レビュー
コンパニーオブヒーローズ3レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
もし、あなたがTotal Warを愛しているなら、あなたは確実にCompany of Heroesもチェックアウトしたいと思います。もしくは、もしあなたが最初のCompany of Heroesリアルタイムストラテジー(RTS)ビデオゲームが2006年にリリースされたときからファンだった場合、あなたは確実に続編をチェックアウトしたいと思います。現在までに、シリーズには3つのメインエントリーがあり、それらすべてがRTSゲームであり、ジャンルを率いるものです。少しの戦術的なプレイがあり、少しのカバーと地形があり、Company of Heroesは、第二次世界大戦の重大な出来事を採用することの重みを理解しています。
私は言うことができます。2006年の最初のCompany of Heroesは、期待に対して非常に優れていました。そう優れていましたので、続編は最初のものによって設定された高い基準を満たすのに苦労しました。そして、結果として、私が三作目を見に行くときに持っていた不確実性。 Company of Heroes 3は、RTSゲームの空間での高い評価に応えますか。要求される戦争の複雑さを満たしますか。グラフィックスとパフォーマンスは期待に応えますか。 Company of Heroes 3はどれほど素晴らしいのでしょうか。 今日のCompany of Heroes 3レビューで確認しましょう。
2つのキャンペーン。4つの派閥。1つのゲーム。

Relicは、イタリアのブドウ園と北アフリカの砂漠の土地で2つのキャンペーンを実装しました。4つの派閥がここで他の派閥に対して支配権を争います。イギリスとアメリカの軍隊が連合軍側にあり、ドイツ国防軍とアフリカ軍団が枢軸側にあります。歴史的に見ると、4つの派閥は意味があります。ゲームは第二次世界大戦の劇場で設定されていますが、私はもっと多くの派閥があることを願っていました。
願望を置いて、Company of Heroes 3は全体的にマルチプレイヤー体験を提供します。誰が戦略的なマップやストーリーテリングに一人で苦労したいのでしょうか。いつかゲームの本質、即ちモーメント・トゥ・モーメントのプレイに飛び込むことができるのでしょうか。
景色

鳥瞰図から見ると、下にある景色がよく見えます。マップは大きく見えますが、確実にイタリアと北アフリカのサイトのセクションに焦点を当てています。それは洗練されて美しくテクスチャ化されています。海は水晶のような青い水を持ち、陸地は流れるように美しく、岩がちです。素晴らしいです。もっと詳細なものがあればいいと思いました。地面の割れ目や地形の地上からの見方が可能になる可能性があります。全体的に見て、第三の続編としては十分です。
どこから始めるか

これは現在の気候を考えると戦争を称賛していません。ただし、ドイツ国防軍の指揮官の靴を履いて、少しの判断を下すことは非常に楽しいです。戦術的な要求があります。ミサイルを敵の前線に発射することになります。イタリアのキャンペーンモードはより大きく、明らかにTotal Warから何かを借用しています。
ここでの使命は、イタリアのシチリア島の先端からローマまで上方に進むことです。マップの各セクションはサイズ、地形、難易度が異なりますが、敵のAIはあなたがすでに征服した領土を取り戻そうとほとんど努力しません(後述)。リソースは賢く使わなければすぐに尽きます。
これらは、戦争のような通常の要素です。人手、燃料、アミュニションなどです。いくつかのルートはよく守られていますが、他のルートはあまりリスクがありません。時々、ウサギとカメの話のように感じます。リソースを浪費して敗北するリスクを冒すか、リソースを節約してあまり努力をしないかのどちらかです。
最終的には、Company of Heroes 3は、すべての力を築き上げ、優位性のあるエリアに配置し、領土を占領し、敵の勢力から守ることを奨励するゲームです。
あなたの世界

地中海のイタリア側はより自由な形をとり、Total Warのキャンペーンマップからアイデアを借用し、あなたのやり方で領土を占領することを許しています。ドイツの空、海、陸の防御を一掃した後、より緊急な問題が生じます。マップの他の部分で同盟国を支援することができます。これは、後にローマの最終的な乗っ取りに向けてUKとUSの将軍との関係を強化するのに役立ちます。
このパッケージされた戦術的なコンテンツは、Company of Heroes 3を非常に楽しいものにします。あなたは常に戦略的な決定を下す必要があり、戦闘を失うことは簡単です。何よりも、進歩はあなた独自のものです。あなたの行動によって、ミッションはあなたの旅に合わせて調整されます。どうcoolですか?
相談することを恐れるな

