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麻雀マスターズ:中国で人気のゲームの文化的意義

中国の伝統的な牌を使ったゲームである麻雀は、世界中で絶大な人気を誇り、様々なバリエーションが存在します。伝統的な麻雀はラミーの要素とビンゴの要素を持ち合わせていますが、独自のユニークなゲームです。麻雀は非常に社交的なゲームで、理想的には4人プレイですが、2人や3人でもプレイできます。麻雀ソリティアとは混同しないように注意が必要です。麻雀ソリティアは牌や戦略は似ていますが、ルールは全く異なります。また、麻雀ソリティアは1人プレイで、多くのモバイルゲームアプリで見つけることができます。

麻雀は、多種多様なボードゲームやその派生ゲームを生み出してきただけでなく、中国文化の礎石でもあります。当然のことながら、麻雀を軸にギャンブルや賭け事の伝統も生まれてきましたが、本格的な麻雀ゲームを提供しているカジノはほとんどありません。その代わりに、多くのカジノゲームは麻雀牌の模様やシンボルから影響を受け、このゲームを様々なエンターテイメントへとアレンジし、新たな解釈を加えています。

麻雀のルーツ

18世紀から19世紀にかけて、中国ではカードを引いて捨てるゲームが大人気でした。これは、 中国のトランプドミノや短縮デッキなど、異なるスーツやランクを持つカードゲーム。これらのゲームは、プレイヤーがカードを引いたり捨てたりして、 勝ち手 そして組み合わせ。麻雀の祖先である可能性が最も高い彭虎など、これらのゲームの中には120枚から150枚のカードを使ってプレイされるものもあった。

19世紀半ば頃、カードは牌に交換されました。20世紀には、麻雀は中国の家庭で人気の定番となり、 日本東南アジア、そしてアメリカでも麻雀は広く普及しました。このゲームの普及により、派生ゲームやゲームプレイも増えましたが、麻雀の根幹となる原則は今でも世界中で同じです。それは、戦略性、役作り、そしてグループでプレイする牌ベースのゲームであるという点です。 スキルの要素 ゲームでは、実際の結果は 偶然とランダム性.

麻雀トランプ 中国 歴史

伝統的な麻雀の遊び方

伝統的な麻雀、または香港麻雀は、144枚の牌を使ってプレイされます。これらの牌は、符牌、優牌、ボーナス牌に分かれています。

  • スーツタイル: 合計108タイル (点と竹と文字)
  • ドット: 36 個のタイル (1-9)
  • 竹:36個のタイル(1~9)
  • キャラクター: 36 タイル (1-9)
  • 栄誉タイル: 合計28枚 (風とドラゴン)
  • 風: 16 タイル (東、南、西、北)
  • ドラゴン:12 個のタイル(赤、緑、白)
  • ボーナスタイル: 合計8枚 (花と季節)
  • 花:4つのタイル(梅、蘭、菊、竹)
  • 季節: 4つのタイル (春、夏、秋、冬)

テーブルの位置を選択し、まず ディーラー サイコロを振ってゲームを進めます。各プレイヤーは風向きを担当し、各ラウンドで4つのハンドがプレイされます。各プレイヤーはディーラーの役割を担います。各プレイヤーは13枚のタイルを引き、ディーラーはラウンド開始時に14枚のタイルを引きます。各ターンはXNUMXつのステップで構成されます。XNUMX枚タイルを引き、XNUMX枚を表向きに中央に捨てます。他のプレイヤーは、その捨てられたカードが勝利ハンドを完成させた場合のみ、そのカードを請求できます。

麻雀の勝ち手

各プレイヤーは壁を構築し、14枚のタイルで勝利の役を作らなければなりません。勝利の役は、最大4つの「メルド」(4枚セット×3)とワンペア(1枚セット×2)で構成されます。メルドにはXNUMX種類あります。

勝利の手: 3x メルド (プン/チャウ/コン) + 1x ワンペア = 14 タイル

幅18マス、高さ2マスの畝(プレイヤー36人あたりXNUMXマス)を積み上げ、対戦相手よりも先に勝ち役を成立させなければなりません。勝つとポイントを獲得しますが、香港式麻雀の亜種によってポイントは大きく異なります。

誰かが勝利するか、壁がなくなるとラウンドは終了します。ラウンド中に誰も勝利しなかった場合は、引き分けとなります。

素早い思考、戦略、そして経験は、間違いなくゲームの勝敗を左右します。そして、対戦相手の行動を予測することを学ぶことは、麻雀で勝つために不可欠です。とはいえ、麻雀は運任せのゲームであり、どんな牌を引くかによって、勝敗が決まる可能性も出てきます。しかし、ご覧の通り、麻雀は非常に社交的なゲームであり、スキルによって勝敗が左右されることもあります。

