Terbaik

10 Game Metroidvania Terbaik di PlayStation Plus (September 2026)

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

Cari game Metroidvania terbaiks di PlayStation Plus? Game Metroidvania menawarkan kombinasi sempurna antara aksi, platforming, dan eksplorasi mendalam. Mereka memungkinkan Anda membuka kekuatan baru, kembali menelusuri jalur tersembunyi, dan menemukan area baru seiring Anda menjadi lebih kuat. Dengan begitu banyak pilihan hebat di PS Plus, ini saat yang tepat untuk menyelami genre yang menarik ini. Berikut daftar sepuluh game Metroidvania yang menyenangkan dan menonjol yang dapat Anda mainkan sekarang.

Apa yang Menentukan Game Metroidvania Terbaik?

Sebuah game Metroidvania yang baik harus memberikan rasa penemuan melalui dunia yang terhubung di mana jalur‑jalur saling berhubungan. Pertarungan perlu menarik, dengan musuh dan bos yang menguji keterampilan tanpa terasa tidak adil. Kemajuan paling optimal ketika kemampuan atau alat baru membuka area baru, mendorong Anda kembali ke zona sebelumnya dengan tujuan baru. Gaya visual dan musik juga berperan besar, menciptakan suasana yang tepat untuk sesi bermain yang panjang. Dengan mempertimbangkan semua hal ini, kami menyusun daftar game Metroidvania terbaik yang dapat Anda nikmati di PS Plus.

Daftar 10 Game Metroidvania PlayStation Plus Terbaik di 2026

Setiap game dalam daftar ini menawarkan pertarungan yang seru, peningkatan yang cerdas, dan peta yang dirancang untuk eksplorasi mendalam.

10. Strider

Potong segala sesuatu dengan kecepatan luar biasa sebagai ninja futuristik

Strider awalnya meledak sebagai klasik arcade pada akhir 80‑an, dan reboot ini membawa energi yang sama namun dibungkus dalam peta terbuka yang saling terhubung yang dapat Anda jelajahi bebas. Anda bermain sebagai Hiryu, seorang ninja dengan pedang plasma, dan dari awal hingga akhir fokusnya adalah bergerak cepat dan memotong apa saja di jalan Anda. Robot, prajurit, makhluk mekanik raksasa, tidak masalah. Hiryu memulai dengan kekuatan besar dan terus menjadi lebih kuat, yang sudah melawan kebiasaan kebanyakan game genre ini. Biasanya Anda mulai lemah dan perlahan‑lahan membangun kekuatan. Di sini, Anda sudah menjadi ancaman sejak ayunan pertama.

Namun, apa yang Anda kurang miliki di awal adalah akses, karena jalur‑jalur tertentu tetap terkunci sampai Anda mendapatkan kemampuan traversing baru yang sekaligus menjadi peningkatan pertarungan. Jadi eksplorasi tetap ada, namun tidak memperlambat Anda seperti yang diharapkan. Faktanya, para pengembang merancang setiap lapisan game untuk menyeimbangkan kecepatan dan penemuan, karena Hiryu bergerak kira‑kira delapan kali lebih cepat daripada versi arcade aslinya. Anda memanjat dinding, melompat dari langit-langit, dan berlari melalui ruangan tanpa kehilangan ritme. Memang, desain peta tidak sedalam sesuatu seperti Hollow Knight. Namun untuk side‑scroller cepat dan agresif dengan DNA Metroidvania, Strider melakukannya dengan baik.

9. Salt and Sacrifice

Berburu penyihir terkorupsi di lanskap 2D yang menantang

Salt and Sacrifice menggabungkan dua pengaruh sangat spesifik menjadi satu paket. Di satu sisi, ada eksplorasi Metroidvania 2D dengan grappling hook, wall jump, dan peta yang saling terhubung. Di sisi lain, ada pertarungan berbasis stamina yang diukur, terinspirasi dari formula Souls, di mana setiap serangan, menghindar, dan blok menguras stamina, dan menjadi rakus dengan ayunan dapat membuat Anda terbunuh bahkan oleh musuh paling dasar. Anda bermain sebagai Inquisitor, seorang kriminal terkutuk yang diberikan satu kesempatan penebusan dengan memburu penyihir nakal di berbagai lanskap suram.

