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5つの馬鹿みたいに難しいビデオゲームがあなたの失敗を望んでいる
どれほどあなたが部屋で最も優れたプレイヤーであっても、FIFAやソウルズであっても、開発者があなたの失敗を決定した場合、あなたは失敗することになる。正直に言えば、どれほど多くの時間を旅に費やしたか、またはどれほど多くのスキルツリーを拡張したかは関係ない。なぜなら、真実は、いくつかのビデオゲームはあなたの成功を望んでいないからだ。いくつかは、面白がって世界が焼けるところを見たい。そして、あなたはコントローラーが灰と煙を吹き出しながら死ぬ。そうでなければならない。
ビデオゲームは通常、ストーリーが進むにつれて徐々に難しくなっていくが、いくつかはダークソウルズのように最初から深いところに飛び込む。ただし、粘り強くプレイし続けると、障害物を打ち破るために必要なスキルを身につけた優れたプレイヤーになる。ただし、これはダークソウルズの話だ。以下の5つとは違う。もし何かがあるとしたら、ダークソウルズはファミリー向けのウォーキングシミュレーターである。そう、信じられないほど厳しいゲームが他にもある。ゲームは、あなたの失敗を望んでいる。
5. ジオメトリダッシュ
ダークソウルズから、難易度で知られる大作タイトルから、ジオメトリダッシュという可愛いAndroidプラットフォーマーまで、馬鹿みたいに難しいビデオゲームを紹介するのは、馬鹿みたいに聞こえる。ただし、ここにあり、骨を剥がして中核を明らかにし、ジオメトリダッシュの残酷な構想を理解するために準備ができた。特に、「プレススタート」チャプターは、ほとんど不可能なビデオゲームのレベルの中で最も高い位置にある。
何年にもわたって、プレイヤーたちは、ジオメトリダッシュが各レベルに詰め込むすべてのパターンと曲折を慎重にマッピングしてきました。彼らは、十分な忍耐力を持ってプレイすれば、レベルは徐々に簡単になることを願っている。ただし、それらは簡単にならない。代わりに、レベルはあなたにチャネルを与え続け、あなたを夜中に目覚めさせ続ける。さらに、各レベルを覆うキャッチーなスコアがあるため、ボブトップの悪魔的な創造物に多くの脳力を失うことが保証される。ただし、「プレススタート」はあなたを破壊し、あなたが信じるすべてを破壊する。
4. 飢え死にしない
ジオメトリダッシュとそのマインドベンダーのボタンの猛攻のテクノマッドネスを避けた後、飢え死にしないは、ほとんど不可能なビデオゲームの頂点に近づくにつれて、かなり堅実なステッピングストーンのようです。もちろん、ビジュアル的には無害に見えるため、新規プレイヤーはゲームを比較的シンプルなウォーキングシミュレーターであると誤解するかもしれない。ただし、それはまったく真実ではありません。
飢え死にしないは、他のトップレベルのサバイバルタイトルと同様に、プレイヤーを嵐の通過に導くために忍耐力を頼りにしています。忍耐力が欠けていると、新規プレイヤーはKleiの広大で歪んだ世界で1日も生き残ることはできません。ただし、飢えだけがあなたの命を奪うわけではありません。凍死、焼死、怒りの群衆によって攻撃される、そして夜の暗黒の中でチャーリーによって殺されることもあります。そう、生きるに値する生活をまとめるために、肩を見回す必要があることはたくさんあります。
3. スーパーミートボーイ
あなたが死の顔で笑うことを楽しむのなら — それでは、あなたは《《ひどい》》に笑うことになる。なぜなら、スーパーミートボーイは、すべての死のためにあなたを笑わせながら、複雑なレベルデザインと容赦のないコントロールによって、あなたに無限の死のストリームを与えるからだ。ただし、スーパーミートボーイはフラストレーションの経験であるとは言えない。もし何かがあるとしたら、それは退屈な旅ではなく、むしろコアにできるだけ多くの喜びを詰め込もうとする。
スーパーミートボーイは、考案以来、世界中のスピードランナーをその岩が散らばる水に挑戦するために引き付けている。さらに、コミュニティでは、世界記録は一つのプレイヤーに留まることなく、王冠から王冠へ移動する。ただし、そこに到達するには、数十時間の練習ランを経て、確実に多く死ぬことになる。
2. カップヘッド
カップヘッドも、スーパーミートボーイと同様に、市場で最も難しいビデオゲームと共に、かなり優れたポジションを占めている。再び、比較的無害で《《ほとんど》》容赦のないように見えるが、実際には新規プレイヤーを欺き、スムーズな乗り物であると思わせる。ただし、実際には、ゲームのテーマを発見するにつれて、すべてが変化する。
カップヘッドは、ほとんどのランアンドガンタイトルと同様に、プレイヤーが盲目的に銃火器を乱射し、最善を祈ることを半分期待しています。ただし、ほとんどの開発者はその戦略を許容するでしょう。スタジオMDHRは、むしろ、プレイヤーが注意深くない場合を罰することを好みます。特にボス戦の場合、事前に完全にスクリプト化された計画がない限り、あなたは基本的に失敗することになる。もちろん、無作為に物を撃つ場合に運が良ければ、《《大丈夫》》でしょう。
1. ベネットフォディーの『上に乗る』
あなたは、世界が何の理由もなくあなたをからかっているような気分を経験したことがありますか?そう、ベネットフォディーは、ゲームの世界で《《その》》トロールです。彼は怒りを引き起こし、血管を紫色に変え、多くの人々の中で最悪の面を引き出します。さらに、あなたは《《まだ》》彼の馬鹿みたいにシンプルで、しかし、フラストレーションの高い創造物をプレイすることを選択します。4年間、髪の毛を引き抜きながら — あなたは《《まだ》》それを乗り越えていません。実際、どれ《《それ》》が何であるか、または《《それ》》を《《どう》》乗り越えるかもわかりません。
過去5年間のゲームの感覚をスクロールすると、《《確実に》》この1つを目にするでしょう。もちろん、その事実の唯一のマイナス面は、フォディーの作品に没頭したほとんどの人が、実際には否定的なことを言っているということです。さらに、あなたは《《私たち》》のコレクティブの一部です。《《私たち》》は、ベネットフォディーを嫌い、《《彼が代表する》》すべてのことを嫌いです。《《私たち》》は2017年にその見解を共有し、《《確実に》》2021年にも共有しています。
あなたについてはどうですか?あなたの壁に当たるビデオゲームがありますか?あなたは《《私たち》》が言及した5つの中のどれかを完了できましたか?《《私たち》》のソーシャル《《こちら》》で教えてください。