Parhaat
10 videopelien salaisuutta, joiden löytäminen vei vuosia
Olipa kyseessä sitten easter egg tai ilmoittamaton lisäys peliin, kehittäjät ovat kuuluisia salaisuuksien sisällyttämisestä videoppeihinsa. Joskus he ovat niin taitavia piilottamaan nämä salaisuudet pelin syövereihin, että pelaajilta kestää erittäin kauan ennen kuin ne löydetään. Ja juuri sitä tarkastelemme tänään: huippuvideopelisalaisuudet, joiden löytäminen vei pelaajilta vuosia. Joten, jos olet utelias siitä, mitä ne ovat, lue lisää nähdäksesi.
10. Donkey Kong – Ohjelmoijan nimikirjaimet
Miksei aloitettaisi tätä listaa videopelien salaisuuksista yhdellä kaikkien aikojen ikonisimmista peleistä, Donkey Kong. Tässä yhteydessä viittaamme kuitenkin nimenomaan Atari 800:lle rakennettuun Donkey Kong -porttaukseen. Luojansa, Landon M. Dyers, piilotti itse asiassa nimikirjaimensa pelin alkunäyttöön tunnustukseksi työstään. Ne olivat niin hyvin piilotettuja, että ne pysyivät salaisuutena, kunnes hän itse paljasti ne 26 vuotta myöhemmin. Jotta nimikirjaimet ilmestyisivät, pelaajien täytyy kuolla tietyssä pisteiden yhdistelmässä, menettää viimeinen henkensä putoamalla ja asettaa sitten pelin vaikeustasoksi 4. Sen jälkeen kehittäjän nimikirjaimet ilmestyvät alkunäyttöön. Ottaen huomioon tarvittavat vaiheet salaisuuden avaamiseksi, emme ole yllättyneitä, ettei kukaan pystynyt löytämään sitä.
9. Adventure – Ensimmäinen Easter Egg
Vaikka nimikirjainten piilottaminen saattaa vaikuttaa yhdeltä vähemmän kiinnostavista videopelisalaisuuksista, Landon M. Dyerin ja muiden kehittäjien taustasyy sille on itse asiassa hyvä. Syynä oli, että Atarin alkuperäiset luojat eivät halunneet kehittäjiensä nimeä mainittavan tekijätiedoissa. He pelkäsivät, että suuremmat pelistudiot ostaisivat heidät pois. Kehittäjät puolestaan pitivät tätä kaukaa oikeudenmukaisena. Siksi Atari-järjestelmän pelin Adventure alkuperäinen suunnittelija hautasi nimikirjaimensa salaisuudeksi peliin. Ne löydettiin myöhemmin, mutta hän pysyy ensimmäisenä tunnetuna kehittäjänä, joka on saanut tunnustuksen salaisuuden sisällyttämisestä peliin. Se itse asiassa antoi nimen “Easter Eggeille” videopeleissä, kuten nykyään tunnemme.
8. Splinter Cell: Double Agent – Hyljesalaisuus
Yksi Splinter Cell: Double Agentin alkuperäisistä kehittäjistä sisällytti itse asiassa peliin salaisen tehtävän, jossa vapautit viisi puhuvaa hyljettä vankeudesta. Salaisen tehtävän avaamiseksi pelaajien täytyi kuitenkin tehdä absurdi määrä satunnaisia asioita, kuten käyttää tiettyjä myyntiautomaatteja tietyssä järjestyksessä. Salainen tehtävä saattoi olla liian hyvin naamioitu, sillä peli julkaistiin vuonna 2006 ja neljä vuotta myöhemmin sitä ei ollut vieläkään löydetty. Joten vuonna 2010 hän lopulta paljasti sen itse maailmalle.
7. Mortal Kombat – Salavalikko
Yksi suurimmista videopelisalaisuuksista, joiden löytäminen vei pelaajilta vuosia, löytyy alkuperäisistä Mortal Kombat -peleistä 1-3. Vuonna 2015 hakkerit purkivat kunkin pelin koodin ja löysivät, että painamalla tarkkoja nappuloita tietyssä kuviossa, he pystyivät avaamaan pelin salaisen EJB-valikon, joka on nimetty Mortal Kombatin luojan Edward J Boonin mukaan. Salainen EJB-valikko sisälsi listan herkkuja, salahahmoista hahmojen loppuihin ja jopa Galaga-tyyliseen minipeliin. Tämän videopelisalaisuuden paljastuminen vei kuitenkin 20 vuotta. Vielä parempaa on, että kehittäjän ei tällä kertaa tarvinnut paljastaa papukaijamerkkiään sen tapahtumiseksi.
