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5つのあなたが絶対にクリアできないゲームのチャレンジ
不公平なものと、克服不可能なものとの間には細かい線が引かれています。しかも、開発者は不公平なものよりも、克服不可能なものを好むことが多いようです。例えば、あなたがメインキャンペーン以外のすべてのサイドクエストとチャレンジを完了したとします。その時、99.8%の完了マーカーに到達する前に、最後のチャレンジシリーズがあなたの肩に重くのしかかってくるのです。本当は、あなたがその最後の0.2%を手に入れることはできないと知りながら、それを手に入れようとすることは、本当に腹が立つものです。
チャレンジはありとあらゆるものがありますが、本当に覚えられているものはわずかしかありません。ただ、あるチャレンジは、自分が絶対に克服できないということを知りながらも、そこに座り込んでいます。もしあなたがレコードを破るための言い訳として、それらの5つのチャレンジのうちの1つに挑戦したいのであれば、ぜひやってみてください。
5. FromSoftwareの「God Run 3」

FromSoftwareは、史上最も不当に難しいアクションRPGを開発するという豊富な歴史を持っています。そんなに多くの難しいゲームを制作するスタジオには、当然、挑戦を喜んで受けるコミュニティも存在します。God Runというチャレンジがそれに当てはまります。
God Runとは、FromSoftwareのゲームをすべて、連続でプレイし、ダメージを一切受けないというチャレンジです。これは、実際に複数のプレイヤーによって達成されています。ただし、Elden Ringの発売以降、God Run 3が設立されましたが、まだ誰もそれに挑戦していません。つまり、Dark Soulsトリロジー、Demon’s Souls、Bloodborne、Sekiro: Shadows Die Twice、Elden Ringをすべて、ダメージを受けないでプレイするということです。どうですか、それで十分難しいでしょう?
4. World of Warcraftのセレブな地位

アゼロスや他の世界で知られる存在になるためには、最初に選択したアライアンスまたはホードのファクションとの関係を築く必要があります。メインストーリーを進めると、ファクションと出会い、クエストを完了することで評価ポイントを獲得します。ポイントを十分に集めると、評価が最高レベル、つまりセレブな地位に達します。
これは、かなり簡単に達成できると思えるかもしれませんが、実際には特定のクエストを繰り返し行う必要があります。しかも、ゲームのコミュニティの80%は実際には冗長です。したがって、セレブな地位を手に入れることは、実際にはあまり意味のないタイトルです。にもかかわらず、ブラッグ・ライツのためにそれを手に入れたいと願う人もいます。
3. Guitar Heroの「Through the Fire and Flames」

ある時期、Guitar Heroはあらゆる部屋に存在していました。そんな中、プレイヤーたちはほとんど不可能なタスクを生み出しました。それは後に、全世界のストリーミングコミュニティを、ボタンを押したり、ソロを弾いたり、ブレイクダウンを演奏したりする人々で埋め尽くしました。そのタスクとは、“Through the Fire and Flames”という、パワーメタルヒットでした。
「Through the Fire and Flames」は、最も簡単なモードでプレイし、2人の他のプレイヤーがあなたと一緒にギターのネックを弾いている場合、実際には難しい曲ではありません。ただし、エキスパートモードは別の話です。15年間で、わずかなプレイヤーだけが最後まで見届けることができました。
2. Max Payne 3の「New York Minute Hardcore」

“New York Minute”は、Max Payne 3のモードです。メインキャンペーンと同様に、敵の波を切り抜けながら、死ぬことを避けることが目的です。ただし、各ステージはカウントダウンタイマーで始まり、クリーンヘッドショットを決めることでタイマーを追加できます。各ステージを進むにつれて、敵はますます強くなり、最後の数ステージはシリーズで最も不公平なものになります。
「New York Minute」は、ハードコアフェーズをアクティブにすることでさらに難しくなります。ハードコアフェーズでは、Max Payne 3を1回のプレイで、ダメージを受けずにプレイする必要があります。死亡すると、キャンペーンの最初からやり直す必要があり、達成するには10時間のプレイを1回でクリアする必要があります。Max Payneのバレットヘルはかなり難しいので、実際にはそれほど簡単ではありません。
1. Fallout 4のレベルキャップ

レベルを上げることは、RPGでは避けられないことです。Fallout 4では、ストーリーを進めるために、レベルを速く上げる必要があります。ただし、レベルキャップは100ではなく、65,535です。
この数字に到達するには、数千時間を投資する必要があります。しかも、100未満でゲームのすべてを見て、すべてを行うことができます。にもかかわらず、多くの人にとって、レベルキャップに到達することは、個人的な目標です。誰かが達成したことはありませんか? チートを使わない限り、達成は不可能です。
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