Connect with us

Uutiset

Mikä on Dota 2? – Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Tunnettu lyhenteestään, Defense of the Ancients, on suurimman suosionsa Aasiassa, Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa. Lisäksi sillä on vahva kilpailullinen tilanne rahallisesti. Ilman epäilyä, Valve-pelin on yksi suurimmista palkinnoista e-urheilussa. Kuitenkin, Dota 2 on nousussa koko e-urheilun kanssa maailmanlaajuisesti.

Historia

Niille, jotka eivät tunne peliä, Dota 2 -nimi saattaa tuntua toisen version pelistä. Jollain tavoin se on, mutta ei perinteisellä tavalla. Itse asiassa, tämä “2” on merkitys, joka auttaa ymmärtämään Defense of the Ancients -tarinaa, joka ei ole hyvin yleinen. Dota-käsite luotiin toisesta pelistä, StarCraftista. Julkaistu vuonna 1998, peli toi ennennäkemättömän ominaisuuden “StarEditin”, joka salli pelin elementtien mukauttamisen itse pelaajien toimesta. Näin, ensimmäiset MOBA-mallit ilmestyivät.

Vaikka modderi ei ole jatkuvasti aktiivinen, kartan koodi oli avoinna kenelle tahansa, joka halusi toteuttaa uusia ideoita modiin. Näin, uusia Dota-versioita alkoi ilmestyä, ja Dota Allstars oli yksi suosituimmista. Siitä eteenpäin, nimet kuten kehittäjä Guinsoo auttoivat parantamaan ja kehittämään tätä versiota.

Vuodet menivät, ja pelin fanien määrä kasvoi paljon. Merkittävällä yhteisöllä, ensimmäiset joukkueet ja mestaruuskilpailut alkoivat järjestää. Tilanne kehittyi aluksi Kiinassa. Sitten, Aasian alueen lisäksi, Eurooppa ja Pohjois-Amerikka alkoivat ammattimaiset kilpailunsa. Vaikka kartan virallinen julkaisu tapahtui vuonna 2013, Valve kehitti pelin. Näin, peli ei ollut enää vain kartta, vaan peli. Muutos kuitenkin voitti yhä enemmän faneja, vahvemman kilpailullisen tilanteen ja suuret palkinnot.

Miten pelit toimivat?

Kilpailutilanteessa, Dota 2 -ammattimaiset ottelut seuraavat samanlaista mallia kuin muut kilpailevat pelit. Esimerkiksi League of Legends. Jokainen joukkue koostuu viidestä pelaajasta. Joukkueen tavoitteena on hyökätä vastustajan tukikohtaan, joka sijaitsee kartan toisella puolella, ja tuhota vihollisen Ancestor.

Ammattimaisessa pelimallissa, kapteenin tila seurataan. Jokaisella pelaajalla on tietty asema, ja yksi joukkueen jäsenistä on nimetty kapteeniksi. Useimmiten, kapteeni määrittää strategiat ja ohjeet joukkueelle.

Ennen ottelua, kummankin joukkueen kapteenit valitsevat viisi sankaria, yli 100 saatavilla olevasta pelissä, jotka muodostavat heidän joukkueensa. On myös mahdollista kieltää tiettyjä sankareita vastustajan joukkueen käytössä. Tätä vaihetta kutsutaan draftiksi.

On myös mahdollista kieltää tiettyjä sankareita vastustajan joukkueen käytössä. (Kuva: Dota 2)

On myös mahdollista kieltää tiettyjä sankareita vastustajan joukkueen käytössä. (Kuva: Dota 2)

Draftin jälkeen, kunkin joukkueen pelaajat valitsevat sankarit, jotka he käyttävät aiemmin kapteenin valitsemista vaihtoehdoista. On mainittava, että jokaisella sankarilla on omat ominaisuutensa. Eri taitoja ja heikkouksia, jotka voidaan vahvistaa ottelun aikana. Näin ollen, on tärkeää tietää, miten valita oikein ja kehittää hyvä strategia otteluun.

Lisäksi vastustajan joukkueen huomioon ottamiseen, pelaajien on myös kiinnitettävä huomiota näön hallintaan ja muihin olentoihin kartalla.

Asemat

On olemassa yksinkertaisempi tapa kuvailla asemia, joita jokainen viisi sankaria pelaa. Parasta tapaa on numeroida ne 1:stä 5:een. Se, mitä se tarkoittaa, on farmausprioriteetti, eli kuka sankari saa eniten resursseja joukkueessa. Asemat 1-3 kutsutaan “väreiksi” tai “asemiksi, jotka farmaa”.

