tynkä Persian roistoprinssi: Kaikki mitä tiedämme - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Persian roistoprinssi: Kaikki mitä tiedämme

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Triple-i Initiative -showcase antoi indie-faneille välähdyksen tulevasta. Minun on myönnettävä, että toisen Persian prinssin paljastaminen iski silmääni eniten. Julkaisusta on kulunut vain kaksi kuukautta Persian prinssi: Kadonnut kruunu, ja Ubisoft on palannut piirustuspöydälle. Mitä eroa tässä uudessa otsikossa on? Ensinnäkin uusi nimike poikkeaa Metroidvania-toiminnasta, mutta sisältää suuren osan tasohyppelyelementeistä. Emme näe Sargonin paluuta, mutta tilaisuuteen nousee uusi prinssi. Ihannetapauksessa vuosi 2024 näyttää olevan franchising-sarjan kohokohta, ja se saattaa heittää laajan verkon useilla peleillä tunnustuksen saamiseksi. Mahdollisesti GOTY? Kuka tietää. Selvitetään nyt, mitä tulevalla nimikkeellä on varastossa Persian Konnaprinssi: Kaikki mitä tiedämme.

Mikä on Persian Rougue-prinssi?

Persian prinssi taistelee vihollisia vastaan

Persian Konnaprinssi on tuleva 2D-toimintaa roguelike side-scroller, joka tuo uutta käännettä Prince of Persia toimilupa. Otsikko kuluttaa selvästi sen kuolleita soluja inspiraatiota hihassaan, varsinkin kun AAA IP Evil Empire kehittää peliä. Jos et ole kuullut Evil Empirestä, olet todennäköisesti kuullut heidän ikonisesta indie-hitistä, Kuolleet solut. 

Kehittäjät aikovat lainata muutamia ideoita pelistä ja yhdistää ne Princen rakastettuihin elementteihin Persiasta sarja. Yksi tapa tulevassa nimikkeessä aikoo tehdä tämän on tarinankerronta. Evil Empiren taiteen johtajan Dylan Eurlingsin mukaan "Se on itse asiassa täysin uusi tarina ja uusi universumi, joten se ei liity aikaisempiin peleihin." Tämä tarkoittaa, että peli ei ole jatko-osa eikä jatko-osa. Se on täysin uusi lähestymistapa Prince of Persia franchising. 

Tarina

Lähitaistelu

Perinteistä kiinni pitäen astut uuden prinssin kenkiin, jolla on voimaa aikamatkustukseen. Syntymästä lähtien prinssi on pitänyt hallussaan tiettyä esinettä, joka herättää hänet henkiin ja kuljettaa hänet viimeiseen paikkaan, jossa hän on vapaa vaarasta. Tämä valtava voima tekee prinssistä melko huolimattoman. Vaikka hän syvästi haluaa suojella kansaansa hinnalla millä hyvänsä, se maksaa huomattavia kustannuksia. Hänen huoleton asenteensa laukaisee hunnien hyökkäyksen. Nyt hänen on löydettävä tapa suojella kansaansa.

pelattavuus

Prince of persia vs Bufallo

Persian Konnaprinssi pelaaminen tuntuu tutulta kuolleita soluja mutta monimutkaisempi. Sinulla on rento tasohyppelysi, jossa voit hyökätä vihollisten kimppuun. Pelin tasohyppelyelementit ovat perusliikkeitäsi vihollisia vastaan. Peli käyttää sarjassa täydellisiä ikonisia seinäliikkeitä tutkiakseen alueita ja väistääkseen hyökkäyksiä. Jotkut tasot vaativat puhtaasti tasohyppelytaitoja. Tässä prinssin nopeus on hyödyllinen. Joskus vältät piikkikuoppia ja pyöriviä teriä. 

Tämän lisäksi taistelu näkyy tulevassa pelissä. Avaat vähitellen uusia aseita edistyessäsi. Kierre on kuitenkin se, että tasot luodaan proseduurillisesti. Tämä tarkoittaa, että jokainen juoksu tuo mukanaan uusia haasteita, jotka virkistävät pelin joka kerta. 

