Le meilleur

Les 10 meilleurs jeux de tir à la première personne sur Xbox Game Pass (mai 2026)

Avatar photo
First-person view holding two cartoon alien guns while a wild alien bounty hunter leaps forward above an exploding sci-fi cityscape in a Game Pass action FPS game scene

Recherchez les meilleurs jeux de tir à la première personne sur Xbox Game Pass en 2026 ? Game Pass est devenu un endroit incontournable pour les fans de jeux de tir. Il regorge de jeux de tir qui offrent une action intense, un excellent multijoueur et des moments inoubliables. Mais avec autant de choix, il peut être difficile de savoir par où commencer. Voici la liste mise à jour des meilleurs jeux de tir à la première personne disponibles sur Xbox Game Pass.

Qu’est-ce qui définit le meilleur jeu de tir à la première personne ?

Un excellent jeu de tir à la première personne ne se résume pas simplement à appuyer sur la gâchette pour tuer les ennemis. Cela dépend de la façon dont le jeu se joue, de la satisfaction que procurent les armes et de l’intensité de chaque moment. Certains jeux de tir mettent l’accent sur l’action rapide, tandis que d’autres se concentrent davantage sur l’équipe et les mouvements tactiques. Les titres les plus forts vous font revenir parce que aucun match ne se ressemble. En résumé, des contrôles simples, un combat fluide et une forte valeur de replay sont ce qui définit vraiment un excellent jeu de tir à la première personne.

Avec cela en tête, voici les jeux de tir qui méritent une place dans ce classement 2026. Chaque sélection offre un excellent gameplay, un cadre distinct et suffisamment de variété pour rendre votre bibliothèque Game Pass intéressante.

10. Titanfall 2

Courir sur les murs et combattre aux côtés d’un partenaire robot géant

Titanfall 2 reste un excellent choix sur Game Pass pour les joueurs qui veulent un jeu de tir avec vitesse, poids et une échelle de science-fiction appropriée. La campagne se centre sur Jack Cooper, un fusilier qui est associé à BT, une machine Titan marchante avec sa propre voix et son propre style de combat. Leur partenariat porte la campagne, mais le jeu évite de se transformer en un long voyage en train de banlieue. Jack gère les espaces étroits à pied, tandis que BT gère les combats plus lourds contre les rivaux.

Les sections de pilote font ressortir Titanfall 2. Courir sur les murs, glisser sous le feu, sauter entre les plateformes et atterrir des tirs en plein vol se connectent tous de manière fluide. Les sections de Titan changent d’échelle. BT transporte des roquettes, des canons, des boucliers et différents équipements, donc les combats deviennent plus lents et plus tactiques que les sections de pilote. Plusieurs sections se concentrent sur BT et Jack combattant en tandem, avec l’un couvrant la faiblesse de l’autre. Ensemble, ces deux styles de combat font de Titanfall 2 l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne sur Xbox Game Pass.

9. Superhot : Mind Control Delete

Se déplacer à travers des fusillades gelées en choisissant chaque pas et chaque coup

Superhot : Mind Control Delete réduit le jeu de tir à la première personne à des corps, des balles, des armes et du timing. Vous entrez dans des espaces blancs propres avec des ennemis rouges qui se précipitent de différentes angles, tandis que des armes noires gisent à terre comme des morceaux d’une scène d’action brisée. Le twist réside dans le temps lui-même : les ennemis se déplacent lorsque vous vous déplacez. Restez immobile, et les balles rampent dans l’air. Faites un pas en avant, balancez, visez ou tirez, et le combat se met en mouvement à nouveau. Cela crée un jeu de tir qui se soucie plus du choix que de l’écoulement d’armes partout.

Par rapport à l’original Superhot, Mind Control Delete étend le format basé sur les courses. Vous vous déplacez à travers des salles de combat liées, survivez à chaque vague, puis choisissez des améliorations qui modifient votre prochain combat. Vous pourriez commencer avec seulement vos poings, voler un fusil de chasse, casser le corps d’un ennemi avec une bouteille, puis geler pendant une demi-seconde pendant que deux balles passent à côté de votre visage. Chaque pièce devient un puzzle violent résolu par l’action.

