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アーマード・コア 6: ルビコンの火 — 私たちが知っているすべて

献身的な人々の目には FromSoftwareの 数々の名作ARPGを手がけてきたルビコンは、単なる炭酸飲料ではない。地球規模の大災害によって柱が炎上し、復興を切望する辺境の惑星だ。これは、少なくとも部分的には、この名高いスタジオが長年に渡って手がけてきたシリーズ最新作の見どころの一部と言えるだろう。 アーマード・コア 2013年以来、実際に耳にすることはなかったこのサガ アーマード・コア:ヴァーディクトデイ。
フロム・ソフトウェアが最後にメカアクションシリーズに火をつけてからほぼ10年が経ち、それはまた、今後の作品で埋め合わせをしなければならないことがたくさんあることを意味します。 ルビコンの火災。 問題は、待望のアンソロジー第6弾について、私たちは一体何を知っているのか、ということ。さて、来年の重要な予約注文の前に、知っておくべきことをすべてここにまとめました。
アーマード・コア6 ルビコンの戦火とは?

アーマード・コア 6: ルビコンの火 は、受賞歴のある ARPG で最もよく知られているフロムソフトウェア社による、今後登場するサードパーソン メカベースのアクション ゲームです。 エルデンリング、SEKIRO: Shadows Die Twice、 および 暗い魂。 これまでの章と同様に、プレイヤーは最先端のメカニカル スーツを組み立てて操縦し、それを使って敵を圧倒し、進化し続ける挑戦のメリーゴーランドを打ち破ることができます。
簡単に言えば、これは Soulslike ゲームですが、以下に見られるように戦闘の一部に傾いています。 セキロ:影が2倍になる。 「直接言及する要素はありません」 関郎フロム・ソフトウェアの山村勝氏は、「両タイトルとも、攻撃的なスピード変化やアクション重視の戦闘といった戦闘の本質を共有していると感じています」と語った。 IGN.
だから、もしソウルライクなゲームでないなら、 何 それは...ですか? さて、公式メディアページによると、 アーマード・コア 6: ルビコンの火 本作は「新たなアクション体験」となるでしょう。フロム・ソフトウェアの堅牢なゲームプレイと革新的なデザインを、当初は既に廃れたと思われていた新世代のメカ戦闘に持ち込む作品です。もしそれがあなたの興味をそそらないなら、そのストーリーはきっと気に入るでしょう。そういえば…
ストーリー

「辺境の惑星ルビコン3で謎の新物質が発見された」と当局者 宣伝文句 読みます。 「この物質はエネルギー源として、人類の技術力と通信能力を劇的に進歩させると期待されていました。
その代わりに、この物質は惑星と周囲の星を炎と嵐に飲み込む大惨事を引き起こし、灼熱星系を形成した。」
歴史的に、プレイヤーは傭兵の役割を引き受け、その目的はアーマード・コアと呼ばれる先進的なメカスーツを使用して官民の契約を完了することです。 明らかになった内容をごまかしてみると、これは次の場合にも当てはまるようです。 ルビコンの火災。 ただし、フロム・ソフトウェアやバンダイナムコがこの問題にもう少し光を当てるまでは、物語の多くは憶測の余地があるままだろう。
ゲームプレー

経験豊富なプロの アーマード・コア シリーズのファンなら、その典型的なゲームプレイのストーリーはご存知でしょう。しかし、そうでない人にとっては、理解するのは簡単でありながら、極めるのは途方もなく難しいゲームです。ソウルライクな同シリーズの仲間たちと同様に、 ルビコンの火災 プレイヤーは、完全にカスタマイズ可能なコンポーネントと 3D 操作性を備えた高度なテクノロジーであるアーマード コアの目を通して、魅力的な近接戦闘の数々を期待できます。
「本作では、どんなに強い敵でも攻撃を続けることで、衝撃の力で敵の体勢を崩し、大ダメージ、つまりクリティカルヒットを与えることができます」と、山村勝氏は戦闘について問われた際にコメントした。「これが戦闘の緩急をつけた展開の起点となり、遠距離からの銃撃戦と近距離からの格闘戦が組み合わさることで、敵機と機体が激しく交戦し、メカならではの、よりアグレッシブでダイナミックな戦闘が繰り広げられます。」
「カウンターメカニクスと呼ぶよりも、攻撃を続け、攻勢を続ける理由を強調したいのです」と山村氏は続けた。「戦闘中にチャンスを作り、プレイヤーに有利なように戦いを進めたい。ですから、『アーマード・コア VI』の戦闘では、このシステムによって非常にスムーズな攻防の流れが生まれ、攻撃と防御の絶妙なバランスが生まれると考えています。しかし、プレイヤーには敵に常にプレッシャーをかけているという感覚を持ってもらいたい。だからこそ、これらのシステムをいくつか取り入れたのです。」
開発

アーマード・コア 6: ルビコンの火 フロム・ソフトウェアが開発し、バンダイナムコが発売する。日本のスタジオがブレイクの兆しを見せたのは、 デモンズソウル 2009年には、1997年の アーマード・コア、 本当に、それがスタジオのささやかな始まりでした。
創業以来、 アーマード・コア は、XNUMX つの主要な分割払いと XNUMX 弱のスピンオフを多数のプラットフォームで展開してきました。 アーマード・コア 6: ルビコンの火 これは、2023年近く休眠状態にあったシリーズの復活を意味します。 FromSoftware によると、第 XNUMX 章は XNUMX 年のある段階で前世代機、現世代機、PC 向けに開始される予定です。
トレーラー
フロム・ソフトウェアがXNUMX番目のエントリーを正式発表 アーマード・コア 8年2022月XNUMX日に放送されたThe Game Awardsで、このシリーズが発表されました。ゲームの映像は同年XNUMX月にリークされていましたが、スタジオが年次授賞式で正式に発表するまで、ファンは新作の姿を初めて目にすることはありませんでした。上の埋め込み動画で、その姿をご覧いただけます。
リリース日、プラットフォーム、エディション

アーマード・コア 6: ルビコンの火 は、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 2023、PlayStation 4、PC 向けに 5 年に未公開の日に発売される予定です。 この記事の執筆時点では、フロム・ソフトウェアもバンダイナムコも、このゲームが初日独占として Game Pass または PlayStation Plus に登場することについては何も言及していません。 現時点では変更される可能性がありますが、 ルビコンの火災 定価の物理コピーおよびデジタルコピーとしてのみ入手可能です。
ローンチエディションについては、まだ判断するには時期尚早です。運が良ければ、フロム・ソフトウェアがゲームの発売まであと6ヶ月ほどで発表してくれるかもしれません。とにかく、そう願っています。
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