Genshin Impact on alan titaani, joka ei osoita merkkejä hidastumisesta. Tästä huolimatta pelissä on edelleen joitain räikeitä ongelmia. Pelaajilla on lista pyydettyjä ominaisuuksia, joista osa on jo päässyt HoYoveren muihin peleihin. Tämä on saanut pelaajat toivomaan, että nämä ominaisuudet tulevat käyttöön genshin. Alla oleva lista sisältää 5 asiaa Genshin Impact täytyy parantaa ennen Natlania.
5. Standardibanneritakuu
Yksi suurimmista ongelmista Genshin Impact on vakiobanneri. Vaikka se on hienoa uusille tulokkaille, lähinnä siksi, että he eivät pysty tasoittamaan uusia hahmoja, vanhemmat ovat turhautuneita. Vaikka Sumerun banneriin lisättiin uusia hahmoja, Geo-standardin mukaista viiden tähden tähtiä ei silti ole. Tämän lisäksi ei ole mahdollista hallita, mitä merkkejä saat, kun vedät banneria. Seitsemän eri viiden tähden hahmon ja viiden tähden aseiden valikoiman ansiosta mahdollisuutesi saada haluamasi henkilö ovat pienet. Monilla pelaajilla ei ole edes kaikkia viittä aloitusviittä tähteä, joita 1.0:ssa tarjottiin.
Pelaajat haluavat, että banneriin lisätään taattu valinta. Tämä voi olla samanlainen kuin asebannerissa jo käytössä oleva järjestelmä. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat jopa valita ilmaisen viiden tähden saavuttuaan tietyn vetosumman. Tämä tekisi bannerista paljon houkuttelevamman, koska tällä hetkellä se on vanhemmille pelaajille tarkoitettujen vetojen hukkaa. Honkai Starrail on jo tehnyt tähän ongelmaan ratkaisun, jota voitaisiin käyttää genshin. Tämä on yksi viidestä asiasta Genshin Impact täytyy parantaa ennen Natlania.
4. Tarinatapahtumien toistaminen
Vaikka monet tapahtumat sisällä Genshin Impact eivät ole seurausta, jokaisessa päivityksessä on yleensä yksi suuri tapahtuma. Näissä tapahtumissa on tarinoita, jotka täydentävät maailmanhistoriaa ja monia suosittuja hahmoja. Lisäksi heillä on vain tapahtumiin tarkoitettuja aseita, joita et saa millään muulla tavalla. Et voi edes ostaa niitä primogemien kanssa. Tämä on saanut monet pelaajat jäämään paitsi tärkeästä hahmoperinteestä ja aseista, jotka voisivat todella auttaa heidän hahmojaan. Jotkut aseet, kuten Festering Desire, ovat välttämättömiä tiettyjen hahmojen parhaissa rakennuksissa.
HoYovere on maininnut, että he työskentelevät antaakseen pelaajille pääsyn vanhoihin tapahtumiin. Kolmen vuoden tapahtumien ollessa jo tehty, asiat vain pahenevat tulevaisuudessa. Avaatpa ne tarina-avaimilla tai joudut maksamaan lipusta, näiden tapahtumien on palattava jollain tavalla. He voisivat jopa tehdä kausittaisia uusintoja, jotka uudemmat pelaajat voisivat pelata läpi samaan aikaan, kun alkuperäinen tapahtuma suoritettiin. Tämä on yksi viidestä asiasta Genshin Impact täytyy korjata ennen Natlania.
3. Artefaktipisarat
Genshin Impact hänellä on ongelma luottaa voimakkaasti RNG:hen. Tästä tulee ongelma erityisesti, kun tarkastelet esineitä. Verkkotunnus ei anna sinulle vain kaikkia esineitä, vaan myös tarvitsemasi. Sinun on myös jatkuvasti nostettava saman artefaktin moninkertaisia tasoja saadaksesi tarvitsemasi tilastot. Tämä tekee koko artefaktien viljelyprosessista vaivan. Jopa pelaajilla, jotka ovat pelanneet päivittäin ensimmäisestä päivästä lähtien, ei ole paljon hyviä esineitä tämän järjestelmän ansiosta. Olisi helpompi maksaa vain korkeammat hartsikustannukset saadaksesi taatun artefaktin viljelyalueiden sijaan.