8. Enlisted

Guider un escadron à travers des batailles historiques avec des armes et des véhicules

Enlisted vise les batailles de guerre basées sur des escadrons sur des champs de bataille étendus, avec chaque match qui pousse les équipes vers des zones de capture ou des lignes de défense. Vous guidez un soldat à la fois, mais le reste de votre escadron se déplace avec vous et se bat à proximité. Lorsque votre soldat sélectionné tombe, un autre membre de l’escadron avance, donc la lutte se poursuit dans le même mouvement. Ce système d’escadron sépare Enlisted des matchs de tir à la première personne standard. Vous visez toujours des fusils, tirez des mitrailleuses, lancez des explosifs et utilisez des abris, mais la bataille autour de vous a généralement plus de corps, plus de véhicules et plus de bruit qu’un jeu de tir d’équipe régulier.

Le combat dans Enlisted penche vers l’action de tir à la première personne réaliste et brut. Les fusils frappent fort et manquent gravement si vous précipitez vos tirs. Les mitraillettes aident dans les pièces étroites ou les tranchées. Les mitrailleuses lourdes punissent quiconque traverse le sol ouvert. Les chars peuvent effrayer un côté entier jusqu’à ce que quelqu’un s’approche avec des explosifs. Vous passez la plupart du match à vous déplacer avec votre escadron, à vérifier les angles, à utiliser des abris et à essayer de tenir suffisamment longtemps pour que votre équipe avance.

7. Wolfenstein : The Old Blood

Frapper à travers des bases gardées avec des prises silencieuses et des batailles de tir à la première personne bruyantes

Wolfenstein : The Old Blood plonge B.J. Blazkowicz dans une mission préquelle située avant The New Order, avec un fort accent sur la furtivité, le tir et la destruction à travers les forces nazies. Vous entrez sur le territoire ennemi avec un soutien limité, donc chaque section vous pousse à lire la pièce avant de tirer. Les gardes patrouillent les couloirs, les commandants appellent des renforts et les alarmes peuvent inonder une zone avec des soldats. La furtivité vous permet de vous déplacer discrètement, de lancer des couteaux, de ramper à travers les ventilations et de neutraliser les officiers avant que le combat ne devienne bruyant.

De plus, vous pouvez utiliser deux armes en même temps, vous pencher hors de l’abri, utiliser des tuyaux pour grimper ou des coups rapprochés, et basculer entre la furtivité et l’attaque totale lorsque la situation se débloque. Les fusils de chasse frappent fort dans les pièces étroites, les fusils gèrent les combats à distance moyenne, et les armes lourdes rendent les ennemis blindés beaucoup moins ennuyeux. Le jeu ne traîne jamais la mission principale dans de longues corvées secondaires. Chaque chapitre avance à travers des intérieurs gardés, des rues brisées, des laboratoires et des espaces de combat conçus pour le tir agressif.

6. Generation Zero

Rechercher des villes suédoises vides et combattre des machines qui errent pour survivre

Generation Zero se déroule dans un monde alternatif des années 80 après que les gens ont disparu et que les machines patrouillent les routes, les champs, les maisons et les zones militaires. Vous entrez dans le rôle d’un adolescent survivant qui rentre chez lui après un voyage, pour ne trouver qu’un monde rempli de maisons vides, de véhicules endommagés, de bunkers verrouillés et de robots armés. L’histoire se déroule à travers des notes, des indices de mission et les espaces que vous traversez. Il s’appuie sur le silence, la distance et le danger soudain plutôt que sur des cinématiques constantes. Vous passez du temps à essayer de comprendre ce qui s’est passé tout en restant en vie suffisamment longtemps pour atteindre le prochain point de sécurité.

Ici, la principale menace vient des machines de différentes tailles. Les petites unités de reconnaissance recherchent à l’avance, les robots de taille moyenne chassent en meute et les plus grosses machines transportent des armes lourdes. Chaque combat peut épuiser les munitions ou les fournitures si vous vous y précipitez aveuglément, donc le jeu vous pousse à réfléchir avant de tirer. Le combat dans Generation Zero se concentre sur la survie, la reconnaissance et le choix du bon moment pour attaquer. En coopération, les amis peuvent contourner les ennemis, distraire les machines ou se réanimer après un mauvais combat.

