Uutiset
Valorant: Palkinnot, Kilpailu ja Valorant Ranked Mode
Valorant Ranked Mode sisältää patenteja. Suurin niistä on jaettu kolmeen alaryhmään, jotka ulottuvat Ironista Radiantiin. Samankaltainen tapa kuin League of Legendsissa. Riot Gamesin taktisen FPS-pelisuorituksen mukaan on mahdollista saada palkintoja rankingin mukaan. Kilpailumoodi perustuu samaan ajatukselle kuin ottelut ilman luokittelua, mutta Matchmaking Rating (MMR) -järjestelmän avulla.
Riot ei anna pisteytystä, joka on saavutettu tai menetetty kussakin ottelussa. On olemassa järjestelmä, joka perustuu pelin pelaajien suorituksiin, ja se voi kehittyä ja heikentyä sijoituksen tai alaryhmän mukaan. Tämä heilahtelu tapahtuu suoritusten mukaan, yksilöllisesti tai kollektiivisesti kilpailuotteluissa.
On myös mahdollista, että sijoitus laskee, jos pelaaja kokee tappioputken. Tämä tapahtuu useimmiten, kun yksilöllinen esitys on heikko. Tässä opas kaikkeen siitä, miten Valorantin sijoitukset toimivat:
Valorant Ranked Mode, palkinnot ja määräajat
Sijoitusten kannalta on kaikkiaan kahdeksan divisioonaa. Järjestyksessä pienimmästä suurimpaan ne ovat: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Immortal ja Radiant. Poikkeuksena Radiant, kaikki muut ovat jaettu kolmeen alaryhmään. Ne voidaan edetä pelaajan kilpailusuorituksen mukaan.
Valorant Ranked Mode ja sen sijoitukset. (Image: Riot)
Sijoituksen edetessä kunkin käyttäjän on mahdollista seurata sijoituksensa kehittymistä kussakin Valorant Actissa. Nämä actit kestävät kaksi kuukautta. Tänä aikana on mahdollista saada palkintoja. Nämä palkinnot eivät ole vielä paljastettu, ja ne seuraavat todennäköisesti samaa linjaa kuin League of Legends. Ne julkaistaan yleensä lähellä kunkin kauden loppua.
Siksi näyttää siltä, että palkinnot määräytyvät sijoituksen mukaan, jonka pelaaja saavuttaa kyseisessä loppujakson aikana. Esimerkiksi, jos pelaaja saavuttaa Radiantin ja lopettaa kauden Diamond III -sijoituksella, viimeinen sijoitus otetaan huomioon palkinnon ja tulevan sijoituksen määrittämiseksi.
Miten se toimii?
Yleisesti ottaen Valorantin sijoitukset seuraavat samaa logiikkaa kuin normaalit ottelut. 25 kierroksen maksimirajoituksella ja voittoon pääsee ensimmäisenä 13 pistettä saavuttava joukkue. Sijoittumiseksi on täytettävä 20 ottelua ilman sijoittelua, ja viiden sijoitettujen ottelujen jälkeen sijoitus tulee saataville kahdeksan sijoituksen ja kolmen alaryhmän mukaan, lukuun ottamatta Radiantia, joka on yksilöllinen eikä sitä voida saavuttaa heti aluksi.
Nyt on mahdollista muodostaa joukkueita ystävien kanssa sijoitettujen ottelujen aikana. Vaikka suhteellinen taitotaso on suuri, on silti mahdollista.
Esimerkiksi, jos olet Diamond-, Immortal- tai Radiant-sijoituksen saavuttanut pelaaja, ja haluat pelata ystävän kanssa, joka aloittaa pelin, kilpailumoodin hallinta ei salli heidän liittyä jonoon yhdessä, jotta kilpailun eheys ja muiden pelaajien kokemus suojellaan.
Pelaajat eri sijoituksilla voivat pelata yhdessä. (Image: Riot)
Itse asiassa pelaajan sijoitus ei laske ajan myötä, mutta se piilotetaan, jos hän ei pelaa kilpailullisesti 14 päivän ajan. Toisaalta sijoitus tulee näkyviin uudelleen kilpailuottelun jälkeen. Jotain samankaltaista tapahtuu esimerkiksi CS: GO:ssa.
MMR ja pisteytysjärjestelmä
On olemassa Matchmaking Rating (MMR) -järjestelmä eli ottelun hallintapiste, jota käytetään League of Legendsissa pelaajien sijoittamiseen. Tässä tapauksessa mekanismi ei anna näkyvää arvoa, ja se herättää monia epäilyjä sen toiminnasta.
Otteluvoitot ovat kuitenkin tärkein tekijä kaikista saatavilla olevista kerroista sijoituksen parantamiseksi. Toisaalta, jos pelaaja esittää erinomaista suoritusta kyseisessä pelissä, hän voi nousta nopeammin. Samoin, ottelutappiot ja heikko suoritus, verrattuna aiempiin tuloksiin, voivat johtaa sijoituksen laskuun.
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_bc8228b6673f488aa253bbcb03c80ec5/internal_photos/bs/2020/U/H/D3wSO5S2aomXdrH8ntSw/victory.png)
Otteluvoitot ovat tärkein tekijä sijoituksen parantamiseksi Valorant Ranked Modessa. (Image: Riot)
Pelaajan yksilöllinen esitys kussakin ottelussa vaikuttaa suuresti hänen taitojensa alkuperäiseen arviointiin. Se alkaa vähentää merkitystään, kun pelaaja kehittyy. Kilpailumoodi laskee myös pelaajan omistautumista otteluihin. Erityisesti Radiant-sijoituksessa voittojen saavuttaminen ja omistautuminen otteluihin ovat ainoat laskettavat tekijät.