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5つの伝説的なビデオゲーム・サーガ – すべてのゲーマーが所有するべきもの
記憶に残るビデオゲーム・サーガを確立するには、無意味な銃撃戦や再生された一言だけでは十分ではありません。実際、賞を受賞し、革新的なアイデアが多すぎて、シリーズ自体が独自の百科事典のアンソロジーになるほど、多くのことが必要です。しかし、現在、多くの開発者がこれらのアイデアを実現することができません。
伝説的なものと惨めなものの間には細い線があり、多くの開発者がビデオゲーム・サーガを作成する際に後者に傾きがちです。前者を達成することは、簡単にできることではありません。これらの5つのサーガは、しかし、奇跡を成し遂げ、トップレベルのものとして証明され、多くのコレクションよりも多くの素材を提供しています。
5. トゥームレイダー (2013+)
スクウェア・エニックスがリブートを発表し、トゥームレイダーシリーズを引き継ぐ前から、ララ・クロフトは、ゲームの世界で最も認知度の高い女性主人公の1人でした。2013年のリブートは、すでに人気の高いシリーズでした。しかし、スクウェア・エニックスには大きな責任が課せられました。幸いなことに、3つの伝説的な物語、トゥームレイダー、ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー、シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダーを通じて、シリーズの評判を維持することができました。
3つの物語を通じて、伝説的な探検家は、未知の考古学者から、生存本能に優れた秘密を暴く能力を持つ人物へと成長しました。ただし、彼女の旅の途中には、常に彼女を追跡する狂信者や有名な傭兵がいて、彼女は父親の影から脱出し、山を動かす力を持つ存在になるために立ち上がらなければなりませんでした。
4. アンチャーテッド (1-4)
アンチャーテッドは、活気に満ち溢れた冒険で、ララ・クロフトの物語と並ぶほどのスケールです。ネイサン・ドレイクは、街頭で育った、好奇心旺盛な探求者で、神話や伝説に心を奪われています。彼は、壮大な冒険や物語を重ねたシリーズに最適な主人公でした。
失われた都市から、荒野や砂漠、凍った山頂まで、アンチャーテッドは、貧困から富、宝物への旅を描きました。アクション、冒険、キャラクター、そして神秘と陰謀の物語が、プレイステーションの殿堂にふさわしいサーガを形作りました。プレイステーションのファンかどうかは関係ありません。アンチャーテッド・サーガの完成度は、無視できないものです。
3. ギアーズ・オブ・ウォー (1-3)
ギアーズ・オブ・ウォーがデルタ・スクワッドから離れ、キャラクターを変更する前は、シリーズは業界で最高のサードパーソン・シューティング・プラットフォームの1つでした。マーカス、ドム、デルタチームを中心に、新しい世界を紹介し、ジャンルの新しい基準を設定しました。10年以上経過しましたが、その評判は依然としてアクションの頂点にあります。
戦争で荒廃した首都の暗い牢獄から、地下トンネルの血塗れの交差点まで、ギアーズは、勝ち目がないとされた戦争の物語を語りました。戦争の初日から、勝利の可能性は低かったです。小さなCOGのベテラン部隊は、戦争を終わらせ、文明の残骸を取り戻すために、銃弾と力で戦いました。結果として、史上最高のアクション・サーガの1つが生まれました。
2. ハロー
ほとんどのビデオゲーム・サーガが10章以上を1つの物語にまとめ、オリジナルのプレイヤーを引き付け続けることはできません。ハローは、2001年から発売されたゲームを通じて、実際にそれを成し遂げました。現在でも、忠実なファンはシリーズの新しい物語を待ち望んでいます。
マスター・チーフは、20年以上の間に世界的な現象となりました。銀河間の対立がシリーズを誕生させたとき、ハローは、業界で見られないような次元の世界を生み出しました。心温まる感情、感動的なシネマティクス、エピックなゲームプレイにより、サーガは、すべての要素に対して止まらない力として知られるようになりました。Xboxのファンかどうかは関係ありません。マスター・チーフとハローの愛する物語に没頭する価値があります。
1. マス・エフェクト (1-3)
プレイヤーがゲームの中で第一人称に立つためには、単に選択肢を用意するだけでは十分ではありません。実際、すべての分岐点で選択肢を用意し、さまざまな方法でそれにアプローチする能力が必要です。マス・エフェクトは、それを超えるものを提供します。SSVノーマンディのシェパードの靴に足を入れるとすぐに、ドラマの嵐に巻き込まれます。3つのインストールメント後、その嵐は零下の温度を超え、想像を超えるほどの曲がり角やシナリオが生まれました。
マス・エフェクトが世界的な認知を得た理由の1つは、その映画のような品質です。伝統的な意味ではありませんが、ゲームのプレイ感覚が映画のようなものであるということです。アクション・アドベンチャー・ジャンルの資産であり、引き続き多くの支持を集めるでしょう。もしそれがプレイする理由でなければ、私たちは何が理由になるかわかりません。14回目にプレイすることでも、新しい発見があるでしょう。ニューゲーム+?絶対に。
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