レビュー
アルケミストレビュー(PC)
私は暗い廊下をフラッシュライトとともに走り回り、心臓の鼓動が高鳴るのを感じながら、呪文がこの邪悪な世界の下層に何をもたらしたのかを完全に無視している。私の頭の中では、目的は地下に潜む邪悪な霊を追い払うことだった——集団で協力して私たちを追跡する存在の打倒をもたらすことだった。簡単なことではないが、難しいことでもない。でも、実際は難しい。学校の片側には、2人の他のアルケミストがいて——1人はロッカーの後ろに隠れており、もう1人は道具の使い方がわからずに苦労している。私たちは絶対に勝つことができない——私たちは最低のアルケミストだ。私たちは必要なチームではない。
冗談は置いておくが、私は悪霊を引き出して彼らの超自然的な能力を試すことができる。私の仲間はそうではなかった。実際、私は彼らの能力に頼るにつれて、4人のプレイヤーがいることは3人多すぎると思うようになった。でも、私は《アルケミスト》はシングルプレイヤー向けのゲームでありながら、コーププレイヤーでも楽しめるように設計されていることを発見した。ほとんどの場合、私はそれで満足していた。私は自分の無能さを無視し、代わりに仕事の面白い側面に焦点を当てることができた。私たちの命は悪霊の捕獲にのみ依存しているわけではない——《正解》。
ロッカーの後ろに隠れるアルケミスト: “誰が彼に伝えるんだ?”
スーツと長靴

アイデアはシンプル——《4つの元素の儀式》を完成させ、呪われた場所から悪霊を追い払う。学校(パラノーマルな悪行のための行きつけの場所、《らしい》)、悪魔の村、トラスモスと呼ばれる不思議な生物、そして《アルケミスト》のフルリリースで追加される農家——これらが利用可能な場所だ。もちろん、4番目のエリアについては触れないが、他の3つについては触れることができる。《アルケミスト》は、早期アクセスタイトルであることを考えると、詳細に触れることができる。
《ミッドナイトゴーストハント》、《ゴーストハンターコープ》、《ファズモフィア》などのゲームをプレイしたことがあるなら、《アルケミスト》のすべての要素をすぐに理解できるだろう。《アルケミスト》も、《パラノーマルな活動》と、《調査員のグループが脅威を排除しようとする》という2つの要素を中心に展開する。各ハントは、シンプルな目的から始まる——必要なアイテムを集め、協力して儀式を完成させて悪霊を追い払う。でも、問題がある——《悪霊》は、《協力的な》ではなく、《あなたの隣にいる》《アルケミストのグループ》とは違う。《悪霊》を排除する唯一の方法は、《機転》、《コミュニケーション》、《運》の《組み合わせ》だ。《そう》、《だ》。
道具

幸い、《アルケミスト》は、《フラッシュライト》と、《予備のズボン》に制限されない。《カメラ》、《双方向ラジオ》、《ナイトビジョンシステム》、《対ゴーストスキャナー》などの《道具》を利用できる。《これらすべての道具》が《必要》なわけではない——《実際》、《暗闇の中を》《走り回って》、《影と》《触れ合う》ことで、《目標》を《達成》することができた。《でも》、《このようなコープゴーストハンティングゲーム》の《美しさ》は、《さまざまな戦略》に《対応》できることだ。《例えば》、《儀式の材料》を《集める》ために、《直接》《悪霊》に《向かう》ことを《選ぶ》ことができる——《でも》、《その場合》、《面白い瞬間》を《見逃す》ことになる。
《アルケミスト》は、《怖い》ゲームではない。《雰囲気》は《あり》、《感情を弄ぶ》《存在》が《怖がらせる》よりも、《怖がらせる》《存在》だ。《でも》、《誰と》《プレイするか》によって、《怖さ》は《異なる》。《アルケミスト》は、《単独》で《プレイする》場合、《怖い》、《でも》、《面白くない》、《効果的》でもない。《でも》、《アルケミスト》は、《グループ》で《プレイする》ことを《魅力的に》している——《複数のプレイヤー》が《同時に》《異なる仕事》に《取り組む》《目標》を《設定》している。《それ》が、《緊張感》を《高める》。
アルケミーの華々しさ

《アルケミスト》には、《リプレイ価値》が《ある》——《プレイヤー》が、《3つのマップ》に《戻ってくる》ことが《できる》。《マップ》には、《面白いセットピース》と、《ランダムに生成される》《怖がらせる》《もの》が《多く》《含まれている》。《でも》、《目的》は、《多様性》に《欠け》、《面白さ》に《欠け》ている——《同じ》《儀式のアイテム》を《集める》、《同じ》《タスク》を《3回》《繰り返す》。《でも》、《PvEタイトル》では、《新しい》《クエスト》、《アイテム》、《マップ》を《追加》する《計画》は、《あり得る》。
グラフィックは、《複雑な世界》を《表現》している。《リアルな》《グラフィック》ではない、《でも》、《悪い》《グラフィック》でもない。《ゲーム》は、《スムーズに》《動作》し、《技術的な問題》や《バグ》も《少ない》。《私が》《プレイした》《ラウンド》は、《幸運》だったのか、《または》《私は》《ミス》を《見逃した》のか、《でも》、《私は》《ゲームブレーキングの問題》に《遭遇》しなかった。
判決

《アルケミスト》は、《コミカル》で、《緊張感のある》《コープ》の《ゲーム》——《下層世界》の《アルケミー》の《恐怖》を《体験》する。《早期アクセスタイトル》であることを考えると、《完全なレビュー》は《できない》、《でも》、《グラフィック》、《メカニクス》、《初期のマップ》などの《完成した機能》については、《触れる》ことが《できる》。《アルケミスト》には、《大きな潜在力》がある。《ファズモフィア》や《ミッドナイトゴーストハント》のような《ベンチマーク》がある、《でも》、《アルケミスト》は、《魅力的な》《ゲーム》だ。
《アルケミスト》は、《コープ》の《ゲーム》、《ゴーストハンティング》の《ゲーム》、《PvEのゲーム》の《ファン》なら、《楽しめる》《ゲーム》だ。《WASD Game Studio》が、《コア》の《実現》に《尽力》していることを、《見る》ことが《できる》。《アルケミスト》には、《ユニークなマップのコレクション》がある。
アルケミストレビュー(PC)
ファズモフィアの代わりになる
《アルケミスト》は、《ゴーストハンティングコープホラー》の《エントリーレベル》で、《ファズモフィア》のような《ゲーム》の《ファン》に、《多くのもの》を《提供》している。《完全な潜在力》に《達する》まで、《まだ》《距離》がある、《でも》、《始めた》《ところ》、《すでに》《すごい》《スタート》を《切る》。











