Terbaik
10 Game Metroidvania Terbaik di iOS & Android (Juni 2026)
Mencari game mobile Metroidvania terbaik di 2026? Mobile gaming terus membaik, dan game Metroidvania merupakan bagian besar dari itu. Game-game ini semua tentang menjelajahi peta besar, membuka jalur baru, dan menemukan upgrade keren yang membantu Anda mencapai area tersembunyi. Dengan aksi yang luar biasa, desain level yang cerdas, dan progresi yang menarik, mereka menawarkan beberapa pengalaman paling memuaskan yang bisa Anda dapatkan di ponsel. Untuk membantu Anda menemukan judul Metroidvania paling menyenangkan di luar sana, kami telah menyusun daftar yang terbaik yang bisa Anda mainkan di iPhone dan Android saat ini.
Apa yang Menentukan Game Metroidvania Mobile Terbaik?
Di mobile, game Metroidvania terbaik adalah yang menggabungkan kontrol yang mulus, desain level yang cerdas, dan rasa penemuan yang sebenarnya. Eksplorasi terasa memuaskan ketika setiap kemampuan baru membuka jalur dan area rahasia. Pertarungan juga penting! Ini harus responsif dan terasa hebat dengan kontrol sentuh. Visual dan suara yang baik sangat membantu, tetapi itu adalah loop gameplay yang membuat semuanya menarik. Tata letak peta yang kuat, upgrade yang benar-benar mengubah cara Anda bermain, dan musuh yang menjadi lebih menarik seiring berjalannya waktu — semua hal ini membuat perbedaan besar.
Daftar 10 Game Metroidvania Terbaik di iOS & Android
Berikut adalah game Metroidvania paling menarik, terbuat dengan baik, dan menyenangkan yang bisa Anda mainkan di ponsel Anda.
10. Teslagrad
Sebuah puzzle-platformer yang dibangun di sekitar listrik dan magnetisme dalam dunia yang gelap dan tanpa kata
Teslagrad adalah sebuah puzzle-platformer 2D di mana interaksi Anda dengan dunia sepenuhnya melalui satu mekanik: elektromagnetisme. Anda mengumpulkan sarung tangan dan jubah awal dalam petualangan, dan dari titik itu, segala sesuatu di lingkungan menjadi sesuatu yang dapat Anda muat. Benda, platform, dan bahkan karakter Anda sendiri dapat diatur ke polaritas positif atau negatif. Polaritas yang berlawanan menarik, dan polaritas yang sesuai menolak. Ruangan diisi dengan balok logam, balok yang berputar, dan permukaan yang terisi yang merespons terhadap polaritas yang Anda terapkan.
Menara yang Anda jelajahi pada dasarnya adalah satu mesin elektromagnetik raksasa, dan tugas Anda adalah memahami bagaimana setiap bagian dari mesin itu beroperasi. Ruangan awal memperkenalkan satu benda yang terisi dan membiarkan Anda mengerjakan perilakunya tanpa tekanan. Bagian yang lebih dalam mulai menggabungkan beberapa elemen yang terisi dalam ruang yang sama, dan Anda perlu memikirkan urutan tindakan Anda sebelum melakukan gerakan. Pertarungan bos mengikuti logika yang sama. Setiap bos memiliki serangan yang dapat dibaca, dan mengalahkannya memerlukan penerapan alat elektromagnetik dengan cara tertentu daripada mengandalkan refleks saja.
9. HAAK
Sebuah Metroidvania-platformer futuristik dengan kait dan dunia distopia yang runtuh
HAAK adalah sebuah action platformer 2D yang berlatar di dunia pasca-apokaliptik di mana lingkungan adalah hambatan yang sama besarnya dengan musuh di dalamnya. Karakter yang Anda kontrol membawa alat kait yang berfungsi sebagai senjata dan perangkat traversal. Anda dapat melempar kait untuk mengait dinding dan langit-langit untuk berayun di atas jurang, menarik benda jauh ke arah Anda, atau menutup jarak ke musuh dalam hitungan detik. Dunia dibagi menjadi wilayah yang berbeda, dan sebagian besar peta tetap terkunci di belakang persyaratan kemampuan sampai Anda telah membuat kemajuan yang cukup untuk kembali dengan alat yang tepat.
