Ulasan

Ulasan Seri Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

Diperbarui on
Grand Theft Auto 6: Everything We Know (2025)

Grand Theft Auto membuka mata saya secara luar biasa sejak dini, tepat sekitar waktu saya membawanya kepada nenek saya dan dia menjawab, hampir tanpa ragu-ragu, “oh, itu seharusnya sangat baik, bukan?” Media sosial tidak ada, dan saya hampir yakin bahwa dia tidak memiliki langganan majalah gaming mingguan. Entah bagaimana, dia hanya tahu tentang itu, seperti juga sebagian besar dunia. Itu adalah Grand Theft Auto II—bab yang datang sebelum Rockstar Games’ muncul dengan kekuatan luar biasa untuk mempelopori dunia terbuka modern. Bayangkan apa yang nenek saya katakan ketika itu akhirnya menghiasi rak-rak. Pengakuan penuh: dia tidak pernah memainkannya — tetapi dia tahu tentang itu, dan itu yang membuat saya percaya bahwa seri ini, apa pun arah yang dipilih, ditakdirkan untuk hal-hal yang luar biasa.

Katakan apa saja, tetapi tidak ada yang dapat menyangkal fakta bahwa Grand Theft Auto, meskipun memiliki sikap yang agak niche dalam memantulkan budaya satir, sebagian besar bertanggung jawab atas monopoli sebagian besar game sandbox. Jangan salah paham, itu bukanlah yang pertama untuk mempelopori ide menggabungkan sistem misi dengan pengaturan dunia terbuka, tetapi itu adalah salah satu yang memoles formula dengan campuran unik fitur dan cerita, mekanika permainan yang luas dan aktivitas. Ini bukanlah ide memiliki protagonis yang ditingkatkan bolting sekitar kota menggagalkan kegiatan geng yang tidak terdengar; itu adalah bahwa tidak ada pengembang yang memiliki keberanian untuk berani dan membawanya ke tingkat yang sama sekali berbeda. Dan itu, sungguh, adalah apa yang Grand Theft Auto lakukan: itu merevolusi industri permainan, dan itu membuka jalan bagi generasi masa depan untuk mengikuti. Hal itu, tidak ada seri lain yang pernah mendekati menemukan nektar yang manis itu.

Lihat saja hampir semua game dunia terbuka yang terkenal—Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime, misalnya—dan Anda akan mulai memahami trajektori tren menuju pengalaman dunia terbuka yang lebih besar dari kehidupan, dan lebih penting, bagaimana Grand Theft Auto memainkan peran besar dalam evolusi radikalnya menjadi standar modern di antara para gamer. Kerangka itu ada, tetapi itu adalah Rockstar yang membantu membentuknya dan memperkenalkannya ke arus utama. Mengenai apa yang terjadi setelah penaklukan tren utama, tidak perlu banyak untuk menyulam benang; penghargaan dan pengakuan universal berbicara dengan jelas.

Grand Theft Auto, Home

Maju cepat satu atau dua dekade, dan Anda akan kemungkinan besar memiliki waktu yang sulit untuk menemukan seseorang yang tidak tahu apa Grand Theft Auto itu. Dunia tahu Claude; penggemar menyukai Vice City; dan jujur, bahkan tetangga Anda mungkin tahu tentang Trevor, Michael, dan Franklin, trio emas dari installment kelima. Heck, nenek saya sendiri akan dengan senang hati memberikan waktunya untuk Grand Theft Auto Online, tidak harus menikmati pengalaman, tetapi untuk menjadi bagian kecil dari roda besar—bagian dari “klik” selama perjalanannya untuk memanfaatkan kehidupan abadi. Dan itu, juga, mengatakan semua yang Anda butuhkan tahu, sungguh. Poinnya, suka atau tidak, Grand Theft Auto memiliki pengaruh, dan tidak ada yang bisa dilakukan untuk merusak reputasinya sebagai waralaba. Touch wood.

Seperti yang saya katakan, ini adalah produk niche, dan memang, Grand Theft Auto melakukan banyak hal yang, jujur, banyak orang tidak berani sentuh dengan tongkat sepanjang sepuluh kaki. Ini adalah seri yang sebagian besar ditargetkan pada penggemar sandbox yang menyukai kekerasan pada satir, itu jatuh di bawah payung yang banyak pengguna cenderung abaikan. Dan yet, saya sering menemukan bahwa, meskipun itu lebih atau kurang jatuh ke dalam kategori niche, orang masih akan secara aktif mengejarnya, tidak harus untuk “melihat apa semua keributan itu,” tetapi lebih untuk berada di hadapan dunia yang mendefinisikan genre yang berani berbeda dan tidak takut pada ide-ide tidak konvensional.