  1. Carry
  2. Mid
  3. Offlane
  4. Jungle/Support
  5. Support

Carry

Carry on sankari, joka tarvitsee paljon farmia ja tasoja ollakseen vahva. Tämä johtuu siitä, miten heidän kykynsä synergoida heidän esineidensä kanssa. Yleensä se lisää heidän voimakkuuttaan tai sallii heidän ansaita tasoja ja kultaa nopeammin kuin muut sankarit.

Kun carryt saavuttavat farmia ja tasoja, he voivat yksin tappaa 2-3 vihollissankaria. Mutta ottelun alussa, he ovat usein heikompia kuin tukisankarit taisteluissa. He ovat varmasti heikompia kuin tyypillinen tukisankari, jos hän on farmaannut vähän. Saadakseen farmia ja tasoja, hänelle on yleensä suojeltava kaikkien muiden joukkueen sankarien toimesta ensimmäiset 10 minuuttia. Heidän on yleensä luotava häiriöitä kartalla ja hyökättävä vihollissankareihin, jotta carry voi farmata maksimaalisen tehokkaasti, kunnes se on tarpeeksi vahva osallistumaan.

Juggernaut on yksi sankareista, jotka ovat saatavilla Dota 2:ssa Carry-asemassa. (Kuva: Valve)

Juggernaut on yksi sankareista, jotka ovat saatavilla Dota 2:ssa Carry-asemassa. (Kuva: DotaFire)

Alimmassa tasossa, voit joskus nähdä useita carryjä samalla radalla. TÄMÄ ON VIRHE. Sinun pitäisi yleensä olla enintään 2 carrya joukkueessa ottelussa. Kuten mainitsin aiemmin, alemmilla tasoilla näet usein 2-1-2-asettelun radoilla. Näissä konfiguraatioissa ei ole ongelmaa asettaa carrya kummallekin kaksoisradalle (Dual Lane), tukisankarin kanssa.

Mid

Sankarit keskiradalle voivat olla hyvin erilaisia. Kun olet yksin radalla, saat paljon enemmän kokemusta kuin jaetulla radalla, koska olet ainoa sankari, joka saa koko kokemuksen esityksistä ja tappioista. Mikä tahansa kaksois- tai kolmoisrata jakaa osan kokemuksesta sankarien välillä. Keskiradan suuri etu on, että pääset nopeasti tasolle 6. Tämä tarkoittaa, että sankarit, jotka ovat hyviä joukkueenaisteluissa tai gankkeja, valitaan usein.

Pysyäkseen radalla pidempään, monet mid-sankarit ostavat Pullon, joka on kulutettava ja täydennettävä palautus-esine. Pullossa on 3 latausta, ja kunkin latauksen aikana se palauttaa 90 terveyttä ja 60 manaa. Kun se on tyhjä, voit täydentää Pullon palatemppuun tai säästää aikaa menemällä ruuni-pisteeseen ja varastoida siellä. Voit myöhemmin aktivoida sen ja täydentää Pullon 3 uudella latauksella.

Viper käytetään paljon Midissä. (Kuva: DotaFire)

Viper käytetään paljon Midissä. (Kuva: DotaFire)

Ruunit antavat bonuksia niin kauan kuin ne ovat aktiivisia. Ne syntyvät 2 minuutin välein tietyissä kohdissa joen lähellä, noin puolivälissä keskiradan ja muiden ratojen välillä.

Offlane

Yksin offlanella pelaaminen on hyvin harvinaista uusien pelaajien kanssa. Mutta jos löydät itsesi yksin offlanella vastustajan kaksois- tai kolmoisradaa vastaan, sinun strategiasi tulisi olla saada eniten kokemusta. Kulta on hyvä näyttää hyvältä, mutta se pakottaa sinua pysymään vaarallisissa asemissa. Usein voitat enemmän kokemusta, mutta se ei välttämättä ole hyvä asia. Offlanella pelaava sankari yrittää usein saada enemmän kokemusta ja kultaa kuin vastustajan sankari.

