Terbaik
10 Permainan Metroidvania Terbaik di Steam (Agustus 2026)
Mencari permainan Metroidvania terbaik di Steam pada tahun 2026? Steam memiliki koleksi permainan yang besar, dan judul-judul Metroidvania membawa beberapa pengalaman paling menyenangkan di luar sana. Permainan ini mencampurkan aksi, eksplorasi, dan pemecahan teka-teki dengan cara yang membuat Anda terus bermain selama berjam-jam. Dengan banyak pilihan yang bagus, kami telah memilih daftar sepuluh permainan Metroidvania terbaik yang bisa Anda nikmati sekarang. Setiap permainan menawarkan sesuatu yang spesial, dan semuanya dipenuhi dengan momen-momen menyenangkan dan gameplay yang cerdas.
Apa yang Mendefinisikan Permainan Metroidvania Terbaik?
Ketika memilih permainan Metroidvania terbaik, saya peduli dengan beberapa hal sederhana. Eksplorasi harus terasa alami. Saya ingin tersesat, tetapi dengan cara yang baik. Permainan harus membuat saya ingin melihat sekitar, bukan hanya berlari ke depan. Gerakan juga penting. Jika terasa membosankan untuk melompat atau memanjat, saya kehilangan minat dengan cepat. Pertarungan harus responsif dan menyenangkan, bahkan jika sederhana. Saya juga melihat bagaimana upgrade mempengaruhi permainan. Yang terbaik adalah yang mengubah cara Anda bergerak atau bertarung dengan cara yang terasa berharga.
Daftar 10 Permainan Metroidvania Terbaik di Steam pada 2026
Permainan ini memiliki campuran yang tepat dari pertarungan yang cerdas, gerakan yang menyenangkan, dan eksplorasi yang membuat Anda terus terlibat.
10. Rain World
Bertahan hidup sebagai makhluk kecil di ekosistem yang keras dan dipenuhi predator
Rain World menempatkan Anda di bagian bawah rantai makanan sebagai slugcat, makhluk yang sefragil namanya. Semua yang ada di sekitar Anda lebih besar, lebih cepat, atau lebih lapar, dan ekosistem beroperasi secara independen dari apa pun yang Anda lakukan. Kadal akan melacak bau Anda di seluruh layar, dan burung pemangsa melakukan patroli dari atas, memindai apa pun yang terbuka di ruang terbuka. Bahkan makhluk mangsa lainnya bersaing untuk sumber makanan yang sama, dan sedikit kelelawar atau buah yang tersedia di area tertentu mungkin sudah hilang ketika Anda tiba. Kelangsungan hidup Anda bergantung pada makan cukup untuk berhibernasi sebelum badai hujan membanjiri lanskap, dan siklus itu berulang ketika Anda mendorong lebih dalam ke dunia.
Makhluk di sini juga berinteraksi satu sama lain, dan predator yang mengejar Anda bisa tiba-tiba menjadi mangsa orang lain, membuka celah sempit untuk Anda melarikan diri. Navigasi memerlukan mengingat jalur aman, rute alternatif, dan tempat persembunyian, karena slugcat Anda memiliki sangat sedikit untuk melawan ancaman yang lebih besar. Tombak dan batu dapat dilemparkan untuk terkadang menggempur atau membunuh predator yang lebih kecil, tetapi melawan yang lebih besar, pilihan terbaik Anda hampir selalu menghindar. Rain World meminta Anda untuk menjadi pengamat, sabar, dan cerdas dalam jumlah yang sama. Anda belajar dunia dengan gagal di dalamnya, dengan melihat bagaimana predator bergerak, dengan memahami waktu siklus hujan hingga detik terakhir.
9. Carrion
Bermain sebagai monster yang melarikan diri dari fasilitas penelitian
Nah, permainan horor hampir selalu menempatkan Anda di balik mata survivor, seperti orang yang bersembunyi di bawah meja atau berlari di sepanjang lorong. Carrion melakukan sebaliknya dengan menyerahkan peran makhluk kepada Anda. Di sini, Anda adalah sekumpulan tentakel merah dan gigi yang menggigit, menghancurkan lorong ventilasi, menghancurkan kaca penahanan, dan memakan tentara yang berusaha menghentikan Anda. Manusia berlari mencari perlindungan, menembakkan senjata mereka, membarikadirikan diri mereka di belakang pintu yang diperkuat, dan semuanya hampir tidak memperlambat Anda sekali Anda memiliki cukup massa di belakang Anda.
