Review
Ulasan Seri Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)
Watch Dogs adalah salah satu serial pertama yang menempatkan Anda di belakang Mata bercahaya seorang peretas yang nekat dan membuat Anda merasa seperti penyihir dengan akses tak terbatas ke "pintu belakang"—alam baka, di mana kode yang terhitung dan firewall yang tampaknya tak tertembus dianggap sebagai persamaan ramah anak yang siapapun—biasanya seorang hipster—bisa menyelesaikannya. Saya sendiri hampir tidak memiliki pengalaman besar di bidang teknik teknologi, namun dalam Watch DogsAkulah dalang yang memegang kendali atas pusat kendali revolusioner. Dengan sekali tekan tombol, aku bisa melakukan penarikan uang secara spontan dari ATM, menyebabkan sekumpulan mobil memulai perang di lampu lalu lintas, atau mengintip secara mendalam kehidupan orang-orang "tak bersalah" yang hanya ingin pulang setelah seharian bekerja di kantor. Oh, di Watch Dogs Aku punya kekuasaan. Sayang sekali aku tidak punya kompas moral untuk menyertainya. Terima kasih atas detail rekening bankmu, Susan, seorang penjual karpet dari Oakland.
Tidak perlu banyak hal untuk membuatku merasa berkuasa dalam sebuah video game. Bahkan, jika kau hanya memberiku ponsel dan mengatakan bahwa aku bisa memindahkan gunung dengannya, maka aku akan dengan senang hati menghabiskan belasan jam bermain sebagai Tuhan sementara warga biasa lainnya menjalani rutinitas mereka. Tapi, Watch Dogs Ini bukan sekadar serial tentang meretas rekening bank orang yang tidak bersalah, juga bukan tentang mempermainkan lalu lintas atau menggali informasi rahasia dari komputer tetangga Anda. Tentu saja, game ini memberi Anda pilihan untuk melakukan semua hal tersebut secara bersamaan — tetapi itu baru sebagian kecil dari keseluruhan cerita. Lihat, Watch Dogs adalah banyak hal, tetapi pada intinya ini adalah sebuah petualangan aksi dunia terbuka Serial yang memanfaatkan kekuatan mentah inovasi teknologi untuk menciptakan cerita, karakter-karakter yang unik, dan perseteruan yang bergejolak.

Untuk menempatkan masing-masing jalur utama Watch Dogs Mengelompokkan semuanya ke dalam satu kategori yang sama tidak mungkin dilakukan, karena masing-masing sangat berbeda dalam hal tema, gameplay, dan narasi. Misalnya, di mana pertama Bab pertama berlatar dunia yang agak suram di Chicago, sekuelnya berfokus pada kaum hipster yang bergaya pop dan versi San Francisco yang sangat dinamis. Dan kemudian ada seri ketiga—sebuah game yang membuka pintu bagi banyak peluang perekrutan, serta latar London dengan banyak fitur futuristik dan alat teknologi. Namun, idenya tetap agak familiar, yaitu Anda memiliki benang merah perusahaan-perusahaan besar yang ambigu dengan kemampuan mencuri data pribadi, dan sekelompok peretas yang berpikiran sama yang sangat ingin meredam ancaman siber yang terus berubah. Memang ada sedikit lebih banyak detail daripada itu, tetapi Anda mengerti maksudnya. Ini adalah kisah klasik tentang kebaikan melawan kejahatan dengan banyak sekali aksi peretasan.
Tentu saja, jika seri pertama gagal membangkitkan percikan dalam hal alur cerita, sekuelnya berhasil menyempurnakan formula dan menciptakan salah satu game dunia terbuka paling berkesan pada masanya, dengan area yang lebih luas untuk dijelajahi, peristiwa dunia untuk diikuti, dan jajaran karakter dengan sifat yang disukai. Memang agak kekinian dengan banyak referensi budaya pop yang agak murahan, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa, setidaknya dari perspektif gameplay, game ini masih memiliki banyak fitur hebat. Yang ingin saya katakan di sini adalah, game ini memiliki lebih banyak denyut nadi. Bukan berarti game aslinya tidak memiliki jantung; ini adalah penerimaan fakta bahwa, terlepas dari kemajuan teknologi yang inovatif, game aslinya tidak memiliki jantung sama sekali. energi. Aiden Pearce membosankan, dan Ubisoft ingin pengalaman bermainnya terasa lebih seperti film Bond daripada petualangan tropis dengan sentuhan peretasan. Untungnya, Ubisoft Mereka segera menyadari hal itu dan melakukan modifikasi yang diperlukan agar, yah, menjadi lebih menarik. Dan Anda tahu, itu adalah hal terbaik yang bisa dilakukan tim.

