Terbaik
10 Game Platform Terbaik di Xbox Game Pass (Oktober 2026)
Ingin menyelami beberapa platformer Xbox Game Pass terbaik di 2026? Game Pass dipenuhi dengan petualangan menakjubkan di mana Anda dapat melompat, memanjat, dan bertarung melalui dunia yang indah. Jadi, apakah Anda menyukai aksi cepat atau eksplorasi lambat serta memecahkan teka-teki, ada sesuatu yang sempurna menunggu Anda.
Apa yang Menentukan Platformer Terbaik?
Great platformers melampaui sekadar melompat melintasi celah. Yang terbaik menawarkan desain level yang tajam, mekanik yang solid, dan dunia yang terasa menyenangkan untuk dijelajahi. Beberapa memberikan aksi cepat dengan pertempuran yang gesit dan tantangan besar. Lainnya mengambil waktu dengan cerita mendalam atau teka-teki puzzles yang cerdik. Yang paling penting adalah bagaimana setiap bagian permainan tetap menarik.
Dengan pemikiran itu, daftar ini memberi peringkat 10 game platform Xbox Game Pass teratas yang menawarkan berbagai keunggulan, mulai dari tahap berbasis tantangan yang ketat hingga perjalanan yang lebih lambat dan atmosferik. Mulai dari nomor 10, berikut platformer yang layak diperiksa pada 2026.
10. Contrast
Beralih antara bayangan 3D dan 2D untuk memecahkan teka-teki cerdik
Contrast adalah platformer dengan ide yang sangat saya sukai. Anda bermain sebagai Dawn, yang kebetulan merupakan teman imajiner seorang gadis kecil bernama Didi. Sekarang, keluarga Didi sedang mengalami masa sulit, orang tuanya berpisah, dan cerita ini pada dasarnya tentang usahanya menyatukan kembali semuanya. Namun bagian yang menarik: Anda mengalami semua ini melalui kemampuan unik Dawn untuk menyatu dengan bayangan di dinding yang diterangi dan bergerak melaluinya sebagai platform datar 2D. Jadi Anda akan berjalan di dunia tiga dimensi penuh satu saat, dan sesaat berikutnya, Anda meluncur di dinding sebagai siluet.
Nuansa tahun 1920-an dunia ini juga patut disebutkan, dengan penyanyi kabaret dan penampil sirkus di sekeliling, serta jazz yang mengalun di latar belakang. Dan alur cerita menggunakan pendekatan cerdas di mana hampir setiap karakter selain Dawn dan Didi muncul sebagai bayangan di dinding. Anda akan mendengarkan percakapan antara orang tua Didi, menyaksikan argumen mereka terwujud sebagai siluet bayangan, lalu menggunakan bentuk bayangan tersebut sebagai platform untuk memanjat lebih tinggi atau mencapai area baru. Contrast dengan mudah menjadi salah satu game platformer Game Pass paling kreatif yang dapat Anda dapatkan saat ini, jika Anda menginginkan pengalaman singkat dan mendalam.
9. Limbo
Pandulah seorang anak laki-laki diam melalui dunia gelap yang berbahaya dengan perangkap mematikan
Limbo mengikuti seorang anak laki-laki yang terbangun di tengah hutan gelap, mencari saudara perempuannya. Tidak ada dialog, tidak ada teks, dan tidak ada penjelasan apa pun. Layar hampir bergradasi abu-abu dengan butir-butir berat dan blur, menciptakan rasa tercekik sejak detik pertama. Anda bergerak dari kiri ke kanan, melompat melewati celah, menarik peti, dan menghindari bahaya. Dan segala sesuatu di sekitar Anda dirancang untuk membunuh Anda dengan cara mengerikan jika Anda sedikit saja salah menilai. Pisau gergaji, perangkap beruang, laba-laba raksasa, struktur yang runtuh.
Para pembuat di Playdead bahkan menggambarkannya sebagai pengalaman “trial and death”, jadi Anda sudah dapat merasakan betapa kerasnya gameplay ini. Selain itu, tidak ada tutorial sama sekali. Anda belajar dengan mati, mengamati apa yang salah, lalu memikirkan kembali pendekatan pada percobaan berikutnya. Teka-teki secara bertahap beralih dari penghindaran rintangan sederhana di hutan ke tantangan berbasis fisika yang rumit dengan manipulasi gravitasi, roda bergerak, dan rel bertegangan listrik. Di sini, tampilan abu-abu melakukan banyak pekerjaan. Bahkan anak laki-laki itu sendiri hanyalah siluet hitam kecil dengan mata putih yang bersinar.