Setiap orang yang dikonsumsi meningkatkan ukuran Anda, dan tubuh yang lebih besar dapat menghancurkan hambatan yang lebih berat, menyerap lebih banyak tembakan, dan mendominasi ruangan penuh dengan penjaga bersenjata dalam hitungan detik. Fantasi kekuatan di sini segera dan visceral dari ruangan pertama. Tetapi fasilitas juga memiliki logika dalam tata letaknya. Beberapa hambatan merespons ambang batas massa tubuh tertentu, sehingga kemajuan terkadang memerlukan melepaskan bagian dari diri Anda di kolam biomassa. Misalnya, Anda harus menyusut menjadi bentuk yang lebih kecil untuk melewati celah yang sempit, lalu mengumpulkan kembali ukuran penuh Anda di sisi lain. Singkatnya, Carrion melakukan sesuatu yang jarang dengan membuat Anda menjadi hal yang ditakuti oleh orang lain.
8. Dandara: Trials of Fear Edition
Melompat antara permukaan di dunia yang menghindari gravitasi
Dandara melemparkan gerakan standar kiri-kanan yang Anda harapkan dari platformer dan menggantinya dengan sesuatu yang sama sekali berbeda. Anda melompat dari permukaan ke permukaan, menempel pada dinding, langit-langit, dan lantai dengan kemudahan yang sama, dan saat Anda meluncur ke udara, Anda menjadi sangat rentan sampai Anda mendarat di platform berikutnya. Jadi, arah berhenti mempermasalahkan cukup cepat, karena ruangan berputar dan berbelit-belit di sekitar Anda saat Anda melompat dari satu permukaan yang ditandai ke yang lain, dan otak Anda harus melepaskan gagasan bahwa “bawah” selalu di bawah kaki Anda.
Pertarungan bekerja melalui mekanik melompat yang sama, jadi menghadapi musuh kurang tentang bertahan dan lebih tentang memilih permukaan yang tepat untuk menempel, menembakkan tembakan di antara lompatan, dan memposisikan kembali. Musuh menduduki ruang terbuka di antara permukaan, dan pola proyektil mereka dirancang untuk menghukum kehati-hatian di udara. Semakin jauh Anda masuk ke peta, tata letak permukaan menjadi semakin licik. Dandara menciptakan sesuatu yang benar-benar asli dari ruang yang padat dengan membuat traversal itu sendiri menjadi keterampilan inti untuk dikuasai. Setiap ruangan di permainan ini menguji komando Anda atas mekanik itu dengan cara yang semakin kreatif.
7. Crypt Custodian
Bersihkan akhirat sebagai kucing mati yang nakal
Bayangkan mati dan terbangun di akhirat, kecuali alih-alih damai abadi, seseorang menyerahkan Anda sebuah sapu dan mengatakan mulai bekerja selamanya. Nah, ganti sapu dengan penyapu, dan itulah Crypt Custodian. Anda adalah Pluto, seekor kucing yang hukuman akhiratnya adalah tugas kebersihan abadi di luar istana yang diperintah oleh Penjaga Akhirat. Di sini, menyapu sampah secara harfiah adalah cara Anda berinteraksi dengan dunia. Setiap tumpukan debris yang Anda bersihkan memberi makan pada upgrade Anda, setiap koridor yang Anda rapikan membuka peta sedikit lebih jauh, dan sepanjang waktu Anda seharusnya menjadi juru sapu yang patuh, Anda secara rahasia berencana untuk kembali ke istana.
