Parhaat
Thick As Thieves: Kaikki mitä tiedämme
Thick As Thieves muotoutuu erinomaiseksi stealth-toimintapeliksi. Sen ainutlaatuinen yhdistelmä PvPvE-mekaniikkaa ja mukautuvia pelityylejä tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman toimintagenreen. Ryöstöjen suunnittelusta kilpailijoiden ylittämiseen, jokainen pelissä tehty päätös on ratkaiseva. Kokeneen kehitystiimin tuella tämä peli on valmis tarjoamaan jännittävän, ennalta-arvattavan matkan rikosmaailmaan, joka sijaitsee magisessa, teollisessa kaupungissa. Odottaessamme virallista julkaisupäivämäärää, tässä on kaikki mitä tiedämme Thick As Thievesista.
Mikä on Thick As Thieves?

Thick As Thieves on tuleva moninpeli-toimintapelisarja, joka yhdistää pelaajan vastaan pelaajan (PvP) kilpailun pelaajan vastaan ympäristön (PvE) haasteiden kanssa. Dynaamisen tarinankerronnan ja interaktiivisen maailman ansiosta peli lupailee jännittävän kokemuksen stealth-toimintapelien faneille.
Tarina

Thick As Thievesin tarina sijoittuu 1910-luvun historialliseen aikaan, jolloin teollisuuden nopea kasvu yhdistyy mystisiin magisiin voimiin. Peli sijoittuu suureen, ilmavaloon perustuvaan kaupunkiin, jota hallitsevat voimakkaat fraktiot, salaseurat ja rikollisjärjestöt. Pelaajat ovat pikkurikollisia, jotka yrittävät työskennellä ylöspäin vaarallisessa rikosmaailmassa.
Tässä kaupungissa on vaikea sanoa, kuka on todella ystäväsi ja kuka vihollisesi. Pelaajien on navigoitava valheiden, valtataistelujen ja muuttuvien uskollisuuksien verkossa etsiessään rikkautta, valtaa ja asemaa. Pelissä pelaajien valinnat määräävät sekä heidän tulevaisuutensa että kaupungin tarinan kehittymisen. Pelaajat voivat varastaa korruptoituneilta virkamiehiltä, kerätä salaisuuksia tai kohtaa kilpailijoita.
Peli lupailee erittäin dynaamisen suunnittelun. Sen sijaan, että seuraisi kiinteää tarinaa, pelaajat voivat muokata tapahtumia ympärillään. Pelaajien tekemät valinnat, heidän kanssaan työskentelevät ihmiset ja heidän ottamansa tehtävät vaikuttavat maailmaan. Voit luottaa strategiaan, manipulaatioon tai jopa raakaa voimaan. Lopulta, miten etenkin rikosmaailmassa on sinun päätöksesi.
Pelimekaniikka

Thick As Thieves kiertää salamenoitua, strategiaa ja improvisaatiota. Toisin kuin perinteiset toimintapelit, joissa pelaajat seuraavat kiinteää tapahtumien ketjua, Thick As Thieves tarjoaa monia lähestymistapoja jokaiseen tehtävään. Pelaajat voivat valita hiljaisen, välttäen vartijoita ja turvallisuusjärjestelmiä, tai äänekkään, kohtaamalla esteitä suoraan. Peli tarjoaa monipuolisen työkalupakin ja taitojen joukon, joiden avulla pelaajat voivat onnistua ryöstötehtävissään. Voit avata lukkoja, sammuttaa hälytysjärjestelmiä, häikäistä vartijoita, piiloutua varjoihin ja jopa manipuloida ympäristöä saadaksesi yläpään.
Toisin kuin tyypilliset moninpelit, jotka keskittyvät ainoastaan pelaajan vastaan pelaajan taisteluihin, Thick As Thieves tuo ainutlaatuisen twistin yhdistämällä PvPvE-mekaniikkaa. Pelaajat kohtaavat sekä kilpailijoita että tekoälyohjattuja vihollisia, kuten vartijoita, siviilejä ja voimakkaita NPC-fraktioita.
Yksi Thick As Thievesin mielenkiintoisimmista puolista on sen elävä maailma. Kaupunki on toimiva ympäristö, jossa NPC:t ovat omilla rutiineillaan ja fraktioilla. Samoin kaupunki muuttuu jokaisen päivän myötä. Pelaajana sinun on opiskeltava kaupungin tottumuksia sen monien vaarojen voittamiseksi.
Toinen tärkeä ominaisuus Thick As Thievesissa on laaja valikoima työkaluja ja taitoja, jotka ovat pelaajien käytettävissä. Pelaajat alkavat yksinkertaisilla työkaluilla, mutta kun he etenevät pelissä, he voivat saada käyttöönsä edistyneempiä laitteita.
Työkalut, kuten savupommit, kiipeilykoukut, äänettömät laitteet ja jopa magiset illuusiot, antavat monia tapoja lähestyä jokainen tehtävä. Pelaajat voivat yhdistää eri lähestymistapoja henkilökohtaisten pelityyliensä mukaan. Lopulta, mikään tehtävä ei koskaan tule tuntumaan samalta.
Kehitys