Kebenaran sederhana adalah, Grand Theft Auto memiliki inti yang solid dengan infrastruktur yang tampaknya tidak dapat ditembus; itu dapat bergerak tanpa ada kickback besar dari pesaing atau penggemar setia. Katakan, jika itu meluncurkan tumpukan sampah yang mengerikan dengan tidak ada kualitas yang patut dipuji, merek saja sudah cukup untuk memaksa Anda berpikir itu adalah hal yang baik. Dan itu adalah sesuatu yang Rockstar Games miliki: mulut besi dengan pengaruh cukup untuk, dengan kata lain, tidak harus menggeser gunung seperti potongan teka-teki, tetapi katakan apa yang mereka miliki dan mengapa Anda harus membelinya. Ini bukanlah pukulan terhadap Rockstar; itu hanya mengakui fakta bahwa mereka memiliki kekuatan untuk membuat hal-hal besar terjadi dan terus terlihat baik saat melakukannya. Jujur, tidak banyak pengembang lain yang bisa mencapai jenis kekuatan kultus seperti itu. Saya kira itu membantu, memang, bahwa Rockstar Games juga memiliki portofolio yang luar biasa dengan berbagai karya master yang memenangkan penghargaan seperti Red Dead Redemption. Tetapi, itu adalah cerita untuk lain waktu.

A Throne for a Rockstar

All Rockstar Games, Ranked

Grand Theft Auto memiliki sikap perfeksionis terhadap ciptaannya, itu benar. Selain seri itu sendiri memiliki dunia yang besar dan karakter yang meyakinkan, itu juga memiliki jaringan aktivitas, misi, dan kualitas yang berkembang yang membuat aset sederhana terasa otentik dan sesuai dengan tema dan plot. Kondisi cuaca dinamis; kesempatan wirausaha; dan perasaan kebebasan untuk menjelajahi, menciptakan, dan berendam dalam dunia yang berubah sesuai dengan setiap tindakan Anda. Jujur, seri ini memiliki semua itu — dan lebih lagi.

Tentu saja, itu tidak sering bahwa Anda mendapatkan perasaan menjadi bagian dari komunitas virtual, tetapi di sini, Anda adalah bagian kecil dari perabotan, dan itu sering menunjukkan lebih sering daripada tidak. Ini adalah hal-hal sederhana, juga, yang membuat permainan berikutnya terasa lebih imersif; fakta bahwa Anda dapat memainkan putaran golf dan kemudian berjalan-jalan ke bar sebelum terlibat dalam yoga tanpa harus maju plot, misalnya. Fakta adalah, dengan banyak hal yang dapat dilakukan, Anda bisa dengan mudah menghabiskan ratusan jam berlari di sekitar San Andreas, Vice City, atau bahkan Liberty City, dan masih melewatkan banyak kesempatan emas. Contoh, saya baru-baru ini menemukan hantu yang muncul di puncak Mount Gordo pada tengah malam. Heck, saya tidak pernah akan berpikir untuk pergi ke sana, tetapi banyak penelitian paranormal dan thread panjang artikel akhirnya memaksa saya untuk memulai pencarian sampingan untuk menyaksikannya sendiri. Dan jujur, itu hanya salah satu dari ratusan contoh.

Cukuplah dikatakan, Rockstar Games cukup lihai dalam menginkubasi pengalaman imersif dengan umur panjang yang luar biasa, dan jujur, Grand Theft Auto menetapkan standar untuk apa yang dapat dicapai genre dengan jumlah usaha yang sama. Saya katakan, dengan baik dimainkan, Rockstar.

Verdict

Grand Theft Auto telah berada pada trajektori yang meningkat sejak itu mempelopori tren sandbox pada tahun 2001, dengan format dunia terbuka skala besar dan berbagai aktivitas, misi, dan ide satir yang menetapkan standar baru untuk pengalaman permainan yang luar biasa. Selain pendekatan perfeksionis terhadap cerita dan pembangunan dunia, seri ini juga mengadopsi beberapa protagonis paling menarik sepanjang masa, dengan tokoh dan busur pengembangan yang terasa familiar dan sangat interaktif. Dan itu hanya menggores permukaan es, sungguh.

Tentu saja, saya bisa menghabiskan beberapa hari dengan spam jargon tentang anak emas Rockstar Games, tetapi fakta adalah, Anda tidak perlu mendengarnya, karena Anda sudah mengalami sendiri. Ambil dari kami, meskipun. Dengan singkat, jika Anda telah hidup di bawah batu selama sebagian besar dua dekade, maka ambil ini sebagai kesempatan untuk mengadopsi Grand Theft Auto ke dalam portofolio Anda. Ini berani, indah, dan di atas semua, titik sandar yang baik untuk mereka yang menikmati petualangan yang melampaui untuk menjaga Anda terikat selama minggu, bulan, dan mungkin bahkan tahun. Anak laki-laki, hanya lihat Grand Theft Auto Online.

Ulasan Seri Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

Menetapkan Standar

Grand Theft Auto telah berada pada trajektori yang meningkat sejak itu mempelopori tren sandbox pada tahun 2001, dengan format dunia terbuka skala besar dan berbagai aktivitas, misi, dan ide satir yang menetapkan standar baru untuk pengalaman permainan yang luar biasa. Selain pendekatan perfeksionis terhadap cerita dan pembangunan dunia, seri ini juga mengadopsi beberapa protagonis paling menarik sepanjang masa, dengan tokoh dan busur pengembangan yang terasa familiar dan sangat interaktif. Dan itu hanya menggores permukaan es, sungguh.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.