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Alex Lotz 氏、Ziggurat Interactive マネージング プロデューサー — インタビュー シリーズ

スレイブゼロX プロモーションアート

数十年間、日陰で黙々と過ごした後、 スレーブゼロ が、まったく新しいコンテンツ層を携えて、ついに輝かしい復活を遂げました。そう、開発者の Ziggurat Interactive は、 ただ リリース スレイブゼロX、 1999年に発売され高い評価を得た2.5Dサードパーソンシューティングゲームの前編となる本作。本作についてもう少し詳しく知るため、Ziggurat Interactiveのマネージングプロデューサー、アレックス・ロッツ氏に話を伺いました。

お時間を割いていただきありがとうございます。議論に入る前に スレイブゼロX、 あなた自身について少し話してもらえますか?あなたは誰ですか? 現在、Ziggurat Interactive でどのような役職に就いていますか?

アレックス: Ziggurat Interactive のマネージング プロデューサーとして、私は開発パートナーと協力して素晴らしいゲームを作成し、パブリッシング パートナーと協力してゲームを市場に投入しています。

Ziggurat Interactive も、レトロでカルト的なクラシックなビデオ ゲームに対して尽きることのない愛情を持っていることは明らかです。世界のこの地域の、特にあなたを惹きつける理由を教えてください。

アレックス: 絶え間ないテクノロジーの変化により、プレイする価値のある (そして保存する価値のある) 多くのゲームは、時間の経過とともにアクセスすることが困難になります。私たちは、アクセスが難しいゲームによって提供される体験やアイデアをより利用できるようにすること、より幅広い視聴者を獲得するもう一度チャンスが必要だと考える見過ごされているゲームを復活させること、そしてゲームのオリジナルのクリエイターが想像した世界を構築することを目指しています。私たちのカタログ。

最新のリリースについて話しましょう、 スレイブゼロX。 それは何ですか? シリーズ初心者は最新エピソードで何を期待できるでしょうか?

アレックス: スレイブゼロX キャラクターアクションゲーム、格闘ゲーム、そして(ある意味では)格闘ゲームとも言える。本作は2D設定での3D近接戦闘に重点を置いているが、オリジナルは スレーブゼロ 3Dサードパーソンシューティングゲームでした。どちらのゲームでも、プレイヤーは非常に強力な生物兵器を所有する高度に訓練された戦士を操作し、残忍なバイオパンクの設定で手ごわい敵に対する復讐の道を進むことを期待できます。

スレイブ ゼロ X - 現在発売中

についての既存の知識があると言えますか? スレーブゼロ 最新章を理解するにはシリーズが必要ですか?もっと要点を言えば、次のように言えます。 誰も 飛び込んで自分の役割を果たしますか?

アレックス: スレイブゼロX の前編として機能します スレーブゼロなので、プレイする必要はありません。 スレーブゼロ ストーリーやゲームプレイを理解するため スレイブゼロX。 2 つのゲームには、両方をプレイすると明らかになる楽しい接続方法がいくつかありますが、特定の順序でプレイする必要はありません。ゲームプレイのアクセシビリティの観点から、キャラクター アクション ゲームが初めての場合は、チュートリアルを数回見てから、トレーニング ルームで時間をかけて Shou の武器庫のツールで何ができるかを実際に理解することをお勧めします。深刻なダメージを与えるテクニックを習得するには、もう少し練習が必要になる場合があります。 スレイブゼロX 平均的なビートゲームと比較して。それでも、提供されるメカニズムをスタイリッシュに最大限に活用する方法を学ぶことにやりがいを感じるでしょう。

について少し教えてください クリムゾン・シタデル 特徴。もう少しやるべきことがあると考えるのは正しいでしょうか? スレイブゼロX シングルプレイヤーキャンペーンよりも?

アレックス: クリムゾン・シタデル の Bloody Palace モードからインスピレーションを得たものです。 向こう見ずな シリーズでは、プレイヤーはこのモード専用のいくつかの環境で敵の波に直面することができます。 300 回のセッションでゲームのほぼすべてのボスと標準の敵と戦うことになります (サプライ ポッド ショップに補充するための休憩が数回あります)。最後までやり遂げることができれば、特別バージョンのロックが解除されます。 SovKhan XNUMX% と呼ばれる SovKhan ボス戦の。このモードは、ゲームのすべてのキャンペーン ステージと同様に、最高スコアを競い合いたい人向けのオンライン リーダーボードも備えています。

まだ理解していない人にもヒントを共有するように心がけてください。 スレイブゼロX? ありますか "完璧「遊び方は?」

アレックス: のリリース以来、私たちは多くのクリエイティブなプレイスタイルを見てきました。 スレイブゼロX、そして創造的な思考とその仕組みの探求に報いることができるゲームだと私たちは考えています。高いダメージ出力 (そして生存) を実現するための一般的な推奨事項の 1 つは、Fatal Sync をできるだけ頻繁にアクティブにし続けることです。これは、Fatal Sync が切れた後にメーターを補充するための攻撃ツールとしてバーストを使用することで簡単に実行できます。敵を撃退するための防御ツールとしてバーストを使用します)。

自律的AI スレイブゼロX 正式に公開されましたが、今後数か月または数年以内に別の IP に注目する予定ですか?もしそうなら、それについて少し教えていただけますか?

アレックス: 多くの作業を進めていますが、正確な IP はまだ確認できません。乞うご期待!

それで、ファンはどのようにして スレイブゼロX Ziggurat Interactive をサポートしていますか?購読またはフォローできるソーシャル チャネルやニュースレターはありますか?

アレックス: 当学校区の YouTubeチャンネル は、カタログ内の多数のゲームに加えて、最新の発表やアップデートのビデオを確認するのに最適な場所です。 Ziggurat は X では @playziggurat、Instagram と Facebook では @zigguratinteractive にあります。 Ziggurat の最新ニュース、ニュースレターのサインアップ リンクなどは、当社の Web サイトでご覧いただけます。 ジグラットゲーム.

最後に読者に一言お願いします。

アレックス: まだ試したことのない方も、きっと見つかると思います スレイブゼロX (興味深いストーリーと世界を備えた) やりがいと満足のいく挑戦となるでしょう。すでにプレイされている方も、ぜひ楽しんでいただければ幸いです!私たちはすべてのプラットフォームでゲームの改善に取り組み続けており、新しいパッチの準備、テスト、配布を継続的にサポートしていただきありがとうございます。

お時間をいただきありがとうございます、アレックス!

 

の詳細については スレイブゼロX、 Ziggurat Interactive の公式ソーシャル ハンドルを使用して、必ずチェックインしてください。 こちら。または、追加情報については Web サイトにアクセスしてください。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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