Gameplay berpusat pada melacak penyihir‑penyihir ini, melawan minion‑nya, lalu melawan penyihir itu sendiri dalam pertempuran multi‑fase. Dan Salt and Sacrifice menyelam dalam mekanik perburuan penyihir, plus setiap pertarungan penyihir terasa seperti mini‑event tersendiri karena bos‑bos ini berkeliaran di peta, memunculkan makhluk dan mengganggu lingkungan saat mereka bergerak. Anda harus mengejar mereka melintasi medan sebelum pertarungan akhir bahkan dimulai. Namun beberapa area lonjakan kesulitan secara tiba‑tiba, dan ritmenya tidak selalu terasa seimbang. Meski begitu, bila Anda menyukai pertarungan metodis dengan perpaduan eksplorasi 2D, ini layak masuk radar Anda di antara game Metroidvania PlayStation Plus 2026.

8. Celeste

Panjat gunung, hadapi setan batin melalui platforming presisi

Celeste sebenarnya adalah platformer presisi, bukan Metroidvania tradisional. Jadi mengapa masuk dalam daftar ini? Karena cara ia menyusun bab‑babnya, kemampuan yang dibuka secara bertahap, dan koleksi tersembunyi yang tersebar di setiap layar memiliki banyak kesamaan dengan desain Metroidvania. Saya rasa penggemar Metroidvania akan merasa nyaman di sini. Anda bermain sebagai Madeline, seorang wanita muda yang memutuskan memanjat gunung untuk membuktikan sesuatu pada dirinya sendiri. Dalam game ini, cerita dan tingkat kesulitan terikat bersama dengan cara yang jarang Anda temui di tempat lain.

Set gerakan Anda tetap kecil sepanjang waktu: Anda dapat melompat, menempel pada dinding sebentar, dan melakukan dash di udara sekali. Namun, setiap bab memperkenalkan variasi lingkungan yang sepenuhnya mengubah cara tiga input tersebut berinteraksi. Angin mendorong Anda menyamping di tengah lompatan. Kristal mengambang mengatur ulang dash Anda. Blok‑blok bergerak membawa Anda melalui koridor penuh duri. Anda akan mati ratusan kali per bab, namun respawn terjadi seketika, sehingga siklus coba‑mati‑coba terasa lebih seperti memecahkan teka‑teki daripada menabrak tembok.

7. Child of Light

Terbang melalui dongeng cat air dengan pertarungan RPG berbasis giliran

Saya membandingkan Child of Light dengan cerita pengantar tidur yang dapat dimainkan. Aurora, karakter utama, terbangun di dunia berlukis impian setelah terpisah dari ayahnya, dan tujuannya adalah mengembalikan cahaya yang dicuri dari langit. Namun, yang mengejutkan saya di awal adalah setiap baris dialog dalam game ini berima. Setiap percakapan, setiap narasi, setiap interaksi karakter sampingan ditulis dalam puisi seperti buku cerita anak. Dan itu terasa lebih baik dari yang diperkirakan karena gaya visualnya cocok sempurna, dengan latar belakang cat air lembut yang tampak seperti dilukis tangan di kanvas. Jadi seluruh suasana tetap terjaga sepanjang permainan.

Aurora juga memperoleh kemampuan terbang cukup awal, dan begitu itu terjadi, Anda melayang bebas melalui lingkungan berlapis, menemukan peti tersembunyi dan menyusup ke sudut‑sudut peta yang biasanya terlewat. Pertarungan beralih ke layar terpisah dengan sistem pertarungan berbasis giliran, dan elemen timing di sini sangat penting. Anda melihat bar di bagian bawah yang menunjukkan kapan Anda dan musuh akan bertindak, dan jika Anda menyerang musuh saat mereka berada di tengah aksi, gerakan mereka dibatalkan. Jadi seluruh pertarungan berputar pada mengelola siapa yang bertindak kapan, dan teman serangga Anda dapat memperlambat musuh atau menyembuhkan tim di antara giliran.

6. Rain World

Berjuang sebagai makhluk kecil di dasar rantai makanan yang berkembang

Saya rasa Rain World mungkin pilihan paling tidak konvensional dalam daftar ini. Jadi izinkan saya menjelaskan latar belakangnya. Anda adalah slugcat, yang memang apa adanya: hewan kecil lembek yang setengah siput, setengah kucing, dan Anda terpisah dari keluarga. Tugas Anda menemukan mereka. Namun dunia yang Anda lalui tidak peduli dengan pencarian Anda. Setiap makhluk di sekitar Anda sibuk mencoba makan, menghindari dimakan, atau mencari tempat berlindung sebelum hujan mematikan menenggelamkan segala sesuatu di atas tanah. Dan Anda berada di posisi paling rendah dalam rantai makanan. Kadal akan berburu Anda melintasi beberapa layar. Burung pemangsa akan menyelam dari atas. Laba‑laba akan memojokkan Anda di ruang sempit.

