Ulasan
Ulasan Serial Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)
Watch Dogs adalah salah satu serial pertama yang memungkinkan Anda berada di belakang mata yang terang dari seorang hacker yang ceroboh dan membuat Anda merasa seperti seorang penyihir dengan akses tak terbatas ke “pintu belakang” – dunia besar di mana kode yang dihitung dan firewall yang tampaknya tidak dapat ditembus dianggap sebagai persamaan anak-anak yang dapat dipecahkan oleh siapa saja – seorang hipster, biasanya. Saya, untuk satu, memiliki sedikit atau tidak ada pengalaman besar dengan teknik rekayasa, namun di Watch Dogs, saya adalah mastermind dengan jari di denyut nadi sebuah korteks revolusioner. Dengan sentuhan tombol, saya dapat melakukan penarikan uang spontan dari ATM, menyebabkan segerombolan mobil untuk memulai perang di lampu lalu lintas, atau melihat-lihat kehidupan “orang yang tidak bersalah” yang hanya ingin pulang ke rumah setelah seharian bekerja di kantor. Oh, di Watch Dogs saya memiliki kekuatan. Sayangnya, saya tidak memiliki kompas moral untuk menyertainya. Terima kasih atas detailnya ke rekening giro Anda, Susan, seorang penjual karpet dari Oakland.
Tidak butuh banyak untuk membuat saya merasa kuat dalam sebuah permainan video. Faktanya, jika Anda hanya memberi saya sebuah ponsel dan mengatakan bahwa saya dapat memindahkan gunung dengan itu, maka saya akan dengan senang hati menghabiskan dozen jam bermain Tuhan sementara warga biasa melakukan rutinitas mereka. Namun, Watch Dogs bukan hanya serial tentang meretas akun bank orang yang tidak bersalah, atau bermain-main dengan lalu lintas atau menggali informasi rahasia dari komputer tetangga. Tentu saja, itu memberi Anda opsi untuk melakukan semua hal tersebut secara bersamaan – tetapi itu hanya menggores permukaan es. Lihat, Watch Dogs adalah banyak hal, tetapi di intinya itu adalah serial aksi-petualangan dunia terbuka yang menggunakan kekuatan inovasi teknis untuk mengembangkan cerita, karakter yang beragam dan permusuhan yang melanda.

Untuk memasukkan setiap entri utama Watch Dogs ke dalam keranjang yang sama tidak mungkin, karena setiap entri sangat berbeda dalam hal tema, gameplay, dan narasi. Misalnya, di mana bab pertama membangun dunianya di sekitar plot Chicago yang sedih, sekuelnya fokus pada hipster gelembung dan versi San Francisco yang sangat berwarna. Dan kemudian ada entri ketiga – permainan yang membuka pintu untuk berbagai kesempatan rekrutmen, serta latar belakang London dengan harta karun fitur futuristik dan alat teknis. Ideanya, bagaimanapun, tetap agak familiar, karena Anda memiliki benang ancaman cyber yang terus berubah, serta kumpulan hacker yang ingin meredam ancaman tersebut. Ada sedikit lebih dari itu, saya akui, tetapi Anda mendapatkan ide dasarnya. Ini adalah pertarungan klasik antara baik dan jahat dengan banyak meretas.
Tentu saja, di mana entri pertama dalam serial gagal memicu api dalam departemen cerita, sekuelnya berhasil menyempurnakan formula dan mengembangkan salah satu permainan dunia terbuka paling berkesan pada masanya, dengan area pasir yang lebih besar untuk dijelajahi, acara dunia untuk diikuti, dan karakter dengan sifat yang disukai. Ini adalah omong kosong hipster dengan sejumlah besar referensi budaya pop yang mengkhawatirkan, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa, setidaknya dari perspektif gameplay, itu masih memiliki banyak fitur yang hebat. Ini memiliki denyut nadi, itulah yang saya coba katakan di sini. Itu bukan berarti bahwa aslinya tidak memiliki jantung yang berdetak; itu adalah menerima kenyataan bahwa, kemajuan teknis yang dipelopori terpisah, itu tidak memiliki energi. Aiden Pearce membosankan, dan Ubisoft ingin pengalaman itu terasa seperti film Bond daripada petualangan tropis dengan infusi meretas. Syukurlah, Ubisoft segera menyadari hal itu dan membuat modifikasi yang diperlukan untuk membuatnya, ya, berdenyut. Dan Anda tahu, itu adalah hal terbaik yang tim bisa lakukan.

