Le meilleur

5 des pires trahisons de l’histoire des jeux vidéo, classées

Avatar photo
5 Worst Betrayals in Video Game History, Ranked

Les pires trahisons sont souvent celles que l’on attend le moins. De cette façon, vous êtes pris par surprise lorsque un personnage que vous pensiez être un allié change de cap pour devenir votre pire cauchemar. Mais parfois, les trahisons peuvent être repérées à des kilomètres à l’heure. Pourtant, comme dans la vie, vous serez toujours déchiré lorsque cela se produit. 

Quelle que soit l’ampleur à laquelle votre cœur se brise, les trahisons font toujours partie d’une recette vitale pour raconter une histoire captivante sur le plan émotionnel. Sans elles, les modes histoire peuvent devenir fades. Mais c’est également une forme d’art qui nécessite une exécution parfaite pour créer un impact durable dans le cœur des joueurs. 

Alors, si vous êtes curieux de savoir quelles trahisons dominent les classements, nous avons pris le temps de lister les cinq pires trahisons de l’histoire des jeux vidéo, classées. Plongeons droit dans le vif du sujet.

 

5. Albert Wesker – Resident Evil

Albert Wesker - Resident Evil

Les fans de la série Resident Evil sont probablement familiers avec la relation amour-haine qui dure depuis longtemps que les joueurs entretiennent avec Albert Wesker. Depuis la première sortie de Resident Evil en 1998, les joueurs rencontrent Wesker, qui ne prend pas de temps pour se révéler mauvais. Au début, le chef de l’équipe Bravo du Special Tactics And Rescue Service (S.T.A.R.S), Enrico, laisse entendre qu’il y a un traître dans le groupe. Cela crée une tension dans la découverte de qui pourrait être le méchant. 

Il s’avère que le chef de terrain de l’équipe, Albert Wesker, était jusqu’à noircir. Il ne prend pas de temps pour saboter l’hélicoptère de son équipe, qui s’écrase dans les montagnes d’Arklay. Lors de la mission de sauvetage, il exécute son plan pour voler des armes bio-organiques (B.O.W.s) de la maison Spencer à proximité, le mettant sur la voie de actes de méchanceté ultimes tout au long de la série.

La série fait bien pour prolonger une relation amour-haine avec Wesker, qui trouve toujours de nouvelles façons de causer des troubles. Il ne aide pas non plus qu’il puisse revenir à la vie en raison de son injection du virus T. Cela lui a donné plus de chances de faire de Jill Valentine son pantin, de créer les B.O.W.s d’Umbrella, de tuer ses alliés et de distribuer le virus Uroburos à l’aide d’un avion furtif et de missiles atmosphériques, entre autres actes. Finalement, ses tactiques persistantes pour faire avancer son agenda le placent parmi les pires trahisons de l’histoire des jeux vidéo.  

 

4. Mercer Frey – Elder Scrolls: Skyrim

Les pires trahisons de l'histoire des jeux vidéo

Le chef de la Guilde des Voleurs, Mercer Frey, est un personnage unique qui ne connaît pas de limites dans la trahison. Il est un méchant prêt à tuer quiconque s’oppose à lui. Alors que certains antagonistes ont des compas personnels et moraux pour parfois voir la raison, Mercer Frey manque de ces qualités, ce qui en fait un méchant unique à surveiller. 

Son objectif est le gain personnel, et il est prêt à voler, mentir et tuer pour son propre bien. Parmi ses actes figuraient le vol de la Clé squelettique, le pillage de la Guilde des Voleurs dont il faisait partie, l’assassinat de son prédécesseur et la fausse accusation de Karliah. Donc, même si vous pouvez vous attendre à de la trahison lorsqu vous travaillez avec des voleurs, Elder Scrolls: Skyrim fait bien pour dépeindre un cas unique où les joueurs sont enclins à faire confiance au chef de la Guilde des Voleurs, seulement pour que les événements futurs tournent mauvais très vite.  

 

3. Big Smoke & Dan Ryder – Grand Theft Auto: San Andreas

Les pires trahisons de l'histoire des jeux vidéo

Similaire à Resident Evil et son Albert Wesker, Grand Theft Auto: San Andreas dépeint un traître dans le scénario du groupe, à la différence que cette fois, la trahison n’est pas explicitement révélée à vous. Ce n’est que lorsque Carl Johnson (CJ) tue Big Smoke dans un combat armé qu’il avoue à CJ comment et pourquoi il a trahi ses amis. 