Sudut kamera dari atas juga mengubah cara Anda membaca peta dibandingkan dengan entri side-scrolling tradisional, karena ancaman dapat datang dari semua arah bukan hanya kiri dan kanan. Suasana membawa energi ringan sepanjang jalan, didorong oleh karakter hantu dan penolakan Pluto yang gigih untuk menerima hukuman abadi. Jika Anda penasaran tentang metroidvania tetapi menemukan entri yang lebih gelap di daftar ini menakutkan, Crypt Custodian adalah titik awal yang sempurna yang masih memenuhi eksplorasi dan rasa pertumbuhan yang terarah dengan baik. Juga, hantu yang menggantung di luar semua memiliki kepribadian dan latar belakang mereka sendiri, alasan mereka untuk diusir, dan berbicara dengan mereka di antara sesi menyapu membawa daya tarik ke akhirat yang menyeimbangkan kekonyolan dari seluruh pengaturan.
6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Menyucikan makhluk yang terkorup dan mengubahnya menjadi sekutu
ENDER MAGNOLIA berlangsung di kerajaan yang pada dasarnya runtuh setelah pelayan buatan mereka, yang disebut Homunculi, terkorup oleh asap beracun dan menjadi ganas. Manusia menciptakan makhluk ini untuk melayani mereka, dan kemudian semuanya berjalan salah ketika asap menyebar. Sekarang, di dunia ini, Anda bermain sebagai Lilac, seorang gadis muda yang bergerak melalui reruntuhan peradaban yang jatuh, dan dia sebenarnya dapat menyucikan Homunculi yang terkorup dengan mengalahkan mereka dalam pertarungan. Setelah penyucian, mereka menjadi teman-temannya, petarungnya sebenarnya, karena Lilac sendiri tidak memiliki cara langsung untuk menyerang.
Pertarungan berlangsung sepenuhnya melalui sekutu yang dipanggil di sampingnya. Daftar sekutu juga tumbuh secara stabil saat Anda maju melalui permainan, dan sekutu yang berbeda menawarkan gaya pertarungan yang benar-benar berbeda, mulai dari jarak dekat hingga tembakan jarak jauh, sehingga pendekatan Anda terhadap pertemuan tertentu dapat berubah secara dramatis tergantung pada siapa yang Anda bawa. Eksplorasi mengikuti struktur metroidvania standar dari jalur yang terkunci yang terbuka setelah Anda memiliki kemampuan baru. ENDER MAGNOLIA memegang tempat yang layak di daftar permainan Metroidvania terbaik di Steam, karena desain filosofi senjata-sekutu memberinya identitas mekanis yang unik.
5. Rogue Legacy 2
Mati, wariskan sifat kepada pewaris Anda, dan coba kastil lagi
Setiap lari di Rogue Legacy 2 berakhir dengan kematian, tetapi setiap kematian langsung memimpin ke pemilihan karakter berikutnya dari barisan pewaris yang dirandomisasi. Pewaris-pewaris ini membawa ke depan emas yang Anda kumpulkan pada upaya sebelumnya, namun mereka datang dengan kelas mereka sendiri, jenis tubuh mereka sendiri, dan set sifat genetik yang dapat secara radikal mengubah cara permainan berikutnya. Satu pewaris mungkin melihat layar dalam hitam dan putih, yang lain mungkin cukup kecil untuk melewati celah di platform, dan yang ketiga mungkin memiliki kondisi yang membalikkan seluruh peta terbalik. Kelas-kelas itu sendiri berkisar dari ksatria yang beratnya berat hingga pilihan aneh seperti seorang koki yang bertarung dengan wajan.
Sifat-sifat yang dirandomisasi juga mencegah setiap lari menjadi rutin, karena Anda terus beradaptasi dengan kekhasan yang diwariskan oleh pewaris terbaru Anda. Setelah Anda melewati beberapa pewaris, Anda mulai mengembangkan preferensi untuk kombinasi kelas dan sifat tertentu yang sesuai dengan gaya permainan Anda. Antara lari, emas yang Anda simpan pergi ke pohon keterampilan yang memperkuat setiap pewaris di garis keturunan Anda secara permanen. Jadi, jika Anda mencari sesuatu yang unik di antara permainan Metroidvania terbaik di Steam, saya sangat merekomendasikan mencoba Rogue Legacy 2 terlebih dahulu.
