Ketika Electronic Arts meluncurkan judul baru, kampanye televisi merupakan bagian dari anggaran sebelum game dikirim. Untuk pengembang indie...
Pendapatan iklan di permainan telah mandek meskipun akses tanpa preseden ke alat programatik. Studio dengan platform mediasi yang canggih, t...
Ketika orang berpikir tentang AI dalam permainan, mereka membayangkan mekanik futuristik, penawaran yang sangat dipersonalisasi, atau bot du...
Permainan seluler adalah industri senilai seratus miliar dolar, dan yet itu terus-menerus berjuang untuk dipersepsikan sebagai kolaborator s...
Pendiri dan CEO studio game imersif MixRift membahas tentang XR di tahun 2025 dan apakah tahun ini merupakan tahun di...