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Gears of Warのストーリーと時系列を解説
エマージェンス・デイから『Gears 5』まで、『Gears of War』の物語をわかりやすい年表と主要人物の紹介とともに、重大なネタバレなしで順番に追いましょう。
Gears of Warは、戦争の合間にほとんど復興の機会を得られない世界を描いています。兵士たちは、廃墟となった都市や地下要塞、そして再出発を目指す人々が築いた集落を戦い抜きます。アーマーやチェーンソー付きライフルの裏側で、このシリーズは友情や家族、そしてもう一度戦いを生き延びることの代償を描いています。
このGears of Warのストーリーと時系列を解説するガイドでは、主要なキャンペーンを順番に並べ、それらをつなぐ人物を紹介します。各時代の導入部や大まかな展開を取り上げつつ、主要人物の死や結末、正体が隠された人物、シリーズ最大の謎への答えには触れません。後の作品の導入部分から世界の変化が明らかになることもあるため、まっさらな状態で楽しみたい場合は、これからプレイするキャンペーンのところで読むのを止めてください。
Gears of Warの世界:セラ、COG、ローカスト
シリーズの舞台は、架空の世界における人類の故郷の惑星、セラです。怪物が現れる前から、人類の国々は何世代にもわたって互いに争ってきました。都市にはそれぞれの歴史があり、兵士たちは古くからの忠誠心を抱え、市民は最初のゲームが始まるずっと前から、軍事的判断がもたらした結果を受けて暮らしてきました。
略称のCOGで知られる統一政府連合は、ほとんどのキャンペーンの中心となる政治・軍事勢力です。その兵士たちはギアーズと呼ばれます。独立共和国連合、すなわちUIRは、初期のペンデュラム戦争におけるCOGの主要な敵対勢力です。貴重なエネルギー資源であるイミュルシオンは、人類同士のこの争いがなぜこれほど破壊的なものになったのかを理解する手がかりとなります。
ローカスト・ホードの出現によって、状況は一変します。セラの地表の下から現れた組織的な敵は、見慣れた街並みを戦場へと変えていきます。COGは人類の生存を懸けて戦う勢力となりますが、ゲームではその指導体制や秘密主義、保護の対象外にいる人々への扱いについても疑問が投げかけられます。ストランデッドとは住む場所を追われた生存者たちのことで、後に登場するアウトサイダーズは、再建されたCOGの居住地の外で暮らす共同体に属しています。どちらの呼称も、単に別の怪物勢力を意味するものではありません。
Gears of Warの時系列早見表
基準となるのはイマージェンス・デイです。B.E.はイマージェンス以前、A.E.はイマージェンス以後を意味します。以下では各キャンペーンの主な出来事を基準に順番を示しています。回想や追加ストーリーでは、別の時期が描かれることもあります。
- ペンデュラム戦争:ローカスト侵攻前のセラを形作った、人類同士の争い。
- Gears of War: E-Day:イマージェンス・デイを描く。初代Gears of Warの14年前の出来事。
- Gears of War: Judgment:キロ部隊の視点から描かれる、イマージェンス・デイ直後の出来事。
- Gears Tactics:初代Gears of Warの12年前と公式に説明されている、ローカスト戦争初期の物語。
- Gears of War:イマージェンス・デイから14年後、マーカス・フェニックスが戦いに復帰する。
- Gears of War 2:初代のキャンペーンから約6か月後の物語。
- Gears of War 3:Gears of War 2からおよそ18か月後の物語。
- Gears of War 4:メインキャンペーンはGears of War 3から25年後に始まる。
- Gears 5:Gears of War 4に続き、新世代の物語を描く。
Ultimate EditionとReloadedは初代Gears of Warを再び取り上げた作品であり、この時系列に新たなナンバリング作品を加えるものではありません。Judgmentのキャンペーン「Aftermath」は、戦争初期を描く本編キャンペーンの一つとしてではなく、Gears of War 3と同じ時期の物語として位置づけられます。Hivebustersは後のスウォーム時代を舞台にした別部隊の物語で、その時代を描くGears of War 4とGears 5をプレイした後に楽しむのがよいでしょう。
イマージェンス・デイ以前:ペンデュラム戦争
マーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴは、ローカストが現れる前から兵士でした。彼らの過去の経験を知れば、銃撃戦に対処できる理由だけでなく、次の戦争がなぜこれほど重い感情的な代償を伴うのかも分かります。ペンデュラム戦争の後には、訓練を積んだ軍隊や強力な兵器、そして平和を切望する人々が残されました。