4. Prince of Persia: The Lost Crown
Salah satu entri Metroidvania terbaik yang pernah dilihat Steam dalam beberapa waktu
Prince of Persia kembali ke 2D di sini, dan mungkin itu adalah keputusan terbaik yang pernah dibuat waralaba ini dalam beberapa tahun, setidaknya untuk penggemar Metroidvania. Anda bermain sebagai Sargon, bagian dari skuadron prajurit elit yang disebut Immortals, dalam misi penyelamatan yang menjadi aneh dengan sangat cepat. Peta dipenuhi, secara harfiah dipenuhi, dengan jalur tersembunyi di balik dinding yang dapat dihancurkan, shaft vertikal yang menyembunyikan ruangan tantangan opsional, dan jalan pintas cerdas yang melingkar kembali ke tempat-tempat yang sudah Anda kunjungi. Ada juga fitur Potongan Kenangan di mana Anda dapat mengambil cuplikan layar dari titik mana pun di peta dan menyematkannya, sehingga Anda tidak pernah harus mengingat “oh tunggu, ada jalur yang diblokir di suatu tempat di sana.”
Bos memiliki serangan yang kuat tetapi mengikuti pola yang jelas, sehingga mempelajari urutan mereka sebelum melompat masuk adalah cara untuk melakukannya. Selain itu, quest sampingan disalin di seluruh dunia dengan cara yang mendorong eksplorasi menyeluruh daripada hanya menuju ke objektif. NPC yang tersebar di seluruh peta menawarkan tantangan opsional dan fragmen cerita yang secara bertahap mengisi cerita yang lebih besar. Juga, set gerakan tempur Sargon berkembang dengan kecepatan yang stabil. Prince of Persia telah ada selama beberapa dekade, dan entri ini membuktikan bahwa waralaba ini masih memiliki banyak yang ditawarkan.
3. Blasphemous 2
Pilih senjata Anda dan selamatkan dari Metroidvania keagamaan yang menakutkan
Blasphemous 2 berendam dalam teror keagamaan, jenis citra gelap dan grotesk yang meminjam dari rasa bersalah dan penderitaan Katolik dalam skala besar. Setiap layar dipenuhi dengan karya seni piksel yang digambar tangan, menggambarkan katedral yang membusuk, patung yang terikat daging, dan santo yang menakutkan dalam animasi frame-by-frame yang teliti. Dari awal, Anda memilih di antara tiga senjata yang berbeda, pedang yang berat, pasangan rapier dan belati yang cepat, atau flail jarak jauh, dan pilihan Anda membentuk bagaimana pertarungan berlangsung selama berjam-jam mendatang.
Pedang mengenai dengan keras dalam busur yang lambat, belati memungkinkan Anda untuk bergerak masuk dan keluar dengan cepat, dan flail menciptakan jarak antara Anda dan musuh Anda, sehingga setiap pilihan menciptakan irama yang benar-benar berbeda ketika Anda bertarung melalui pertemuan yang sama. Cerita tersebar di seluruh deskripsi item, dialog NPC yang samar, dan detail lingkungan yang tersembunyi di setiap sudut peta. Animasi seni piksel ini menonjol, karena hitungan bingkai pada transformasi bos besar dan angin serangan sangat tinggi untuk judul 2D. Secara keseluruhan, Blasphemous 2 memperluas pendahulunya dalam setiap arah yang berarti.
2. Dead Cells
Salah satu permainan Metroidvania dengan peringkat tertinggi di Steam dan klasik sepanjang masa
Dead Cells berputar di sekitar satu loop yang sangat adiktif. Anda memulai lari, bertarung melalui musuh, mengumpulkan senjata, mengambil upgrade, dan akhirnya mati. Lalu Anda kembali ke awal, di ruangan awal yang sama, siap untuk melakukannya semua lagi. Namun, tata letak ruangan berubah, senjata yang tersedia untuk Anda berubah, dan penempatan musuh bergeser. Jadi, bahkan setelah puluhan upaya, bagian awal masih mengejutkan Anda. Di atas itu, beberapa kemajuan yang dibawa secara permanen antara lari, sehingga upaya kesepuluh Anda memiliki lebih banyak pilihan daripada yang pertama, kesepuluh Anda memiliki lebih banyak lagi, dan dengan upaya keseratus Anda telah membuka kumpulan peralatan yang besar untuk ditemukan selama upaya mendatang.