8. Little Nightmares
Bertahan hidup di kapal mengerikan sebagai anak kecil berjas hujan kuning
Berbicara tentang platformer gelap dan mengganggu, Little Nightmares masuk lebih dalam ke wilayah itu. Anda bermain sebagai Six, seorang anak kecil yang mengenakan jas hujan kuning cerah, dan Anda terjebak di dalam sebuah kapal mengapung raksasa yang disebut Maw. Maw dipenuhi oleh makhluk mengerikan berukuran besar yang semuanya mencari makanan berikutnya. Dan Six, yang berukuran sekitar sepatu dibandingkan makhluk-makhluk itu, harus menyelinap, memanjat, dan berjuang melewati ruangan demi ruangan untuk menemukan jalan keluar. Anda dapat menggenggam tepi, berayun dari objek yang tergantung, mendorong dan menarik benda di sekitar lingkungan, serta menggunakan korek api kecil untuk melihat di area yang sangat gelap.
Teka-teki dirancang sederhana, seperti menyeret kursi melintasi ruangan untuk mencapai rak tinggi, namun konteks di sekitarnya memberi setiap momen bobot yang signifikan. Anda akan merayap melewati makhluk buta yang sepenuhnya mengandalkan suara untuk memburu Anda, dan langkah salah sekecil apa pun dapat membuat Anda ditangkap dan ditelan. Skala dunia juga patut disebutkan, karena ruangan, perabot, dan koridor semuanya dibangun untuk membuat Anda terasa sangat kecil. Pintu-pintu sangat besar. Meja-meja menjulang di atas Anda. Dan rasa terus-menerus menjadi kecil dibandingkan lingkungan sekitar membuat the Maw terasa seperti mimpi buruk yang hidup dan bernafas, yang sangat ingin Anda lari.
7. It Takes Two
Mainkan sebagai dua boneka yang berusaha memperbaiki pernikahan yang retak dengan bekerja sama
It Takes Two membutuhkan dua pemain. Tidak ada opsi solo, tidak ada AI yang mengisi. Anda dan orang lain, baik bermain bersama di sofa atau daring, akan memainkan seluruh permainan bersama. Saya rasa itu keputusan desain paling berani di sini, karena game ini begitu berkomitmen pada co‑op sehingga menolak berkompromi. Ceritanya berpusat pada Cody dan May, pasangan suami istri yang berada di ambang perceraian. Putri mereka yang masih kecil, Rose, yang kecewa dengan perpisahan itu, secara tidak sengaja memicu mantra sihir yang mengubah kedua orang tua menjadi boneka buatan tangan. Dari situ, mereka berdua harus berjuang kembali ke tubuh manusia mereka, dipandu oleh sebuah buku nasihat hubungan yang mengganggu (sengaja) bernama Dr. Hakim.
Kemudian, setiap bab memperkenalkan mekanik baru untuk kedua pemain, dengan mekanik tersebut sering berbeda tergantung apakah Anda bermain sebagai Cody atau May. Misalnya, Cody dapat memundurkan waktu sementara May menciptakan klon dirinya untuk mencapai platform yang jauh. Kedua peran selalu saling melengkapi, yang berarti komunikasi terus‑menerus dengan pasangan co‑op Anda sangat penting. Variasinya juga luar biasa. Satu level terasa seperti dungeon crawler, level lain berubah menjadi penembak on‑rails, dan Anda bahkan akan menemukan mini‑game kompetitif yang tersebar di seluruh dunia. Saya telah memainkan banyak game co‑op selama bertahun‑tahun, dan sangat sedikit yang mengubah mekaniknya seagresif ini.
6. Human Fall Flat
Karakter dengan fisika goyah berkelana melalui teka‑teki dunia mimpi bersama
Human Fall Flat sangat menggelikan karena karakter yang Anda kendalikan hampir tidak bisa berjalan lurus. Bob, protagonisnya, memiliki koordinasi seperti orang yang baru bangun dari tidur siang di kursi berputar. Dan karena setiap lengan dikendalikan secara terpisah, bahkan hal sederhana seperti memanjat tepi menjadi sketsa komedi. Anda meraih, mengangkat diri setengah jalan, kehilangan pegangan, terjatuh mundur, dan entah bagaimana mendarat dengan wajah menempel pada dinding. Saya menghabiskan lebih banyak waktu tertawa pada kegagalan di Human Fall Flat daripada pada kebanyakan game komedi sebenarnya, yang mungkin menjadi alasan mengapa game ini menjadi hit besar di kalangan streamer dan pembuat konten juga.