この歴史は、紛争全体を描く単独のメインキャンペーンではなく、会話や回想、関連作品を通じて語られます。Gears of War 4の歴史を振り返るプロローグでは、アスフォ・フィールドでの戦闘を含む、いくつかの過去の出来事が描かれます。小説を先に読まなくてもゲームを楽しめます。押さえておきたいのは、人類が次の敵に直面する前から、すでに疲弊していたという点です。
イマージェンス・デイ:マーカス、ドム、ローカストの侵攻
Gears of War: E-Dayでは、時系列の名前の由来となった大災厄に焦点が移ります。ローカストが地下から突如現れ、マーカスとドムは、よく知る人類の軍勢とは異なる敵に立ち向かいます。彼らの軍事経験は役立ちますが、侵攻の規模や恐ろしさを前にして、備えができていたわけではありません。
キャンペーンでは、若き日の2人がカローナで過ごす姿が描かれます。物語における本作の位置づけは、Coalition公式のキャンペーン解説で明示されており、初代ゲームの14年前にあたります。ローカストとの戦いの始まりとして捉えるとよいでしょう。2人の友情が、より大きな災厄を描く物語に個人的な軸を与えています。
始める前に背景を知りたい方は、『Gears of War』の物語について、『E-Day』をプレイする前に知っておきたいことで、世界観や登場人物の関係を紹介しています。『Gears of War: E-Day』の概要では、ゲームそのものについて解説しています。
『Judgment』と『Tactics』:戦争初期の別戦線
『Gears of War: Judgment』では、侵攻直後の混乱が続くなか、Damon BairdとKilo Squadの戦いが描かれます。Augustus Cole、Sofia Hendrik、Garron Padukもチームに加わります。軍事法廷を軸とした構成により、非常事態を生き延びることと、あらゆる命令に従うことが必ずしも両立しないという状況で、部隊の判断が厳しく問われます。公式概要では、裁判の結末を知らなくても、その対立が示されています。
『Gears Tactics』では、兵士のGabriel(「Gabe」)Diazが主人公となり、Locustの重要人物Ukkonを追うために部隊を編成します。このキャンペーンでは、Sid RedburnとMikayla Dornicが重要な仲間として登場します。ターン制の戦闘はシューティングゲームとは異なりますが、同じ世界を舞台としています。Xboxによると、時系列は初代作の12年前です。GabeはKait Diazの父親でもあり、彼女のキャンペーンで明かされる事実には触れずに、初期の物語と後の世代をつなぐ存在となっています。
初期三部作:Delta Squadの戦い
『Gears of War』:兵士の帰還
初代作は、COGが一人でも多くの兵士を必要とするなか、DomがMarcusを刑務所から連れ出す場面から始まります。14年に及ぶ戦争で、Seraの大部分は廃墟と化していました。MarcusはDelta Squadに加わり、Locustに反撃するための作戦がキャンペーンの中心となります。
DomはMarcusにとって最も親しい仲間であり、Bairdは技術力と鋭い舌鋒を備えています。元Thrashballのスター選手であるColeは、チームに活気と自信をもたらします。Anya Stroudは部隊と司令部をつなぐ重要な存在で、Victor Hoffman大佐は軍の指揮系統を体現しています。こうした人間関係を通じて、広大な戦争も一つの小隊を軸に理解できるようになります。
『Gears of War 2』:広がる戦い
続編の物語は、およそ6か月後に始まります。人類は依然として窮地に立たされ、地底からの脅威が都市全体を脅かしています。COGはLocustの領域の奥深くへと戦いを進め、初代キャンペーンの大部分を特徴づけていた街路や廃墟の建物を超えて、戦いの規模を広げます。
MarcusとDomは引き続き物語の中心人物ですが、彼らの目的は軍事作戦だけではありません。妻Mariaを捜すDomの行動は、戦争全体にとりわけ個人的な側面をもたらします。また、Seraの過去や、その地下に潜む敵についても疑問が投げかけられます。その答えは、年表の要約ではなく、キャンペーンを通じて知るのが最適です。
『Gears of War 3』:三部作を締めくくるキャンペーン
『Gears of War 3』の舞台は、そのおよそ18か月後です。生存者たちは散り散りになり、戦いはますます絶望的な状況へと追い込まれていきます。Marcusと仲間たちはLocustとLambentの双方の脅威に立ち向かいながら、人類が進むべき道を探します。Anyaも、より直接的に戦場での役割を担うようになります。