Kait adalah bagian yang memegang pengalaman secara keseluruhan. Berayun di atas jurang yang lebar, menangkap tepi di udara, dan kemudian segera mengarahkan kembali untuk menghindari musuh yang masuk memerlukan Anda untuk memikirkan tentang gerakan dan posisi pada saat yang sama. Variasi musuh meningkat secara stabil di seluruh game. Pertarungan standar dapat ditangani dengan pendekatan langsung dengan mengait kait ke serangan, meskipun musuh elit memperkenalkan pola serangan yang memerlukan reposisi yang lebih disengaja sebelum menyerang. Di iOS dan Android, kontrol sentuh menerjemahkan mekanik kait dengan baik.
8. Swordigo
Gunakan pedang dan sihir untuk mendorong lebih dalam ke area yang dipenuhi monster
Swordigo telah ada di toko iOS dan Android selama lebih dari satu dekade dan terus menduduki peringkat sebagai salah satu game Metroidvania yang paling banyak diunduh dan direview di mobile. Premisnya sederhana di permukaan: Anda memainkan seorang prajurit muda yang ditugaskan untuk menghentikan kekuatan yang korup yang menyebar di seluruh dunia. Dunia itu sendiri dibuat dengan tangan dan sangat padat, mencakup gua, kuil, dan reruntuhan di seluruh peta yang Anda jelajahi dengan berjalan kaki. Apa yang membedakan Swordigo dari game aksi generik adalah progresi ganda yang berjalan di seluruh pengalaman.
Pedang Anda naik level melalui upgrade yang Anda temukan dan beli, dan arsen sihir Anda berkembang secara independen di sampingnya. Sistem-sistem ini tumbuh secara paralel, dan cenderung menciptakan masalah di bagian yang lebih sulit dari game jika Anda mengandalkan salah satu di atas yang lain. Sihir bukanlah dekorasi di sini. Setiap sihir memiliki tujuan yang berbeda di lapangan, dan jenis musuh tertentu lebih rentan terhadap sihir tertentu daripada pedang Anda. Swordigo dibangun khusus untuk mobile dari awal, dan kontrol sentuh mencerminkan asal-usul itu. Tombol virtual ditempatkan untuk menghindari tumpang tindih selama urutan aktif, dan respon input tetap baik bahkan dalam sesi yang lebih lama.
7. Elderand
Sebuah game aksi fantasi gelap dengan pertarungan jarak dekat yang brutal
Elderand berlatar di dunia yang membusuk yang dibanjiri makhluk yang mengerikan, makhluk yang korup, dan musuh yang menjulang tinggi yang terlihat sangat mengancam. Desain visualnya digambar dengan tangan dengan pengaruh gotik yang kuat, dan dunia membawa bobot melalui palet warna gelap dan lingkungan yang sangat detail. Anda mengumpulkan senjata yang tersebar di sepanjang perjalanan Anda, dan variasinya cukup substansial. Belati, pedang, kapak, dan opsi dua tangan yang lebih berat semua menangani dengan cara yang berbeda, sehingga mengganti loadout Anda secara signifikan mengubah cara Anda mendekati ruangan.
Sistem upgrade mendistribusikan poin di seluruh kekuatan, kelincahan, dan pertahanan, sehingga dua orang yang memainkan Elderand bisa berakhir dengan karakter yang sangat berbeda tergantung pada di mana mereka berinvestasi. Dalam pertarungan bos, Anda perlu menghindar pada saat yang tepat untuk menghindari serangan yang masuk, lalu menghukum jendela pemulihan. Blokir dan menghindar keduanya tersedia sebagai pilihan pertahanan, dan game ini mengharapkan Anda untuk menggunakan keduanya secara aktif. Sumber daya yang dikumpulkan dari musuh yang dikalahkan langsung memasuki upgrade Anda, sehingga eksplorasi menyeluruh melalui setiap ruangan membayar secara nyata dalam pertumbuhan karakter Anda.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Gerakan yang melanggar gravitasi membuat setiap ruangan menjadi teka-teki spasial untuk dipecahkan
Dandara melanggar aturan dasar platformer: karakter Anda tidak berjalan. Gerakan terjadi sepenuhnya melalui melompat dari permukaan ke permukaan, dan setiap dinding, lantai, dan langit-langit di game ini adalah titik pendaratan potensial. Anda mengetuk di mana Anda ingin pergi, dan Dandara melompat ke sana secara instan. Dunia dibangun dengan mekanik ini sebagai dasar, sehingga ruangan dirancang dalam orientasi dan tata letak yang akan runtuh sepenuhnya di bawah gerakan kiri-kanan standar. Mencapai sisi lain ruangan memerlukan membaca permukaan yang tersedia dan merencanakan urutan lompatan daripada sekadar berlari di seberang. Dandara: Trials of Fear Edition menduduki peringkat lebih tinggi di antara game Metroidvania mobile terbaik di 2026 karena sistem gerakannya benar-benar tidak seperti apa pun yang tersedia di iOS atau Android.