Lisäksi, Persian Konnaprinssi tarjoaa hyvän valikoiman vihollisia ja kykyjä. Suurin kohokohta on se, kuinka peli yhdistää tarinan pelin kulkuun. Koska prinssi voi kuolla ja aloittaa alusta, voit sinäkin pelaajana. Ihannetapauksessa olet jossain määrin kuolematon, mutta voit kuolla. Turvallisissa paikoissa tapahtuva uudelleensyntyminen antaa sinun välittää tason ja korjata virheesi prosessin aikana. Tämä tekniikka on samanlainen kuin se, joka on läsnä Ajan hiekka, mutta vain siksi, että kehittäjät halusivat mukauttaa sen lyhytaikaisiin virheisiin. Evil Empire -pelin ohjaajan Lucie Dewagnierin mukaan se kuitenkin rikkoi kaiken – rytmin, taistelun – joten päätimme päästä eroon siitä.

Kehitys

Prinssi kellotornissa

Persian Konnaprinssi on kehittäjän Evil Empiren ja kustantajan Ubisoftin yhteistyö. Evil Empire on ollut mukana kehittämässä indiepelejä, joten ne sopivat hyvin tähän tulevaan peliin. Mutta kehittäjillä oli mielessä uusi idea tälle roguelikelle. ”Halusimme tehdä jotain uutta, jotain jännittävää. Jotta The Rogue Prince of Persia erottuisi Dead Cellsistä, keskityimme läpikulkuelementteihin ja liikkeeseen. Pelissä on kyse liikkeestä. Kaikki liikkuu. Sinun pitää aina kysyä itseltäsi:Minne minun pitäisi mennä ja miten minun pitäisi mennä sinne?” Voit siirtää vihollisia, voit hypätä niiden yli; kaikki perustuu liikkeeseen”, Dewagnier sanoi haastattelu.

perävaunu

Persian Konnaprinssi: Paljasta traileri

Ubisoft on julkaissut paljastavan trailerin, joka epäilemättä lisää ruokahaluasi. 2 minuutin ja 19 sekunnin traileri vihjaa pelin kulkua, esittelee tasohyppelyelementtejä ja taistelua. Johdanto esittelee elokuvallisen kohtauksen, jossa prinssi on pelastamassa nuorta tyttöä, mutta valitettavasti hän kuolee. Pian hän syntyy uudelleen vihjaten pelin uudelleenpelattavuuteen siinä tapauksessa, että epäonnistut tasolla. Tämän lisäksi pelin visuaalit näyttävät uskomattoman upeilta. Lisäksi pelin liikkeen sujuvuus näkyy selvästi trailerissa.

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Persian prinssi taistelee keihäillä

Persian Konnaprinssi julkaistaan ​​Steamissä varhaisena pääsynä 14. toukokuuta. Kehittäjät aikovat ylläpitää avoimia viestintäkanavia peliyhteisön kanssa pelin hiomiseksi. Kun Dewagnierilta kysyttiin, mikä muuttuu Early Accessin aikana, hän sanoi: "Paljon asiaa! Olen innoissani aloittaessani Early Accessin, koska haluan keskustella pelaajieni kanssa ja yhteisön kanssa. varten kuolleita soluja, Early Accessin ja julkaisun jälkeen työskentely yhteisön kanssa oli mahtavaa." Lisäksi kehittäjät suunnittelevat saavansa kaksi kertaa enemmän sisältöä kuin Early Access -versiossa. Joten suunta eteenpäin Höyry ja Listaa se.

Lisäksi meillä ei ole tietoa odotettavissa olevista painoksista. Niin monet yksityiskohdat ovat tällä hetkellä niukkoja. Voit kuitenkin aina seurata virallista sosiaalisen median kahvaa tätä seurataksesi uusia päivityksiä. Sillä välin odotamme uusia tietoja ja ilmoitamme sinulle heti, kun niitä tulee.

Joten, mikä on sinun kantasi? Otatko kopion Persian Konnaprinssistä, kun se putoaa? Kerro meille somessa tätä.

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.