Thick As Thieves on kehitetty OtherSide Entertainment -studiossa, joka on perustettu alan veteraaneiden toimesta, joilla on syvä tausta immersiivisten simulaatioiden luomisessa. Warren Spector, joka on tunnettu työstään Deus Ex ja Thief: Deadly Shadows -peleissä, toimii pelin ohjaajana. Paul Neurath, joka on toiminut Thief-sarjan vastaavana tuottajana, on myös mukana kehitystiimissä. Yhdessä tiimi lupailee toimintapelin, joka pysyy uskollisena stealth-toimintapelien juurille.
Tiimin tavoitteena on luoda peli, joka tarjoaa syvän, dynaamisen pelin ja keskittyy pelaajan valintoihin ja tarinankerrontaan. Kehittäjät lupaavat yhdistää täydellisesti parhaat elementit immersiivisistä simulaatioista, stealth-toimintapeleistä ja moninpelikilpailusta. Lisäksi Thick As Thieves pyrkii tarjoamaan jännittävän kokemuksen sekä yksinpelaajille että niille, jotka etsivät kilpailua moninpelien parissa.
Trailer
Thick As Thieves -traileri alkaa tummalla, ilmavaloon perustuvalla otoksella 1910-luvun kaupungista yöllä. Kadut ovat valaistu hehkuvin kaasulyhdyin ja loistavilla neonmerkeillä, antaen vanhan ajan charmin. Pelaajat saavat vilauksen katolta ja kujaista, jotka osoittavat kaupungin teollisen maiseman yhdistettynä magian aineksilla.
Kun traileri etenee, pelaajat saavat vilauksen pelin keskeisistä mekaniikoista. Varkaat käyttävät perinteisiä työkaluja, kuten avaimia ja savupommeja, sekä magisia kykyjä ylittääkseen vartijat, välttääkseen ansat ja varastaa arvokkaita aarteita. Jännitys kasvaa, kun pelaajat navigoivat sekä kilpailijoiden että kaupungin itsensä vaarojen keskellä. Trailerissa viitataan myös eri fraktioiden kanssa tapahtuviin interaktioihin, jotka osoittavat, miten valinnat voivat muokata liittoumia tai petoksia. Lisäksi musiikki ja visuaalit luovat jännityksen, jättäen katsojat uteliaiksi ja odottamaan haasteita, jotka odottavat.
Julkaisupäivämäärä ja alustat

Tällä hetkellä Thick As Thievesilla ei ole vahvistettua julkaisupäivämäärää, mutta se on odotettavissa julkaistavaksi vuonna 2025. Peli on tarkoitus julkaista PC:lle ja se tulee tukeemaan monialustaisen moninpelin. Pelaajat eri järjestelmillä voivat liittyä yhteen tai kilpailla samassa maailmassa. Lisäksi pelaajat voivat lisätä sen toivelistalle Steamissa saadakseen päivityksiä julkaisusta.











