レビュー

デリバリーアットオールコスト レビュー (PS5, Xbox Series X|S & PC)

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Deliver At All Costs Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

デリバリーアットオールコストはついにリリースされ、プレイヤーをワイルドで楽しいゲーム体験に引き込むような、狂ったようなゲームです。このゲームは、典型的な配達シミュレーターではありません。ここでは、破壊がゲームの名前です。デモのリリースからフルリリースまで、プレイヤーは狂ったミッション、クールなレトロ感、そして驚くほど面白いストーリーを体験することができます。なぜこのゲームがこんなにも人気があるのかを知りたい場合は、こちらに留まってください。このレビューでは、デリバリーアットオールコストについて知るべきすべてを解説します。

破壊の背景

デリバリーアットオールコスト レビュー (PS5, Xbox Series X|S & PC)

デリバリーアットオールコスト』では、プレイヤーはウィンストン・グリーンという、配達員としての生活が何ともスムーズではないキャラクターを操作します。ウィンストンには、激しい気質と、謎に満ちた過去があります。ゲームは1959年に設定されており、クラシックカー、ネオンサイン、そして冷戦の緊張が背景に潜む時代です。

ウィンストンの仕事は最初は簡単そうに見えます。彼は、広大な都市の中で、普通ではない荷物を配達するのです。しかし、これらの配達は普通ではありません。巨大な魚を運んだり、爆発寸前の爆弾を運んだり、ウィンストンの仕事はワイルドで予測不可能です。

ストーリーが進むにつれて、ウィンストンは、配達を超えた、より深い謎に巻き込まれます。彼は、ストーリーにさらに複雑さを加える、面白いキャラクターたちに出会います。何が起こるか分からない、破壊と配達の世界に、ウィンストンは巻き込まれていきます。

ストーリーは、ユーモアとサスペンスを混合し、プレイヤーを引き付けます。3つのアクトに分かれた物語は、カットシーンとゲーム内の会話を通じて展開し、プレイヤーに進む理由を与えます。タイトルが示すように、プレイヤーは、すべてのコストを払ってでも配達しなければなりません。

配達

デリバリーアットオールコスト レビュー (PS5, Xbox Series X|S & PC)

デリバリーアットオールコスト』は、配達ゲームのように見えますが、そこまでではありません。ゲームの目的は、荷物をA地点からB地点まで運ぶことですが、そこで終わりではありません。このアドベンチャーゲームでは、プレイヤーは、破壊を楽しむことが推奨されます。建物を破壊したり、車をクラッシュさせたり、都市を混乱させたりします。

ゲームでは、プレイヤーは、1959年の都市を駆け抜ける、様々な車両を運転します。貨物は、巨大な魚から爆弾まで、普通ではありません。プレイヤーは、荷物を壊さないようにしながら、都市を破壊することをバランスさせなければなりません。

さらに、都市は、半オープンワールドです。プレイヤーは、道に従う必要はありません。探索したり、秘密を発見したり、単に都市を駆け抜けて楽しんだりすることができます。この自由度が、配達を新鮮で興奮するものにします。

市民対警察

デリバリーアットオールコスト レビュー (PS5, Xbox Series X|S & PC)

都市が生きているように感じられるのは、市民と警察の存在によるものです。プレイヤーがワイルドに運転すると、市民は怒ります。彼らは、ただ見ているのではなく、プレイヤーを止めようとします。物を投げたり、追いかけたりします。这种不可预測性が、ゲームを楽しくします。

そして、警察が登場します。プレイヤーが十分な被害を与えると、警察は現れます。警察の追跡は、ゲームにリアルな緊張感を加えます。プレイヤーは、戦うか、隠れて待つかを選択できます。他のアドベンチャーゲームと違い、警察は、プレイヤーが破壊をやめるまで現れません。破壊が面白いものであり、同時に、プレイヤーが限界を超えていないかを確認するためのバランスです。

これらのシステムが、都市をダイナミックで生きているものにします。ゲームは、空虚または繰り返しのような感じにはなりません。都市は、プレイヤーの行動に反応します。如果、プレイヤーが『GTA』のようなゲームに慣れている場合、同じような感覚を味わうことができます。混乱が注目され、都市は反撃します。毎回の配達は、予測不可能な旅になります。

あなたの混乱をカスタマイズ

あなたの混乱をカスタマイズ

デリバリーアットオールコスト』の最も優れた点の1つは、アップグレードシステムです。ただの配達ゲームではありません。プレイヤーは、車両や装備をアップグレードすることができます。驚くほど多くのアップグレードが利用可能です。実用的ツールから、車両を浮かせるバルーンのような、明らかに馬鹿げたガジェットまで、プレイヤーは、自分だけのスタイルでプレイすることができます。