Selain itu, pertarungan itu sendiri sangat cepat, lebih dekat dengan permainan aksi daripada side-scroller tradisional. Anda menghindar melalui musuh, menghubungkan serangan di seluruh ruangan, dan bergulir melewati proyektil pada detik terakhir. Setiap jenis senjata memiliki kecepatan dan jangkauan yang benar-benar berbeda, dari pedang berat bermata dua hingga busur silang yang menembakkan cepat hingga perangkap yang dapat ditempatkan yang dipicu ketika musuh berjalan di atasnya. Plus, pertemuan bos memunculkan akhir dari bagian utama. Mati dalam pertarungan bos mengakibatkan kehilangan semua yang Anda dapatkan dari lari itu, namun kunci yang Anda buka secara permanen sepanjang jalan memastikan bahwa upaya berikutnya Anda mulai sedikit lebih kuat.
1. Hollow Knight: Silksong
Eksplorasi Pharloom sebagai prajurit yang gesit, Hornet
Hollow Knight menjadi salah satu permainan indie paling dirayakan dalam dekade terakhir, terjual jutaan kopi di kekuatan dunia yang digambar tangan besar, pertarungan yang ketat, dan rahasia yang tersembunyi dengan dalam. Silksong adalah sekuelnya, dan itu memindahkan sorotan ke Hornet, karakter favorit penggemar dari aslinya. Permainan pertama membintangi seorang ksatria kecil yang diam yang bergerak dengan kesabaran dan bertarung dalam jarak dekat. Hornet adalah kebalikan hampir dalam semua hal, dibangun di sekitar kecepatan, akrobat, dan momentum agresif. Serangannya lebih cepat, dan lompatannya menutupi lebih banyak jarak.
Dunia di Silksong jauh lebih besar daripada aslinya, dipenuhi hingga tepi peta. Eksplorasi mengikuti struktur yang familiar dari jalur yang terkunci yang terbuka setelah Anda maju lebih jauh, dan kepadatan kamar tersembunyi, bos opsional, dan quest sampingan yang tersebar di seluruh peta sangat mengagumkan. Pertarungan bos adalah sorotan, mulai dari penjaga raksasa yang menghalangi jalan Anda hingga tantangan opsional yang tersembunyi yang menguji semua yang telah Anda pelajari. Silksong menduduki posisi teratas di daftar permainan Metroidvania terbaik di Steam dengan menjadi sekuel yang persis seperti yang ditunggu-tunggu penggemar selama bertahun-tahun.
FAQ
Apakah saya perlu memainkan Hollow Knight asli sebelum mencoba Silksong?
Anda bisa melompat ke Silksong tanpa pengalaman sebelumnya karena cerita berlangsung di kerajaan yang sama sekali baru yang disebut Pharloom dengan lore dan karakternya sendiri. Protagonis Hornet muncul di permainan pertama, tetapi perjalanannya di sini cukup mandiri untuk diikuti sendiri. Bermain aslinya akan memberi Anda konteks tambahan tentang siapa dia, jadi jika Anda memiliki waktu, itu adalah tempat yang baik untuk memulai sebelum beralih ke sekuel.
Apakah saya bisa menikmati permainan Metroidvania jika saya tidak pandai dalam platformer yang sulit?
Tentu. Beberapa entri di daftar ini menawarkan tingkat kesulitan yang berbeda, dan Crypt Custodian khususnya adalah titik awal yang sangat baik karena kesulitan tetap dapat diakses sepanjang cerita utama. Rogue Legacy 2 juga mengurangi tekanan karena upgrade permanen antara lari berarti Anda tumbuh lebih kuat seiring waktu, tidak peduli seberapa sering Anda gagal. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist juga termasuk beberapa opsi kesulitan, sehingga Anda dapat menyesuaikan tantangan dengan tingkat kenyamanan Anda.
Mana dari permainan Metroidvania Steam ini yang paling panjang?
