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Armored Core 6: Fires of Rubicon — 判明しているすべての情報
FromSoftwareの特徴的なARPGシリーズに傾倒する者たちの目には、ルビコンは単なる炭酸飲料ではなく、世界的な大災害がその基盤を炎上させた後、復興を切望する遠い惑星である。これは、少なくとも部分的には、2013年の『Armored Core: Verdict Day』以来、実際にその動向を捉えていなかった長寿シリーズ『Armored Core』の、この評価高いスタジオによる次回作で訪れるものの一端だ。 FromSoftwareが最後にメカベースのアクションシリーズの火を灯してからほぼ10年が経過しており、それはつまり、今後の『Fires of Rubicon』で埋め合わせるべきものがたくさんあることも意味する。問題は、この待望の名作シリーズ第6作について、私たちは実際に何を知っているのかということだ。さて、来年、あの重要な予約をする前に書き留めておくべきすべてがここにある。
Armored Core 6: Fires of Rubiconとは?
『Armored Core 6: Fires of Rubicon』は、『Elden Ring』、『Sekiro: Shadows Die Twice』、『Dark Souls』などの受賞歴のあるARPGで最もよく知られる企業、FromSoftwareによる、近日発売予定の三人称視点メカベースアクションゲームである。過去の章と同様に、プレイヤーは最先端の機械仕掛けのスーツ(アーマードコア)を組み立てて操縦し、それを使って敵を圧倒し、常に進化する挑戦の連続を打ち砕くことを求められる。 手短に言えば、これはソウルライクゲーム*ではない*が、『Sekiro: Shadows Die Twice』で見られるような戦闘の一部を取り入れる予定だ。「『Sekiro』を直接参照する要素はありませんが、攻撃的で、速度変化があり、アクション志向の戦いといった、戦闘の本質は両タイトルで共有していると感じています」と、FromSoftwareの山村勝はIGNに語った。 では、ソウルライクゲームではないなら、それは*何*なのか? 公式メディアページによれば、『Armored Core 6: Fires of Rubicon』は「新しいアクション体験」となり、FromSoftwareの堅牢なゲームプレイと革新的なデザインを、多くの人がかつては終わったと思っていた新世代のメカ戦闘にもたらすという。もしそれで食欲がそそられないなら、そのストーリーがそうさせるかもしれない。それはさておき…
ストーリー
「遠い惑星、ルビコン3で新たな神秘的な物質が発見された」と、公式説明文は記している。「エネルギー源として、この物質は人類の技術と通信能力を劇的に進歩させると期待されていた。 しかし、この物質は惑星と周囲の星々を炎と嵐に包む大災害を引き起こし、燃える星システムを形成した。」 歴史的に、プレイヤーは傭兵の役割を担い、アーマードコアと呼ばれる先進的なメカスーツを使用して、公共および民間セクターのための契約を完了することを目的としている。発表内容をざっと見る限り、『Fires of Rubicon』でもこれが当てはまるようだ。ただし、FromSoftwareやバンダイナムコがもう少し詳細を明らかにするまでは、物語の多くは推測の域を出ないだろう。
ゲームプレイ
『Armored Core』シリーズの熟練者なら、その典型的なゲームプレイの口上を知っているだろう。しかし、知らない人のために言えば、理解するのは十分に単純だが、習得するのはとてつもなく難しい。ソウルライクな親戚ゲーム同様、『Fires of Rubicon』のプレイヤーは、完全にカスタマイズ可能なコンポーネントと3D機動性を備えた先進技術であるアーマードコアの視点を通じて、多くの刺激的な接近戦を期待できる。 戦闘について尋ねられた際、山村勝はコメントしている。「今作では、最強の敵に対しても攻撃を続けることで、衝撃の力が敵の姿勢を崩し、大量のダメージ——クリティカルヒット——を与えることができます。これが戦闘の緩急の出発点となり、長距離射撃戦と接近戦闘が組み合わさることで、敵と自機が激しくぶつかり合い、メカならではのより攻撃的でダイナミックな戦闘が生まれます。」 「カウンター機構と呼ぶよりも、私たちが強調したいのは、攻撃を続け、攻勢に立ち続けるこの理由です」と山村は続けた。「戦闘で自らチャンスを作り出し、戦いをプレイヤー有利に転じさせたい。ですから、これがArmored Core VIの戦闘に非常に良い往復の流れを作り出し、攻撃と防御のプレイの良い融合を生み出すと感じています…しかし、プレイヤーに常に敵を圧迫できていると感じてほしい、それが私たちがこれらのシステムの一部を組み込んだ理由です。」
開発
『Armored Core 6: Fires of Rubicon』はFromSoftwareによって開発され、バンダイナムコによって発売される。日本のこのスタジオは、2009年の『Demon’s Souls』のリリースまでそのブレイクスルーの成功から実際に現れたわけではなかったと主張する人も多いが、他の人々は、1997年の『Armored Core』こそが、本当にこのスタジオの謙虚な始まりだったと主張するだろう。 誕生以来、『Armored Core』シリーズは5つの本編と、多数のプラットフォームで20作近いスピンオフ作品を生み出してきた。『Armored Core 6: Fires of Rubicon』は、ほぼ10年間休眠状態にあったシリーズの復活を告げるものだ。FromSoftwareによれば、第6章は2023年中に、旧世代コンソール、現行世代コンソール、PC向けに発売される予定である。
トレーラー
FromSoftwareは、2022年12月8日に放送されたThe Game Awardsで、『Armored Core』シリーズ第6作を正式に発表した。同年1月にゲームの映像が流出していたが、スタジオがこの年次授賞式でそれを確認するまで、ファンは待望の新作を初めて垣間見ることはなかった。上の埋め込み動画でそれを確認できる。
発売日、プラットフォーム、エディション
『Armored Core 6: Fires of Rubicon』は、2023年の未定の日に、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、PC向けに発売される。執筆時点では、FromSoftwareもバンダイナムコも、このゲームがGame PassやPlayStation Plusにデイワンエクスクルーシブとして登場することについては何も言及していない。これは変更される可能性があるが、現時点では、『Fires of Rubicon』は定価のパッケージ版およびデジタル版としてのみ入手可能になるようだ。 発売エディションについては、現時点では判断するには少し早すぎる。幸運ならば、FromSoftwareが発売時期までの約6ヶ月間でそれらを発表するかもしれない。とにかく、期待しよう。 FromSoftwareの『Armored Core 6: Fires of Rubicon』に関する詳細情報は、公式ソーシャルハンドルこちらをフォローすることをお勧めする。当サイトgaming.netでは、入手したアップデートを確実にここでお伝えする。 さて、あなたの見解は? 『Armored Core 6: Fires of Rubicon』を購入する予定はあるか?私たちのソーシャルメディアこちらまたは以下のコメント欄でお知らせください。