例えば、プレイヤーは、デリバリークレーンを装備することができます。デリケートな貨物を慎重に配置するのに役立ち、難しいミッションを容易にします。另一方、バルーンマシンのアップグレードにより、車両を浮かせることができ、障害物を飛び越えることができます。はい、実際に配達トラックを浮かせることができます。別のアップグレードにより、時間を遅くすることができ、次の混乱の計画や災難の回避に役立ちます。

今、スピードに焦点を当てるか、車両を破壊マシンに変えるか、または単に馬鹿げた組み合わせを試すか、すべてのプレイスタイルに対応するアップグレードがあります。さらに、ゲームは、特定の配達に対して新しいメカニズムや楽しいトゥイストを紹介する、ミッション固有のアップグレードでスパイスを加えます。これにより、ゲームプレイが新鮮で、繰り返しのような感覚にならないことを保証します。

しかし、アップグレードシステムには欠点もあります。まず、一部の創造的または馬鹿げたアップグレードは、少し使い勝手が悪いと感じることがあります。さらに、アップグレードの有用性は、ミッションによって異なります。特に、初期段階では、リソースが限られているため、クラフトシステムが少しグインディ感があると感じることがあります。にもかかわらず、アップグレードシステムは、プレイヤーが自分の混乱をカスタマイズし、さまざまな戦略を試すことを可能にします。

1950年代のクラシックスタイルとスムーズなドライブ

あなたの混乱をカスタマイズ

デリバリーアットオールコスト』をプレイすると、1950年代の雰囲気にすぐに引き込まれます。明るい色、レトロカー、輝くネオンサインがすべて、活気あるノスタルジックな雰囲気を創り出します。UIやメニューも、同時代のもののようにデザインされています。全体的な体験が、時間を遡るような感覚を与えます。

素晴らしいサウンドトラックも、この雰囲気を高めます。ジャジーで、明るい曲が、都市を駆け抜ける間、プレイヤーを楽しませます。ボイスアクティングやラジオ広告が、クラシックな1950年代の感覚をさらに深めます。ゲームのアイソメトリックビューは、上から見下ろすような視点で、プレイヤーが周囲を見渡すことができ、都市が生きているような感覚を与えます。

そして、運転は本当に素晴らしいです。車はスムーズにハンドルし、操作が簡単で、重量感があり、物理的な感覚があり、ドリフトやクラッシュ、スタントを楽しむことができます。アーケードスタイルのコントロールや、少しリアルなコントロールの2つを選択できます。

唯一の小さな欠点は、歩行のコントロールが少し遅く、不快な感じがします。ただし、ゲームの大部分は車の運転に集中しているため、全体的な楽しさを損なうことはありません。

判決

判決

全体として、デリバリーアットオールコストは、自分自身をとてもまじめに考えていない、フレッシュで楽しいゲーム体験を提供します。ゲームは、ワイルドで物理ベースの配達と、満足のいく破壊を組み合わせ、全体を輝かしい1950年代の設定で包みます。このユニークなミックスが、ゲームを、アクションゲームの混雑した市場で際立たせます。

完全なものではありませんが、少ない欠点は、全体的な体験から多くを奪いません。例えば、歩行のコントロールが少し遅くて、不快な感じがすることがあります。運転メカニクスと比べると、少し不快な感じがします。同様に、一部のアップグレードは、当たり外れがあり、常に効果的ではないことがあります。しかし、これらの欠点は、コアのゲームプレイが面白い場合、簡単に無視できます。

運転自体は素晴らしいです。車はうまくハンドルし、重量感があり、物理的な感覚があり、スタントやドリフト、そして当然のことながら、破壊的なクラッシュを楽しむことができます。都市は、市民や警察のダイナミックな反応により、生きているような感覚を与えます。

一方、ストーリーは、魅力と興味を加え、行動を遅くしません。全体的な体験が、よりエンゲージメントの高いものになります。アドベンチャーゲームが好きな人、車の運転を楽しむ人、レトロな世界を探索したい人にとって、デリバリーアットオールコストは、良い選択です。

デリバリーアットオールコスト レビュー (PS5, Xbox Series X|S & PC)

破壊と配達のワイルドライド

デリバリーアットオールコストは、狂ったようなアクションとレトロな雰囲気で、毎回のミッションを楽しいものにします。ゲームプレイはスムーズで、ストーリーはプレイヤーを引き付け、都市の混乱は毎回の走行を予測不可能にします。確かに、少しの欠点はありますが、全体としては、価値のあるものです。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。