Parhaat
8 videopelisekvelää, joita emme tarvitse
On vanha sanonta: “kerran on tarpeeksi, toisen kerran on liikaa, ja kolmannen kerran on myrkky, joka voi tappaa ihmisen.” Videopelisekvelit, vaikka eivät pysty todella tappamaan ketään, voivat silti tuottaa tappavan pureman – virtuaalisen pureman, mutta yhtä kaikki, jonka voivat yksin tuhota franchisingin ja kaiken, mitä alkuperäinen hiki ja kyyneleet ovat rakentaneet. On ohut raja, todella, välillä jostakin, joka ansaitsee sekvelin, ja jostakin, joka ei ansaitse. Se on tasapainon löytäminen, joka on ongelma.
On selvää, että riippumatta siitä, mitä haluamme ja mitä emme halua, sekvelit tulevat julki riippumatta siitä. Sanottuasi, jos meidän pitäisi valita vain kahdeksan lähes täydellistä peliä, jotka olisivat ansainneet yhden tarinan, niin rehellisesti, valitsisimme nämä.
8. The Last of Us: Part 2

Olemme käsitelleet The Last of Us Part 3 aiemmin, ja asioita, joita haluaisimme nähdä jos se koskaan toteutuisi. Sanottuasi, emme olisi niin surullisia, jos se ei koskaan toteutuisi, koska tapa, jolla toinen luku päättyi, oli ehkä yksi parhaista reiteistä, joita franchise voisi ottaa. Totta kai, se jätti tilaa manööverille, mutta se, että se antoi myös pelaajien tulkita tiettyjä aspekteja ja johtopäätöksiä, oli jonkinlainen se, mikä teki siitä voimakkaan lopetuksen, joka se oli.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

Yksi parhaista päätöksistä, joita CD Projekt Red olisi voinut tehdä The Witcher 3: Wild Huntin jälkeen, oli tehdä tilaa muutamalle laajennukselle, eikä esimerkiksi täysimittaiselle sekvelille. Koska kolmas osa trilogiassa toi sulkemisen Geraltin tarinaan, sekä pyöritti kaikki tarinan ja sen loreen osat, ei olisi järkeä sytyttää uudelleen kynttilää ja tuoda takaisin muita hahmoja. Spin-off, kyllä — mutta niin kauan kuin Geralt of Rivia on kyseessä, se kirja on suljettu.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect oli aina parempi trilogiana, eikä koko saariston spin-offeina ja ei-toivottuina lisäosina. Ei, että se estäisi BioWarea kokeilemasta onneaan, tietysti, mitä 2017 Mass Effect: Andromeda tuli mukaan häiritsemään täydellistä tasapainoa, jonka se oli jo saavuttanut. On turvallista sanoa, että kehittäjät oppivat virheistään neljännen osan saadessa laimean palautteen maailmanlaajuisesti. Jos se on mitään, niin voimme olettaa, että viides peli ei todennäköisesti tapahdu pian. Hyvä niin — koska rehellisesti, se ei ole tarpeen.
5. A Plague Tale: Requiem

Jos et ole koskenut kahteen osaan A Plague Tale toimintaseikkailusarjaan, niin tiedä tämä: asiat päättyivät täydellisesti. Hyvin, ei täydellisesti, mutta tarpeeksi hyvin, jotta voimme pitää jokaista loppuvihkoa sidottuna. Se ei ollut paras lopetus toiseen sekaantuneeseen tunteiden sarjaan, mutta se tuntui sopivalta, ja se teki hämmästyttävän työn lopettaessaan jokaisen hahmon tarinan ja jättämällä ei-ilmeisen syyn jatkaa. Ja niin, vaikka kolmas peli sarjassa ei olisi paha asia, se tuntuisi hieman tarpeettomalta ja sopimattomalta.
4. L.A. Noire

Vaikka L.A. Noiren uudelleenjulkaisu olisi franchiseen myönteinen, on reilua sanoa, että potentiaalisia sekveleja ei ole, mitä franchise kaipaa. Ja reilusti, jos sekveli olisi olemassa, Rockstar Games olisi todennäköisesti ilmoittanut siitä jo, mikä johtaa meidät uskomaan, että sarja itse päättyi VR Case Files laajennukseen, joka julkaistiin pari vuotta sitten. Silti, Cole Phelps (merkintä 1247!) tarina päättyi niin hyvin, ettei se tekisi järkeä sytyttää vanhaa liekkiä vain muutamaksi lisäksi ratkaisemattomaksi rikokseksi.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 on jo matkalla, joten ei ole mitään syytä yrittää pysäyttää sitä ei-toivottua junaa, joka on törmäisemässä seuraavaan asemaan. Toivomme, että kahden vuosikymmenen jälkeen yritettyä selventää liian monimutkaisen juonen, Square Enix lopulta pakkaa asiat Kingdom Heartsin neljässä pääpelissä. Koska kukaan ei tiedä, mitä Kingdom Heartsissa tapahtuu, eikä edes Square Enixin henkilöstö, joka on vaihtunut useasti, meidän on ristittävä sormiamme, että Kingdom Hearts 5 ei ole kehityksessä. Rehellisesti, meidän mielimme eivät kykenisi siihen.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein on kahden osan sarja, joka on fantastinen – se, joka tekee kolmannen pelin idean tuntua kuin himosta. Sen ei-niin-täydellinen spin-off, Youngblood, toisaalta, ei ole mitään, mitä haluamme jatkaa, kiitos sen melko tylsän suunnittelun ja ennustettavan edistymisen. Tietysti, voimme nähdä, mitä kehittäjät yrittivät saavuttaa, mutta se ei ollut sopiva sopimus, ja jos mikä, se oli suora kopio Borderlands 3:sta, mutta paljon tummemmilla sävyillä. Oliko se ok-ish peli? Kyllä. Ansaitseeeko se sekvelin? Ei miljoonassa vuodessa.
1. Quantic Dream

Vain Quantic Dream yleensä. Totuus on, että tarinoiden rakastava kehittäjä ei ole mitään syytä palata mihinkään aiempiin projekteihin, pääasiassa sen vuoksi, että, no, ei ole mitään jäljellä heille. Ja kun kaikki on sanottu ja tehty, jokainen peli on pyrkinyt päättämään jokaisen loppuvihkon ennen lopetusta, joskin välttääkseen jättämisen ei-toivottuja yllätyksiä lopputekstien jälkeen. Siksi, jos tapaamme jotain, joka näyttää edes etäisesti Heavy Rain 2:lle, Beyond Two Souls 2:lle tai Detroit: Become Human 2:lle — niin olisimme surullisia. Älä tee sitä, QD.
Mitä mieltä sinä olet? Onko sekveleita, joita haluaisit nähdä? Kerro meille ajatuksesi täällä.











