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ベスト

5 Third-Person Shooters With Flawless Combat

サードパーソン・シューティングゲームに面白い戦闘システムがなければ、ペーパーマシェのスプーンと同じくらい無駄なものです。単純な真実は、すべてのシューティングゲームには少なくとも何かを賭けるべきであるということです。中毒性のある戦闘システムの証拠がなければ、ゲームは永遠の失敗への道をたどることになります。これは、ほとんどの人が残念ながら飲むことになった苦い薬ですが、飲まなかった少数派は、実際に素晴らしいゲームを崩壊させたのです。

もちろん、現象的な戦闘システムを全世界に誇る多くのビデオゲームがあります。これらは、実際に何らかの方法でメカニクスを革命させたゲームであり、その結果、無数の他のゲームがそれに続く道を開けました。但し、我々が話すゲームは何でしょうか?さて、詳しく見てみましょう。ここでは、完璧な戦闘を特徴とする5つのサードパーソン・シューティングゲームがあります。

5. Gears of War

Gears of Warは、15年間でXboxのロイヤルティとして知られています。5つのメジャーなインストールと数多くのスピンオフで、サードパーソン・シューティングのサーガはマイクロソフトの愛息子として立ちます。ただし、それの優位性は、初期の段階から絞り込まれた完璧な戦闘システムがなければ、石に刻まれることはなかったでしょう。

Gears of Warは、批評家とプレイヤーが最初の章のために、混沌としたが、非常に中毒性のある戦闘を称賛することで、圧倒的な好意的な評価で発売されました。まだ安定した地面を歩いていたシリーズとしては、ゲームは驚くほどよくプレイされました。この全面的な戦闘は、オリジナルの三部作を終了するにつれて、さらに高みへのレベルに咲きました。今日では、Gearsは、地球に現れたことがある最も人気のあるXbox専用ゲームとして誇らしげに旗を掲げています。

 

4. Dead Space

Space

本当のところ、リッパーブレードでエイリアンを解体すること以上の感覚はありません。というわけで、Dead Spaceはそれを完璧にします。サードパーソン・シューティングゲームよりもサバイバルホラーとして知られているにもかかわらず、恐ろしいシリーズは、心を凍りつかせる遭遇のその場でその場面を見ます。そうでなければ、それは起こります。

もしかしたら、与えられた武器が戦闘を賞賛すべき成功にしているのかもしれません。事実は、毎回の殺害が完璧で個人的なものであるということです。USG Ishimuraの後ろ側でエイリアンの死体を掘り返している間でも、リッパーブレードを除いて、Dead Spaceには現実にできない武器の宝庫があります。そうでなければ、誰もが失望することはありません。そうでなければ、誰もが失望することはありません。

 

3. Tomb Raider (2013+)

Tomb Raiderに起こった最も偉大なことは、30年間で2013年のリブートです。これは、Square Enixが次世代のコンソールのために操縦しました。まだ一部のオリジナルの魅力を持っている間に、将来のサバイバー三部作は、新しい冒険の基礎を築きました。その後、花火がその王国を取り囲みましたが、それは主にそのステルスベースの戦闘システムによるものでした。

その早期のPlayStationの章が無謀なルートを好んだのとは異なり、2013年のリブートは戦略ベースの戦闘に重点を置きました。これは、愛らしいシリーズにとって驚くべきことを働きました。毎回のテイクダウンは、興奮するものでした。公平に言えば、強力なオリジン・ストーリーをボートに乗せたとしても、実際に私たちを引き付けたのは中毒性のある戦闘でした。そこで、私たちは、よくやった、Square Enixと言います。

 

2. Remnant: From the Ashes

Dark Soulsの戦闘とDivisionスタイルのポストアポカリプス世界を組み合わせると何が起こるでしょうか?なぜなら、Remnant: From the Ashesが得られます。革新や芸術的な曲球に満ち溢れているわけではありませんが、質の高いサードパーソン・シューティングゲームとしては、かなりのパンチを持ちます。公平に言えば、これは私たちがオープンに受け入れる、奇妙に難しいゲームの1つです。ただし、毎回の無慈悲な虐殺の満足感を感じるためです。

Remnant: From the Ashesは、地球上で最も致命的な敵と戦うためのツールを与えます。ガジェットやギズモがたくさんある一人の軍隊として、ルートと呼ばれるエイリアン種族から地球を取り戻す必要があります。簡単に聞こえるかもしれませんが、その信じられないほどの難易度のスパイクは、サイドで何かをジャグリングするものを与えます。ただし、それはそれをマスターする理由です。毎回の殺害に伴う達成感のためにです。

 

1. Resident Evil 2

Resident Evilが世界で最も悪いゲームプレイメカニクスを受け取ったことがあると考えられます。当然、カプコンがシリーズのリブートのために道を開いたとき、多くのことが変わりました。驚くべきことには、Resident Evil 2のリメイクは、戦闘についてはその前身を超えています。

もはや古い三部作に存在した古いクンッとしたメカニクスを使用するのではなく、カプコンは全く新しいシステムを開拓しました。それはその独自の方法で完璧でした。前身とは遠いものでした。これは、3番目のリメイクが現れるまでに、よくオイルが引かれた機械に発展しました。現在、2つの世代を同じ部屋に置くことは、ほとんど想像することができません。

 

では、あなたの意見は何ですか?あなたは私たちのトップ5に同意しますか?私たちが知るべき完璧な戦闘システムはありますか?私たちのソーシャルここまたはコメント欄下で教えてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。