Antara sekuel dan Legion Anda memiliki sejumlah besar aspek dan ide yang hebat, termasuk misi yang terbuka dengan banyak tujuan, kuesioner dunia, arka karakter, dan sistem kemajuan nonlinier yang memberi Anda kebebasan untuk menjelajahi, meretas, dan pada akhirnya mengubah San Francisco dan London menjadi taman bermain kustom Anda sendiri. Dan ada sejumlah besar kesenangan yang dapat dinikmati dengan dunia ini, juga, dengan pahlawan yang disukai, penjahat yang menarik, dan sejumlah misi yang memungkinkan Anda “meretas dunia” dan bereksperimen dengan gadget, senjata, dan taktik.
Watch Dogs sedikit seperti kameleon, karena itu secara aktif menyesuaikan diri dengan gaya permainan Anda dan membentuk pengalaman di sekitar preferensi Anda. Misalnya, jika Anda ingin menjadi impersonator 007 yang terkenal, maka Anda dapat menggunakan drone dan kamera untuk menggagalkan musuh dan menyelesaikan tujuan. Jika, bagaimanapun, Anda lebih suka menjadi “idiot dengan slingshot” yang juga tahu cara meretas sistem ketika diperlukan, maka Anda dapat melemparkan kehati-hatian ke angin dan memilih pendekatan agresif. Poinnya adalah, ada banyak variasi di sini, dan tidak menyebutkan sejumlah besar alat dan teknik meretas untuk membuat Anda meragukan langkah berikutnya saat Anda menyaring setiap kampanye.

Sayangnya, saya tidak bisa memuji Legion sebanyak yang saya inginkan, bukan karena itu kekurangan kualitas yang dibawa oleh sekuel, tetapi karena itu mencoba sedikit terlalu keras untuk mendorong batas inovasi. Contohnya, di Legion Anda tidak memiliki satu protagonis; Anda memiliki jutaan. Dengan London di ujung jari Anda, Anda memiliki kesempatan untuk merekrut dan mengisi sepatu setiap orang yang Anda temui. Di atas kertas, ini terdengar seperti ide yang hebat. Namun, dalam kenyataan, itu tidak quite mengenai titik yang sama dengan dua bab sebelumnya. Kimia antara pahlawan menjadi tidak ada dan kosong, dan warga yang terpotong menjadi pusat perhatian sebagai kulit yang tidak disukai dengan sedikit atau tidak ada sifat kepribadian yang menguntungkan. Ini bukanlah masalah besar, tetapi untuk mengatakan Legion adalah sekuel yang unggul tidak akan benar di sini.
Tentu saja, jika Anda dapat mengabaikan masalah yang jarang terjadi dan kurangnya denyut nadi di luar bab kedua, maka Anda seharusnya tidak menemukan diri Anda berjuang untuk menikmati pengalaman yang menyenangkan dari saga Watch Dogs yang dapat diretas. Ini bukanlah waralaba yang sempurna, tetapi ini adalah waralaba yang berani menjadi berbeda – dan itu berarti banyak.
Verdict

Watch Dogs mungkin telah mengambil beberapa upaya untuk “meretas inti” dan menginkubasi pintu belakang ke dalam dunia yang menarik dari inovasi teknis dan kegembiraan dunia terbuka, gadget-sentris, tetapi itu tidak berarti bahwa Ubisoft telah tidak kompeten dalam kemampuan untuk mengembangkan serial meretas yang unik dan asli.
Walaupun saya akan selalu melihat sekuel sebagai serial terbaik, saya akan berdiri teguh dan mengatakan bahwa, minus beberapa kekurangan di sini dan di sana (dan kurangnya kepribadian dari Aiden Pearce, sayangnya), setiap bab dalam saga yang bergulir telah mengimplementasikan banyak elemen unik dan potongan-potongan cerita, twist, dan tantangan ke dalam campuran. Lagi, ini bukanlah Magnum Opus Ubisoft. Namun, ini adalah IP yang layak berbagi ruang yang sama dengan kerabatnya.
Ulasan Serial Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)
Hack The World
Watch Dogs mungkin telah mengambil beberapa upaya untuk "meretas inti" dan menginkubasi pintu belakang ke dalam dunia yang menarik dari inovasi teknis dan kegembiraan dunia terbuka, gadget-sentris, tetapi itu tidak berarti bahwa Ubisoft telah tidak kompeten dalam kemampuan untuk mengembangkan serial meretas yang unik dan asli.











