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5 jeux vidéo qui vous trollent pour avoir essayé

Vous ne le pensez peut-être pas, mais les studios de jeux vidéo sont connus pour employer un troll ou deux. Grâce au pouvoir illimité dont ils disposent et aux ficelles qu’ils peuvent tirer, ils peuvent à peu près tout se permettre. Et pourtant, il existe une ligne imaginaire que nous, joueurs, avons tendance à tracer. C’est cette ligne que peu de développeurs ont osé franchir au fil des années. Mais lorsqu’elle est franchie — elle est franchie. Et même plus. Le fait est que nous avons tous été trollés à un moment ou à un autre. Si ce n’est pas par un autre joueur, alors c’est par un designer avec une intention ironique. Mais quels sont les jeux qui viennent immédiatement à l’esprit quand on pense au trolling ? Eh bien, voici les cinq dont nous nous souvenons qu’ils étaient infestés de trolls. Faites-vous une faveur et évitez à tout prix de tomber dans leurs pièges.

5. Graines de Korok (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nous adorons tous les objets à collectionner — surtout ceux qui, une fois assemblés en totalité, offrent aux joueurs un avantage supplémentaire ou un cosmétique inédit dont ils peuvent se vanter. Ce que nous n’aimons pas, en revanche, ce sont les objets à collectionner qui ne mènent à rien du tout, et qui se contentent de rabaisser le joueur pour avoir enduré tant d’heures cruciales au lieu de les passer ailleurs. Un jeu qui vient immédiatement à l’esprit est The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Plus précisément, les 900 Graines de Korok que les joueurs doivent rassembler pour Hestu. Bien sûr, en collectant un certain nombre de Graines de Korok, les joueurs peuvent parler à Hestu et, en échange, agrandir l’espace de leur inventaire. Cependant, si vous en collectez les 900, la seule récompense que vous recevrez est un étron doré. Non, vraiment, c’est un étron doré, offert par Hestu lui-même. Et devinez quoi ? Il ne sert absolument à rien, si ce n’est à rappeler à ceux qui l’ont cherché combien de temps ils ont perdu dans une telle monotonie.  

4. Drapeaux (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed a connu sa part d’objets à collectionner inutiles au fil des ans, mais aucun n’a été aussi inutile que les 420 drapeaux du premier jeu. En fait, ces mêmes drapeaux sont devenus une blague récurrente pour le designer du jeu Patrice Désilets qui, interrogé sur les joueurs ayant passé des jours à les collecter, a ouvertement admis les avoir inclus sans aucune raison, et que quiconque s’était donné la peine de tous les trouver était — je cite — “fou”. En plus d’être un exercice inutile sans aucun bénéfice réel, les collectionneurs ayant récupéré tous les drapeaux ne recevaient même pas de reconnaissance pour leurs efforts. Et donc, en réalité, tout cela n’était qu’une blague pour montrer à quel point les objets à collectionner peuvent être une fonctionnalité incroyablement redondante dans un jeu vidéo. Quiconque s’est réellement donné la peine de rassembler les 420, bien sûr, l’aura compris. Finalement.  

3. De Tucson à Las Vegas (Smoke and Mirrors)

Dans le but de créer le pire jeu vidéo du monde, les célèbres magiciens Penn et Teller ont cherché à développer une expérience à la fois incroyablement ennuyeuse et irrémédiablement éprouvante pour l’âme. Le fruit de cette ambition, bien sûr, a fini par devenir Smoke and Mirrors, un jeu de course sans fin qui n’avait d’autre but que d’énerver ses joueurs. L’objectif est simple : conduire un bus à travers le désert pendant 8 heures d’affilée. Le seul obstacle qui vous empêche d’atteindre votre destination finale, et c’est agaçant, est un pneu partiellement à plat qui vous fait dévier vers la droite. Une fois le road trip terminé, un seul point est marqué. Un point pour quoi, demandez-vous ? Eh bien, c’est ça le problème. Ce point n’a aucun intérêt. C’est une perte de temps, et Penn et Teller le savent mieux que quiconque.  

2. Messages ambigus (Elden Ring)

S’il y a une chose pour laquelle nous avons besoin d’aide — c’est bien la campagne stupidement difficile d’Elden Ring à travers les Terres Intermédiaires sauvagement battues. La bonne nouvelle, bien sûr, est que les joueurs peuvent, en effet, donner un coup de main en laissant des messages derrière eux pour que d’autres les lisent. Le problème, c’est que les gens ne prennent pas ça très au sérieux. Au lieu de cela, ce n’est qu’un amas de messages codés et de petits mensonges, et c’est tout. Dès l’instant où vous sortez en tant que guerrier ressuscité, vous remarquerez un certain nombre de glyphes dispersés dans le monde. Interagir avec l’un d’eux, bien sûr, vous donnera un indice sur ce qui vous attend. Et si ce n’est pas le cas, c’est généralement un troll qui laisse un message pour vous dire que vous êtes complètement dépassé, et que vous devriez retourner jouer à Viva Piñata sur Xbox 360. Vous savez, des mots d’encouragement amicaux pour aider à apaiser l’esprit et l’âme. Imaginez ça, mais pour tout le jeu. C’est Elden Ring, et il est absolument truffé de trolls.  

1. Skulltulas dorées (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda est connu pour proposer certains des objets à collectionner les plus inutiles de l’histoire du jeu vidéo. Outre les maudites Graines de Korok de Breath of the Wild, la série comportait également un autre objet à collectionner relativement inutile, qui ne servait à rien d’autre qu’à garnir les poches du joueur avec une poignée de Rubis. Des Rubis qui, au moment où tous les objets avaient été trouvés, étaient pratiquement inutiles. Bien sûr, nous parlons des Skulltulas dorées d’Ocarina of Time — les 100. Autant nous avons apprécié l’idée d’en déterrer une pour la remettre aux habitants tordus de la Maison des Skulltulas, autant les récompenses n’ont jamais valu la peine. Et, étant donné que le jeu est sorti à une époque où les guides n’existaient pas vraiment, cela signifiait énormément de travail de terrain pour obtenir la collection complète. La récompense pour cela, croyez-le ou non, était de 200 Rubis. 200 Rubis… pour des dizaines d’heures de travail. Bien joué, Nintendo.   Alors, quel est votre avis ? Êtes-vous d’accord avec notre top cinq ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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