Versi game ini adalah rilis yang paling lengkap yang tersedia dan mencakup zona tambahan dan pertarungan bos di luar konten peluncuran asli. Dandara membawa serangan proyektil untuk menangani musuh yang ditemui di sepanjang perjalanan. Anda menembak dalam arah pilihan Anda sambil memposisikan diri melalui lompatan, dan mengelola keduanya pada saat yang sama adalah di mana kedalaman pengalaman sebenarnya muncul. Musuh agresif dan tata letak ruangan jarang menawarkan tanah yang aman untuk berdiri, sehingga tetap diam selama pertarungan yang sulit jarang merupakan pendekatan yang layak, karena musuh akan menyerang Anda.
5. Carrion
Memainkan monster yang menghancurkan fasilitas penuh ancaman manusia
Carrion adalah sebuah game aksi horor terbalik di mana Anda mengontrol makhluk daripada orang yang melarikan diri darinya. Anda adalah organisme tak berbentuk yang memiliki tentakel yang telah melarikan diri dari penahanan, dan seluruh game dihabiskan untuk mendorong melalui fasilitas penelitian penuh dengan personil bersenjata yang mencoba menangkap atau menghancurkan Anda. Makhluk ini tidak memiliki tubuh yang tetap. Massa makhluk meningkat ketika mengonsumsi bahan organik, dan ukuran makhluk saat ini secara langsung menentukan kemampuan mana yang tersedia untuk Anda pada saat tertentu. Massa yang lebih besar membuka kemampuan yang lebih berat, dan melepaskan massa secara sengaja mengubah Anda menjadi keadaan yang lebih kecil dengan gerakan yang lebih cepat.
Traversial adalah bagian paling khas dari pengalaman. Anda mendorong makhluk dengan menembak tentakel ke permukaan dan menarik tubuh Anda ke depan, menghasilkan gaya gerakan yang cair dan berkelit-kelit melalui koridor, ventilasi, dan ruangan terbuka. Setiap zona mempresentasikan ancaman yang berbeda, dan makhluk memiliki kerentanan khusus terhadap jenis senjata tertentu. Carrion adalah salah satu entri yang paling orisinal secara konseptual di antara game Metroidvania terbaik di iOS dan Android, dan pengalaman mengendalikan sesuatu yang benar-benar menakutkan melalui dunia yang dirancang di sekitar insting predator Anda benar-benar unik.
4. Super Mombo Quest
Menghubungkan lompatan di atas monster untuk membersihkan ruangan dengan gaya
Super Mombo Quest adalah sebuah platformer energi tinggi dengan sistem kombinasi di pusatnya. Anda memainkan Mombo, karakter kecil yang menjelajahi dunia besar yang terhubung, penuh dengan musuh, ruangan tersembunyi, dan upgrade kemampuan. Mekanik kombinasi adalah fitur pembeda: mengalahkan musuh dalam urutan yang cepat membangun pengganda, dan rantai reset saat Anda terkena atau membiarkan terlalu banyak waktu berlalu di antara membunuh. Dunia sangat luas dan padat dengan konten opsional, dan pengembang telah memasukkan variasi yang mengesankan ke dalam desain zona di seluruh kampanye penuh.
Gerakan Mombo sangat presisi dan responsif. Lompat dinding, dash, dan pukulan tanah semua merupakan bagian dari toolkit, dan desain level secara konsisten menciptakan situasi yang meminta Anda untuk menghubungkan kemampuan ini dalam urutan. Musuh ditempatkan untuk mengganggu aliran Anda pada saat-saat kritis, sehingga membaca ruangan sebelum melakukan komitmen pada jalur tertentu sepadan dengan detik tambahan yang dihabiskan. Mencapai keseimbangan antara kecepatan dan akurasi adalah tantangan berulang di sebagian besar bagian game.
3. Blasphemous
Salah satu game Metroidvania paling sulit di mobile
Blasphemous adalah sebuah action-platformer gelap di mana dunia, musuh, dan desain visual semua mengambil dari ikonografi agama yang terdistorsi hingga ekstrem yang mengerikan. Karakter yang Anda kontrol adalah Penitent One, seorang prajurit bisu dalam baju zirah berat yang menjelajahi tanah yang terkutuk yang dihuni oleh figur yang terdistorsi dan mengerikan dan bos yang menakutkan. Desain musuh sangat kreatif dan konsisten menakutkan, dan latar belakang lingkungan membawa kepadatan detail yang menghargai eksplorasi lambat daripada terburu-buru maju. Blasphemous tiba di mobile sebagai port penuh dari versi konsol dan PC, dan konten intinya tetap utuh di seluruh iOS dan Android.
