Parhaat

63 Päivää: Kaikki, mitä tiedämme

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Jos pidät War Mongrels ja Hatred -peleistä, jotka molemmat ovat puolalaisen kehittäjän Destructive Creationsin tuotantoa, haluat varmasti merkitä kalenteriisi heidän seuraavan tulevan pelin, 63 Päivää, julkaisupäivämäärän. Useimmat fanit toivoivat Hatred-pelin jatkoa, joka on isometrisen ampumapelin edustaja. Kuitenkin näyttää siltä, että Destructive Creations on kasvanut kiinnostuneeksi War Mongrels-pelin todellisen ajan taktiikasta toisen maailmansodan itärintamalla ja haluaa luoda uuden pelin näiden linjojen mukaan. Lue lisää siitä, mitä tiedämme tähän asti 63 Päivästä alla.

Mikä on 63 Päivää?

Tuhoontuoma kaupunki junalla tiellä

63 Päivää on tuleva isometrisen reaaliajassa tapahtuva strategiapeli, jonka kehittää ja julkaisee Destructive Creations. Se kertoo tarinan Varsovan kansannoususta toisen maailmansodan aikana, jolloin puolalainen vastarinta pyrkii tuhoamaan Saksan armeijan ja palauttamaan kaupungin valvontansa. Historiankirjoissa kansannousu epäonnistui. Sama synkkä lopputulos nähdään myös 63 Päivässä. Tuloksen epätietoisuuden keskellä taistelat itsenäisyydestä kaikin voimin. 

Tarina

Talot liekeissä

Vuonna 1944, sotaa runtelemassa olevan Varsovan raunioilla, 63 Päivää kietoo jännittävän tarinan sisukkuudesta ja kapinasta. Seuraa määrätietoista veljeyttä, joka pyrkii valtaamaan takaisin kaupungin miehittäjiltä, uhraamalla kaiken mahdollisen. Sodan runtelemassa Puolassa peli sieppaa uhrauksen ja määrätietoisuuden olemuksen. Syntynyt vapaaseen Puolaan vuosien vieraiden valtakausien jälkeen, päähenkilö henkilöityy vihassa ja ratkaisussa ottaa valtion valvonta haltuun, mikäli se vaatii uhrauksia.

Yhtenäistetty tarkoituksella ja sotaa runtelemassa menettäneinä, nämä toverit navigoivat Varsovan vaarallisilla katuja pitkin, luottaen rohkeuteen, älyyn ja yhtenäisyyteen. Mutta kohtaamalla heidän taistelunsa julmat todellisuudet, lopullinen kysymys pysyy: voivatko he haastaa sortoa ja nousta voittoisina?

Pelimekaniikka

Lentokone liekeissä 63 Päivää

Pelimekaniikaltaan 63 Päivää muistuttaa eniten War Mongrelsiä. Kehittäjä Destructive Creations pyrkii kehittämään War Mongrels:n mekaniikkaa uuden pelin luomiseksi. Commandos-faneille myös löytyy yllättäviä yhtäläisyyksiä tulevassa 63 Päivässä. Kaiken kaikkiaan valmistaudu salamurha- ja sissisotaan. Osallistut strategiseen pelaamiseen, suunnittelet ja toteutat hyökkäyksiä taistelukentällä. Lisäksi voit pelata yksin tai online-yhteispelissä. Tässä on virallinen pelimekaniikka kuvaus Steamista alla:

Avainominaisuudet

  • Ylittää vihollisen – Jos suunnittelemme hyvin ja toteutamme oikein ryhmänä, meillä voi olla mahdollisuus. He eivät edes tiedä, mitä heille tapahtuu! Meillä on monia vaihtoehtoja lähestymistavoista kuhunkin tehtävään. Toivotaan, että teemme oikeat päätökset ja voitamme.
  • Liity kapinaan – Minne tahansa kapinamme johtaa, rohkeutemme muistetaan sukupolvesta toiseen. Tarinamme kerrotaan; siellä on tarpeeksi selviytyjiä kertoakseen tarinan. Käytämme hyviä taktiikoita, olemme pelkäämättömiä ja olemme kuin aaveet.
  • Käytä raakaa voimaa – Tiedämme, miten taistella. Meillä on mieltymys salamurhaan, maksimoidaksemme mahdollisuuksiemme ja minimoidaksemme tappiomme. Mutta jos tämä lähestymistapa epäonnistuu, ammunneemme tiemme läpi.
  • Hyödynnä ympäristöä – Tiedämme Varsovan kuin omat taskumme. Käytämme sitä hyväksemme. Saksalaiset saattavat tuhonneet suuria osia kaupungista, mutta se tulee heille maksamaan!
  • Kerää liittolaiset – Olemme vähemmän lukumäärässä, mutta vahvempia motivaatiossa ja siteissä, jotka yhdistävät meidät. Hyvä yhteistyö on yksi vahvuuksistamme. Jokaisella meistä on erilainen tausta, persoonallisuus ja taidot, mutta voimme taistella yhdessä hyvin. Hyvällä ystävällä, joka taistelee rinnallasi ja pitää sinua selkässä, on ei vain enemmän hauskaa, vaan myös suuri etu.

Kehitys

Panssarivaunu sotatoimialueella 63 Päivää

Kehittäjä ja julkaisija Destructive Creations työskentelee parhaillaan 63 Päivien parissa. Trailereista näyttää siltä, että tuleva peli seuraa War Mongrels:n jalanjäljissä. On todennäköistä, että kehittäjä käyttää samaa pelimoottoria ja ottaa käyttöön samanlaisia mekaniikkoja. Toivomme kuitenkin, että 63 Päivät myös sisältävät itsenäisiä ja toivottavasti parannettuja mekaniikkoja, jotka erottavat sen muista peleistä, joita olet pelannut aiemmin. 

Destructive Creations luvaa optimoida 63 Päivät Steam Deckiin, mukaan lukien parannettu ohjaimen tuki, tekstin skaalaus ja yleinen suorituskyky. Heidän työskennellessä War Mongrels:n pelimekaniikkojen parantamisessa, toivomme, että 63 Päivät osuu kotiin ja ehkä jopa aloittaa uuden sarjan. Jumalat tietävät, että Varsovan kansannousu tarvitsee loistavan reaaliaikaisen strategiapelin.

Traileri

Kyllä, voit nyt katsella 63 Päivien julkistustraileria saadaksesi vilkaisun tarinaan ja pelimekaniikkaan. Se maalaa elävän kuvan vuoden 1944 Varsovan, Puolan, loreista ja mekaniikoista, jotka odottavat, täydellisine ääniefekteineen, laadukkaine grafiikoineen ja uusine pelimekaniikkoineen. Toki pelin näyttää lupaavalta, suunnittelun ja hyökkäysten toteutuksen osalta. Toivomme, että 63 Päivät erottuvat tarpeeksi War Mongrels:sta, sillä tällä hetkellä yhtäläisyydet ovat hieman liian suuria oikeuttaakseen uuden pelin.

Julkaisupäivämäärä, Alustat ja Versiot

Ränsistyneet katot, talo, jossa on laskuvarjo

Tällä hetkellä voimme vahvistaa, että 63 Päivät julkaistaan jonain vuonna 2024. Emme ole vielä saaneet tarkkaa julkaisupäivämäärää. Kuitenkin pidämme sinut ajan tasalla, kun se julkaistaan. Lisäksi 63 Päivät aikoo julkaista useilla alustoilla, mukaan lukien PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC Steam ja Epic Games Store kautta. Mitä tulee versioihin, Destructive Games ei ole vielä ilmoittanut mitään, joita voit esivarata. 

Silti, jos haluat osallistua 63 Päivien kehitykseen, voit ilmoittautua suljettuun beetatestiin tässä. Vaihtoehtoisesti voit odottaa avoimen julkisen demon, joka on tulossa muutamassa viikossa. Muuten voit seurata Destructive Gamesia täällä saadaksesi lisätietoja tai lisätä 63 Päivät Steam-toivelistalle saadaksesi ilmoituksen, kun se julkaistaan. 

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa 63 Päivää, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme.

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.