レビュー
アラン・ウェイク2 レビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
Remedy Entertainment が、2010 年の アラン・ウェイク の続編を 13 年間待たせることになったのは、理想的ではなかった。ただし、スリープハンターのサバイバルホラーのチームは、ついに最新作、アラン・ウェイク2 をリリースした。質問は、待ってよかったか、インクの汚れが美しい原稿の上に付いたのか。答えるには、「ダークプレイス」という超自然的な次元の根底に戻る必要がある。ここでは、芸術と文学が時間と空間を操作する。
私が古い懐中電灯とペンを引退してからかなりの時間が経過していたので、不気味な世界の核心に戻ることは、ある意味で、シュルレアリスムの体験だった。ただし、アランの無限の苦境に戻ることは、最初の光で潜り込むことを願った帰郷だった。新しいキャラクターとストーリーを通じて進むことになったが。
カタストロフの余波

最初の アラン・ウェイク の終わりがまだあなたの頭の中に曖昧なら、以下を知っておくこと:物語は、アランがダークプレイスから妻のアリスを救うために、自分自身を永遠の悪夢の中に閉じ込めるという原稿を書くことで終了した。ただし、無数の改訂と完全な書き直しにもかかわらず、アランはまだ 非常に ダークプレイスに閉じ込められている。驚くことではないが、アラン・ウェイク2 はここから始まる。
アラン・ウェイク2 の始まりは、現代のブライトフォールズで始まる。ブライトフォールズは、アランが無意識に閉じ込められているダークプレイスの中心である。最初の数時間では、新しい懐中電灯を持ったキャラクター、FBI捜査官を見ている。捜査官は、儀式的な大量殺人事件の被害者を調査するという不幸な任務を与えられている。恐ろしいように聞こえる?ブライトフォールズの町に赴き、手がかりを結び付けて、事件の根本的な問題をより明確に理解するためのより明確なイメージを構築するためのBulletin board を作成する必要がある。
アラン・ウェイク2 の素晴らしい点は、すべての答えを知っているという前提でプレイヤーにアプローチしないことである。むしろ、物語の序盤は、ペースの良い物語によってあなたを落ち着かせ、もしくは元の物語に戻す小さな詳細によってあなたを落ち着かせることを目指している。 そして 、あなたが落ち着いて考えをまとめたら、すべての地獄が破裂する — どうしてそうしないのか?
事実と虚構の区別

アラン・ウェイク2 は、事実と虚構 — 2 つの平行世界 — の間でプレイヤーを揺さぶる。アランはコールデンレイクに閉じ込められ、サガは別の次元からダークプレイスに侵入しようとしているので、すべてがかなり奇妙で、時々混乱する。ただし、これが アラン・ウェイク2 を魅力的なマスタークラスにしているのである: あなたをより多くの質問で縛り付け、より多くの可能性と結果を提示する。結果として、17 時間 — ほとんどのストーリードリブンゲームが達成できない — が生き残った。
続編は 2 つのユニークな視点で構成されているため、最初のゲームよりも 2 倍魅力的である。各キャラクターには独自の強み、弱み、困難、目標がある。さらに、各章は非常に予測不可能で、事実と虚構を区別することを学んでも、別のものが全体像を描くことを妨げた。Remedy Entertainment に感謝するが、その疑問は全旅程で私に付き纏った。アラン・ウェイクがいる限り、退屈な時間はありません。
エネルガイザー、再び

アラン・ウェイク2 の核心は、第三者視点のストーリードリブンゲームである。つまり、ゲームプレイのほとんどは、環境パズル、AからBへの探索、時折の戦闘に集中している。後者の機能については、戦闘は最初と比較してかなり タイト で、クリーンで、理解しやすい。ただし、それ以外は、懐中電灯を持ち、古い良きバッテリーを装填し、影の人物に光のビームを当て、ダブルタップで銃を撃つ、というものである。前回と同様に、フレアガン、ポンプアクションショットガン、そしてライフルなどもある。
アラン・ウェイク2 の戦闘は、特に群れの制御とマークスマンシップに慣れている場合、非常に難しくない。難易度レベルも選択可能なので、シルエットのグループに負ける心配は不要である。したがって、ゲームのコンテンツをプレイするのに大きな欠点はなかった。
パフォーマンス面では、ゲームは非常にスムーズに動作し、インゲーム設定メニューで調整する必要があるジッターやフレームの問題はほとんどない。Remedy Entertainment のトラックレコードは、機械的なセットバックが少ない、うまく調整されたビデオゲームを制作することに長けており、これは驚くことではない。そこでは文句がない — 全く ない。
追跡のスリル

アラン・ウェイク2 は、完全なホラーではなく、時折ジャンプスカーとグロテスクな演出を使用するアトモスフィアのスリラーである。最初のゲームと同様に、サバイバル要素を実装しており、武器、弾薬、光源を管理する必要がある。幸いなことに、これは大きな問題ではなかった。懐中電灯のバッテリーまたは銃に装填するフレアを見つけるのに苦労することはほとんどなかった。複数の敵と戦うときでも、戦闘から逃げて顔や銃の最後のシェルを守る必要はほとんどなかった。
私を実際に引き付けた機能は、アランとサガを切り替えて、両側から物語を切り開く能力だった。したがって、静かな時でも、すべてが 新鮮 で進歩しているように感じ、両側のコインには本物の興味深い目標が散在していた。私は特定のキャラクターに偏見を持たなかった。再び、ほとんどのゲームはそうではない — 特に ホラージャンルでは。
評価

原稿を完成させるのに長い時間がかかったが、アラン・ウェイク アンソロジーの最新のページを読むのを待つ価値はあった — そして それ以上である。アメリカンナイトメアDLCのレセプションが少し冷たいものだったので、続編が過去のミスを繰り返すのではないかと思った。しかし、私は間違っていた。 アラン・ウェイク2 は、シリーズの評判に対するより大きな、より強力なラブレターである。
最初の質問に答えるには、アラン・ウェイク2 は本当に良いゲームか、濡れたページのインクの汚れか — 前者である。2023 年はすでに多くの魅力的なサバイバルホラーゲームを発表しているが、アラン・ウェイク2 は、それ以前のものよりも明らかに優れている。メカニカルに、17 時間のストーリーの中でほとんどの欠点がない。さらに、その程度のチェックボックスの 1 つだけである。
Remedy Entertainment は、10 年以上前のシリーズとその IP ファンの絆を強化しようとした — そして成功した。私が今残された質問は、3 番目の 章がパイプラインにあるのか、Remedy があと 13 年間ペンとインクで遊ぶのか、ということである。
アラン・ウェイク2 レビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
もう1つ書いてくれ
13 年待ったが、待ってよかった。 アラン・ウェイク2 は、Remedy Entertainment の功績 — 曲がり角や分岐点を巻き込む新しい方法を常に発見し続ける原稿である。シリーズの次のステップは不明だが、1 つだけ言える — アラン・ウェイク、もう1つ書いてくれ。











