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フロムソフトウェアの5つの難しいゲーム、ランキング

ああ、フロムソフトウェア。彼らのゲームが私たちを通じて身体的にも感情的にも苦しめたことを思い出す日はありません。本当のことを言えば、ほとんどのゲームをプレイするのに苦労した後、セラピーを受けることを考えたことがあります。しかしその逆に、ニューゲーム+モードを繰り返しプレイする自分がいます。どうしてでしょうね。

事実はこうです:フロムソフトウェアのゲームは非常に難しい。そうすることが彼らのDNAに刻まれています。彼らはプレイヤーがエンドコンテンツの一瞥を見せるために血、汗、涙を注ぐようにゲームを設計しています。ただし、いくつかのタイトルは他よりも残酷でした。私たちは、本当に厳しい章を好きなのか、それとも恐れているのかわかりません。どちらにしろ、これら5つのゲームは非常に難しい山を征服する必要があります。

 

5. デモンズソウル

『ソウル』シリーズが登場する前のフロムソフトウェアは、アーマード・コアキングス・フィールドロスト・キングダムなどのシリーズで知られていました。これは、信じられないほど難しいゲームが普通になる前の時代でした。2009年に『デモンズソウル』が登場してから、フロムソフトウェアはそのニッチを見つけたのでした。将来の作品をより難しくするために、すべての手段を尽くす用意ができました。

幸いなことに、デモンズソウルはフロムソフトウェアの最初のソウルライクゲームでした。そこには少し余裕がありました。つまり、ゲームは完全に簡単ではありませんでした。でも、それはそれほど難しくなかったのです。後年のゲームと比べると、当時は最も怖いものでした。現在では、誰かにとっては簡単なゲームかもしれません。

 

4. ダークソウル(シリーズ)

もちろん、ダークソウルはアクションRPGのすべてを包含するゲームでした。多くの人が発売前の宣伝段階でそう呼んでいました。実際、その評価は今日でも部分的に当てはまります。なぜなら、その影響力が新しいゲームを生み出し、類似の難易度スパイクを持っているからです。2011年にダークソウルが登場しなかったら、それは起こり得なかったでしょう。

率直に言えば、ダークソウルシリーズは非常に難しい山です。2章は、ほとんど不可能なボス戦で構成されています。1章と3章の組み合わせよりも疲れるでしょう。ただし、トリロジー全体は、フロムソフトウェアが将来持ってくるもののほんの一部でした。あくび

 

3. ブラッドボーン

ダークソウルの3章が出る少し前に、フロムソフトウェアは新しいIPを作ることにしました。そこにはすべての知識と経験が詰め込まれています。そうして、ブラッドボーンの根が生まれました。つづいて、1年間の怒りとオンラインでの怒りの声が聞こえました。そこで、フロムソフトウェア、よくやりました。ミッション・コンプリートです。

正直なところ、ブラッドボーンから始めるのは、ソウルライクの世界に入るためのレシピの代わりです。非常に要求が厳しいです。最初からあなたの手を握ってくれません。ダークソウルと似ていますが、ブラッドボーンには不利な条件とカーブボールが2倍あります。少数の人にとっては、ほとんど問題ありません。多くの人にとっては、キリマンジャロ山のようなものです。どう思うかはあなた次第です。

 

2. セキロ:シャドウズ・ダイ・ツワイス

セキロ:シャドウズ・ダイ・ツワイスが発表されたとき、フロムソフトウェアはすでにRPGの食物連鎖で悪名を轟かせていました。そこで、プレイヤーは2019年のサムライテーマのゲームが、より柔らかいプレイヤー層にとっては厳しいものになることを知っていました。実際、ゲームはそのようなプレイヤーを打ち負かすために作られていました。そうすれば、ゲームはその目的を達成することができます。つまり、ほとんどのプレイヤーがその厳しいルールの下で崩壊するのを見ていることです。

そうは言っても、セキロ:シャドウズ・ダイ・ツワイスは、フロムソフトウェアが今までで最高のゲームでした。物語は非常に面白くて創造的で、多くの魅力的でユニークなキャラクターが登場しました。ただし、戦闘について話すと、それは別の話です。多くのプレイヤーが苛立つことになるでしょう。ただし、溺れることになっても、価値はあります。

 

1. エルデン・リング

実際、エルデン・リングは、ダークソウルの初心者向けクローンであると考えられていました。ただし、現在ではそうではないことがわかりました。フロムソフトウェアは、ポートフォリオをより穏やかにすることを意図していませんでした。代わりに、最も野心的で難しいゲームを作ることを目指しました。そうして、エルデン・リングが登場しました。

エルデン・リングは、戦闘であなたの手を握ってくれません。実際、ゲームでは何でも手を握ってくれません。つまり、あなたはオープンワールドの設定で、知恵と自信だけを頼りにして進む必要があります。通常、8分でそれが消えます。そうすると、次のステップを踏み出すことができず、這うことしかできません。楽しいですね。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。