5. DayZ

Survivre à la faim, à l’infection, au froid, au danger et aux étrangers dans Chernarus

DayZ apporte la survie dans l’espace du tir à la première personne d’une manière plus dure que le jeu de tir habituel. Vous commencez avec un équipement limité, puis chaque voyage à travers la carte devient un choix entre risque et nécessité. La nourriture est rare, les blessures empirent, le temps use votre personnage et les infectés errent autour des bâtiments qui pourraient contenir les fournitures dont vous avez besoin. Les armes à feu sont importantes, mais elles ne sont qu’une partie de la survie. Vous passez beaucoup de temps à décider si vous devez entrer dans une ville, traverser une route ouverte, rechercher une maison ou reculer avant que quelqu’un ne vous repère.

Vous découvrez tout cela à travers le mouvement, les erreurs et les personnes que vous rencontrez en chemin. Un autre survivant pourrait partager de la nourriture, vous ignorer, vous poursuivre ou vous tirer dessus avant de parler. Cette incertitude donne à DayZ son mordant. Le tir à la première personne a du poids parce que chaque combat pourrait coûter des heures d’effort. Les balles sont limitées, les armes à feu nécessitent des soins et les tirs bruyants attirent l’attention. Les rencontres rapprochées deviennent souvent gauches d’une manière qui convient à l’angle de la survie : vous pourriez tenir une porte, vous cacher derrière un mur, parler par le biais du chat vocal ou sprinter dans les arbres pour échapper. L’équipement se construit lentement votre confiance, mais le confort rarement dure. La faim, la maladie, les blessures et les autres joueurs vous poussent constamment à revenir dans le danger.

4. Payday 2

Braquer des banques avec une équipe et s’échapper sous un feu nourri de la police

Payday 2 apporte le fantasme de braquage directement dans un format de tir à la première personne. Vous rejoignez une équipe masquée, choisissez un contrat, sélectionnez un équipement, puis entrez dans un braquage avec une équipe qui surveille chaque angle. Le jeu commence généralement calmement, avec des gardes, des caméras, des civils, des portes verrouillées, des alarmes et des sacs qui attendent d’être déplacés. Votre équipe peut essayer une voie discrète, mais une seule erreur peut amener les vagues d’assaut de la police à se précipiter. Une fois que l’alarme sonne, la mission se transforme en un tir bruyant avec des objectifs qui s’exécutent en même temps.

Chaque braquage nécessite un peu de confiance entre les coéquipiers, car l’équipe divise souvent l’attention entre les ennemis, les minuteries, les otages et les itinéraires d’évasion. Payday 2 utilise ce fantasme de film de crime. Braquer une banque semble basique, mais la mission a généralement plusieurs étapes. L’équipe entre, sécurise l’endroit, passe les systèmes verrouillés, déplace le butin, puis atteint le point d’évasion sous le feu. Les armes à feu sont importantes, mais le timing et la conscience de l’équipe décident de l’exécution plus souvent que la simple visée. L’objectif est ici de travailler en équipe sous pression, avec chaque coéquipier essayant de garder le plan en vie suffisamment longtemps pour toucher le magot.

3. I Am Your Beast

Faire des dashes, tirer, poignarder et disparaître à travers des missions de vengeance

I Am Your Beast suit Alphonse Harding, un opérateur secret à la retraite poursuivi par les mêmes personnes qui l’ont utilisé. Le jeu se concentre sur la vengeance, l’évasion et la survie violente, mais il coupe les drames gonflés. Chaque mission vous place dans un espace de combat étroit avec des ennemis armés répartis sur des toits, des chemins de forêt, des cabanes ou des compounds gardés. L’écran se remplit de couleurs de bande dessinée audacieuses, de rappels d’ennemis, de tirs, de couteaux jetés et de corps qui heurtent le sol. La campagne se déroule à travers de petites scènes de combat qui se terminent en quelques secondes lorsqu’elles sont bien gérées, puis l’écran de classement pousse à de meilleurs temps, à des meurtres plus propres et à des itinéraires plus nets.

Les combats dans I Am Your Beast reposent sur l’agression constante. Les armes à feu sont vides, donc les armes deviennent des outils plutôt que des couvertures de confort. Un pistolet peut tirer sur deux gardes, puis voler dans la figure d’un autre ennemi. Un fusil peut nettoyer un couloir, puis devenir un objet jeté avant qu’Alphonse ne ramasse un couteau sur le sol. Les ennemis réagissent fort, donc rester debout se fait punir. Après quelques courses, I Am Your Beast commence à ressembler à une boîte de puzzle violente plutôt qu’à un jeu de tir régulier. Si vous voulez un jeu de tir à la première personne avec de la vitesse, de l’impact et aucun espace gaspillé, I Am Your Beast est une excellente option dans la bibliothèque Xbox Game Pass.