Auparavant, Big Smoke et Dan Ryder voulaient faire avancer leur agenda. Alors, ils cherchaient de l’argent, du pouvoir et de la popularité et ont tenté de tuer CJ et son frère, Sean « Sweet » Johnson. Leur plan n’a pas fonctionné, bien qu’ils aient fini par tuer la mère de CJ. Cela empire lorsque’ils trahissent leur gang pour rejoindre les Ballas dans leur entreprise de drogue, tout en feignant une loyauté éternelle envers CJ. 

La trahison de Smoke a été si tragique que CJ a mis du temps à accepter les faits. De plus, la construction narrative parfaite et le twist ajoutent au choc que les joueurs et CJ ressentent, ce qui lui vaut sa troisième place dans les pires trahisons poignardantes entre amis et dans l’histoire des jeux vidéo.

 

2. Général Shepard – Call of Duty: Modern Warfare 2

Les pires trahisons de l'histoire des jeux vidéo

De manière arguable, la meilleure volte-face, la trahison ultime du Général Shepherd dans Call of Duty: Modern Warfare 2 a considérablement contribué à propulser l’intrigue de la série vers son sommet. Étant donné que le Général Shepherd peut être la pire personne sur la planète, cette raison précise fait de sa trahison une mention valable parmi les pires trahisons de l’histoire des jeux vidéo.

Auparavant, il avait perdu 30 000 combattants au Moyen-Orient. Pour sauver sa réputation, Shepherd décide de déclencher la Troisième Guerre mondiale avec Makarov. Cependant, cela ne lui prend pas longtemps pour se retourner contre Makarov et le traquer. Ensuite, Shepherd tue les héros Ghost et Roach et les incinère pour cacher les preuves. Ses raisons ? Eh bien, les deux ont découvert des preuves qui auraient pu empêcher la Troisième Guerre mondiale. De plus, ils faisaient partie de son équipe, la Task Force 141, donc en les tuant, il prendrait toute la gloire et deviendrait un héros de guerre. 

Lorsqu’il tente de tuer Soap et Price, Soap obtient sa vengeance avec un couteau dans la tête juste au moment où il allait battre Price à mort. Vers la fin, Shepherd est couronné héros de guerre, ce qui est ridicule, tandis que Price et Soap sont considérés comme des criminels de guerre. Aussi absurde que soit la fin, ces volte-faces ont fait que les joueurs ont ressenti des émotions poignardantes de toutes sortes, ce qui en fait une trahison étrangement intrigante de tous les temps.

 

1. Kreia – Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Les pires trahisons de l'histoire des jeux vidéo

Maintenant, regardons notre premier choix des pires trahisons de l’histoire des jeux vidéo. 

De Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Kreia n’est pas comme les autres. Elle est également connue sous le nom de Darth Traya, le Seigneur des Ténèbres de la trahison, lorsqu’elle tombe du côté obscur. Mais elle n’était rien de proche de cynique. En fait, elle aide à combattre en construisant des alliés. Une fois que vous faites confiance à ses intentions, elle se retourne contre vous et tue les vestiges Jedi que vous aviez construits comme alliés. 

Elle a l’intention de détruire la Force, Kreia est plus que prête à trahir quiconque se dresse contre elle pour atteindre son objectif. Star Wars est connu pour sa représentation douloureuse des alliés qui s’ouvrent au côté obscur, et Kreia ne fait pas exception. Elle est dépouillée de la Force et finit par être submergée par les ténèbres du monde Sith. Cela la transforme en une amère Darth Traya. Finalement, la chute de Kreia vous laisse avec un sentiment poignardant qui crie « pourquoi ? » mais est étrangement satisfaisant lorsqu’on découvre sa trahison tout au long du jeu.

Et c’est tout pour l’instant. Êtes-vous d’accord avec notre liste ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur nos réseaux sociaux ici.

Recherchez plus de contenu ? Vous pouvez également aimer:

5 jeux vidéo qui méritent vraiment une suite

Moon Knight x Fortnite: Ce que nous savons jusqu’à présent

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.