6. Halo 3 – Syntymäpäiväviesti
Halo -sarja on tunnettu siitä, että sen kehittäjät sisällyttävät oman osuutensa salaisuuksia koko sarjaan. Yksi Halo 3:n salaisuus kehittäjältä Adrian Perezilta pysyi kuitenkin salassa seitsemän vuotta, kunnes hän lopulta tunnusti laittaneensa sen peliin. Tämä sai Halo -harrastajat metsästämään. Lopulta he huomasivat, että asettamalla Xboxin kellon päivämääräksi 25. joulukuuta ja painamalla molempia peukalontappia pelin latautuessa, ilmestyy uusi valikkonäyttö renkaalla. Renkaan sisäpuolelle on kaiverrettu “Hyvää syntymäpäivää Lauren”, Perezin vaimon kunniaksi, aww…
5. Doom 2 – 100%
Yksi suurimmista tekijöistä, joka teki Doom II:sta niin nautinnollisen, oli yritys saavuttaa 100% jokaisella kierroksella. Tämä johti siihen, että pelaajat yrittivät saavuttaa 100% koko pelistä. Kukaan ei kuitenkaan pystynyt saavuttamaan 100% tasolla 15: Industrial Zone, koska siellä oli salainen ovi, jota kukaan ei pystynyt avaamaan. Yli 24 vuoden ajan uskottiin, että sen avaamiseen ja koko pelin 100%:n saavuttamiseen tarvittiin huijauskoodeja. Eräänä päivänä pelaaja nimeltä Zero Master kuitenkin huomasi, että jos vihollinen työntää sinut teleportteriin sen sijaan, että kävelisit siihen, se laukaisee salaisuuden. Joten 24 vuoden jälkeen näyttää siltä, että voit saavuttaa 100% Doom II:ssa ilman huijauksia.
4. Silent Hill 2 – Minimappi ja Tallenna Missä Tahansa
Yksi parhaista videopelisalaisuuksista, joka pysyi piilossa monia vuosia, tulee Silent Hill 2:sta. Eikä me puhuta koira-lopputuloksesta. Sen avaamiseksi sinun on kuitenkin läpäistävä peli koira-lopputuloksella. Sen lisäksi, ja pitkän listan satunnaisia ohjainkomentoja, voit avata pelille minimapin ja tallenna missä tahansa -vaihtoehdon – joita ei alun perin ollut pelissä, mutta olisivat varmasti olleet hyödyllisiä. Joka tapauksessa, Silent Hill 2 julkaistiin vuonna 2001, ja tämä salaisuus löydettiin vasta vuonna 2016.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan
Vuonna 1990 Nintendo Power -lehti järjesti tapahtuman, jossa yhden lukijan nimi salaa sisällytettäisiin ilmoittamattomaan NES-peliin. Kyseiseksi peliksi sattui olemaan The Legend of Zelda: A Link to the Past. Kuitenkin vasta kahdeksan vuotta myöhemmin pelaajat löysivät Chris Houlihanin nimen plaketista pelin salaisessa huoneessa. Hän sai vihdoin tunnustuksen kilpailun voittamisesta.
2. Wave Race: Blue Storm – Sarkastinen selostaja
Wave Race: Blue Storm julkaistiin Gamecubelle vuonna 2001 ja siinä oli selostaja, joka kertoi osia kilpailusta. Kukaan ei kiinnittänyt siihen paljon huomiota ennen vuotta 2008, seitsemän vuotta myöhemmin, kun yksi pelaaja huomasi, että jos vaihtaa äänivaihtoehdon ja syöttää muokatun version Konamin koodista, alkuperäinen pelin selostaja korvautuu sellaisella, joka on hieman suorasukaisempi kommenteissaan.
1. Donkey Kong 64 – Piilotettu Sateenkaarikolikko
Koska aloitimme tämän listan parhaista videopelisalaisuuksista Donkey Kong:lla, miksei myös päätettäisi sillä? Donkey Kong 64 julkaistiin vuonna 1999 ja siinä oli lista salaisista sateenkaarikolikoista jokaisella tasolla. Pitkään uskottiin, että jokaisella tasolla on vain yksi sateenkaarikolikko. Kuitenkin 17 vuotta myöhemmin yksi pelaaja huomasi, että yhdellä tasolla, Fungi Forest, on itse asiassa kaksi. Muuttaen virallisesti pelin kokonaiskolikkomäärän 977:ään.