Vaikka tämä vaikuttaa enimmäkseen Spiral Abyssiin, suurten lukujen näkeminen on osa hauskaa. Paremmalla artefaktijärjestelmällä rakentaminen olisi paljon helpompaa. Pelaajat saattavat myös olla valmiita investoimaan useampaan hahmoon, sillä heidän esineidensa saaminen ei ole niin vaikeaa. Voit jopa vaihtaa hartsia stat-rerolliin. Riippumatta siitä, miten tämä tehdään, se on välttämätön parempien rakenteiden saamiseksi. Tämä on yksi viidestä asiasta Genshin Impact täytyy korjata ennen Natlania.
2. Parempi ruoanlaitto
Ruoanlaitto on muuttunut työlääksi kolmen vuoden kuluttua. Ennen hauska minipeli on nyt monien pelaajien työ. Voit massakeittää vain yhden ruokalajin kerrallaan, jos olet jo valmistanut sen täydelliseksi. Koska ruokia on nyt niin paljon, useimmat pelaajat eivät ole viimeistellyt niitä kaikkia. Tämä saa monet pelaajat valmistamaan vain vanhoja ruokia massatuotantona uusien reseptien parantamisen sijaan. Vaikka minipelin ei tarvitse kadota, se saattaa olla hieman sekaisin.
Lisäksi olisi mukavaa valita useita täydellisiä ruokia kerralla. Tämä säästäisi pelaajien paljon aikaa ruoanlaitossa ja saisi heidät takaisin tutkimaan nopeammin. Lisäksi voisi olla jopa parempi tapa kerätä ruoanlaittoaineet. Tämä tekisi viikoittaisen ruokien valmistuksen paljon helpommaksi kokeneille pelaajille, jotka ovat kyllästyneet Lotus Blossomien keräämiseen. Monet järjestelmät ovat käyneet läpi päivityksen, ja ruoanlaitto tarvitsee tuoreen maalikerroksen. Parempi ruoanlaitto on yksi viidestä asiasta Genshin Impact täytyy korjata ennen Natlania.
1. Uusien pelaajien bannerit
Jokaisen pelin edetessä tasapainoilu vanhempien ja uudempien pelaajien välillä tulee haasteeksi. Jos aloitat Genshin Impact tällä hetkellä on joitain ainutlaatuisia ongelmia. Ensinnäkin tapahtumabannerit on suunnattu uudemmille hahmoille. Pelaajien on uskallettava kartan poikki saadakseen tarvitsemansa esineet. Tästä tulee todellinen ongelma, jos hahmo on Inazumasta, joka on lukittu tarinan toiseen lukuun. Tapahtumat putoavat samaan ansaan, koska suurin osa niistä tapahtuu uudemmilla alueilla.
Vaikka tämä on parantunut, kun Sumeru ja Fontaine ovat avoimia valtioita, se on edelleen vaikeaa uusille pelaajille. Genshin voisi korjata tämän asettamalla vanhemmat tapahtumat varhaisten pelaajien pelattavaksi. Voisi olla myös kolmas banneri varhaisille pelaajille, joilla on Liyue ja Mondstadt viisi tähteä. Tämä antaisi heille mahdollisuuden saada hahmoja, jotka voivat tasoittaa hyvin matkansa varhaisessa vaiheessa. Tämä on viimeinen viidestä asiasta Genshin Impact täytyy korjata ennen Natlania.
Joten, mitä mieltä olet valinnoistamme 5 asiaa Genshin Impact täytyy korjata ennen Natlania? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.
Judson Holley on kirjailija, joka aloitti uransa haamukirjoittajana. Paluu kuolevaisten ketjuun työskentelemään elävien parissa. Jotkut hänen suosikkipeleistään ovat taktisia FPS-pelejä, kuten Squad ja Arma-sarja. Vaikka tämä ei voisi olla kauempana totuudesta, koska hän nauttii pelistä syvien tarinoiden kanssa, kuten Kingdom Hearts -sarja sekä Jade Empire ja The Knights of the Old Republic -sarjat. Kun Judson ei hoida vaimoaan, hän hoitaa usein kissojaan. Hänellä on myös musiikkitaito lähinnä pianolle säveltäen ja soittaen.