2. Deep Rock Galactic

Nains de l’espace minent des grottes alienes tout en combattant des bugs sans fin

Ensuite, dans notre liste des meilleurs jeux de tir à la première personne sur Game Pass, nous avons Deep Rock Galactic, un jeu de coopération qui combine la mine avec le tir contre des bugs aliens. Deep Rock Galactic envoie jusqu’à quatre nains dans des missions d’entreprise pour extraire des minéraux. Chaque classe gère une partie différente de la course. Le scout éclaire les tunnels sombres et atteint les endroits élevés. Le foreur coupe à travers la roche lorsqu’il devient difficile. L’ingénieur construit des plateformes et des tourelles pour le soutien. Le tireur apporte des armes plus lourdes pour le contrôle des essaims.

Deep Rock Galactic fonctionne vraiment une fois que la grotte commence à se battre. Les bugs rampent sur les murs, les plafonds et les tunnels, puis l’équipe doit arrêter de miner et tenir son terrain. Chaque disposition de grotte diffère, donc l’équipe doit lire l’espace, creuser des routes, placer des plateformes, éclairer les vides sombres et se préparer aux essaims. Les munitions sont importantes, l’espace est important et les coéquipiers doivent surveiller les uns les autres au lieu de s’éloigner pour des roches brillantes. Le dernier voyage de retour au module d’évasion devient souvent le point culminant, puisque tout le monde essaie de ramener la mission à la maison avant que le temps ne se termine.

1. High On Life 2

Combattre des aliens en utilisant des armes à feu qui parlent à travers des mondes de science-fiction étranges

En terminant notre liste des jeux de tir à la première personne sur Xbox Game Pass en 2026, High On Life 2 ramène le jeu de tir à la première personne avec des armes à feu qui parlent, avec plus de chaos de science-fiction, des missions plus étranges et un plus grand voyage à travers des mondes aliens. Le pitch principal ici se concentre sur la chasse aux primes avec des armes à feu qui parlent, réagissent et poussent l’action en avant grâce à leurs attitudes étranges. Votre personnage combat à travers des groupes d’ennemis aliens tout en poursuivant une société secrète liée à une nouvelle menace dangereuse. Le combat penche toujours vers des armes à feu colorées avec différents usages, donc chaque arme a son propre but pendant les combats.

La suite apporte également le patin à roulettes dans le mélange, donc le voyage à travers les arènes de combat a plus de vitesse et de flux vertical que le jeu plus ancien. Les joueurs qui ont aimé l’original reconnaîtront le style de science-fiction bruyant, mais cette suite vise plus d’espaces de combat actifs et plus de variété de mission. Avant même que le combat ne commence, le jeu se vend lui-même à travers son monde étrange, ses armes à feu qui parlent, son angle de chasse aux primes et ses problèmes aliens étranges. Ensuite, le tir à la première personne se déclenche, et chaque combat vous oblige à échanger des armes, à esquiver des attaques, à vous déplacer à travers les arènes et à faire face à des ennemis qui vous pressent de différents angles.

FAQ

1. Quels sont les meilleurs jeux de tir à la première personne sur Xbox Game Pass en 2026 ?

High On Life 2, Deep Rock Galactic, Payday 2, DayZ et I Am Your Beast valent la peine d’être vérifiés sur Xbox Game Pass en 2026. Chaque jeu a un goût de tir à la première personne différent. High On Life 2 va pour la chasse aux primes de science-fiction, Deep Rock Galactic penche vers les missions de coopération de mine, Payday 2 se concentre sur les braquages, DayZ pousse la survie et I Am Your Beast va pour l’action de mission basée sur le style.

2. Quel jeu de tir à la première personne sur Game Pass est le meilleur pour le jeu en coopération ?

Deep Rock Galactic est le choix de coopération le plus élevé ici. Quatre joueurs entrent dans des grottes souterraines, collectent des ressources, combattent des bugs aliens et s’échappent ensemble. Chaque classe a un rôle différent, donc l’équipe bénéficie lorsque les joueurs restent ensemble et se couvrent mutuellement pendant les combats.