Kesulitan di Blasphemous adalah disengaja dan tidak dapat dinegosiasikan. Musuh mengenai dengan keras, dan menyerap kerusakan sembarangan di seluruh bagian dengan cepat mengakumulasi menjadi batang kesehatan yang hilang. Sistem parry adalah keterampilan mekanis yang paling konsisten dianugerahkan game. Mendaratkan parry yang bersih pada saat yang tepat membuat penyerang terganggu dan membuka jendela kontra yang menawarkan kerusakan signifikan. Pertarungan bos berfase banyak dan secara visual sangat ambisius, dan kepuasan membersihkan bos yang sangat sulit setelah beberapa kali gagal adalah nyata dan layak.
2. Dead Cells
Salah satu game Metroidvania mobile terbaik sepanjang masa
Dead Cells adalah sebuah action platformer di mana Anda berlari melalui serangkaian level terhubung, melawan musuh, mengumpulkan senjata dan kemampuan, dan mencoba mendorong sejauh mungkin sebelum mati. Kematian adalah permanen per jalur, sehingga Anda restart dari awal setiap kali. Mata uang tertentu membawa ke jalur berikutnya, dan membuka upgrade permanen, sehingga karakter Anda tumbuh lebih kuat seiring waktu bahkan melalui kegagalan berulang. Level itu sendiri disusun secara prosedural, sehingga tata letak berubah dengan setiap upaya.
Versi mobile mencakup semua DLC berbayar utama yang dirilis di konsol, sehingga konten total yang tersedia sangat substansial. Daftar senjata sangat luas. Anda mungkin membersihkan satu jalur menggunakan perisai dan pedang, lalu membangun yang berikutnya sepenuhnya di sekitar pisau lempar dan busur panah dengan irama serangan yang sama sekali berbeda. Pedang, busur, perangkap, granat, dan alat parry semua membawa busur serangan dan jendela cooldown yang berbeda. Dead Cells di mobile adalah paket lengkap, tidak berubah dalam cakupan dari versi konsolnya.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Game Metroidvania teratas di mobile saat ini, dan tidak ada yang lain yang dekat
Prince of Persia: The Lost Crown adalah sebuah action platformer samping yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier, dirilis sebagai kembalinya ke akar 2D klasik dari waralaba setelah bertahun-tahun absen. Anda memainkan Sargon, seorang prajurit dari kelompok elit yang disebut Immortals, dikirim untuk menyelamatkan seorang pangeran yang diculik di dalam gunung yang terkutuk. Dunia mengambil banyak dari mitologi Persia, dan lingkungan mencerminkan hal ini melalui arahan seni yang detail dan desain musuh yang berakar pada folklore daripada fantasi generik. Peta sangat besar dan padat, dengan rute terkunci, kamar tersembunyi, dan bagian vertikal.
Manipulasi waktu adalah mekanik yang membedakan Sargon dari protagonis lain dalam genre ini. Anda dapat melepaskan versi spektral dari diri Anda sendiri di mana saja di lingkungan, lalu kembali ke posisi yang tepat kapan saja diperlukan. Ini berfungsi dalam eksplorasi dan konfrontasi langsung dengan musuh. Pertarungan bos meningkat dalam ambisi visual dan kompleksitas mekanis saat Anda maju lebih dalam ke gunung. Port mobile mempertahankan pengalaman PC penuh tanpa memotong konten atau menurunkan desain pertarungan. Di antara game Metroidvania mobile terbaik di iOS dan Android yang tersedia saat ini, Prince of Persia: The Lost Crown adalah rekomendasi paling jelas dalam daftar ini.
FAQ
1. Game Metroidvania mana di mobile yang layak dibeli?
Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, dan Blasphemous semua merupakan pembelian premium yang layak harganya. Ketiga game ini menawarkan puluhan jam konten, kontrol yang halus, dan tidak ada kompromi dalam cakupan dibandingkan dengan versi konsolnya. Dandara dan Carrion lebih pendek tetapi sama-sama terbuat dengan baik. Game Metroidvania mobile dalam kisaran harga ini cenderung menjadi produk lengkap daripada game yang didukung oleh mikrotransaksi.
2. Apakah game Metroidvania mobile ini dapat dimainkan secara offline?
Ya, sebagian besar judul di daftar ini dapat dimainkan secara offline. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara, dan Carrion tidak memerlukan koneksi internet untuk dimainkan. Mengunduh game sekali memberikan akses penuh terlepas dari koneksi, sehingga game-game ini sangat cocok untuk perjalanan atau komuter.
