Parhaat

The Rogue Prince of Persia: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo

Triple-i Initiative -näyttely antoi indie-faneille vilkaisun tulevaan. Minun on myönnettävä, että Prince of Persia -sarjan uuden osan esittely kiinnitti eniten huomioni. On vasta kaksi kuukautta siitä, kun Prince of Persia: The Lost Crown julkaistiin, ja Ubisoft on jo takaisin piirtopöydässä. Mikä on erilaista tässä uudessa nimessä? Aloittaen, uusi nimi poikkeaa Metroidvania-toiminnasta, mutta säilyttää paljon alustoimintoja. Emme näe Sargonin paluuta, vaan uusi prinssi nousee tilanteeseen. Ihanteellisesti, näyttää siltä, että vuosi 2024 on korostus vuosi franchiselle, mahdollisesti heittäen laajan verkon useilla peleillä saadakseen kunniamaininnan. Mahdollisesti Vuoden Peli? Kuka tietää. Toistaiseksi, purkaamme, mitä tuleva nimi tarjoaa The Rogue Prince of Persia: Kaikki mitä tiedämme.

Mikä on The Rogue Prince of Persia?

Prince of persia taistelee vihollisia vastaan

The Rogue Prince of Persia on tuleva 2D toimintaroolipeli, joka tuo tuoreen twistin Prince of Persia -sarjaan. Nimi käyttää selvästi Dead Cells -inspiraatiota, erityisesti koska AAA IP Evil Empire kehittää peliä. Jos et ole kuullut Evil Empiresta, olet luultavasti kuullut heidän ikonisesta indie-hittipelistä, Dead Cells.

Kehittäjät aikovat lainata muutamia ideoita pelistä ja yhdistää ne Prince of Persia -sarjan rakastetuilla elementeillä. Yksi tapa, jolla tuleva nimi aikoo tehdä tämän, on kertomalla tarinaa. Evil Empiren taiteellisen johtajan Dylan Eurlingsin mukaan, “Se on täysin uusi tarina ja uusi maailma, joten se ei ole yhteydessä edellisiin peleihin.” Tämä tarkoittaa, että peli ei ole jatko-osa eikä sivujuonen peli. Se on täysin uusi otos Prince of Persia -sarjasta.

Tarina

Lähitaistelu

Perinteiden mukaan, astut uuden Prinssin saappaisiin, jolla on kyky matkustaa ajassa. Syntymästään lähtien, Prinssi on pitänyt erityistä esinettä, joka herättää hänet henkiin, kuljettaen hänet viimeiseen paikkaan, jossa hän on vaarattoman. Tämä voimakas voima tekee Prinssistä melko huoleton. Vaikka hän tosiaan haluaa suojella kansaansa kaikin voimin, se tulee suurella kustannuksella. Hänen huoleton asenteensa laukaisee Hunin hyökkäyksen. Nyt, hän on löytävä keino suojella kansaansa.

Pelaaminen

Prince of persia vastaan puuku

The Rogue Prince of Persian pelaaminen tuntuu tutulta Dead Cellslle, mutta monimutkaisemmalta. Sinulla on tavallinen alustapeli, jossa voit hyökätä vihollisia vastaan. Pelin alustoiminnat ovat perusliikkeesi vihollisia vastaan. Peli käyttää ikonista seinäliikettä, jota on täydennetty sarjassa, tutkia alueita ja välttää hyökkäyksiä. Joissakin tasossa vaaditaan pelkästään alustaitoja. Tässä Prinssin nopeus tulee hyvin käyttöön. Toisinaan, sinun on vältettävä piikkipainumia ja pyöriviä teriä.

Lisäksi, taistelu on nähtävissä tulevassa nimessä. Sinun on mahdollista lukita uusia aseita, kun etenit pelin läpi. Mutka on, että tasot ovat proseduraalisesti luotuja. Tämä tarkoittaa, että jokainen suoritus tulee uusilla haasteilla, virkistäen pelaamista joka kerta.

