potongan Watch Dogs 4: 5 Fitur yang Kita Semua Inginkan - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Watch Dogs 4: 5 Fitur yang Kita Semua Inginkan

Diterbitkan

 on

Meskipun Ubisoft belum secara resmi mengumumkan entri keempat dari seri aksi-petualangan yang berat ini, Watch Dogs 4 masih sangat banyak di pikiran kita. Sedemikian rupa, sehingga kami telah menetapkan hati kami untuk menyusun skenario potensial untuk itu, banyak di antaranya, dalam pikiran kolektif kami, percaya akan meningkatkan seri secara keseluruhan. Namun kenyataannya, kita hanyalah raja dan ratu yang mengoceh tentang hal-hal yang kemungkinan besar tidak akan pernah terjadi.

Tentu saja, itu mungkin belum keluar, tapi kita semua bisa setuju Watch Dogs 4 ada di kartu. Lagi pula, dengan Legiun menjual lebih dari 2 juta unit di akhir pekan pembukaannya, jelas Ubisoft telah menemukan sapi perah yang cukup kokoh, oleh karena itu pertanyaannya bukan pada apakah itu akan terjadi — tetapi kapan. Dan sampai itu muncul, kita hanya harus puas dengan fantasi. Omong-omong, ini adalah lima hal yang ingin kami lihat di perjalanan selanjutnya.

5. Melampaui Amerika Utara

Sebanyak kami menikmati mengobrak-abrik jalan-jalan Chicago dan San Francisco yang dapat diretas kembali Watch Dogs dan sekuelnya, beberapa kesamaan pasti membuatnya tetap terhubung dengan game sejenis Mobil Pencurian Besar. Padahal, itu adalah hubungan yang tidak dapat dihindari, mengingat anak poster Rockstar berada di depan dan tengah pengaturan Amerika Utara. Itu sebabnya, dalam semua keadilan, Legiun adalah kejutan gratis, karena keluar dari wilayah klise dan memilih untuk mencoba London.

Sekarang, katakanlah Ubisoft mempertahankan momentum itu, maka kita bisa melihat sejumlah pengaturan orisinal yang melampaui batas AS. Bagi kami, kami akan puas dengan gagasan mengunjungi Tokyo, kota fenomenal yang dikenal dengan AI berteknologi maju. Bayangkan itu, serta palet alat yang memungkinkan pemain meretas apa saja dan segala sesuatu, dan Anda pasti akan mendapatkan konsep pemenang penghargaan.

 

4. Karakter yang mendalam

Memang, seluruh kemampuan untuk merekrut siapa pun di London adalah konsep yang bagus Pasukan, tetapi gagal karena sulih suara yang umum, kurangnya kepribadian, dan hilangnya pesona. Tanpa karakter yang mendalam untuk memimpin narasi, sejujurnya kami tidak merasakan hubungan apa pun dengan orang-orang yang kami perankan, yang membuat keseluruhan pengalaman menjadi sedikit tidak bersemangat dan membosankan.

Tentu, seorang nenek pembunuh itu hebat. Tapi kemudian, tanpa suara untuk membantu nenek, itu kurang lebih hanya cangkang tanpa kekuatan, dan tidak ada sifat nyata yang membedakannya dari jutaan karakter lain yang dapat direkrut. Dengan itu, kami akan senang melihat klik yang erat dengan kepribadian yang sebenarnya kembali untuk eksploitasi masa depan kami, mirip dengan Anjing penjaga 2, mungkin. Hanya, Anda tahu, empat atau lima kunci pas untuk menyempurnakan daftar. Sekarang ada titik awal Anda, di sana.

 

3. Kustomisasi, tolong!

Masalahnya dengan Ubisoft adalah, apa pun game yang Anda ambil, Anda tidak akan pernah benar-benar tahu alat kustomisasi seperti apa yang akan Anda dapatkan sampai semuanya terlambat. Mengambil Anjing penjaga, Misalnya; yang paling bisa Anda lakukan untuk penyesuaian adalah mengubah warna mantel wol Aiden. Untuk itu, menurut kami memiliki toko pakaian yang tak terhitung jumlahnya tersebar di sekitar Chicago adalah fitur yang cukup berlebihan. Anjing penjaga 2, di sisi lain, berevolusi dari itu, dan selanjutnya memberi pemain lebih banyak pilihan untuk dipilih.

Apa yang kami katakan di sini adalah, yah — kami menginginkan lebih dari itu. Untuk melangkah lebih jauh, kami ingin benar-benar membuat karakter kami sendiri dari awal dan mulai dari sana. Beri kami lebih banyak toko pakaian, gerai tato, dan tukang cukur—pada dasarnya apa saja untuk menambah percikan api pada bangkai yang tidak bergerak. Lakukan itu, Ubisoft, dan kami akan dengan senang hati memaafkan dan melupakan Legiun nexus drone berdaging yang tidak terinspirasi.

 

2. Kontrak peretas

Ingat bagaimana caranya Assassin Creed memberi Anda kesempatan untuk mengirim rekrutan baru ke seluruh dunia untuk menyelesaikan berbagai tugas demi keuntungan dan poin pengalaman? Nah, untuk itulah kami membayangkannya Anjing penjaga 4, hanya dengan tim elit peretas Dedsec menyerbu dunia untuk membantu mengurangi perusahaan lawan.

Katakanlah Anda dapat membawa sejumlah rekrutan bersama Anda pada misi tertentu, maka tentunya melengkapi mereka dengan lebih banyak pengalaman dan pohon keterampilan yang lebih baik akan lebih bermanfaat bagi Anda, bukan? Nah, itulah pemikiran kami, dan kami sangat berharap Ubisoft mempertimbangkannya untuk tahap pengembangan.

 

1. Peretasan, dan banyak lagi

Katakanlah, apa yang pernah terjadi pada teka-teki peretasan dan pencarian sampingan yang merupakan bagian besar darinya Watch Dogs dan Awasi Anjing 2? Tampak bagi kami bahwa, pasca-Pasukan, serial ini menjadi lebih sedikit tentang meretas dunia, dan lebih banyak tentang misi berbasis siluman dan kejenakaan yang sembrono. Sebenarnya, kami berhenti merasa seperti peretas penuh waktu saat Marcus gagal dari sorotan, dan kami akan melakukan apa saja untuk mengembalikannya kepada kami.

Meskipun segmen peretasan agak picik di game pertama, mereka memberikan dasar untuk banyak teka-teki ambisius. Sayangnya, itu segera mulai hilang ketika Legiun muncul, yaitu sekitar waktu Ubisoft membuat panggilan untuk lebih fokus pada pergantian genre dan memanggil inovasi yang menggelikan daripada mempertahankan apa yang awalnya dibuat oleh seri ini. Jadi, inilah harapan peretasan memainkan peran yang jauh lebih besar di masa mendatang. Petunjuk petunjuk, Ubi.

 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.