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5 jeux vidéo qui déclencheront probablement vos pires phobies

C’est drôle, comment les jeux vidéo peuvent déverrouiller nos phobies les plus profondes et les exploiter sans grand effort. Que ce soit l’arachnophobie, la claustrophobie ou même quelque chose d’aussi inhabituel que l’hippopotomonstrosesquippedaliophobie (la peur des mots longs, ironiquement) — neuf fois sur dix, il y a généralement un jeu vidéo avec tout le contenu nécessaire pour déclencher votre anxiété et vous faire fuir.

Au fil du temps, les développeurs commencent à avancer sur ces phobies, en utilisant leurs mondes de jeu comme un scénario virtuel pire des cas pour que les joueurs engagent leurs peurs sous-jacentes sans les conséquences ajoutées. Et cela s’est avéré être un exercice utile dans la plupart des situations — en particulier pour les joueurs qui sont désespérés de surmonter certains obstacles de face. Prenez ces cinq jeux, par exemple. Non seulement sont-ils infestés d’obstacles déclencheurs de phobies — mais sont également assez pratiques pour aider à les surmonter. La plupart du temps, en tout cas.

5. Mirror’s Edge (Acrophobie)

Si vous avez une peur exacerbée des hauteurs, alors l’idée de sauter sur les toits des gratte-ciel ne fait probablement pas de bien à votre anxiété. Malheureusement, Mirror’s Edge est exactement cela — avec la maladie des mouvements pour accompagner chaque plongeon, chaque descente et chaque virage pendant que vous hardcore-parkourisez à travers la ville de verre sans texture. Le prix de consolation pour cette aventure en haute altitude dans laquelle vous êtes lancé ? Eh bien, si vous êtes capable de regarder au-delà des pressions de vous jeter des toits et des ponts, alors vous serez ravi de savoir que l’histoire est assez solide. Mais c’est à peu près tout.

Dans l’ensemble, Mirror’s Edge est une série fantastique avec des conceptions de personnages et des récits convaincants. Le gameplay est fluide et certainement satisfaisant, et sa structure est essentiellement un foyer pour les fanatiques de parkour. Mais ceux qui ont une acrophobie, en revanche, voudront probablement prendre les escaliers et l’éviter. Le sol n’existe pas dans la ville de verre, malheureusement. Vous êtes toujours en train de sauter de quelque chose, que ce soit un kiosque ou le sommet d’un bâtiment gouvernemental. Alors, oui, prenez garde à ce que je dis. C’est loin, très loin loin.

 

4. Tomb Raider (Claustrophobie)

Être enfermé dans des espaces étroits a été une grande peur pendant des siècles, avec la phobie globale s’empilant comme l’une des pires au monde. Et bien que la plupart d’entre nous soient capables de gérer quelques espaces de rampe sans ressentir la poigne serrée qui enveloppe notre poitrine — certains jeux sont allés au-delà pour transformer ces espaces en enfermements compressés, où la lumière du jour simplement cesse d’exister.

Lorsque je pense à des espaces fermés, y compris des grottes, des mines et tout ce qui implique des monticules de cadavres et d’os en décomposition — je me souviens de mon temps avec Tomb Raider. Quelque chose à propos du fait de traverser une fissure étroite avec une torche allumée pendant que quelque chose rongeait les chevilles de Lara m’a simplement dérangé à un degré tout nouveau. Et avoir cette caméra fixe qui respirait sur sa nuque n’a pas exactement aidé à soulager le stress, non plus. Mais, frustrant, Tomb Raider était rempli de petits moments comme celui-là. Et tandis que vous vous attendriez à voir quelques situations impliquant des tombeaux interdits et ce qui s’ensuit — je ne m’attendais pas vraiment à me sentir aussi piégé que je l’ai fait en traînant à travers Yamatai à la recherche de secrets anciens. Claustrophobes attention. Celui-ci n’est pas pour vous.

 

3. Visage (Nyctophobie)

De nos jours, nous avons pratiquement le luxe de voir nos paramètres modifiés pour correspondre à notre style de jeu. Le gamma, la luminosité et l’équilibre ne sont que quelques-uns d’entre eux, et ont souvent aidé pendant la plupart des titres d’horreur, où l’obscurité règne littéralement autour de chaque pouce carré de l’environnement que nous traversons. Visage, en revanche, refuse de vous offrir un tel luxe.

Bien que vous puissiez, en fait, ajuster quelques visuels pendant le jeu, Visage est toujours une force incroyablement puissante qui repose sur des tons sombres pour créer son ambiance tordue. Et la partie effrayante est que, avec seulement quelques sources de lumière disponibles tout au long du jeu, la majorité de votre temps sera passée à errer dans le noir, en utilisant le son comme boussole et votre battement de cœur palpitant comme rappel constant de votre paranoïa. Alors, pas grand-chose. Mais c’est l’horreur pour vous. Ce n’est pas une promenade dans le parc, c’est sûr.

 

2. Bloodborne (Arachnophobie)

L’arachnophobie est probablement la phobie la plus courante sur la planète — et pour bonne raison, aussi. Parce que, soyons honnêtes, les médias ne font pas exactement équilibre les choses lorsqu’il s’agit de comprendre les créatures à huit pattes. Et si quoi que ce soit, les médias, y compris les développeurs de jeux, font tout leur possible pour renforcer leur réputation en tant que créatures horribles, suceuses de sang, sans compassion pour l’espèce humaine.

Bloodborne, étant l’un des nombreux jeux qui injectent des araignées dans son noyau, est tout simplement le pire cauchemar d’un arachnophobe. Pourquoi ? Eh bien, parce qu’elles tombent du ciel, bien sûr. Grâce à FromSoftware et leur obsession pour les créatures déformées et les décors sombres, Bloodborne emploie des créatures à huit pattes comme s’ils dépendaient des effusions de sang pour faire avancer le jeu.

 

1. Subnautica (Thalassophobie)

La peur de ce qui se cache sous l’océan est une peur légitime qui a gardé beaucoup de personnes à l’écart des plages et des excursions en bateau pendant des milliers d’années. Et pour bonne raison, aussi. Parce que, soyons honnêtes, la mer est un endroit sombre et mystérieux, et nous serions menteurs si nous disions que nous connaissons chaque pouce carré de celui-ci. Et donc, il est compréhensible que beaucoup préfèrent ne pas mettre les pieds à proximité — encore moins envisager de nager dedans.

En surface, Subnautica est probablement l’un des jeux vidéo les plus beaux qui existent. C’est riche et vibrant, plein de couleurs pastel et de traits néon, et chaque miette de ses eaux ouvertes est une œuvre d’art en soi. Mais pour ceux qui ont une thalassophobie — c’est essentiellement un puits sans fond sans une seule qualité rédemptrice. Alors, c’est une décision difficile à peser, pour être honnête.

 

Quels jeux ont déclenché une phobie pour vous ? Que pensez-vous des cinq précédents ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.