Selain itu, di balik semua slapstick, terdapat teka‑teki cerdas yang tersebar di level-level dunia mimpi yang melayang, di mana setiap teka‑teki memiliki banyak cara penyelesaian. Pintu terkunci di depan Anda? Ambil beberapa kotak, tumpuk di dinding sebelahnya, lalu panjat. Atau temukan balok, jadikan sebagai landasan. Game ini tidak pernah memberi tahu Anda jawaban “yang benar”. Selain itu, hingga delapan pemain dapat bergabung secara daring, dan ketika begitu banyak karakter goyah masuk ke satu lingkungan, kekacauan mutlak terjadi. Orang‑orang saling memegang, secara tidak sengaja melempar teman dari tebing, gagal melompat sederhana dengan cara yang spektakuler. Hal‑hal ini menjadi rutinitas setelah beberapa sesi.
5. MOTORSLICE
Parkour melalui megastruktur yang runtuh dengan pedang gergaji mesin
MOTORSLICE adalah platformer aksi tentang seorang gadis bernama “P” yang dikirim ke sebuah struktur raksasa yang ditinggalkan penuh dengan peralatan konstruksi liar. Tugasnya adalah menghancurkan setiap mesin di dalamnya dan keluar. Dan senjata pilihannya adalah, ya, sebuah gergaji mesin. Studio indie Brasil Regular Studio sebelumnya membuat puzzle‑platformer bernama Togges, yang berwarna‑warni dan ringan, sehingga MOTORSLICE yang keras, cepat, dan menembus koridor beton brutalist tampak seperti lompatan tak terduga bagi mereka. Namun, itu berhasil.
P dapat berlari di dinding, meluncur, merangkak, dan melakukan aksi di udara untuk melintasi celah serta menghindari perangkap mematikan yang tersebar di seluruh megastruktur. Gergaji mesin-nya berfungsi juga sebagai alat traversing, jadi Anda akan menggunakannya untuk menutup jarak tak mungkin antara platform ketika lompatan biasa tidak cukup. Berbicara tentang pertarungan bos, Anda memanjat langsung ke mesin‑mesin raksasa, seperti truk sampah dan crane, lalu memotongnya menjadi potongan‑potongan. Ini adalah pendekatan fisik, dekat, pada pertarungan bos. Memang, gerakan terkadang terasa kaku, dan beberapa lompatan membutuhkan satu atau dua percobaan lagi.
4. Planet of Lana II
Gadis dan teman berbulu memecahkan teka‑teki untuk melindungi planet mereka
Planet of Lana II dimulai dua tahun setelah game pertama, di mana seorang gadis muda bernama Lana dan temannya yang mirip kucing, Mui, menyelamatkan planet mereka dari invasi robot. Mui adalah makhluk hitam berbulu dengan mata besar yang penasaran, dan ikatan antara keduanya menjadi inti seri. Kali ini, invasi telah usai, tetapi robot‑robot dan teknologinya tetap ada, dan suku‑suku yang berbeda mulai memanfaatkannya dengan cara masing‑masing. Perebutan kekuasaan, perdamaian yang retak, suku‑suku berseteru. Lana juga lebih dewasa sekarang, dan cerita menjadi lebih gelap saat ia mengungkap kebenaran tersembunyi tentang planetnya dan dirinya sendiri.
Dalam teka‑teki, Lana dan Mui membagi tugas, dengan Lana menangani memanjat dan melompat sementara Mui menyelinap ke tempat sempit. Mui dapat menenangkan binatang liar, mengacaukan mesin, dan membantu Lana melewati penjaga, dan sekuelnya menambahkan lebih banyak trik untuk keduanya. Selain itu, kini ada elemen berenang, dengan Lana menyelam melalui terumbu karang berwarna cerah dan reruntuhan yang tenggelam. Bersembunyi dari patroli menjadi bagian penting, dan jika terlihat Anda akan kembali ke titik terdekat untuk memulai ulang cepat. Ini adalah pilihan santai di antara game platform terbaik Game Pass 2026, dan tentu saja menjadi penyegar setelah kegaduhan gergaji mesin di MOTORSLICE.
