Parhaat
The Nameless: Slay Dragon — Kaikki mitä tiedämme
Solo-kehittäjä Nameless Sword Studio ja kustantaja WhisperGames ovat paljastaneet uuden “gamebook-seikkailu-mautisen vuoropohjaisen RPG:n” — visuaalisesti upean merkkiteoksen nimeltä The Nameless: Slay Dragon. Peli, joka on tällä hetkellä suunnitteilla julkaistaan PC:lle ja Switchille jonkin verran alkuvuonna 2024, tarjoaa rikkaan hahmosuunnittelun valikoiman ja perinteisen vuoropohjaisen taistelujärjestelmän. Mitä enemmän, se väittää myös, että “ei ole satunnaisia taisteluja, ei pakotettua hiotonta, ei ääretöntä labyrinttiä”, ja että kaikki lopputulokset ovat “saatavilla ensimmäisellä suoralla”.
Mitä enemmän tarvitset tietää tulevasta RPG:stä, paitsi siitä, että se on luotu yhden kehittäjän toimesta? No, jos etsit WhisperGamesin uusimman IP-osoitetta, lue lisää. Tässä on kaikki, mitä voimme kertoa The Nameless: Slay Dragonista.
Mikä on The Nameless: Slay Dragon?

Lehdistötiedotteen mukaan “The Nameless: Slay Dragon on visuaalisesti mielenkiintoinen vuoropohjainen RPG — lyhykäisyydessään — miten tappaa valtavan voimakas ja viekkaan paholaisen lohikäärmeen?” Lisäksi “pelissä pelaat nuoren miehen roolissa, jolla on verinen vihamielisyys lohikäärmeen kanssa, ja kohtaat voimakkaita, synkkämielisiä ja viekkaampia vihollisia ystävien kanssa…” Jännittävää.
Videomateriaalin ja pelin sisäisten kuvakaappauksien perusteella Slay Dragon valitsee perinteisen vuoropohjaisen suunnitelman, joka on samankaltainen kuin fanien suosikkien, kuten varhaisempien Final Fantasy -julkaisujen esittämä. Lisäksi taistelun, peli tarjoaa myös useita muita elementtejä — tutkimus, taitopuut ja ruoanlaitto, vain muutamia mainittavaksi.
Tarina

Käytännössä ei ole paljon sanottavaa mahdollisista tarinalinjoista. Sanotaan, että Slay Dragon kiertää “nuoren miehen verisen vihamielisyyden lohikäärmeen kanssa” — mitä se tarkoittaa. Tässä on, miten kehittäjä sen ilmaisee:
“Eräänä aikana oli suuri sankari
Hänen teot olivat kirjoitettu maahan
Hän teki sopimuksen tappaa kaikki pahat
Hän piti pyhää miekkaa ja tappoi lohikäärmeen
Viimeksi hänen hahmonsa, ei muistettavaksi
Hänen nimensä, ei juhlistettavaksi”
Kehittäjien mukaan jokainen hahmo, joka pelissä on mukana, “on menneisyyden takana, josta he eivät halua puhua, ja voit oppia heidän menneisyydestään, lähestyä heitä tai katkaista suhteet pelissä.” Lisäksi on useita valintoja, joita tehdään kampanjan aikana; “jotkut saattavat olla vähemmän vaikuttavia ja jotkut saattavat muuttaa koko tarinan.”
Pelimekaniikka

Se on vanhanaikainen vuoropohjainen RPG sydämessään, joten odota runsaasti tuttuja taistelujärjestelmiä, hahmojen kehityskaaria ja puoli-avointa maailman kohtaamisia, periaatteessa. Lisäksi on taitoja lukittavissa, reseptejä valmistettavissa ja jopa unelmia tutkittavissa, jostain syystä.
“Pelissä on yli kaksikymmentä luokkaa, joilla on erilaiset mekanismit, ja luokat voivat olla olemassa rinnakkain,” pelin kuvaus ilmoittaa. “Voit yhdistää ja vaihtaa taitoja ja ominaisuuksia, jotta luot odottamattomia kemiallisia reaktioita.”
“Ilhamon sykkyrät voidaan hankkia taistellessa, tutkimalla, ruoanlaitossa, jopa unelmoidessa,” kuvaus lisää. “Immunoi sykkyrä taitoon ja luo lopulta oman ainutlaatuisen taidon ja nimeä se.”
Joten melko paljon rahaa vastineeksi, kuulostaa siltä.
Kehitys

Tietäen, The Nameless: Slay Dragon ei ole täysi kokoisen pelin, joka on luotu joukon luojien toimesta, eikä se ole maailmanlaajuisesti tunnetun studion tuote. Sen sijaan se on yhden mielen tuotos — innokas luoja, joka on WhisperGamesin mukaan työskennellyt ahkerasti kolmen vuoden ajan. Se on aika vaikuttavaa, ja se on jotain, mitä me, pelaajat, aina haluamme juhlistaa. Kunnia, Nameless Sword Studio.