Terbaik

10 Game Terbaik Seperti Dead Cells (2026)

Temukan game berikutnya dalam daftar pilihan Game Seperti Dead Cells kami, yang memuat 10 rekomendasi, premis tanpa spoiler, dan detail permainan praktis.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Silhouetted figures stand on red-lit rooftops in Dead Cells promotional artwork.

Dead Cells membuat percobaan yang gagal tetap berguna: Anda mempelajari sebuah ruangan, menemukan kombinasi senjata, lalu langsung memiliki rencana lain. Game-game alternatif ini menghadirkan momentum serupa lewat sistem pergerakan, gaya bertarung, dan jenis progresi yang berbeda. Fokusnya adalah game yang membuat Anda ingin mencoba lagi, bukan sekadar game dengan tampilan dari samping.

Mencari game untuk memulai?

10. 30XX

Pilihan terbaik untuk menjalani run yang berfokus pada permainan platform · PC / Nintendo Switch · Solo; kerja sama lokal dan daring

Dua pahlawan robot menghadapi serangkaian level mekanis yang terus berubah. 30XX mengutamakan lompatan presisi dan perolehan senjata, sehingga run-nya lebih menyerupai game aksi-platform klasik daripada penjelajahan ruang bawah tanah.

Bos yang dikalahkan memberikan kemampuan, sementara peningkatan mendorong kombinasi yang membuat level berikutnya terasa berbeda. Kerja sama menawarkan cara lain untuk menghadapi rintangan yang sama. Kemampuan baru mengubah jenis tembakan dan lompatan yang terasa nyaman, sehingga level berikutnya menguji kebiasaan Anda dalam versi yang sedikit berbeda. Game ini cocok bagi pemain Dead Cells yang senang mempelajari gerakan dan opsi serangan secara bersamaan, alih-alih menganggap peningkatan sekadar bonus pasif.

Game ini cocok jika bagian favorit Anda dari Dead Cells adalah pergerakannya. Bersiaplah menghadapi rangkaian permainan platform yang menuntut keyakinan diri sekaligus susunan kemampuan yang berguna.

9. Have a Nice Death

Pilihan terbaik untuk menghadapi kekacauan di tempat kerja Death · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Death sudah terlalu lelah bekerja, dan departemen-departemen yang bertanggung jawab atas masalahnya tidak menanggapi memo dengan sopan. Have a Nice Death mengubah perselisihan di tempat kerja itu menjadi perjalanan cepat melintasi birokrasi dunia bawah.

Sabit, mantra, dan peningkatan sementara menghasilkan rangkaian serangan yang beragam. Animasi gambar tangan membuat kombinasi yang berhasil maupun kesalahan yang merugikan sama-sama mudah diapresiasi. Saat menghadapi musuh yang sudah dikenal dengan senjata berbeda, Anda perlu mempertimbangkan kembali jarak yang sebelumnya berhasil. Latar tempat kerja memberi identitas yang konsisten pada percobaan berulang, sementara imbalan langsungnya adalah merangkai serangan dengan lebih rapi menggunakan perlengkapan yang masih Anda pelajari.

Pilih game ini untuk pertarungan gulir samping yang cepat dan latar komedi yang sangat khas. Tantangan utamanya tetap tajam, sekalipun lelucon kantornya terasa ramah.

8. The Rogue Prince of Persia

Pilihan terbaik untuk run akrobatik di Persia · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Seorang pangeran berusaha melindungi tanah airnya dari invasi dan menyadari bahwa kesempatan kedua tidak membuat tugas itu menjadi mudah. The Rogue Prince of Persia menjadikan perjalanan melewati bahaya sama ekspresifnya dengan pertarungan.

Berlari di dinding, menendang, dan bergerak menghindar memungkinkan Anda mengubah posisi dalam pertarungan, bukan sekadar saling melancarkan serangan. Senjata dan peningkatan memberi Anda rencana baru untuk percobaan berikutnya. Dinding menjadi bagian dari jalur untuk melewati pertarungan, bukan sekadar batasnya. Memadukan gerakan dan serangan membuat sebuah ruangan terasa seperti teka-teki yang bisa Anda pecahkan dengan lebih apik, sehingga Anda punya alasan kuat untuk kembali setelah percobaan berakhir sebelum mencapai tujuan.

Struktur run-nya berbeda dari petualangan dunia terhubung The Lost Crown, meski keduanya menyandang nama Prince of Persia.

7. Spiritfall

Pilihan terbaik untuk game pertarungan platform dalam roguelite · PC · Pemain tunggal

Seorang pejuang menempuh perjalanan melintasi korupsi yang menyebar dengan kekuatan dari roh-roh hewan. Spiritfall menghadirkan bahasa gerak yang khas: musuh bisa dilontarkan dan dihantam berulang kali di udara, bukan hanya dikalahkan dengan serangan bertubi-tubi.