Tidehunter on yksi sankareista, jotka ovat saatavilla Dota 2:ssa Offlane-asemassa. (Kuva: DotaFire)

Tidehunter on yksi sankareista, jotka ovat saatavilla Dota 2:ssa Offlane-asemassa. (Kuva: DotaFire)

Vaikka offlanella pelaava sankari ei keskity niin paljon kultaan verrattuna muihin asemiin, tehokkaan tasapainon löytäminen voittojen ja vastustajien rajoittamisen välillä voi vaikuttaa peliin merkittävästi gankkien ja taistelujen kautta.

Myöhäisessä pelissä, useimmat offlane-sankarit jatkavat farmaamista ja rakentavat tarvittavia esineitä. Mutta on ihanteellista, että farmaat paikassa, jossa on lähellä sankareita tai tukisankareita, jotka voivat osallistua.

Jungle/Support

Roaming on tuki, jossa pelaat juoksemalla ympäri karttaa painamalla ratoja ja yrittämällä gankkeja. Monissa tapauksissa, et pysty menemään metsään (jungle). Se vaatii korkeamman tason taitoa ymmärtää arvon maksimointi. Mutta kun se tehdään hyvin, roaming voi vaikuttaa dramaattisesti eri radoille ja yhdistelmille.

Monet Roamers, erityisesti lähitaistelusankarit, ostavat Myrkyllisen Orbin, joka aiheuttaa 12% hidastumisen ja vähän vahinkoa vihollisille, jotka osuvat, antaen hyökkääjälle etulyöntiaseman.

Voit viettää minuutin keskiradalla pelaamalla taitojasi ja hyökätessäsi Myrkyllisellä Orbillasi ja tehokkaasti estäessäsi vihollista etenemästä. Voit mennä vihollisen metsään ja yrittää tappaa vihollisen carryn ensimmäisen tornin (t1) ja toisen tornin (t2) välillä. Jos tapat vihollisen carryn, se antaa 150 kultaa kullekin joukkueellesi ja estää vihollisia kuljettamasta esineitä 2 minuutiksi.

Tusk käytetään paljon Jungle/Supportissa. (Kuva: DotaFire)

Voit yrittää löytää vihollissankarin, joka farmaa metsässä, ja varastaa saaliin ja jakaa koko kokemuksen, kun he tekevät vaikean työn. Tai ehkä löydät heidät 200 terveyden kanssa. He eivät todennäköisesti kuole vastustajan viimeisille olentolle, mutta heidän tason 1 taitonsa ja 4 Myrkyllisen Orbin hyökkäystä hidastavat, ja saat helposti tappion ja palaat.

Support

Tukitoiminta on yksi monimutkaisimmista asemista Dota 2:ssa. Se vaatii paljon itseuhrautumista, hyvää päätöksentekoa, ennustamista ja ajanhallintaa. Tuet ovat pelaajat, jotka hallitsevat enimmän pelin alkuvaihetta. He liikkuvat ympäri karttaa gankkeja asemoimaan. Suojellaan carryjä offlanen sankareilta. He viivästyttävät ja edistävät ratoja ja auttavat keskisankaria saamaan ruunit. Kaikki tämä ilman, että he saavat paljon kokemusta tai kultaa. Mutta he käyttävät paljon rahaa esineisiin, jotka auttavat suojella heidän joukkuetovereitaan ja auttavat heitä suoriutumaan paremmin.

Ensimmäinen uhraus, jonka teet, on se, että jokainen joukkue tarvitsee uhrauksen alussa 100 kultaa. Kaikki joukkueet tulisi ostaa ensimmäiset kaksi vahturia, jotka muuttuvat näkymättömiksi, ja antavat joukkueelle näyn laajalla alueella. Se on median tehtävä ostaa nämä esineet pelin alussa. Ainakin, osta kuljettaja!

Shadow Shaman on yksi sankareista, jotka ovat saatavilla Dota 2:ssa Support-asemassa. (Kuva: DotaFire)

Pelin alkuvaiheessa, tuki jakaa aikansa vihollissankarien estämiseen kokemuksesta. Asemoimalla gankkeja ympäri karttaa, kontrolloimalla ruuneja auttaakseen keskisankaria pullottamaan, ja ennen kaikkea, vetämällä.

Brasilia, 23 vuotta vanha, seuraan elektronista urheilua vuodesta 2010 lähtien hyvällä kokemuksella Counter Strike Global Offensivessa, Fortnite, League of Legends ja Valorantissa julkaistuilla artikkeleilla ja uutisilla elektronisen urheilun alalla.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.