Lisäksi, The Rogue Prince of Persia tarjoaa hyvän määrän vihollisia ja kykyjä. Suurin korostus on, miten peli yhdistää kerronnan pelaamiseen. Koska Prinssi voi kuolla ja aloittaa uudelleen, voit tehdä samoin. Ihanteellisesti, olet jonkin verran kuolematon, mutta voit kuolla. Uudelleenherääminen turvallisissa paikoissa sallii sinun uudelleenohjata tason, oikaisemalla virheesi prosessissa. Tämä tekniikka on samanlainen kuin Sands of Timessa, mutta ainoastaan koska kehittäjät halusivat sovittaa sen lyhytaikaisiin virheisiin. Kuitenkin, Evil Empiren pelinjohtajan Lucie Dewagnierin mukaan, “Se rikkoi kaiken – rytmin, taistelun – joten päättivät poistaa sen.”

Kehitys

Prinssi kellotornissa

The Rogue Prince of Persia on yhteistyö Evil Empiren ja Ubisoftin välillä. Evil Empire on ollut mukana kehittämässä indie-pelejä, mikä tekee heistä oikean valinnan tähän tulevaan nimiin. Mutta kehittäjillä oli uusi idea mielessään tähän roolipeliin. ‘Halusimme luoda jotain uutta, jotain jännittävää. Tehdäksemme The Rogue Prince of Persiaa erilaiseksi kuin Dead Cells, keskityimme liikkumiselementteihin ja liikkeeseen. Peli on kaikki liikkeestä. Kaikki liikkuu. Sinun on aina kysyttävä itseltäsi, “Mihin minun pitäisi mennä, ja miten minun pitäisi sinne päästä?” Voit liikuttaa vihollisia, voit hypätä yli heidän; kaikki perustuu liikkeeseen”, sanoi Dewagnier haastattelussa.

Trailer

Ubisoft on julkaissut paljastustrailerin, joka varmasti herättää mielenkiintosi. 2 minuutin ja 19 sekunnin traileri antaa vihjeitä pelaamisesta, esittelee alustoimintoja ja taistelua. Intro esittää elokuvallisen kohtauksen, jossa Prinssi on pelastamassa nuoren tytön, mutta hän kuolee. Pian, hän herää henkiin, viitaten pelaamisen uudelleenkäynnistyksen mahdollisuuteen, jos epäonnistut tasossa. Lisäksi, pelin visuaalit näyttävät uskomattoman upeilta. Lisäksi, pelin liikkeen sulavuus on selvästi nähtävissä trailerissa.

Julkaisupäivämäärä, Alustat & Versiot

Prince of persia taistelee keihäillä

The Rogue Prince of Persia julkaistaan Steamissa varhaisessa pääsyssä 14. toukokuuta. Kehittäjät aikovat ylläpitää avoimia viestintäkanavia pelaajayhteisön kanssa jalostamaan peliä. Kun kysyttiin, mitä muuttuu varhaisen pääsyn aikana, Dewagnier jakoi, “Monia asioita! Olen innoissani julkaistessa varhaisessa pääsyssä, koska haluan keskustella pelaajieni kanssa, ja haluan keskustella yhteisön kanssa. Dead Cellsin varhaisen pääsyn ja julkaisun jälkeen, työskenteleminen yhteisön kanssa oli hauskaa.” Lisäksi, kehittäjät aikovat olla kaksinkertainen määrä sisältöä kuin mitä heillä on varhaisessa pääsyssä. Mene Steamille ja lisää se toivelistalle.

Lisäksi, meillä ei ole tietoa odottamista versioista. Niin monta yksityiskohtaa on edelleen niukkaa. Kuitenkin, voit aina seurata virallista sosiaalisen median kanavaa täällä pysyäksesi ajan tasalla uusista päivityksistä. Sillä aikaa, seuraamme uusia tietoja ja ilmoitamme niistä, kun ne tulevat julki.

Mikä on sinun mielipiteesi? Oletko ostamassa kopion The Rogue Prince of Persia, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.