Namun, predator‑predator itu juga saling bertarung, jadi terkadang ancaman terbesar Anda diambil alih oleh sesuatu yang lebih besar. Selain itu, makhluk‑makhluk di Rain World tidak terprogram. Mereka semua beroperasi berdasarkan logika perilaku individual, dengan kepribadian dan naluri bertahan hidup masing‑masing, sehingga mereka terus membuat keputusan secara independen dari Anda. Gerakan terasa lambat dan berat karena, ya, Anda adalah makhluk kecil yang rapuh. Senjata Anda terbatas pada tombak dan batu yang Anda kumpulkan dari lingkungan. Sebelum setiap siklus hujan datang, Anda harus makan cukup makanan dan mencapai tempat berlindung aman untuk berhibernasi, atau Anda akan kehilangan segalanya.

5. The Rogue Prince of Persia

Lari parkour melalui tahap yang berubah secara prosedural dengan pedang dan tendangan

Waralaba Prince of Persia telah ada selama beberapa dekade, dengan gerakan akrobatik khas dan lingkungan penuh jebakan yang menjadi ciri aksi platforming. Seri ini telah mengalami banyak reinventasi, dari side‑scroller 1989 asli hingga entri 3D terbaru dan Metroidvania‑style Lost Crown. The Rogue Prince of Persia berada di antara semua itu, menggabungkan wall‑run dan pertarungan belati yang menjadi ciri franchise dengan loop roguelite di mana kematian mengirim Anda kembali ke awal. Sebenarnya, ini lebih mirip roguevania daripada Metroidvania tradisional, karena peta berubah setiap percobaan dan terdapat permadeath.

Namun cara Anda membuka rute baru dan memperluas opsi seiring waktu memiliki rasa Metroidvania yang kuat. Karena tahap‑tahapnya diatur secara prosedural, Anda akan menemukan kombinasi senjata dan kemampuan pasif yang berbeda setiap percobaan. Gerakan di sini halus dan responsif, dengan Pangeran dapat wall‑run secara vertikal, melompati musuh, berayun dari tiang, dan menendang lawan ke bahaya lingkungan seperti jebakan duri dan pisau berputar. Ini pilihan kuat di antara game Metroidvania PS Plus terbaik 2026, terutama bila Anda menginginkan replayability tinggi dan ritme yang gesit.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Gerakan melawan gravitasi di mana Anda meluncur antar permukaan untuk menjelajah dan bertarung

Sebagian besar side‑scroller 2D memungkinkan Anda berjalan, berlari, dan melompat di platform dalam ruang horizontal. Dandara sepenuhnya menghilangkan gerakan tradisional dari persamaan. Anda tidak dapat berjalan ke kiri atau kanan, tidak dapat melompat dalam arti konvensional, dan gravitasi tidak berpengaruh pada cara Anda menavigasi. Anda bergerak dengan menargetkan permukaan tertentu—lantai, dinding, langit‑langit—dan meluncur ke arahnya. Setelah mendarat, Anda menempel di sana hingga menargetkan tempat lain dan melompat lagi. Mekanik tunggal ini merombak seluruh game, mulai cara Anda menjelajah ruangan hingga cara Anda menghadapi musuh dan memecahkan teka‑teki lingkungan.

Dunia bernama Salt penuh jalur bercabang dan area terhubung yang terkunci di balik kemampuan yang Anda peroleh seiring waktu. Pertarungan beroperasi dalam kerangka yang sama, dan Anda mengisi tembakan proyektil sambil bertengger di permukaan, lalu mengarahkan dan menembak musuh yang juga berkeliling ruangan. Pertarungan bos, saya rasa, adalah saat gerakan tanpa gravitasi benar‑benar bersinar, karena melompat antara dinding dan langit‑langit sambil menghindari proyektil dan menyiapkan tembakan Anda menciptakan tantangan yang sangat unik. Di antara game Metroidvania terbaik di PlayStation Plus, Dandara adalah entri wildcard, karena ia merobek buku aturan tentang bagaimana game‑game ini seharusnya menangani gerakan.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Berubah antara bentuk binatang di tengah lompatan untuk memecahkan teka‑teki lingkungan berlapis