Di antara sekuel dan Legiun Anda memiliki banyak sekali aspek dan ide hebat, termasuk misi terbuka dengan berbagai tujuan, pencarian dunia, alur karakter, dan sistem perkembangan non-linier yang memberi Anda kebebasan untuk menjelajah, meretas, dan pada akhirnya mengubah San Francisco dan London menjadi arena bermain kustom Anda sendiri. Dan ada banyak sekali kesenangan yang bisa didapatkan dari dunia-dunia ini, dengan para pahlawan yang disukai, penjahat yang menarik, dan sejumlah misi yang memberi Anda kesempatan untuk "meretas dunia" dan bereksperimen dengan gadget, senjata, dan taktik.
Watch Dogs Game ini agak seperti bunglon, karena secara aktif menyesuaikan diri dengan gaya bermain Anda dan menyesuaikan pengalaman sesuai preferensi Anda. Misalnya, jika Anda ingin menjadi peniru 007 yang ulung, Anda dapat menggunakan drone dan kamera untuk menggagalkan musuh dan menyelesaikan tujuan. Namun, jika Anda lebih suka menjadi "orang bodoh dengan ketapel" yang juga tahu cara meretas sistem jika benar-benar diperlukan, Anda dapat mengabaikan kehati-hatian dan memilih pendekatan agresif. Intinya, ada banyak variasi di sini, dan belum lagi banyaknya alat dan teknik peretasan yang akan membuat Anda terus menebak langkah selanjutnya saat Anda menjelajahi setiap kampanye.

Sayangnya, saya tidak sanggup untuk memuji. Legiun Meskipun saya sangat ingin menyukainya, bukan karena film ini kurang memiliki ciri khas yang dimiliki film kedua, tetapi karena film ini terlalu berusaha untuk mendorong batasan inovasi. Contohnya, dalam Legiun Anda tidak hanya memiliki satu protagonis; Anda memiliki jutaan. Dengan London di ujung jari Anda, Anda memiliki kesempatan untuk merekrut dan menggantikan peran setiap orang yang Anda temui. Di atas kertas, ini terdengar seperti ide yang bagus. Namun, pada kenyataannya, hal itu tidak mencapai titik yang sama seperti dua bab sebelumnya. Chemistry antar pahlawan menjadi hampa, dan warga sipil yang seperti potongan karton menjadi pusat perhatian sebagai sosok yang tidak disukai dengan sedikit atau tanpa sifat kepribadian yang baik sama sekali. Ini bukan masalah besar, tetapi untuk menyebutnya Legiun Sebuah sekuel yang lebih unggul tidak akan berlaku di sini.
Tentu saja, jika Anda bisa mengabaikan masalah sesekali dan kurangnya ketegangan di luar bab kedua, maka Anda seharusnya tidak akan kesulitan untuk mendapatkan pengalaman yang menyenangkan. Watch Dogs'Kisah yang bisa diretas. Ini bukan waralaba yang sempurna, tetapi ini adalah waralaba yang berani tampil beda — dan itu sangat berarti.
Putusan

Watch Dogs Mungkin dibutuhkan beberapa kali percobaan untuk "membobol mainframe" dan menciptakan jalan pintas menuju dunia inovasi teknologi yang menarik dan keseruan dunia terbuka yang berpusat pada gadget, tetapi itu bukan berarti Ubisoft tidak kompeten dalam kemampuannya untuk menciptakan seri hack-and-mash yang benar-benar unik.
Meskipun saya akan selalu menganggap bagian kedua sebagai bagian terbaik dari seri ini, saya akan tetap pada pendirian saya dan mengatakan bahwa, terlepas dari beberapa kekurangan di sana-sini (dan kurangnya kepribadian dari Aiden Pearce, sayangnya), setiap bab dalam saga yang terus berlanjut ini memiliki Mereka menerapkan banyak elemen unik dan adegan khusus, kejutan, dan tantangan mereka sendiri ke dalam permainan. Sekali lagi, ini bukan karya agung Ubisoft. Namun demikian, sejujurnya, ini adalah IP yang layak berada di posisi yang sama dengan game-game sejenisnya.
Ulasan Seri Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)
Meretas Dunia
Watch Dogs Mungkin dibutuhkan beberapa kali percobaan untuk "membobol mainframe" dan menciptakan jalan pintas menuju dunia inovasi teknologi yang menarik dan keseruan dunia terbuka yang berpusat pada gadget, tetapi itu bukan berarti Ubisoft tidak kompeten dalam kemampuannya untuk menciptakan seri hack-and-mash yang benar-benar unik.