レビュー
BrokenLore: LOW レビュー (PC)
BrokenLore: LOWは、序文で質問を投げかけてくる。単純な質問ではあるが、世代を超えて語り継がれてきたものである:あなたは、有名になりたい、豊かになりたいという願望を叶えるために何を犠牲にできるだろうか?あなたは、音楽家であり、キャリアを最短距離で主流の頂点に押し上げたいと思っている。なら、あなたは、全く知らない人物との出会いのために、不気味な霧の中の町に入ることをためらうだろうか?その人物は、銀の皿の上に世界を約束する。そう、そこが物語の始まりである:未熟な音楽家が、全く知らない人物に信頼を寄せ、契約書に署名する。だが、そこには、恐ろしいものが潜んでいる。見よ、そこにあなたがいる:あなたが音楽家である。
Serafini Productionsは、BrokenLore: LOWを、心理ホラーと称し、特徴的なテーマを持つゲームであると説明している。ハイパーリアリスティックなビジュアルとローポリゴンのビジュアルを組み合わせた、ユニークなグラフィカルなスタイルと、日本の民俗の要素が含まれている。ゲームは短い(2時間程度でクリア可能)ため、多くのコンテンツがあるとは言えない。しかし、ゲームには、タイミングの良いキャット・アンド・マウスの遭遇、不確実性の感覚を漂わせる厳粛な雰囲気、面白くて分かりやすいパズルなど、多くの素晴らしい要素がある。また、グラフィカルなエフェクトや、実際の心理学者の視点も取り入れている。
明るい光と霧の町

BrokenLore: LOWは、有名になりたいと思っている音楽家の物語である。主人公は、多くの人と同様に、成功を手に入れるために、全く知らない人物に信頼を寄せる。物語は、霧の町に入ることを誘う。町は、不気味な雰囲気を漂わせている。しかし、物語には、見た目以上のものがある。町の中心にあるのは、暗い側面であり、そこには、恐ろしいものが潜んでいる。
BrokenLoreは、秘密と、物語の中で起こる出来事について、常に疑問を抱かせる。ゲームは、基本的に線形であり、分岐する物語は少ない。プレイヤーは、霧の町を歩きながら、不気味な建物や、影のあるランドマーク、空いている空間などを見て回る。サバイバルホラーの要素を取り入れて、ゲームは、戦闘やアクションシーケンスではなく、雰囲気や不確実性の感覚を重視する。
霧の中へ

BrokenLoreは、自然な心理ホラーである。プレイヤーに、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。ゲームは、物語の世界を構築する過程で、多くの真実を伝える。例えば、物語の中で出会う無生物には、隠された意味がある。さらに、出会う神話的な人物には、深い感情的なつながりがある。
ゲームプレイの面では、多くの多様性はない。ゲームは、基本的に、プレイヤーが物語を進めるためのガイドとなる。ただし、ゲームは、プレイヤーに、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。さらに、ゲームは、ユニークなグラフィカルなスタイルを取り入れており、ローポリゴンとハイパーリアリスティックなビジュアルを組み合わせている。
ついて行く

BrokenLore: LOWは、ビジュアルな体験である。ゲームは、プレイヤーに、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。ゲームの世界は、不気味な雰囲気を漂わせているが、同時に、美しいものもある。ゲームは、プレイヤーに、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。
幸いなことに、BrokenLore: LOWは、技術的な問題がない。ゲームは、2時間程度でクリア可能である。ゲームは、短いが、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。
判決

BrokenLore: LOWは、真正な心理ホラーである。ゲームは、短いが、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。ゲームは、多くの素晴らしい要素があるが、短すぎる。ゲームは、プレイヤーに、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。
BrokenLore: LOWは、将来的なシリーズの基盤を築く。ゲームは、短いが、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。ゲームは、多くの素晴らしい要素がある。ゲームの世界は、不気味な雰囲気を漂わせているが、同時に、美しいものもある。
BrokenLore: LOW レビュー (PC)
標準を設定する
BrokenLore: LOWは、新しい標準を設定する。ゲームは、心理ホラーと、日本の民俗を組み合わせた、ユニークなグラフィカルなスタイルを取り入れている。ゲームは、短いが、物語の中で起こる出来事について、疑問を抱かせる。ゲームは、多くの素晴らしい要素がある。