Monster Boy melanjutkan warisan dari seri Wonder Boy, dan daya tarik utamanya adalah transformasi binatang. Anda bermain sebagai Jin, yang dikutuk menjadi babi di awal, dan dari sana Anda secara bertahap membuka lebih banyak bentuk binatang saat mengumpulkan orbs yang tersebar di peta. Jadi Anda memiliki babi yang dapat mencium jalur tersembunyi dan melempar mantra, ular yang menyelinap melalui celah sempit dan merayap di dinding, katak yang dapat berayun dengan lidahnya, singa dengan serangan charge kuat, dan naga yang terbang serta menghembuskan api. Game ini mengharuskan Anda beralih antara bentuk‑bentuk ini di tengah satu lompatan. Anda mungkin melompat sebagai katak untuk meraih hook, lalu langsung berubah menjadi ular untuk menempel pada dinding di atasnya.

Faktanya, semakin jauh Anda maju di peta, semakin kreatif rangkaian ini menjadi, kadang menggabungkan tiga atau empat transformasi berturut‑turut untuk menyeberangi satu ruangan. Namun kekuatan sesungguhnya terletak pada bagaimana desain teka‑teki menyatukan semuanya. Ruangan‑ruangan akan memiliki cincin berwarna, tuas di langit‑langit, platform bergerak, dan bahaya yang menuntut Anda memikirkan bentuk mana yang harus dipakai dan kapan. Memang, bagian awal agak sederhana karena Anda terbatas pada bentuk babi. Namun begitu tiga atau empat bentuk terbuka, game ini berkembang secara masif, dan kembali ke area sebelumnya dengan kemampuan baru mengungkap hal‑hal yang sebelumnya terlewat.

2. Dead Cells

Run kastil yang dihasilkan secara acak dengan permadeath, puluhan senjata, dan pertarungan cepat

Dead Cells berada di posisi aneh ketika menyangkut label genre. Dalam Metroidvania tradisional, Anda memiliki peta tetap, kembali menelusuri, dan membuka jalur baru dengan kemampuan yang Anda peroleh seiring waktu. Dead Cells mengambil bagian terakhir itu, eksplorasi yang bergantung pada kemampuan, namun segala hal lainnya sangat condong ke sisi roguelite. Jadi lingkungan berubah setiap run, kematian mengirim Anda kembali ke awal, dan senjata serta upgrade menghilang bersama Anda. Namun kemampuan yang Anda buka untuk mengakses rute baru tetap permanen.

Para pengembang sendiri menciptakan istilah “RogueVania” untuknya, yang saya rasa merupakan deskripsi paling jujur yang ada. Tingkat kesulitan meningkat melalui level tantangan berlapis, jadi bahkan setelah Anda menyelesaikan game sekali, ada versi yang lebih sulit menunggu dengan tipe musuh baru dan lebih sedikit jaring pengaman. Ini loop yang ganas dan adiktif. Sebagai salah satu game Metroidvania PS Plus terbaik 2026, Dead Cells adalah yang akan terus Anda mainkan lama setelah Anda merasa sudah melihat semuanya.

1. Hollow Knight

Jelajahi kerajaan serangga bawah tanah yang luas dengan pertarungan ketat dan rahasia tersembunyi di mana‑mana

Hollow Knight adalah Metroidvania tradisional sejati, dan jenis game yang mengingatkan Anda mengapa genre ini ada sejak awal. Anda bermain sebagai ksatria kecil yang diam, yang menuruni kerajaan bawah tanah penuh serangga, reruntuhan kuno, dan peradaban yang terlupakan. Dan saat Anda semakin dalam, Anda mulai menyadari betapa besarnya tempat ini. Ada lebih dari selusin wilayah yang terjalin bersama, semuanya terhubung secara organik, yang berarti Anda sering menemukan area yang tidak Anda duga. Namun, game ini tidak memberi Anda petunjuk atau waypoint. Bahkan, Anda tidak akan melihat ke mana Anda pernah pergi sampai Anda menemukan karakter tertentu yang bersembunyi di setiap wilayah.