もし、いつか乗っ取りがあなたに負担になれば、チュートリアルブックを参照することを恐れるな。そうすることで、すべての可能な動きが指先にあるので、もっと楽しいものになります。たとえば、海軍艦艇の場合。これらは簡単に見逃すことができます。または、供給ポイントの場合。これらを破壊してはいけません。そうすれば、領土を占領することによるリソースボーナスが無駄になってしまうからです。
しかし、相談する必要はありません

その点で、あなたはほとんど相談する必要はありません。特に、あなたがリアルタイムミッションで優れていると感じ、キャンペーンマップの水を試したいとき。敵のAIは、領土をあなたから取り戻そうとほとんど努力しません。つまり、あなたが領土を占領したら、すべて終了です。防御を設定したり、高警戒態勢をとったりする必要はありません。
面白いのは、他の町を征服するには、まず防御を破壊する必要があるということです。なぜ、敵AIが失った領土を取り戻そうとしない可能性を実装しないのでしょうか。そうすれば、あなたは慎重に進む必要があります。キャンペーンマップは、都市を勝ち取った後でも簡単に感じます。
これは、プレイの単純さによって悪化しています。本当に、最初の数時間は、ゆっくり兵士を農村に押し進めるだけで済みます。複数の戦闘システムのマスターは必要ありません。あるいは、兵士の健康が低下し始めたときに、あなたの能力に明らかな影響はありません。
損害要因

Company of Heroes 3の強みは、リアルタイムの戦闘にあります。シリーズがこれまでにジャンルをマスターしてきたことにより、戦闘は非常にスリリングに感じられます。あなたは、ミッションの中で常に気を引き締めて、戦略的な思考をして、敵の領土を占領するための計画を立てます。
もし、旅がそこで終わらなければいいのですが。領土を占領した後は、すべてが平然とします。敵のAIは、すでに征服した領土を放棄したり、強力な防御を築いたりすることなど、全く気にしません。
単純に言えば、領土を占領したら、上へ進むことができます。結果として、イタリアの解放の物語は、USとUKの物語となります。 Company of Heroes 3をサンドボックスと呼ぶことは、長い間でしょう。私は、これはゲームを新しいレベルに引き上げるための失われた機会であると言います。
評価

Company of Heroes 3には、完全に肉付けされた戦術的なモーメント・トゥ・モーメントのプレイ、劇場の世界戦争IIの洗練された設定など、称賛すべき点がたくさんあります。風景はとても美しいです。操作するのはとても楽しいです。
派閥、設定、戦術システムの多様性により、Company of Heroes 3は、数時間プレイするRTSゲームのファンにとって、確実に引き付けられるものになります。心配するべきことは、敵のAIが、難易度を上げても、期待を裏切ってしまうことです。最初の数時間は簡単に感じます。もしかしたら、領土を占領する挑戦が感じられないほど簡単かもしれません。
戦いは激化し、戦闘はより激しくなります。しかし、第二回挑戦するのが難しいのは、ゲームのようなものが約束するアドレナリンのラッシュを感じないからです。最初の試みは楽しいのですが。シングルプレイヤーのイタリア作戦が終わった後すぐに始まる北アフリカ作戦もあります。
私は、幅広いコンテンツ、同様に広大なマップ、戦闘の決断の間の緊張した瞬間を愛しています。ただし、ゲームがもっと挑戦を与えてくれることを願います。領土を占領することが全ての成功を意味するのではなく、任務を攻撃から防御に切り替えることを意味することを願います。全体的に見て、Company of Heroes 3は、見逃すべきではないノーブレーンのタイトルです。
コンパニーオブヒーローズ3レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
第二次世界大戦、再想像
Company of Heroes 3 は、RTSを理解しています。前の2つのエントリと同様に。シリーズ全体は、ジャンルを率いるものと見なされており、戦場の瞬間を慎重に作成しています。本当に重要なものです。このタイトルは、最初の試みであっても、ノーブレーンの推薦です。