本作は初期三部作の完結編であり、主要な舞台や登場人物の行く末には重大なネタバレが含まれます。押さえておきたいのは、部隊が置かれた厳しい状況です。物資、信頼、そして持久力は、火力と同じくらい重要になります。Marcusの父である科学者Adam Fenixは覚えておくべき重要人物ですが、彼の研究の詳細は物語の中で明らかになります。
『Gears of War 4』:新たな世代
『Gears of War 4』のメインキャンペーンは、『Gears of War 3』から25年後を舞台としています。復興が進む一方で、新たな居住地が築かれ、COGの支配をめぐる新たな対立も生まれています。過去は、家族や周囲の社会を通じて若い世代が受け継ぐものとなりました。
Marcusの息子JD Fenixは、Del Walker、Kait Diazとともに物語の中心を担います。彼らはSwarmと呼ばれる脅威に遭遇し、年長の世代と若い世代を結びつける戦いへと引き込まれていきます。物語を始めるにあたっては、3人が何者かを知っていれば十分です。Swarmの正体や過去の出来事との関係は、キャンペーンを通して明らかになります。
『Gears 5』と『Hivebusters』:Kaitの探求と広がる戦争
『Gears 5』は『Gears of War 4』の続編で、Kaitが中心的な役割を担います。軍事衝突が続くなか、彼女は家族について、そして自分と周囲の世界とのつながりについて答えを求めます。Del、JD、Marcusに加え、支援ロボットのJackもこの時代の重要な存在です。
この物語では、短い説明だけでも明かしすぎてしまうことがあります。Kaitが疑問を抱いていること自体は物語の前提ですが、その答えは物語の重要な要素です。彼女が答えを求める理由を理解するために、あらかじめ答えを知っておく必要はありません。
拡張コンテンツ『Hivebusters』では、Lahni Kaliso、Jeremiah Keegan、Leslie(「Mac」)Macallisterを通して、別の視点から物語が描かれます。Scorpio Squadとして知られる彼らは、Hivebuster計画における最初の任務に挑みます。拡張コンテンツの公式紹介では、部隊に焦点を当てた冒険として紹介されており、Swarmをめぐるより大きな物語を補完する作品となっています。
覚えておきたい主な登場人物
- Marcus Fenix:初期三部作の中心となる兵士で、Domの親友、そしてJDの父親。
- Dominic “Dom” Santiago:マーカスの長年の友人。揺るぎない忠誠心と家族との絆が、初期作品に大きな感情的深みを与えている。
- Damon BairdとAugustus “Cole Train” Cole:Kilo Squadの初期の歴史にも、Delta Squadの後期の戦いにも登場するおなじみの顔ぶれ。
- Anya StroudとVictor Hoffman:COGの軍事組織における重要人物で、命令を実行する人々との関わり方はそれぞれ異なる。
- Gabe Diaz:『Gears Tactics』の主人公であり、後の作品と家族を通じてつながっている。
- JD FenixとDel Walker:新世代の登場を描く物語の中心となる、親しい仲間同士。
- Kait Diaz:『Gears of War 4』の主要人物であり、『Gears 5』では個人的な謎を追う物語の中心人物となる。
ストーリーはどの順番でプレイすべき?
初めてプレイするなら、好みのバージョンで初代『Gears of War』を始め、その後『Gears of War 2』『Gears of War 3』をプレイしましょう。続けて『Gears of War 4』と『Gears 5』をプレイしてください。こうすれば、次世代の物語に入る前に、オリジナル三部作の展開を順にたどれます。初期の戦争についてもっと知りたい場合は『Judgment』『Tactics』『E-Day』を加え、Swarm時代の世界を知ってから『Hivebusters』をプレイしましょう。
歴史を最も古い時代のメインキャンペーンから追いたい場合は、上記の時系列順リストに従ってください。『Judgment』の「Aftermath」章は『Gears of War 3』まで取っておき、『Gears of War 4』のプロローグでは意図的に過去の出来事が描かれることも覚えておきましょう。前日譚は、先に発売された作品で少しずつ明かされる謎を理解する手がかりにもなります。そのため、時系列順にプレイすれば時間を先取りせずに済みますが、作品の受け止め方は変わります。
物語の中心となる流れは簡潔です。人類同士の戦争によってセラが無防備になり、ローカストの侵攻が世界を一変させ、デルタ分隊がオリジナル三部作を担い、後の世代が新たな脅威と受け継いだ過去の両方に立ち向かいます。各キャンペーンが答えを示し、人間関係がその答えに重みを与えます。











