Parhaat
5 asiaa, joita haluamme Red Dead Redemption 3:een
Red Dead Redemption 2:n valtavan menestyksen myötä pelaajat odottavat innolla, mitä seuraavaksi tulee. Kehittäjillä Rockstar:lla on eittämättä työtä laidan täydeltä, jos he haluavat ylittää edellisen pelin. Laaja avoin maailma ja aikakauden erinomainen kuvaus tekevät tästä haasteesta merkittävän. Tästä huolimatta on monia asioita, joita he voivat parantaa. Pitemmittä puheitta, tässä ovat 5 asiaa, joita haluamme Red Dead Redemption 3:een
5. Parannettu pelattavuus ja asetaistelu
Yksi Red Dead Redemption 2:n heikoimmista puolista oli sen asetaistelu. Aseiden ohjaus ja automaattitähtäys tuntuivat joillekin pelaajille melko jäykiltä. Tämä on alue, jolla Rockstar:lla on potentiaalia parantaa. Seuraavaan Red Dead Redemption -peliin kohdistuvilla valtavilla resursseilla parempi pelaajan vuorovaikutus ja asetaistelu vaikuttavat suhteellisen pieneltä toiveelta. Tämän elementin parantaminen parantaisi merkittävästi pelaajien sitoutumista ja tarjoaisi parempaa hetki hetkeltä -pelattavuutta. Vaikka sarjan toinen osa on epäilemättä upea, on monia puolia, jotka tuntuvat melko kömpelöiltä. Näihin kuuluu tapa, jolla vuorovaikutat maailman kanssa, sekä Asekiekko-järjestelmä. Molemmat ovat esimerkkejä asioista, joita voidaan parantaa merkittävästi, jotta nämä pelin elementit tuntuisat paremmilta. Lisäksi asetaistelu, varsinkin siihen käytetyn ajan määrään nähden, kaipaisi ehdottomasti uudelleenkäsittelyä. Kaikkien näiden elementtien parantaminen Red Dead Redemption 3:ssa tekisi siitä eittämättä kokonaisuutena paremman kokemuksen pelaajille.
4. Tehostetut satunnaiset kohtaamiset
Satunnaiset kohtaamiset olivat Red Dead Redemption 2:n puoli, joka pyrki tuomaan peliin uppoutumisen tunnetta. Niitä tietämättömille: nämä ovat satunnaisia tapahtumia, jotka sattuvat pelaajan ympärillä, kun tämä liikkuu avoimessa maailmassa. Vaikka ne ovatkin nautittavia ja tarjoavat tauon siitä, mitä pelaaja sillä hetkellä tekee, ne käyvät pian latistuneiksi, kun ne on suorittanut kerran tai kaksi. Näiden tapahtumien ydinajatus on loistava ja se tuo pelimaailmaan elävyyttä. Tästä huolimatta niitä voitaisiin eittämättä parantaa, olipa kyse sitten uusien järjestelmien lisäämisestä tai yksinkertaisesti olemassa olevan tarkastelusta. Toivomme, että nämä tapahtumat voisivat olla jotain merkityksellisempää maailmassa. Tämä puolestaan parantaisi kokemusta merkittävästi. Jos esimerkiksi pelastaisit jonkun erämaasta, tapahtuisit hänet ehkä kaupungissa ja saisit mukavan alennuksen ponnisteluistasi. Kummallakin tavalla, miten asiaa katsookin, näiden satunnaisten kohtaamisten kokemuksen parantaminen olisi erinomainen tapa lisätä Red Dead Redemption 3:n pitkäikäisyyttä.
