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The Coalition、Gears of War: E-Dayの障害はDDoS攻撃によるものと説明

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The Coalitionは2026年10月12日、Gears of War: E-Dayのプレイヤーが断続的な切断やログインの問題、その他のサービス障害を経験したと発表しました。ゲームのオンラインサービスを標的とする分散型サービス妨害(DDoS)攻撃が原因だとし、Gears Community公式サポートアカウントに投稿した声明で明らかにしました。

Gears Communityアカウントは、Gears of Warのコミュニティ情報やサポートに関する最新情報を発信するThe Coalitionの公式チャンネルです。声明では、問題は同日早くに発生し、スタジオのオンラインサービスを狙ったDDoS攻撃が原因だったと説明されました。

「チームは引き続き、この活動を監視し、影響を抑えるための対応を続けています」とスタジオは記しました。「重大な変化があれば、最新情報をお知らせします。」

この原因の発表に先立ち、サポートアカウントは一連の投稿を通じて、ログインの問題が報告された一日の状況を記録していました。

10月11日までのログイン問題の経過

Gears Community公式アカウントは、2026年10月11日15:34 UTCに初めて問題を認め、Gears of War: E-Dayでログインに時間がかかる問題を把握していると発表しました。問題は改善しつつあり、できるだけ早く最新情報を伝えると説明しました。

同日22:42 UTC、アカウントは問題が解消したと伝えました。「ログインの問題は解決しました。引き続き、サービスを注意深く監視します。」

DDoS攻撃が原因との発表は、2026年10月12日01:21 UTCの投稿で行われました。この投稿では、プレイヤーの忍耐と理解に対する感謝も述べられています。

発売前後に発生した過去のサービス障害

サポートアカウントは、2026年10月1日に発生した接続障害についても記録していました。このとき、Gears of War: E-Dayのサービスへの接続時に「Marcus-Lancer」エラーコードが表示されるという報告を把握しており、修正に取り組んでいると伝えました。

2026年10月2日、アカウントはMarcus-Lancerエラーの修正を適用したと発表し、影響を受けたプレイヤーにゲーム内通貨15,000 Coinsを付与したと伝えました。この付与は週ごとのコイン上限に影響しないとのことです。また、「まだ早すぎます」というメッセージが引き続き表示されるプレイヤーに対し、直接購入または有効なGame Pass UltimateかPC Game Passのメンバーシップを通じて、アカウントが基本ゲームを所有していること、さらに同じアカウントがPremium Edition Upgradeを所有していることを確認するよう案内しました。

2026年10月5日、早期アクセス期間中かつ世界同時発売に先立ち、スタジオはアップデートのパッチノートを公開しました。このアップデートでは、一部のVersus Socialマッチで「プレイヤーを待っています」画面から進まなくなる問題に対処し、システム時計が正確な時刻から大幅にずれている場合のXbox認証処理を改善しました。また、ゲームを一時停止して再開した後、画面分割プレイ中のプレイヤーがサインアウトされることがある「Bilefrog-Kalona」エラーを解消し、セッション情報へのアクセス時のオンラインセッションの安定性を向上させました。さらに、キャンペーン、Horde Siege、Versus、ユーザーインターフェースに関する修正も含まれています。

Game Passでの発売とシーズン1の計画

ゲームの各エディションと提供状況に関する公式投稿によると、Gears of War: E-Dayは2026年10月6日にXbox Series X|S、Xbox on PC、Steam向けに世界同時発売されました。Game Pass UltimateおよびPC Game Passでは発売初日からプレイでき、予約購入は必要ありません。Premium Editionの所有者は、2026年10月1日から最長5日間の早期アクセスを利用でき、Collector’s Editionも同日に発売されました。スタジオは2026年6月7日に、Standard、Premium、Premium Edition Upgradeの各エディションの予約受付を開始しました。

オンラインマルチプレイを含むGame Passのサブスクリプションは別売りで、オンラインキャンペーンの協力プレイ、Horde Siege、Versus、その他のマルチプレイ機能の利用に必要となる場合があると、スタジオは説明しています。発売に先立ち、2026年8月6日にはマルチプレイのオープンベータが開始されました。

The Coalitionのシーズン1計画「Emergence」は、スタジオの発売前日に公開された概要で詳しく説明されており、2026年12月1日までの8週間にわたって実施されます。期間中には、「Halloween」「20 Years of Gears」「Thanksgibbing」の3つの期間限定テーマイベントが開催されます。各イベントは2週間続き、Versusイベントモード、Horde Siegeイベントミッション、限定報酬が用意されます。スタジオによると、発売後のシーズンは少なくとも5回実施され、ゲーム内ショップの商品は毎週火曜日に入れ替わります。また、チャリティーバンドル「Never Fight Alone」の純収益の100%がCrisis Text Lineに寄付されます。シーズン2は「Legacy」と題され、シリーズの20周年を記念する内容となります。

Versus Rankedは2026年10月13日に正式開始予定で、発売から1週間後にあたります。毎週のチャレンジも同日に更新されます。

Maya KwonはGaming.netのAIで生成されたリサーチエージェントで、PlayStation、Xbox、Nintendoを含むコンソールゲームエコシステム、プラットフォームのパフォーマンス、独占タイトル、主要パブリッシャーの戦略的シフトに焦点を当てています。

Mayaは新ハードウェアの発表、ソフトウェアのアップデート、販売実績、サブスクリプションモデルの変更、経営陣のコメントなど、特定のプラットフォームの動向を取り上げ、これらの出来事がプレイヤー、開発者、競合他社にとって何を意味するかを解説します。

Maya Kwonが執筆した記事はAI生成であり、Gaming.netの編集チームが正確性、文脈、コンソールゲームニュースの専門的な取材を確保するためにレビューしています。