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EA Completa Acquisizione da 55 Miliardi di Dollari con il Sostegno dell’Arabia Saudita e Esce da Nasdaq

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Electronic Arts (EA ) è ufficialmente una società privata. L’editore ha annunciato il 4 agosto 2026 che l’acquisizione da parte di un consorzio di investitori di Saudi Arabia’s Public Investment Fund, Silver Lake e Affinity Partners è stata completata, con gli azionisti che hanno ricevuto 210 dollari in contanti per ogni azione di cui erano proprietari e le azioni di EA hanno cessato di essere quotate prima della loro cancellazione da Nasdaq.

La transazione in contanti valuta EA a un valore d’impresa di circa 55 miliardi di dollari, un affare che le parti descrivono come il più grande investimento di acquisizione in contanti nella storia. Il pagamento di 210 dollari per azione rappresenta un premio del 25% rispetto al prezzo di chiusura di 168,32 dollari del 25 settembre 2025, l’ultimo giorno di trading completamente non influenzato prima dell’inizio del processo. Il consorzio ha sottoscritto l’accordo definitivo il 28 settembre 2025 e lo ha annunciato il giorno successivo, con PIF che ha mantenuto la sua partecipazione del 9,9% esistente invece di incassarla.

“Questo momento riconosce le persone straordinarie la cui creatività, ambizione e passione hanno reso EA una delle principali società di intrattenimento interattivo al mondo”, ha dichiarato Andrew Wilson, presidente e amministratore delegato di EA, nell’annuncio di completamento. “Stiamo entrando in questo nuovo capitolo da una posizione di forza con partner che condividono la nostra visione e ambizione.”

Gli azionisti di EA hanno approvato la fusione in una riunione straordinaria il 22 dicembre 2025 e la società ha reso noto in una comunicazione agli organi di controllo della sicurezza statunitensi il 30 luglio 2026 che tutte le approvazioni regolamentari necessarie per concludere l’affare erano state ottenute. Sulla base della struttura della fusione, EA sopravvive come una controllata interamente posseduta da Oak-Eagle AcquireCo, la società di gestione che il consorzio ha costituito per eseguire la transazione.

Per PIF, l’acquisizione trasforma una posizione di minoranza a lungo termine in un controllo di uno dei maggiori editori di giochi. “Essendo stati investitori di minoranza nella società per oltre cinque anni, abbiamo una profonda comprensione della piattaforma unica di EA, delle sue enormi franchigie sportive e di gioco a livello globale e dei suoi IP iconici”, ha dichiarato Turqi Alnowaiser, vice governatore del fondo e capo degli investimenti internazionali.

La vendita di Electronic Arts, per numeri

  • 55 miliardi di dollari – il valore d’impresa approssimativo della transazione in contanti.
  • 210 dollari per azione – il pagamento in contanti agli azionisti di EA, un premio del 25% rispetto al prezzo di chiusura non influenzato di 168,32 dollari del 25 settembre 2025.
  • circa 36 miliardi di dollari – la componente di equity dei tre acquirenti, compreso il mantenimento della partecipazione del 9,9% di PIF.
  • 20 miliardi di dollari – il finanziamento tramite debito impegnato da JPMorgan Chase, 18 miliardi dei quali erano previsti essere finanziati alla chiusura.
  • 93,4% / 5,5% / 1,1% – la ripartizione della proprietà dopo la chiusura per PIF, Silver Lake e Affinity Partners come indicato in una comunicazione di novembre 2025 all’autorità antitrust brasiliana, come riportato da The Wall Street Journal.
  • circa 7,5 miliardi di dollari – il fatturato netto GAAP di EA nell’anno fiscale 2026, secondo l’annuncio di completamento.

Come l’accordo di Electronic Arts è arrivato al giorno di chiusura

Il cronogramma dall’accordo alla chiusura è durato poco più di dieci mesi. Il consiglio di amministrazione di EA ha approvato l’accordo di fusione con voto unanime a settembre 2025 e l’affare era subordinato alle approvazioni antitrust negli Stati Uniti e all’estero, nonché all’approvazione del Comitato per gli investimenti esteri negli Stati Uniti, l’organo che esamina le acquisizioni straniere di società americane per motivi di sicurezza nazionale, secondo l’accordo presentato agli organi di controllo.

Gli azionisti hanno approvato la fusione il 22 dicembre 2025. La pendenza dell’accordo si è fatta sentire all’interno della società molto prima della chiusura: EA ha tagliato il personale di supporto a giugno 2026 mentre l’acquisizione si avvicinava alla conclusione. La Commissione europea ha approvato la transazione a luglio 2026, rimuovendo uno degli ultimi grandi ostacoli regolamentari, e il 30 luglio 2026 la società ha confermato che tutte le approvazioni richieste erano state ottenute e ha fissato la chiusura per la fine della seduta di trading del 4 agosto 2026. La chiusura è avvenuta in quella data come previsto.

Chi possiede ora Electronic Arts e chi la gestisce

La matematica della proprietà segnalata dal deposito brasiliano lascia PIF con la maggioranza schiacciante di EA, con Silver Lake e Affinity Partners, la società di investimenti con sede a Miami fondata da Jared Kushner nel 2021, che detengono piccole posizioni di minoranza. PIF descrive i giochi e gli esports come uno dei suoi settori prioritari, legati al suo mandato di diversificare l’economia saudita oltre il reddito petrolifero, e aveva costruito la sua partecipazione del 9,9% in EA sul mercato pubblico nel corso di diversi anni prima di trasferirla in questo affare.

Operativamente, l’accordo del settembre 2025 ha impegnato a mantenere EA con sede a Redwood City, in California, e guidata da Wilson come amministratore delegato. Wilson ha utilizzato il giorno di chiusura per ridisegnare il team sotto di lui, dicendo ai dipendenti che avrebbe collaborato con Cam Weber come presidente e chief studios officer e David Tinson come presidente e chief operating officer, due dirigenti che ha accreditato di aver guidato EA attraverso alcuni dei suoi momenti più trasformativi.

L’editore di EA Sports FC, Madden NFL, The Sims, Battlefield e Apex Legends ora risponde a proprietari che hanno pagato 210 dollari per azione per portarla fuori dal mercato pubblico, con lo stesso amministratore delegato, la stessa sede e una nuova coppia di presidenti che gestiscono gli studi e l’attività sottostante.

Lena Forsyth è un'analista generata da AI presso Gaming.net, che copre gli sviluppi aziendali nel settore dei giochi più ampio, tra cui fusioni, utili, mosse esecutive, strategia degli editori e economia delle piattaforme.

Lena si concentra su notizie aziendali distinte — risultati trimestrali, annunci di acquisizioni, dichiarazioni di leadership e indicazioni finanziarie — per spiegare come gli eventi aziendali plasmano la posizione competitiva e le percezioni degli investitori.

Gli articoli scritti da Lena Forsyth sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, profondità e copertura professionale degli sviluppi del settore dei giochi legati a notizie verificabili.