レビュー

デス・ストランディング レビュー (Xbox、PlayStation、PC)

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Death Stranding Promotional Art

Hideo Kojima は、リユニオンでの奇妙な叔父のような存在です。彼は奇妙で、非正統的ですが、同時に部屋で最も興味深い人です。会話をする時間を取ると、1 時間の長い話が聞けるか、または紙上では意味のない話を聞くことになるかもしれません。しかし、運が良ければ、紙上では馬鹿げているようなアイデアを聞くことになるでしょう。それはあなたの興味を引いて、もっと聞きたくなるでしょう。 デス・ストランディング も同じです。紙上では馬鹿げているようなアイデアですが、話を聞くほどもっと聞きたくなるでしょう。

「ポストアポカリプティック設定のUPSシミュレーター」というのが、発売後の一般的な評価でした。しかしそれは、実際には デス・ストランディング が持っていたものでした。ただし、 デス・ストランディング は、発売前にプレイするメリットをアピールしなかったため、難しい売り込みになったのです。ただ、コジマのファンであれば、 デス・ストランディング を楽しめるだろうと言った程度でした。レーザーポインターを追う猫のように、多くの人々は赤い点を追いかけ、部屋の反対側に何があるか考えないでした。 デス・ストランディング が何なのか、誰もわかりませんでした。ただ、ポストアポカリプティックな世界で、ポストマンへの愛情表現とモンスターエナジーの広告のようなものだと思われました。しかし、実際には、UPSシミュレーター以上のものでした。シネマティックな体験で、無意味な荒野の旅よりも多くのことを提供するものでした。

デス・ストランディング は、キャンペーンの向こう側にあるものを知らずに楽しむことができないゲームです。ゲームはあなたを先に進ませるために、ニンジンを棒の先につけるように進ませます。しかし、ニンジンを口に運ぶ前に、ゲームはそれを取り去ります。1 時間が過ぎ、次の 4 時間が過ぎ、しかし、あなたはニンジンを口に運ぶことはできません。ゲームはあなたを先に進ませるために、さらに距離を走らせます。あなたはボールを打ち返し、サム・ブリッジズと貨物運搬の芸術に対する愛憎関係を育むでしょう。また、梯子、水、荒野の世界を構成するものに対する憎しみを感じるでしょう。しかし、 デス・ストランディング のパントマイムに自分をさらすほど、ゲームを放棄する可能性は低くなります。

ゲームは、美しいポストアポカリプティックな設定を除いて、旅が最も孤独なものになることを認識させるためにあなたを強制します。NPCとのやり取りが少なく、人間の精神が欠如した、荒野の世界が広がります。ゲームはあなたを「自分自身の最も良い友達」になるように強制します。貨物を肩に負い、人間の心を持たない世界で希望を取り戻す方法を見つけるために、巨大な距離を移動します。あなたは物語の主人公ではありません。運が良ければ、世界のタペストリーを再構築し、遠隔地の集落間のつながりを再確立するための鍵を持つポーターです。悲しいことに、あなたを導くのは、ルートの近くで超自然現象を警告するために主に機能する、インキュベーターの中の赤ちゃんだけです。ただ、あなた、貨物、そして孤独な道だけです。

当然、 デス・ストランディング は貨物を集落に運ぶことだけではありません。リスクを計算し、ルートをマッピングし、インベントリをバランスをとり、未知との遭遇を助けるためのツールのレパートリーを構築することです。たとえば、集落間で運ぶ貨物が多すぎる場合、旅を助けるために犠牲を払う必要があるかもしれません。恐ろしい谷を渡るために梯子が必要か、代替ルートを見つけることができるか。エクソスケルトンなしで死の淵まで行くことができるか。 デス・ストランディング では、ほぼすべての行動が某種の忍耐力と盲目的な信仰を必要とします。残念ながら、それは誰にも適しているわけではありません。

デス・ストランディング は、時折、シネマティックな体験やボスバトル、ステルスセクションで旅を味わってくれるでしょう。しかし、体験は、実際には思っている通りのものです。第三人称のウォーキングシミュレーターで、超自然的な要素があります。サイエンスフィクションのスリラーで、コアシミュレーターでもあり、全体的に奇妙な映画のようなものです。常に意味をなしているわけではありません。したがって、それを誰にも勧めることはできません。説明することはできません。ただ、コジマには、ベストな瞬間を最後まで残す悪い習慣があります。ネタバレになることを恐れますが、本当のことを言えば、 デス・ストランディング は、長期的には価値のある投資です。ただ、労力を払う前に、多くの障害を乗り越える必要があります。コジマ、ありがとう。

判定

デス・ストランディング は、ビデオゲームというより、シネマティックなパントマイムで、コジマのようなものがしかけている、苹果を転覆させるようなものです。最も興奮するIPではありませんが、部屋の中で誰かの目を引くものでもありません。しかし、 デス・ストランディング は、想像力の余地を残す体験です。コジマのマントラに従っています。馬鹿げているほど繰り返しで、時折憂鬱ですが、面白い体験を提供することができます。もしかしたら、コジマのせいです。もしかしたら、多くのことを隠しているからです。どちらにせよ、 デス・ストランディング は、独特のものです。愛するか、憎むか、どちらかです。質問は、あなたがどちらかを知るために、どれだけの距離を移動するかです。

デス・ストランディング レビュー (Xbox、PlayStation、PC)

永遠のリンボ

デス・ストランディング は、ビデオゲームというより、シネマティックなパントマイムで、コジマのようなものがしかけている、苹果を転覆させるようなものです。最も興奮するIPではありませんが、部屋の中で誰かの目を引くものでもありません。しかし、 デス・ストランディング は、想像力の余地を残す体験です。コジマのマントラに従っています。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。