3. Xbox Game Pass a-t-il des jeux de tir à la première personne de survie ?

Oui. DayZ est le choix principal de tir à la première personne de survie sur cette liste. Il jette les joueurs dans un monde ouvert hostile rempli d’ennemis infectés, de fournitures rares, de problèmes météorologiques et de rencontres risquées avec d’autres joueurs. Le tir à la première personne est important, mais la survie dépend également de la nourriture, de la santé, de l’équipement et de choix prudents.

4. Quel jeu de tir sur Game Pass est le meilleur pour les joueurs solo ?

High On Life 2 et I Am Your Beast sont de meilleurs choix solo. High On Life 2 a des missions d’histoire, des armes à feu qui parlent, des ennemis de science-fiction et des missions de chasse aux primes. I Am Your Beast offre des missions compactes avec du tir, de l’esquive, des attaques au couteau et des itinéraires d’arène propres.

5. Y a-t-il des jeux de tir à la première personne sur Game Pass avec un multijoueur en ligne ?

Oui. Deep Rock Galactic, Payday 2, DayZ et Generation Zero prennent tous en charge le multijoueur en ligne de différentes manières. Deep Rock Galactic se concentre sur les missions de coopération de mine. Payday 2 se concentre sur les braquages. DayZ utilise la survie dans un monde ouvert avec d’autres joueurs. Generation Zero permet aux joueurs de combattre des machines ensemble à travers de grandes zones extérieures.

6. Quel jeu de tir à la première personne sur Xbox Game Pass a la meilleure action de braquage ?

Payday 2 est le choix principal de jeu de tir de braquage. Il permet aux joueurs de braquer des banques, de casser des coffres, de gérer les assauts de police, de transporter le butin et de s’échapper avec une équipe. Les missions peuvent aller de calme à bruyant, donc chaque course peut changer en fonction des choix de l’équipe.

7. Les jeux de tir à la première personne Xbox Game Pass peuvent-ils être joués hors ligne ?

Certains jeux de tir à la première personne prennent en charge les modes hors ligne ou solo, mais les fonctionnalités en ligne nécessitent généralement une connexion Internet. Titanfall 2 a une campagne, Wolfenstein : The Old Blood a une campagne solo, et High On Life 2 se concentre sur l’action solo de science-fiction. Des jeux comme DayZ et Deep Rock Galactic s’appuient beaucoup plus sur les fonctionnalités en ligne.

8. Quel jeu de tir à la première personne sur le service a le style le plus différent ?

Superhot : Mind Control Delete a la conception de jeu de tir la plus inhabituelle sur cette liste. Le temps se déplace lorsque le joueur se déplace, donc chaque combat devient un mélange de visée, d’espace, d’utilisation d’armes et de planification. Il a du tir, mais il ressemble plus à un puzzle d’action qu’à un jeu de tir à la première personne régulier.

9. Quel jeu de tir à la première personne est bon pour les sessions courtes ?

I Am Your Beast et Superhot : Mind Control Delete sont meilleurs pour les sessions plus courtes. I Am Your Beast utilise des missions brèves avec une valeur de replay. Superhot : Mind Control Delete divise le combat en rencontres compactes, donc les joueurs peuvent nettoyer quelques combats sans un long engagement.

10. Pourquoi les fans de jeux de tir à la première personne devraient-ils essayer les jeux de tir sur Game Pass en 2026 ?

Game Pass dispose de suffisamment de variété de jeux de tir à la première personne pour couvrir plusieurs goûts de jeu de tir dans une seule bibliothèque. Les joueurs peuvent essayer l’action de science-fiction, la mine de coopération, la survie, les braquages, les batailles de machines, les campagnes de style rétro et le tir expérimental. Le principal avantage est le choix, car les abonnés peuvent essayer plusieurs jeux de tir avant de s’installer dans un favori.

Amar est un aficionado de jeux vidéo et un rédacteur de contenu free-lance. En tant que rédacteur de contenu de jeux vidéo expérimenté, il est toujours au courant des dernières tendances de l'industrie du jeu vidéo. Lorsqu'il n'est pas occupé à créer des articles de jeux vidéo convaincants, vous pouvez le trouver en train de dominer le monde virtuel en tant que joueur expérimenté.