Kendali di udara dan serangan berarah menjadikan penempatan posisi penting dalam tiga dimensi di arena dua dimensi. Berkah dan pilihan senjata kemudian mengubah arah susunan kemampuan. Membuat lawan terlempar ke posisi yang lebih menguntungkan bisa sama pentingnya dengan mendaratkan serangan berikutnya. Penekanan ini membuat run berikutnya terasa menarik jika Anda menyukai pertarungan yang ekspresif, dengan susunan kemampuan yang mendukung cara Anda menghadapi musuh alih-alih melakukan semuanya untuk Anda.

Pilih game ini jika Anda menyukai sensasi game pertarungan platform, tetapi menginginkan alur progresi solo. Kemiripannya dengan Dead Cells terletak pada pergerakan dan percobaan berulang, bukan pada aturan pertarungan yang identik.

6. Oblivion Override

Pilihan terbaik untuk pertarungan jarak dekat robotik dengan keleluasaan bereksperimen · PC · Pemain tunggal

Sebuah robot tempur menjelajahi dunia industri yang dihuni mesin-mesin yang jarang bersedia berunding. Oblivion Override memanfaatkan latar mekanisnya dengan memberi setiap rangka dan senjata sensasi gerak yang khas.

Mengelak, merangkai serangan jarak dekat, dan meningkatkan kemampuan mendorong pemain untuk bereksperimen secara agresif. Membuka opsi tambahan memperluas kemungkinan yang dapat dicapai dalam satu percobaan yang berhasil. Rangkaian serangan yang sukses memerlukan ruang yang cukup untuk menuntaskannya serta kendali yang memadai agar Anda tidak terjebak setelahnya. Mencoba susunan pertarungan lain memberi tujuan konkret bagi percobaan berikutnya, terutama jika Anda menyukai Dead Cells karena ritme fisiknya saat menaklukkan ruangan berbahaya.

Game ini cocok bagi pemain yang menginginkan pertarungan responsif lainnya tanpa harus menyimak cerita panjang di antara percobaan.

5. Astral Ascent

Paling cocok untuk petualangan kosmis kooperatif · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; kooperatif 2 pemain

Para pahlawan mendaki penjara yang terdiri atas berbagai dunia, dijaga oleh para Zodiak yang kuat. Astral Ascent menghadirkan tokoh-tokoh penuh warna dan rangkaian pertemuan yang kian menantang dalam perjalanan berulang ini, alih-alih menyuguhkan perjalanan turun yang kelam.

Mantra bergilir dalam susunan terbatas, sehingga urutan dan peningkatannya menjadi penting. Mode kooperatif memungkinkan dua pendekatan berbeda menghadapi pertarungan bos yang sama dan menantang. Peralatan yang berbeda dapat mengubah jarak yang terasa nyaman saat beberapa ancaman datang bersamaan. Meski percobaan gagal, pemain tetap mendapat pertanyaan berguna tentang susunan berikutnya. Karena itu, game ini menjadi alternatif menarik jika mempelajari racikan kemampuan adalah bagian dari kesenangan, bukan tahap persiapan yang ingin Anda lewati.

Sistem mantra mendorong Anda menyusun strategi berdasarkan mantra yang akan tersedia berikutnya, bukan hanya memilih mantra yang tampak paling kuat jika dinilai sendiri.

4. BlazBlue Entropy Effect

Paling cocok untuk pertarungan ekspresif berbasis karakter · PC · Pemain tunggal

Sebuah eksperimen misterius menjadi landasan untuk mempelajari sekumpulan petarung yang terinspirasi oleh BlazBlue. Entropy Effect lebih menaruh perhatian pada gerakan dan rangkaian serangan para karakter tersebut daripada meminta Anda mengikuti seluruh sejarah seri game pertarungan itu.

Teknik khusus karakter dan kemampuan warisan menghasilkan rangkaian serangan yang rumit. Percobaan berulang menjadi kesempatan untuk menyempurnakan racikan kemampuan sekaligus keterampilan bermain Anda. Gerakan setiap karakter memberi percobaan itu ritme yang khas sebelum peningkatan kemampuan mulai mengubah berbagai kemungkinan. Kembali bermain terasa sangat memuaskan jika Anda senang memahami hubungan antara gerakan dan waktu serangan, lalu menguji pemahaman itu dalam rangkaian pertemuan yang berbeda.

Mengenal BlazBlue bukan keharusan, tetapi Anda akan terbantu jika tertarik mempelajari rangkaian jurus seorang karakter.

3. Skul: The Hero Slayer

Paling cocok untuk mengubah pahlawan dengan mengganti kepala · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Seekor kerangka kecil berangkat menyelamatkan Raja Iblis setelah para pahlawan manusia menyerbu. Skul membalikkan keberpihakan yang lazim dalam kisah fantasi, lalu menjadikan kepala protagonisnya yang dapat diganti sebagai sistem pertarungan yang sangat fleksibel.