Hollow Knight: Silksong adalah yang terbesar di daftar, dengan peta yang jauh lebih besar daripada aslinya dan lebih dari 40 pertemuan bos yang tersebar di seluruhnya. Dead Cells dapat bertahan selama ratusan jam karena lari yang dirandomisasi dan kumpulan senjata yang besar menciptakan kombinasi baru setiap kali. Blasphemous 2 dan Prince of Persia: The Lost Crown keduanya menawarkan sekitar 15 hingga 25 jam tergantung pada seberapa banyak Anda menjelajahi, sehingga mereka berada di tanah tengah yang nyaman.
Apakah ada permainan yang dapat dimainkan dalam co-op atau multiplayer lokal?
Metroidvania secara tradisional adalah pengalaman tunggal pemain, dan setiap entri di daftar ini mengikuti pola ini. Jika Anda mencari sesuatu untuk dimainkan bersama teman, Anda perlu bergiliran atau menonton satu sama lain bermain, yang sebenarnya pas dengan permainan seperti Rain World dan Carrion karena mereka menghibur untuk ditonton.
Mana Metroidvania di daftar ini yang memiliki nilai ulang terbanyak?
Dead Cells memimpin dengan nyaman di sini karena tata letak level yang dirandomisasi, ratusan kombinasi senjata, dan beberapa jalur yang bercabang melalui peta berarti tidak ada dua lari yang identik. Rogue Legacy 2 menawarkan umur panjang yang serupa melalui sistem pewaris dan sifat yang dirandomisasi, sehingga setiap upaya di kastil menghasilkan pengalaman yang segar. Blasphemous 2 juga mendorong ulangan karena tiga senjata awal membuka rute awal yang berbeda.
Apa itu Metroidvania, dan bagaimana itu berbeda dari platformer biasa?
Metroidvania merujuk pada gaya permainan di mana Anda menjelajahi peta besar yang terhubung dan secara bertahap membuka kemampuan baru yang memungkinkan Anda mengakses area yang sebelumnya diblokir. Platformer biasa biasanya memindahkan Anda maju melalui level terpisah dalam urutan linier, tetapi Metroidvania mendorong penelusuran kembali dan mengunjungi lokasi lama dengan alat yang segar. Nama itu sendiri menggabungkan Metroid dan Castlevania, dua seri yang mempopulerkan struktur ini beberapa dekade yang lalu.
Mana dari permainan ini yang memiliki mekanik permainan paling unik?
Dandara: Trials of Fear Edition berdiri terpisah karena menghilangkan berjalan sepenuhnya dan memiliki Anda melompat antara permukaan dalam arah apa pun, sehingga seluruh sistem gerakan tidak seperti apa pun di genre ini. Carrion juga mematahkan konvensi dengan menempatkan Anda sebagai makhluk bukan pahlawan, dan Crypt Custodian menukar tampilan side-scrolling dengan perspektif dari atas yang terinspirasi oleh permainan Zelda klasik.
Apakah saya harus memainkan permainan Metroidvania ini dengan pengontrol atau keyboard?
Pengontrol adalah pilihan yang lebih disukai bagi sebagian besar pemain karena stik analog dan tombol yang responsif cocok untuk platformer presisi yang permainan ini memerlukan. Dandara adalah pengecualian yang perlu diperhatikan karena sistem pergerakan antar permukaan ini diterjemahkan dengan baik ke penunjuk mouse, sehingga keyboard dan mouse sebenarnya bisa menjadi pilihan yang lebih mulus di sana. Metode input apa pun akan bekerja di seluruh daftar, jadi pergi dengan apa yang membuat Anda paling nyaman menggunakan.
Apakah ada pilihan yang berat cerita untuk pemain yang peduli dengan narasi?
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist menghadirkan salah satu narasi yang lebih kuat di sini, yang berpusat pada ketegangan moral antara menyelamatkan manusia atau ciptaan buatan mereka. Hollow Knight: Silksong menenun ceritanya melalui detail lingkungan, dialog NPC, dan deskripsi item, bukan cutscene, sehingga lore berjalan dalam jika Anda memperhatikan. Crypt Custodian menangani tema kematian dan akhirat dengan bobot emosional yang mengejutkan, terutama menuju akhir cerita.