Jadi eksplorasi terasa sengaja tidak tergesa‑gesa dan terbuka pada awalnya, dan saya suka itu. Anda memperoleh kemampuan bergerak baru seiring perjalanan, seperti memanjat dinding atau menyelam ke bawah yang menghancurkan lantai, dan setiap kemampuan membuka kembali seluruh dunia dengan cara yang tidak Anda duga. Jalan buntu lama tiba‑tiba menjadi rute baru. Selain itu, penyembuhan mengharuskan Anda diam selama lebih dari satu detik, yang selama pertarungan bos terasa seperti keabadian. Pertarungan bos dirancang di sekitar trade‑off ini. Akhirnya, tingkat kesulitan meningkat secara signifikan, terutama selama pertarungan bos di mana Anda dipaksa mempelajari pola serangan melalui pengulangan. Saya menyebut ini entri definitif dalam daftar game Metroidvania terbaik di PlayStation Plus, dan saya tidak rasa itu berlebihan sama sekali.

FAQs

Apakah saya memerlukan pengalaman dengan Metroidvania untuk menikmati game‑game ini?

Tidak, dan beberapa di antaranya merupakan titik masuk yang solid. Monster Boy and the Cursed Kingdom mudah diakses karena memiliki titik penyimpanan yang sering, perjalanan cepat, dan struktur checkpoint yang bersahabat. Celeste juga memudahkan Anda dengan opsi bantuan yang memungkinkan menyesuaikan tingkat kesulitan sesuai kenyamanan. Namun, game seperti Hollow Knight dan Rain World dapat terasa menakutkan jika Anda belum pernah memainkan genre ini sebelumnya, jadi saya sarankan memulai dengan sesuatu yang lebih lembut dan meningkat secara bertahap.

Game Metroidvania PS Plus mana yang paling sulit?

Rain World kemungkinan adalah yang paling menantang dalam daftar ini karena ekosistemnya berjalan dengan aturan sendiri, dan bertahan hidup bergantung pada mempelajarinya dengan cara yang keras. Hollow Knight juga berada di puncak, terutama selama pertarungan bos akhir dimana pola serangan menjadi tak kenal ampun. Dead Cells dapat menjadi menyiksa pada tingkat kesulitan lebih tinggi, namun struktur acak berarti Anda selalu dapat mencoba pendekatan berbeda pada run berikutnya. Jika Anda menginginkan pengalaman yang lebih santai, Child of Light dan Monster Boy and the Cursed Kingdom jauh lebih mudah dilalui.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan game‑game ini?

Durasi bervariasi cukup signifikan. Strider dan Celeste dapat diselesaikan dalam sekitar enam hingga delapan jam, jadi cocok bila jadwal Anda ketat. Hollow Knight, di sisi lain, dapat dengan mudah menyerap empat puluh jam atau lebih jika Anda menjelajahi semuanya. Dead Cells sulit dipatok karena tiap run singkat, namun loop membuka rute dan peralatan baru dapat menyibukkan Anda berbulan‑bulan. Salt and Sacrifice dan Monster Boy and the Cursed Kingdom berada di tengah, sekitar lima belas hingga dua puluh jam masing‑masing.

Apakah ada game Metroidvania ini yang memiliki mode multiplayer atau co‑op?

Child of Light memiliki fitur co‑op ringan di mana pemain kedua dapat mengendalikan karakter pendamping selama pertarungan. Salt and Sacrifice mendukung co‑op lokal maupun daring, sehingga Anda dapat menaklukkan bos bersama teman. Namun, mayoritas daftar ini dirancang untuk permainan solo. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste, dan Dandara: Trials of Fear Edition semuanya merupakan pengalaman pemain tunggal dari awal hingga akhir.

Jika saya hanya dapat memainkan satu game dari daftar ini, mana yang sebaiknya dipilih?

Hollow Knight, dan itu pilihan yang mudah. Konten yang dikemas di dalamnya luar biasa banyaknya untuk harganya, dan kualitas dalam pertarungan, eksplorasi, serta desain dunia konsisten tinggi. Namun bila Anda menginginkan replayability lebih tinggi dan sesi yang lebih singkat, Dead Cells lebih cocok. Dan jika Anda belum pernah menyentuh Metroidvania sebelumnya, Monster Boy and the Cursed Kingdom adalah pengantar paling mulus dalam daftar ini.

Amar adalah seorang penggemar gaming dan penulis konten lepas. Sebagai penulis konten gaming berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru industri gaming. Ketika tidak sibuk menyusun artikel gaming yang menarik, Anda dapat menemukan dia menguasai dunia virtual sebagai gamer berpengalaman.