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5つの第三者視点シューティングゲームに完璧な戦闘システム
第三者視点シューティングゲームに魅力的でない戦闘システムは、紙製のスプーンと同じくらい無意味です。単純な真実は、毎回リリースするときに少なくとも何かを賭けるべきであるということです。中毒性のある戦闘システムの証拠がない場合、ゲームは永遠の失敗に陥ることになります。那は多くの人が不幸にも受けなければならない苦い薬です。而且、少数の人がそうでない場合、実際に優れたゲームを灰に変えることになります。
もちろん、世界中で感動的な戦闘システムを掲げる多くのビデオゲームがあります。これらは、実際に何らかの方法でメカニクスを革命させたゲームであり、それが他の多くのゲームがその後を追う扉を開くことになりました。而且、どのようなゲームなのでしょうか?それでは、詳しく見てみましょう。これらは、完璧な戦闘システムを持つ5つの第三者視点シューティングゲームです。
5. Gears of War

Gears of Warは、15年間でXboxの王者として知られています。5つの主要なインストールと多数のスピンオフで、第三者視点シューティングシリーズはMicrosoftの最も好きな子供の1つとして立っています。而且、早期からシリーズが完璧な戦闘システムに焦点を当てていたこと以外に、その地位を固めることはできなかったでしょう。
Gears of Warは、批評家とプレイヤーから両方に、最初の章のためにカオティックながらも中毒性のある戦闘を称賛され、圧倒的な好意的な評価でリリースされました。まだ安定した地盤を見つけていたシリーズにとって、ゲームは驚くほどよくプレイされました。而且、そのフルフロンタル戦闘は、シリーズがオリジナルの三部作を終えたときに、さらに高いレベルに達しました。而且、今日では、Gearsは、地球に現れた最も人気のあるXbox専用ゲームの1つとして自豪に旗を掲げています。
4. Dead Space

実際に、エイリアンをリッパーブレードで解体すること以上の感覚はありません。而且、Dead Spaceは、それを完全に理解しています。サバイバルホラーとしてよりも第三者視点シューティングゲームとして知られているにもかかわらず、恐ろしいシリーズは、心を折る遭遇の多くを見ています。而且、それが起こるとき、それは起こります。
もしかしたら、戦闘が賞を受賞した成功になるのは、与えられた武器のためかもしれません。事実は、毎回の殺害が完璧で個人的なものであるということです。USG Ishimuraの後部でエイリアンの死体を掘り返している間でも。而且、リッパーブレードを除いて、Dead Spaceには、誰もが失望することのない、現実の武器の宝庫があります。そう、誰も。
3. Tomb Raider (2013+)

Tomb Raiderに起こった最も偉大なことは、30年間で、2013年のリブートです。Square Enixが次世代のコンソールのために舵を取ったものでした。而且、生存者三部作の基礎を築いたのは、実際には、次の冒険のための全く新しい扉を開くことになりました。而且、その後、花火がその王国を囲み、空が色で満たされたのは、実際には、そのステルスベースの戦闘システムのためでした。
その早期のPlayStationの章が無謀なルートを好んだのとは異なり、2013年のリブートは戦略ベースの戦闘に焦点を当てました。而且、それは、実際に、愛するシリーズのために奇跡をもたらしました。毎回のテイクダウンは、興奮するものに感じられました。而且、実際には、強力なオリジンストーリーを備えていたにもかかわらず、実際には中毒性のある戦闘が私たちを引き付けたのでしょう。而且、それで、私たちは、よくやった、Square Enixと言います。
2. Remnant: From the Ashes

Dark Soulsの戦闘とDivisionスタイルのポストアポカリプス世界を組み合わせるとどうなりますか?なぜなら、Remnant: From the Ashesが得られるからです。而且、革新や芸術的な曲球で溢れているわけではありませんが、質の高い第三者視点シューティングゲームとしては、かなりパンチを打つことができます。而且、実際には、難しいゲームの1つですが、私たちが開放的に受け入れるのは、毎回の無慈悲な虐殺の満足感を感じるからです。
Remnant: From the Ashesは、地球上で最も致命的な敵の1つと戦うためのツールを与えます。ガジェットやギズモがたくさんある一人の軍隊として、ルートと呼ばれるエイリアン種族から地球を取り戻す必要があります。簡単に聞こえるかもしれませんが、その難易度のスパイクは、確かにあなたが扱うものを与えます。而且、それがマスターする理由です。毎回の殺害に伴う達成感のために。
1. Resident Evil 2

Resident Evilが世界で最も悪いゲームプレイメカニクスを受け取ったことがあったことを考えると。而且、Capcomがシリーズのリブートの道を切り開いたとき、当然、状況は変わりました。而且、驚くべきことに、Resident Evil 2のリメイクは、戦闘では先代をはるかに上回っていました。
実際には、オリジナルトリロジーが苦しんだ古いクンッとしたメカニクスを使用するのではなく、Capcomは全く新しいシステムを開拓しました。而且、それはその独自の方法で完璧でした。而且、3番目のリメイクのときまでに、よくオイルが引かれた機械になりました。而且、現在では、2つの世代を同じ部屋に置くことはほとんど不可能です。
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