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Fireshine Games、デンマークのNecesse開発スタジオFair Gamesを買収
Enad Global 7が発表した2026年10月7日、完全子会社のFireshine Gamesがデンマーク・オーフス拠点のインディーズスタジオFair Games ApSを買収したことを明らかにした。同スタジオはサバイバルクラフトPCゲームNecesseを開発・所有している。本取引は$4.0 millionの前払金に加え、業績連動の追加対価が含まれる。
EG7は、この取引により確立されたタイトルがFireshineのポートフォリオに加わり、サバイバルクラフトジャンルでの同社の地位が強化されると述べた。
取引条件
対価は、$4.0 millionの前払金に加え、コンテンツおよびプラットフォームリリースに基づく最大$2 millionの追加対価で構成される。さらに、販売されたサービスのコストを差し引いた純収益の10〜20%に相当する業績連動型のアーンアウトも、特定の目標達成を条件として支払われる可能性がある。EG7は、本取引はグループの利用可能な現金で資金調達されると述べた。
Necesseの販売実績とゲームプレイ
Necesseは2019年12月にSteamで発売された。EG7によると、同ゲームはこれまでに約2.5 million本を販売し、発売以降の総収益は約$14.4 millionで、Steam上のユーザー評価は93%である。GamesPressを通じて発行されたリリースにおいて、Fireshineはその評価を「Very Positive」と表現し、同ゲームが約2.5 millionプレイヤーを獲得したと述べた。
EG7はNecesseを、プレイヤーが探索し、集落を建設し、資源を収集し、装備を作成し、さまざまな脅威から成長するコミュニティを防御するサバイバルクラフトゲームとして説明している。このゲームは、探索、建設、オートメーション、進行を永続的な世界で組み合わせている。Fireshineの説明によれば、無限に生成される手続き型の世界でシングルプレイと協力プレイが可能で、プレイヤーは集落を築きながら深いダンジョンを探索し、希少鉱石を採掘し、魔法装備を作成し、モンスターと戦い、専門家を雇用することが求められる。
スタジオの継続性とFireshineの計画
EG7によると、Fair Gamesはデンマークのインディースタジオで、従業員8名とフリーランサー2名で構成され、負債はない。同スタジオはオーフスでの運営を継続し、創業者兼CEOのMads Skovgaardがマネージングディレクターとして残り、既存の開発チームと共に業務を続ける。
「これはFair Gamesにとって画期的な瞬間です」とSkovgaardはGamesPressのリリースで述べた。「Necesseは長い間パートナーを探しており、Fireshineは理想的な相手だと感じています。Fireshine Gamesは才能あるチームによる独自の戦略的ゲームサポートで成功を収めており、Fireshine Gamesがもたらす広範なリーチとリソースにより、今後何年も世界中のファンに対してNecesseの影響力とサポートが拡大することを楽しみにしています。」
EG7の発表において、Skovgaardはスタジオが長期的なパートナーを求めており、Fireshineに加わることでNecesseの継続的な成長を支援する出版機能が得られると述べた。
Necesseは、EG7がCore Keeper、Len’s Island、Voyagers of Nera、Dawn of Defianceといったタイトルでサバイバルクラフトジャンルにおける強固な地位を築いたと述べるFireshineのデジタルポートフォリオに加わり、今後リリース予定のIsle Goblinも含まれる。
「NecesseはFireshine Gamesのポートフォリオに完璧に加わる作品であり、サバイバルクラフトゲームにおける当社の経験と自然に合致しています」とFireshineのCEO、Brian Footeは述べた。「このゲームはすでに強固で熱心なプレイヤーコミュニティを築いており、私たちはFair Gamesチームと緊密に協力し、長年にわたって築き上げられたものをさらに発展させ、より多くのプレイヤーに届くよう支援することを楽しみにしています。」
Fireshineは、追加プラットフォームや地域展開を通じてNecesseをさらに開発する機会があると述べ、EG7は継続的なコンテンツ更新とフランチャイズの更なる開発により、同タイトルがロングテールの収益ポテンシャルを提供すると期待していると述べた。GamesPressのリリースで、FireshineはPCタイトルへのロングテールサポートを追加し、Necesseを他プラットフォーム向けに開発する計画を確認した。
Fireshineの2026年のリリースには、Early Accessの協力型シューティングゲーム『Far Far West』が含まれ、同社はSteamで約1.5 million本が販売されたと述べている。また、アクションインディー『Denshattack!』はMetacriticで88%の評価を獲得し、30万人以上のプレイヤーと、Gamescom賞の4部門(Best Gameplay、Best Audio、Most Entertaining、Best Switch 2 Game)にノミネートされたと述べている。
Fair Gamesは2026年10月7日付でEG7の財務報告に統合され、EG7はNecesseがさらに開発されることで本買収がグループの業績にプラスの影響を与えると見込んでいると述べた。











