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時間を浪費する5つのストレスの多いビデオゲームの課題
グラインド:好きか嫌いか — ほとんどの重厚なビデオゲームの重要な部分です。それが私たちが最近の長いストーリーに取り組むときに期待する理由です。好きか嫌いかは関係ありません。何の量でも、いつかは何らかのレベルのグラインドが含まれていることを知っています。그리고それは全く問題ありません — モノトーンなレベリングと同じ古い方法を10回繰り返して再利用することから楽しみを得る限りです。しかし、誰かにとって、グラインドは、特定の目標に費やしている時間の量について深刻な目覚めをもたらすことがあります。
長期間にわたってプレイヤーの注意を維持するには、多くのことが必要です。ストーリーは一つのことですが、結論に達する前にさらに12時間以上のフィラー コンテンツを追加することは、全体としてリスクのある動きになる可能性があります。確かに、バックの価値はありますが、間違った方法で取り組むと、堅実な体験が損なわれる可能性があります。しかし、それはビデオ ゲームのすべてですよね?フィラー コンテンツは常にあります。同じように、時には私たちの時間をかなり奪うものの、ほとんど報酬がない課題もあります。たとえば、これら5つの課題を見てみましょう。
5. クリミナル マスターマインド(GTA オンライン)

4人で固まっていないと、繰り返し失敗することになります.
グランド セフト オート オンラインに50時間投入したか、500時間投入したかは関係ありません。クリミナル マスターマインドという有名なメガ チャレンジに取り組むとき、自分のスキル レベル以外に必要なものが他にたくさんあります。実際、3人の他のプレイヤーが必要です。すべてのマルチプレイヤーがファンで、非常に難しいオンライン チャレンジを完了することに真剣に取り組んでいるワイルド カードが必要です。したがって、ロースターを埋め、すべてを完了するには、良い運を祈ります。
クリミナル マスターマインドでは、5つの大きな強盗を完了し、各強盗前の準備作業をこなす必要があります。しかし、キャッチは、各チャプターを最も難しいレベルで完了し、同じチームの友達と、バックトゥバックで完了する必要があることです。ああ、誰かが死ぬと、チャレンジは無効になり、最初からやり直すことになります。チームによっては、5時間以上が無駄になる可能性があります。しかし、成功すれば、10万ドルを手に入れることができます。価値があるでしょうか?メー。
4. パシフィスト ラン(カップヘッド)

カップヘッドの場合、カートゥーンのようなアプローチに惑わされてはいけません。
カップヘッドは一般的に、征服するのが非常に難しいゲームであることは、一般的な知識です。不幸にも、新しいプレイヤーにとって、1930年代にインスパイアされた魅力的なビジュアルやクイズのキャラクターに迷わされ、多くの人々が圧倒的な難易度曲線で失敗することがあります。ただし、カップヘッドは全体的に、ハードな環境やマルチステージのボス バトルにもかかわらず、探索するのが非常に楽しい小さなサイド スクローラーです。ただし、パシフィスト ランを試みることを決断するまでです。
ああ、パシフィストの実績。間違いなく、ローカル コミュニティの中で最も難しい課題の1つです。カップヘッドの厳しい試練をまだ発見していない場合、これをダーク ソウル スタンダードの何かと比較するだけです。しかし、各レベルをすべての銃でクリアするのではなく、1つの弾丸も発射せずに、旅の大部分を完了することでパシフィストの実績が得られるということです。簡単そうですね。実際にはそうではありません。
3. ノー デス ラン(ダーク ソウル)

ストレスを感じるか、死に至るか、私は正しいですか?
ダーク ソウルは、間違いなくカップヘッドではありませんが、ゲームの世界で最も有名なエントリーの1つです。確かに、短い期間のチャレンジングで、どんな真のゲーマーの忍耐力やスキルをテストすることができますが、市場で最も厳しい課題の1つにもなります。死なないこと、それだけです。多くの場合、それは何度も旅をやり直すことになるでしょう。ダーク ソウルでは、10回以上やり直す必要があるかもしれません。
ナイルビーティング アクション シーケンスやパワフルなボスが特徴のゲームでは、道中で何度も打撃を受けることは明らかです。私はそれを見たことがあります。誰かが死ぬと、チャレンジは無効になり、最初からやり直すことになります。チームによっては、5時間以上が無駄になる可能性があります。しかし、成功すれば、10万ドルを手に入れることができます。価値があるでしょうか?メー。
2. 400フラグ(アサシン クリード)

ユービーアイソフトがより少ないフラグとより多くのストーリーに同意することができたらいいのですが。
アサシン クリードのような視覚的に素晴らしいシリーズの場合、各都市のすべてのニッチや隅を探索することは、ほぼ必須です。ただし、実際の体験全体に何の価値も追加しない400のフラグを探す道のりに導かれると、違います。ただし、アサシン クリードの最初のエントリであるため、ユービーアイソフトは新しく確立された世界を私たちに示す必要があり、すべての可能なタワーと崖の端に私たちを誘惑する必要がありました。ただし、スニーキーな小さなコレクタブルを大量に私たちに与えることで、400をすべて集めることが非常に面倒で、すぐに退屈になるようになりました。
マップ全体に400のフラグが散在しています。各フラグを発見して収集するのはあなたの役割です。ただし、7時間以上の旅の末に、重大な報酬が得られることを期待しますが、実際には、数つの実績と何も得られないことになります。Xbox 360の場合、PS3ユーザーの場合、努力に対して何も得られません。ただし、7時間の無駄な時間と、10年後にまだ私たちを悩ませる400のデジタル フラグが残ります。したがって、ありがとう、ユービーアイソフト。
1. 7デイズ サバイバー(デッド ライジング)

3日間のポスト アポカリプティック ショッピング モールでのバカンスでは十分ではなかったようです。
3日間続く血に飢えたゾンビが理性を掻き毟るのと同じです — 7日間ですか?シェッシュ、デッド ライジング シリーズのファンであっても、庭用ハサミで終わりなき波の買い物客を斬り刻むのを楽しんでいるとします。14時間連続でボタンを押すのは、まだ多くのボタンを押すことになります。ああ、ゲームをセーブできないことも忘れていましたか?それで、そこにあります。
デッド ライジングを完了すると、インフィニティ モードが解放され、有名なショッピング モールに1週間滞在することができます。ただし、ヘルス バーは常に減少しているため、15〜20分ごとに食料を探す必要があり、飢えで死亡して再開する必要があります。14時間連続でそれを行うことを想像してみてください。健康的な1日を過ごす方法には聞こえません。まだ、20Gの価値はありますか?ショッピング モールで1日を失うことですか?完全にあなたの判断です。