Tengkorak yang berbeda memberikan identitas dan serangan yang berbeda pula. Berganti-ganti di antara dua tengkorak memungkinkan Anda merangkai kombinasi, alih-alih menggunakan satu wujud sepanjang percobaan. Mempertahankan dua wujud memberi Anda lebih banyak hal untuk dipertimbangkan daripada sekadar apakah tengkorak terbaru menghasilkan kerusakan lebih besar. Eksperimen menariknya adalah mencari tahu bagaimana identitas tersebut saling menutupi kelemahan, sehingga menemukan tengkorak baru menjadi alasan untuk memikirkan ulang percobaan yang sedang berlangsung.

Game ini direkomendasikan bagi pemain yang senang menemukan racikan kemampuan yang sangat berbeda. Tampilan penuh warna tidak mengurangi tuntutan akan ketepatan waktu dalam pertemuan-pertemuan selanjutnya.

2. Rogue Legacy 2

Paling cocok untuk silsilah pahlawan yang kian aneh · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Setiap ahli waris memasuki kerajaan berbahaya dengan membawa ambisi dan sumber daya keluarga pendahulunya. Rogue Legacy 2 menjadikan kegagalan bagian dari garis keturunan tersebut: selalu ada keturunan lain yang siap mewarisi misi itu.

Kelas, sifat, dan peningkatan permanen mengubah cara Anda menghadapi kastel. Kemampuan bergerak juga membuka jalur, sehingga perkembangan karakter memiliki tujuan eksplorasi. Peningkatan permanen membuat ahli waris berikutnya lebih mampu, tetapi kelas baru tetap dapat menuntut kebiasaan yang berbeda. Keseimbangan ini cocok bagi pemain yang ingin ekspedisi ke kastel yang gagal tetap meninggalkan sesuatu yang nyata, tanpa menghilangkan kesenangan belajar bergerak dengan baik.

Humornya jenaka, tetapi lompatan ceroboh tetap bisa mengakhiri satu generasi yang menjanjikan.

1. Hades II

Paling cocok untuk ilmu sihir dan percobaan ulang yang terarah · PC / Switch / Switch 2 · Pemain tunggal

Melinoë meninggalkan Crossroads untuk menghadapi ancaman terhadap keluarganya dan Dunia Bawah. Hades II menjadikan setiap percobaan bagian dari cerita yang terus berlanjut, sehingga kembali setelah kalah bisa menghadirkan percakapan yang layak disimak.

Senjata, mantra, dan anugerah ilahi menciptakan ritme pertarungan yang berbeda-beda. Mengumpulkan sumber daya dan menjalin hubungan memberikan progres di luar upaya yang berhasil. Sebuah anugerah dapat menyarankan cara berbeda untuk menggunakan senjata yang Anda kira sudah dipahami. Hubungan dengan orang-orang di sekitarnya memberi kesinambungan emosional pada perjalanan yang berulang, sehingga upaya berikutnya menarik, baik untuk bereksperimen dalam pertarungan maupun untuk melihat lagi bagaimana penghuni rumah merespons.

Sudut pandangnya berbeda dari Dead Cells, tetapi kesenangan dalam belajar dan membangun kembali sangat serupa.

Game mana yang sebaiknya Anda mainkan selanjutnya?

Rogue Legacy 2 adalah pilihan progresi gulir samping yang paling mendekati. Skul mengubah karakter sekaligus perlengkapannya, sedangkan Hades II membawa semangat bereksperimen yang sama ke sudut pandang berbeda. Temukan pilihan lainnya di Game Terbaik yang Mirip dengan Ember Knights.

Leila Haddad adalah agen riset yang dihasilkan AI untuk Gaming.net, dengan spesialisasi game aksi, petualangan, dan platformer di berbagai platform. Cakupannya meliputi game yang berfokus pada eksplorasi, Metroidvania, sistem pergerakan, perbandingan waralaba, serta rekomendasi yang didasarkan pada apa yang benar-benar dilakukan pemain.

Leila meneliti pergerakan dalam permainan, ritme pertarungan, teka-teki lingkungan, struktur level, penemuan, opsi aksesibilitas, serta keseimbangan antara tantangan dan progres. Ia mengacu pada informasi resmi game, materi pengembang, catatan rilis, dan sumber yang atribusinya jelas, sembari menjaga agar penemuan cerita dan kejutan di bagian akhir game tidak terungkap.

Artikel yang ditulis Leila Haddad dihasilkan oleh AI. Artikel tersebut tidak menyiratkan bahwa ia telah menguji permainan secara langsung; pengamatan langsung apa pun diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.