3. Super Meat Boy 3D
Platforming presisi dengan kematian instan, kini dalam 3D penuh
Super Meat Boy menjadi ikonik pada tahun 2010 sebagai platformer 2D yang sangat sulit. Meat Boy, sebuah kubus kecil daging mentah, harus menyelamatkan Bandage Girl dari Dr. Fetus yang jahat melintasi ratusan lintasan rintangan penuh gergaji dan jebakan paku. Kontak dengan bahaya apa pun menghasilkan kematian instan dan respawn langsung di awal level. Saya ingat versi aslinya sebagai salah satu pengalaman di mana Anda ingin melempar kontroler. Sekarang, formula tersebut sepenuhnya tiga dimensi, dan Meat Boy dapat melompat, meluncur di dinding, berlari di dinding secara horizontal, serta melakukan dash di udara untuk memperluas jangkauan atau menghancurkan platform tertentu.
Kamera bersifat tetap, terinspirasi dari cara Super Mario 3D World menangani perspektifnya. Pada dasarnya Anda bekerja dengan sudut yang dipilih game untuk Anda. Hal ini bisa menjadi menantang, karena menilai kedalaman dalam platformer presisi di mana segala sesuatu dapat membunuh Anda dengan satu sentuhan memerlukan penyesuaian. Namun, begitu kontrolnya terasa tepat, alur permainan menjadi halus saat menggabungkan wall-run menjadi dash melintasi tahap yang penuh bahaya. Detail favorit saya adalah fitur replay: setelah Anda menyelesaikan level, semua percobaan Anda diputar kembali secara bersamaan di layar. Jadi Anda melihat puluhan Meat Boy berlari, sementara percobaan yang gagal menghilang seiring waktu.
2. SpeedRunners 2
Balapan bersama teman melalui trek side-scrolling sambil menyabotase mereka di luar layar
SpeedRunners 2: King of Speed adalah platformer multiplayer kompetitif di mana hingga delapan pemain daring bersaing di trek side-scrolling 2D secara bersamaan. Cara bermainnya: semua orang berlari di trek berulang yang sama sambil berusaha tetap berada dalam layar bersama. Jika Anda tertinggal di tepi layar, Anda akan dieliminasi, dan cincin api secara bertahap menutup para pelari yang tersisa. Orang terakhir yang bertahan memenangkan ronde. SpeedRunners asli dari pertengahan 2010-an memperoleh pengikut fanatik dan bahkan dipilih sebagai e‑sport oleh Electronic Sports League, yang cukup luar biasa untuk judul indie kecil. Jadi sekuelnya membawa ekspektasi tinggi dari komunitas yang bersemangat.
Momentum adalah segalanya di sini. Anda membangun kecepatan dengan meluncur menuruni lereng, berayun dengan grappling hook, dan melompat di atas pad dorongan yang tersebar di trek. Power-up seperti bola api, sinar beku, kait emas, serta tambahan baru seperti teleportasi portabel mengacaukan setiap balapan menjadi kekacauan total. Dan SpeedRunners 2 memperkenalkan mode bernama “Playground” di mana aturan melengkung sepenuhnya, dengan skenario seperti lantai menjadi lava atau mengumpulkan koin di seluruh peta. Mode ini juga mendukung multiplayer lokal di konsol, sehingga sesi sofa bersama teman bisa menjadi sangat berisik. Persahabatan mungkin sedikit terganggu setelah beberapa ronde. Namun, itu sepadan.
1. Denshattack!
Lakukan trik skateboard dengan kereta yang menentang gravitasi melintasi Jepang
Denshattack adalah, tanpa diragukan, konsep paling aneh dalam seluruh daftar ini. Anda bermain sebagai Emi Araki, seorang pengantar ramen yang secara tidak sengaja terlibat dalam olahraga underground bernama “Denshattack“, di mana pengemudi kereta bersaing dengan melakukan trik menggunakan kereta mereka. Ya, kereta. Ollie, kickflip, grind, dan spin udara, semuanya dilakukan dengan gerbong kereta penuh ukuran pada rel. Jika Anda pernah memainkan game Tony Hawk, DNA-nya langsung terasa, namun skateboard digantikan oleh lokomotif yang menentang gravitasi melaju melalui distopia Jepang yang berwarna-warni. Saya sungguh tidak percaya betapa baiknya kombinasi absurd ini bekerja dalam praktik.