3. Simulaatiojärjestelmät
Vaikka Red Dead Redemption 2:ssa olevat simulaatiojärjestelmät ovatkin hienoja, moni voisi kyseenalaistaa osan niiden tarkoituksista. Peli onnistuu loistavasti asettamaan tunnelman ja uppouttamaan pelaajan maailmaan, mutta jotkut tehtävät eivät vain tunnu tarpeeksi kehitetyiltä tai muuttuvat ikävystyttäviksi. Tämä on kehittäjille hienovarainen tasapainoilu, sillä monet pelin tehtävistä voivat nopeasti muuttua yksitoikkoisiksi. Näiden järjestelmien parantaminen antaisi pelaajan keskittyä enemmän itse maailmaan. Vaikka tietyt asiat pelissä saattavatkin olla vaikuttavia kehitysnäkökulmasta, ne voivat toisinaan haitata pelaajaa. Esimerkiksi tekoälyä voitaisiin parantaa antamaan sille parempi realismin tunne. Tämä auttaisi pelaajaa tuntemaan itsensä enemmän osaksi maailmaa ja omia tekojaan. Nämä toimet voisivat edistää merkittävästi Red Dead Redemption 2:n seuraajan parantamista. Lopuksi, pelin simulaatiojärjestelmien parantaminen auttaisi peliä tuntumaan entistä tarkemmalta ja olisi loistava lisäys Red Dead Redemption 3:n kehitykselle.
2. Junaryöstö
Vaikka se on eittämättä mahdollista Red Dead Redemption 2:ssa, junan ryöstäminen ei anna pelaajalle sellaisia palkintoja kuin voisi kuvitella. Usein pelaajat, jotka käyttävät peliaikaansa junien ryöstelyyn, huomaavat, että saaliista saatu hyöty ei ole aivan sen arvoista. Tämä on hämmästyttävää, kun ajattelee vaunujen ja junien ryöstelyn fantasiaa, jonka pitäisi tarjota pelaajalle enemmän kannustinta osallistua. Valitettavasti nykytilanteessa pelissä on vain vähän todellista kannustinta tehdä niin. Joten jos jatko-osa haluaa parantaa tätä, se varmasti voi. Näemme, että tämä voitaisiin toteuttaa lainaamalla Ryöstöjen viitekehystä Grand Theft Auto V:stä. Tämä antaisi eittämättä pelaajille jotain mielekästä tekemistä ja olisi yksinkertaisesti hauskaa itsessään, jos pelaajat haluavat ryöstää vaunuja ja junia rahan toivossa. Heidän pitäisi ehdottomasti pystyä elättämään itsensä sillä. Sen sijaan Red Dead Redemption 2:ssa meitä tervehtivät suhteellisen niukat tarjoukset. Tämä on yksi puoli, jota Red Dead Redemption 3 voisi ehdottomasti parantaa tulevaisuudessa.
1. Red Dead Online
Red Dead Online kuulosti paperilla itsestään selvältä. Pelaajat pystyisivät muodostamaan joukkueita ystäviensä kanssa ja sekaantumaan kaikenlaiseen kujeiluun. Tapahtui kuitenkin aivan päinvastoin. Samalla kun pelaajat todellakin osallistuivat tällaiseen temppuiluun, kehittäjien heille jättämä kultahionta teki minkä tahansa todellisen edistymisen verkkopelissä melko hankalaksi. Tästä tuli niin suuri ongelma, että kehittäjien piti jatkuvasti tasapainotella omaa markkinaansa. Joten vaikka verkkopelaaminen oli hauskaa Red Dead Redemption 2:ssa, sillä on vielä pitkä matka edessään. Jos kehittäjät voivat saavuttaa useita parannuksia moninpeliin, kuten Ryöstöjärjestelmän toteuttamisen, paremman valuutan tasapainotuksen ja niin edelleen, niin ehkä seuraava peli on se Villi Länsi, jonka pelaajat haluavat luoda itselleen. Lopuksi, pelin verkkopuolen parantaminen lisää ehdottomasti pelin pitkäikäisyyttä, kuten olemme nähneet Grand Theft Auto V:n kanssa. Joten lopuksi, Red Dead Online -järjestelmän parantaminen tulevia pelejä varten voisi olla loistava idea. Miten suhtaudut valintoihimme 5 asiasta, joita haluamme Red Dead Redemption 3:een? Kerro meille sosiaalisessa mediassamme täällä tai kommenteissa alla.