3. Apakah game-game ini tersedia di kedua platform iOS dan Android?
Sebagian besar judul di daftar ini tersedia di kedua platform. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion, dan Swordigo semua memiliki rilis di kedua iOS dan Android.
4. Bagaimana kontrol sentuh berfungsi di game Metroidvania cepat di mobile?
Kontrol sentuh bervariasi tergantung game. Dead Cells dan Prince of Persia: The Lost Crown keduanya menawarkan tata letak yang dapat disesuaikan yang menangani urutan yang menantang dengan baik. Dandara dirancang di sekitar input sentuh dari awal, sehingga kontrolnya terasa asli daripada diadaptasi. Blasphemous memerlukan penghindaran yang presisi dan parry, dan port mobile menangani ini dengan andal setelah Anda menyesuaikan posisi tombol sesuai dengan preferensi Anda.
5. Game mana di daftar ini yang paling panjang?
Prince of Persia: The Lost Crown dan Dead Cells menawarkan jam terbanyak konten. The Lost Crown memiliki peta yang besar dan sangat padat yang membutuhkan waktu yang signifikan untuk sepenuhnya dijelajahi. Dead Cells memperpanjang waktu bermainnya melalui replayability, karena struktur prosedural dan konten yang dapat dibuka menjaga jalur bervariasi di seluruh jam. Blasphemous juga berjalan lama jika Anda mengejar peta penuh dan penyelesaian cerita.
6. Apakah ada game Metroidvania di mobile dengan dukungan kontroler?
Dead Cells, Blasphemous, dan Prince of Persia: The Lost Crown semua mendukung kontroler Bluetooth eksternal di kedua iOS dan Android. Dukungan kontroler di judul-judul ini tidak terbatas. Ini mencakup seluruh rentang input dan sering kali merupakan cara yang lebih disukai untuk bermain bagi mereka yang sudah memiliki kontroler mobile.
7. Game mana di antara game mobile ini yang paling dekat dengan Castlevania klasik atau Metroid?
Elderand berada paling dekat dengan Castlevania klasik dalam gaya visual dan desain pertarungan, dengan dungeon pixel art dan progresi yang berfokus pada pertarungan jarak dekat. Blasphemous membawa bobot dan kecepatan yang serupa dengan entri Castlevania yang lebih lama. Dandara mengambil inspirasi yang jelas dari Metroid dalam hal isolasi dunia dan eksplorasi yang diarahkan oleh kemampuan, meskipun mekanik gerakannya sepenuhnya miliknya sendiri.
8. Apakah game-game ini memiliki progresi permanen, atau apakah Anda kehilangan semua pada kematian?
Dead Cells menggunakan sistem hibrid di mana Anda kehilangan jalur saat ini pada kematian tetapi mempertahankan mata uang yang membuka kunci upgrade dan senjata untuk upaya masa depan. Sebagian besar judul di daftar ini menggunakan sistem checkpoint tradisional di mana kematian mengirim Anda kembali ke titik simpan terdekat tanpa mengambil progresi Anda. Blasphemous memiliki mekanik kesalahan di mana kematian mengurangi sumber daya tertentu sampai Anda mengambil kembali penanda Anda, meskipun progresi peta dan perlengkapan Anda tetap utuh.
9. Game mana di daftar ini yang paling sesuai untuk seseorang yang lebih suka eksplorasi daripada pertarungan yang sulit?
Swordigo adalah pilihan yang paling dapat diakses jika eksplorasi menjadi prioritas atas pertarungan yang menantang. Teslagrad condong berat pada teka-teki lingkungan dengan pertarungan yang relatif memaafkan. HAAK menawarkan dunia yang padat dengan banyak rute opsional untuk diselidiki. Dandara juga membalas eksplorasi menyeluruh, meskipun mekanik lompatan arahnya memerlukan penyesuaian sebelum gerakan terasa seperti kedua alam.
10. Apakah game Metroidvania mobile terbaik di 2026 merupakan port dari game konsol atau dibangun secara asli untuk mobile?
Daftar ini adalah campuran dari keduanya. Dandara dikembangkan dengan mobile dalam pikiran dari awal, dan kontrolnya mencerminkan hal itu. Swordigo dan Teslagrad juga memiliki akar di mobile atau pengembangan indie. Dead Cells, Blasphemous, Carrion, dan Prince of Persia: The Lost Crown adalah port konsol dan PC, meskipun semua dari mereka menerima optimasi mobile yang didedikasikan daripada transfer langsung.











