Parhaat

Hyppykauhu: 5 painajaismaista videopelihahmoa

On todennäköistä, että jos olet oikea kauhufani ja tunnet silmien takana kaiken — niin todennäköisesti tiedät, milloin ja missä seuraava kauhu tulee. Se on veressäsi, ja se on päässäsi — kiertää loputtomasti, kun lähennet suurta paljastusta. Voit aistia, että kaiken houkutteleva kauhu kulkee pehmeästi varjossa, odottamassa täydellistä hetkeä iskeä. Tiedät, että se tulee, eikö niin?

Vaikka ollaan perillä kauhumaailmassa voi osoittautua hyödylliseksi videopelien pelaamisessa — ei jokainen teos voida lukea samalla tavalla kuin elokuva tai kirja. Tunnustan, että on olemassa tiettyjä ainesosia, joita muissa medioissa ei ole. Ja se on juuri sitä, miksi kehittäjät ovat pystyneet säikkyttämään meitä aivan järjettömästi ja silti päässeet siitä menemättä. Kiitos videopelien voimasta — jokainen hyppykauhu osuu jollain tavoin. Mutta nämä viisi, erityisesti, saavuttavat uudet tasot luurankomaista paniikkia. Oletko valmis säikkyttäväksi?

 

5. Alma (F.E.A.R)

Alma:n spontaanit vierailut tekevät F.E.A.R:sta todellisen jalokiven kauhun maailmassa.

En tiedä, mitä on niissä pienissä tytöissä — mutta ne ovat erittäin tehokkaita, kun on kyse hermostuttamasta muutamia hermoja kauhupelissä. Totta kai, ne on toisteltu ja uudelleenkirjoitettu useita kertoja, mutta kun sanonta kuuluu: jos se ei ole rikki — älä korjaa sitä. Ja sama koskee Alma:a F.E.A.R -saagasta. Ei tarvittu mitään uutta, kun kyseessä oli tämän kehittäminen. Vaan vain likainen punainen mekko ja verho mustaa hiusta. Helppoa.

Vaikka hän ei ole alkuperäinen konsepti, jolla on erottuvat persoonallisuuden piirteet, hän jättää jäljen — erityisesti videopeli muodossa. Hänellä on vain käveltävä käytävä, ryömitettävä ilmastointiin tai ilmestyminen tikapuun juurelle, ja olet jäätyneenä. Kiitos Monolith Productionsin ja heidän hyvin suunniteltujen Alma:n ilmestymisten, F.E.A.R:in ja sen onttojen käytävien läpikäyminen oli todella pelottavaa pelikokemusta.

 

4. Ghost (Until Dawn)

En usko, että kukaan olisi voinut ennustaa tätä, rehellisesti sanottuna.

On reilua sanoa, että Until Dawn oli täysin uusi tuuli kauhupelien maailmaan. Vaikka olemme katsoneet satoja tunteja kliseistä teinikauhuelokuvia samalla juonikuvioilla — Supermassive Games onnistui kääntämään tarinan ja tehdä siitä tuoreen. Erilaisten reittien ja vuoropuhelupuiden kautta Until Dawn muuttuu sellaiseksi, mitä haluat, ja sellaiseksi, jonka voit pelata useita kertoja ja silti ei väsytä.

Kaiken tämän huomioon ottaen on olemassa joitakin kauhuja, jotka voivat olla tehokkaita vain ensimmäisellä kerralla. Tämä, tarkemmin sanottuna. On todennäköistä, että jos olet pelannut Until Dawnin ja tiedät tarinan — edellinen kuva saattaa tuoda muutamia muistoja takaisin Blackwoodin vuorelta. En usko, että kukaan olisi voinut ennustaa tätä, rehellisesti sanottuna. Hyvin pelattu, Supermassive.

 

3. The Lady (P.T.)

Silent Hillsilla oli Vuoden peli -kirjaimet jo valmiina.</caption]

Yksi tehokkaimmista strategioista kauhupelien maailmassa on käyttää satunnaisesti generoituja hahmoja. Tekemällä niin, pelaajat voivat kaivaa saman painajaisen sata kertaa ja silti saada erilaisia tuloksia. Se tarjoaa loputtoman uudelleenpelattavuuden ja tyytyväisyyden — riippumatta itse tarinan pituudesta. Ja totta kai, juuri siksi lyhytaikainen P.T. muuttui ylivoimaiseksi ilmiöksi; siinä oli aina jotain uutta nähtävää.

Jos olet onnekas ja pääset kokeilemaan Silent Hillsin esittelyä ennen kuin se katosi markkinoilta, niin olet todennäköisesti tietoinen talon vaanivasta naisesta. Jos et, niin löydät tuhansia tunteja painajaismaisia ilmestymisiä missä tahansa suurella suoratoistopalvelulla. Itse valitsisin mieluummin matkustajan paikan kuin pelaisin tämän painajaisen uudelleen. Luota minuun.

 

2. Slender Man (Slender)

Kiitos Slenderille, emme katsele olkamme yli kaksi viikkoa.

Se osoittaa, että joskus emme tarvitse monimiljoonaisia äänisuunnittelua, jotta voimme luoda tunnelman. Totta kai, joskus tarvitsemme vain rumpujen tahdin — ja oman sydämenlyönnin tahdin. Jos toteutetaan oikein, nuo kaksi asiaa voivat tehdä ihmeitä, kun on kyse kauhun luomisesta. Juuri siksi Slender sai positiivisen vastaanoton julkaisun jälkeen.

Samankaltaisesti kuin P.T., Slender menestyy satunnaisista toimista eikä kiinteistä. Taas kerran, se tekee jokaisen pelikerran ainutlaatuiseksi kokemukseksi, jossa mitään ei voi verrata edellisiin yrityksiin. Totta kai, Slender Man on jonkin verran perusmuotoinen, mutta hän on pelottava ulkonäöltään — erityisesti, kun hän on vain muutaman askeleen päässä selkästäsi.

 

1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)

Kuka olisi ajatellut, että pizza-ravintola voisi olla niin pelottava?

On reilua sanoa, että kukaan ei odottanut, että Five Nights at Freddy’s olisi yhtä pelottava kuin se todella oli. Se ei pitäisi olla. Mielestäni, kuinka muutamasta täytetystä karhusta ja nauravasta animaatiosta voisi olla niin pelottavaa? Varmaankin, vastustaa muutamia heistä pizza-ravintolassa yöllä ei olisi ollut enempää kuin helppo tehtävä? Ja silti, vaikka viattomuus valui heidän silmistään — istuminen vartiopaikalla yhdeksän minuutin ajan oli todennäköisesti yksi pelottavimmista hetkistä pelielämässämme.

Käyttäen vain muutamia painikkeita ja suhteellisen yksinkertaista konseptia, Five Nights at Freddy’s asettaa meidät yövartijan paikalle ravintolassa. Mutta, kun Freddy ja hänen ystävänsä heräävät eloon yöllä ja poikkeavat viattomuudestaan — pitäminen paikkaa kurissa muuttuu yhdeksi sydäntäjärisyttävimmistä kokemuksista kaikista ajoista.

 

Tarvitsetko enemmän kauhua? Voit kokeilla näitä:

5 Absoluuttisen pelottavaa psykologista kauhupeliä

10 Kauhupeliä, jotka pitävät sinut hereillä yöllä

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.