これらの要素は、麻雀の派生ゲームほぼすべてに存在します。ただし、1980年代に発明され、麻雀ゲームの中でも絶大な人気を博した麻雀ソリティアは例外です。

麻雀ソリティア中国ゲーム

麻雀ソリティア

実のところ、このゲームはプレイヤー同士の戦略的な対戦というよりは、論理パズルに近いと言えるでしょう。麻雀ソリティアはスマートフォンやパソコンでプレイでき、ゲームの目的は盤上の牌を揃えて消すことだけです。すべての牌を消すことができれば勝ちですが、注意が必要です。積み重なった牌を消せないと、膠着状態に陥ってしまう可能性があります。残りの牌がなくなると負けとなり、前の手を取り消すか、最初からやり直す必要があります。

この形式には、伝統的な麻雀のような社交的な要素は一切ありません。役を組んだり牌を捨てたりする代わりに、同じ牌のモチーフやパターンを使ったパズルを解くことになります。麻雀ソリティアは、麻雀が現代ゲームとしてどのように再解釈され、再活用されてきたかを示す最も顕著な例です。麻雀ソリティアは、麻雀が唯一の例ではなく、その影響は様々な種類のゲームに及んでいます。様々なカジノゲームも例外ではありません。

ギャンブルにおける麻雀

伝統的な麻雀は、カジノではあまり提供されていません。しかし、友人同士の気軽な賭け事からプロの麻雀キャッシュゲームまで、独自のギャンブル文化があります。ただし、ランドカジノはもちろん、オンラインカジノでも、麻雀をプレイすることはあまりありません。

その代わりに、多くのゲームが麻雀からモチーフやインスピレーションを得ています。麻雀牌やシンボルを採用した、麻雀をテーマにしたゲームには様々な種類があります。

麻雀をテーマにしたカジノゲーム

その最も顕著な例は オンラインスロット麻雀ファンは、同じシンボルや牌を使ったスロットゲームに夢中になるでしょう。中には、まるで麻雀をプレイしているかのような効果音までついてくるものもあります。麻雀の牌の積み方やシンボルの組み合わせを模倣しているものもあります。 スロットマシンのゲームプレイ麻雀とは根本的に異なりますが、牌やカードの引き方に基づいたゲームではありません。スロットは複雑なルールを採用しています。 結果を決定するRNGラウンド中に何が起こるかについては、何ら影響を与えることはできません。

最も人気のある麻雀をテーマにしたオンライン スロットをいくつか紹介します。

同様に機能するカジノゲーム

オンライン麻雀ゲームや麻雀をテーマにしたゲームを探す代わりに、麻雀愛好家は似たようなカードベースのゲームに目を向けることもできます。スリーカードラミー、 ビデオポーカーパイゴウとポーカーは中国の麻雀と類似点があります。勝ち役を作り、カードを引き、そして 制御要素 ゲームプレイにおいて。パイゴウタイルは、タイルの階層構造と戦略性も考慮されるため、おそらく最も類似していると言えるでしょう。ただし、2つの役を揃えて組み合わせを形成する必要があります。

基準を広げると、ビデオポーカーは麻雀によく似ています。ラウンドは2ステップのみなので、はるかに短いです。しかし、ビデオポーカーには様々な種類があり、それぞれに独自の特徴があります。 ペイテーブル構造、異なる RTPと戦略.

麻雀マスターズ中国ゲーム

カジノで麻雀が提供されない理由

麻雀は絶大な人気と複雑なルールから、オンラインカジノゲームに最適だと思われがちです。しかし、カジノギャンブル向けに再解釈するのは容易ではありません。ゲームプレイのペースが遅すぎる上に、プレイヤー対プレイヤーのゲームであるため、カジノ側はルールを強制することができません。 ハウスエッジ伝統的な麻雀は終了までに何時間もかかることもあり、ラウンドには多くの手順とターンがあります。カジノの観点から見ると、これはあまりにも遅すぎます。一部のカジノではプレイヤー対プレイヤーのポーカーを提供していますが、各ラウンドから少額の手数料を徴収するためにレーキが徴収されています。もしP2P麻雀だったら、カジノが手数料を徴収するのに時間がかかりすぎてしまうでしょう。

代わりに、ラミー、ビデオポーカー、ポーカーキャッシュゲームなどのカジノに適したゲームが見つかります。 バカラブラックジャック、ルーレット、スロット。麻雀はもっと ソーシャルベッティング文化非常に予測不可能です。スポーツベッティングサイトは 賭けのオッズを提供する 麻雀ゲームに影響を及ぼす変数が多すぎるため、プレイヤーが麻雀ゲームに勝つことは困難です。

中国の代表的なゲームの時代を超えた魅力

麻雀は、春節(旧正月)に家族でよく行われるゲームで、中国の社会文化において大きな役割を果たしています。麻雀の社交的な側面と長時間のプレイは、人々を結びつけ、最高の娯楽となっています。お金を賭けて遊ぶこともあれば、プライドや仲間との楽しみのために遊ぶこともあります。

一つ確かなことは、麻雀は単なる娯楽ではないということです。このゲームはまさに中国文化、コミュニティ、そして伝統の象徴です。様々なアレンジやバリエーションが生まれてきましたが、伝統的な牌を使ったこのゲームは、中国で今もなお最も人気のあるギャンブルゲームの一つです。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

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