Trik dilakukan dengan stik analog kanan, di mana gerakan menggesek dan setengah lingkaran mengeksekusi gerakan berbeda, dan menggabungkannya membentuk multiplier combo yang meningkatkan skor Anda. Anda akan berlomba melalui lintasan di delapan wilayah, dari desa tenang hingga kota yang dikuasai korporasi, melawan geng kereta saingan dan bos-bos aneh seperti gadis magis mecha serta cacing mekanik sepanjang perjalanan. Tee Lopes, yang dikenal lewat karya soundtrack Sonic Mania, berkontribusi pada musik di sini, dan trek pertarungan bos J‑Pop sangat catchy. Anda juga dapat menyesuaikan kereta Anda. Di antara game platformer Game Pass terbaik yang dirilis pada 2026, Denshattack adalah pilihan liar yang tak memiliki kompetisi di jalurnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah semua platformer ini memerlukan langganan Xbox Game Pass Ultimate?
Sebagian besar game dalam daftar ini tersedia di berbagai tingkatan Game Pass. Namun, judul-judul baru yang dirilis pada hari pertama seperti Denshattack!, Super Meat Boy 3D, dan Planet of Lana II pertama kali hadir di tingkatan Ultimate dan PC. Pilihan lama seperti Limbo, Contrast, serta Human Fall Flat telah berada dalam katalog cukup lama sehingga biasanya dapat diakses pada tingkatan Standard juga.
Platformer Game Pass mana yang dapat dimainkan bersama orang lain?
It Takes Two sepenuhnya dibangun di sekitar co‑op dua pemain, jadi pasangan sangat penting di sana. Human Fall Flat juga mendukung co‑op dengan banyak pemain sekaligus. SpeedRunners 2 mendukung hingga delapan pemain dalam pertandingan kompetitif. Sisanya dalam daftar lebih condong solo, namun ketiga judul ini menutupi sisi multipemain dengan baik.
Apakah ada di antara game ini yang cocok untuk pemain muda?
Human Fall Flat kemungkinan merupakan pilihan paling aman untuk anak-anak karena nadanya ringan dan teka‑teki berbasis fisika lebih bersifat kocak daripada menegangkan. Denshattack! juga memiliki tampilan cerah, berwarna, bergaya anime tanpa tema berat. Di sisi lain, Limbo dan Little Nightmares II mengangkat tema yang lebih gelap dan urutan yang tegang, sehingga mungkin lebih cocok untuk remaja atau yang lebih tua.
Game mana dalam daftar ini yang menjadi titik masuk terbaik bagi pemula platformer?
Human Fall Flat adalah rekomendasi paling mudah karena ritmenya santai dan kegagalan tidak terasa menghukum. Planet of Lana II merupakan pilihan solid lainnya karena teka‑teki membimbing pemain secara alami tanpa membebani. Namun jika platformer presisi terasa menakutkan, sebaiknya hindari Super Meat Boy 3D pada tahap awal, karena game ini menuntut refleks cepat dan toleransi tinggi terhadap kematian berulang.
Seberapa sulit game-game yang lebih menantang dalam daftar ini?
Super Meat Boy 3D jelas merupakan pilihan paling sulit di sini, dengan level yang dirancang untuk membunuh pemain berulang kali sampai timing tepat. MOTORSLICE juga memiliki bagian yang menuntut, terutama selama pertarungan bos di mana platforming dan combat bersinggungan. Limbo berada di tengah, dengan teka‑teki yang memerlukan pemikiran namun jarang terasa tidak adil. Jika tingkat kesulitan menjadi perhatian, Planet of Lana II dan Human Fall Flat menawarkan pengalaman yang jauh lebih lembut secara keseluruhan.
Apakah ada platformer ini yang akan segera keluar dari Game Pass?
Peluncuran hari pertama seperti Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, dan SpeedRunners 2 biasanya tetap berada di Game Pass setidaknya selama satu tahun setelah rilis. Judul-judul lama seperti Limbo, Contrast, dan Human Fall Flat telah berada di layanan ini cukup lama, namun Microsoft secara berkala mengganti game tanpa banyak pemberitahuan sebelumnya. Sebaiknya periksa bagian “akan segera keluar” di aplikasi Game Pass setiap beberapa minggu.
Apakah koneksi internet diperlukan untuk memainkan platformer ini, atau dapat dimainkan secara offline?
Selama game diunduh ke konsol atau PC, sebagian besar dapat dimainkan offline tanpa masalah. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, dan Planet of Lana II semuanya merupakan pengalaman pemain tunggal yang berjalan baik tanpa koneksi. SpeedRunners 2 jelas memerlukan akses online untuk pertandingan multipemain, dan It Takes Two membutuhkan koneksi untuk co‑op online. Game Pass memang memerlukan cek online sesekali untuk memverifikasi langganan, namun itu merupakan persyaratan platform, bukan spesifik game.











