tynkä Callisto-protokolla vs. Dead Space - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Callisto-protokolla vs. Dead Space

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Callisto-protokolla vs kuollut tila

Tulevan selviytymiskauhupelin ympärillä oleva hype Callisto-protokolla vain kasvaa, kun lähestymme pelin julkaisupäivää. Sen on määrä ilmestyä joulukuussa 2022, ja se on innostunut kauhupelien faneista ympäri maailmaa. Se, että Glen Schofield on vastuussa pelistä, on suurelta osin vastuussa tästä jännityksestä. Tämä on sama ohjaaja uskomattomalle scifi-kauhusarjalle Dead Space. Olet ehkä kuullut tämän nimen aiemmin, ja jos on, tiedät jo Callisto-protokolla on hyvissä käsissä. 

Pelin traileri havainnollistaa sen yritystä vangita uudelleen ja muuttaa kireää peliä rakastetusta pelisarjasta Dead Space

Yrittäen samalla sisällyttää sekoitukseen omia ainutlaatuisia käänteitä saadakseen uskomattoman mutta yhtä ellei verisemmän pelin. Tämän ja tulevan vuoden välillä on paljon kauhupelejä, emmekä voisi olla onnellisempia. Varsinkin sen vuoksi, kuinka vaikuttavilta ne näyttävät, ja tämä koskee erityisesti Callisto-protokolla. Useimmat väittävät, että peli on todellinen henkinen jatko-osa Dead Space. Peli kuitenkin vihjaa mahdollisuuteen pysyä omillaan huolimatta siitä, että sillä on paljon yhteistä Dead Space. Siinä tapauksessa tarkastellaan eri tapoja, joilla Callisto-protokolla ja Dead Space verrata toisiinsa.

 

Mitä eroja voimme havaita Callisto-protokollan ja kuolleen avaruuden välillä?

Ei ole vaikea nähdä, kuinka läheisesti nämä kaksi otsikkoa liittyvät toisiinsa. Ja uusintaversiolla Dead Space ilmestyy vasta kuukauden kuluttua Callisto-protokolla, voit lyödä vetoa, että niiden välillä on paljon vertailuja. Trailerien mukaan pelit näyttävät toistaiseksi hyvin samanlaisilta ja yksi voi helposti erehtyä keskenään. Kuitenkin, Callisto-protokolla näyttää vaativan perinteisempää toimintamekaniikkaa. Tämä on vain yksi harvoista merkittävistä asioista, jotka erottavat nämä otsikot toisistaan. Katsotaanpa lisää ominaisuuksia, jotka eroavat pelin toisesta:

 

Pelimekaniikka 

Kuten aiemmin mainittu, Callisto-protokolla on valinnut perinteisemmän mekaniikan. Sen hirvittävä veri on kuitenkin nostettu pykälän korkeammalle. Modernisoidun mekaniikan ansiosta peli sisältää kymmenen kertaa edellisen brutaaleja kohtauksia Dead Space otsikot. Tämä näkyy trailerissa, jossa päähenkilö niellään myllyyn ja pilkotaan paloiksi. Se on sekä hyvin todellinen että pahaenteinen, mikä käskee valmistautua joihinkin melko hulluihin juttuihin. 

Mitä tulee taistelumekanismeihin, Dead Space on kaksinkertaistunut raajavaurioissa ja on mennyt hieman helpommin äkillisten kohtausten myötä. Täällä pelaajat näyttävät kävelevän jonkin aikaa pidempään ennen kuin kohtaavat vihollisen. Toisaalta, Callisto-protokolla on keksinyt uudelleen raajavaurion ja painottanut enemmän lähitaisteluelementtejä. Tämä yksi näkökohta on varmasti aihe jako fanien kesken kahden pelin välillä, kun ne molemmat tulevat ulos.

 

Päivitykset ja parannukset 

- Dead Space Remake pyrkii parantamaan edellisten sarjojen tasoa, ja yksi merkittävä muutos on nykyaikaisen konsolin etu. Peli käyttää nykyaikaisia ​​SSD-levyjä päästäkseen eroon latausnäytöistä. Siinä on myös sama päähenkilö Isaac, mutta tällä kertaa hahmo saa äänensä. Näin hän voi keventää ilmapiiriä puhumalla kiusallisen hiljaisten skenaarioiden aikana. Toinen päivitys, jota emme kaikki malta odottaa, ovat legendaariset Necromorphs, jotka näyttävät kaksi kertaa pelottavammilta ja ilkeiltä.

Saatat nähdä monia yhteisiä piirteitä alkuperäisestä ja saada jopa nostalgiaa juoneen liian tutulle tasolle. Kuitenkin Dead Space Remake pyrkii rakentamaan pelin alusta alkaen visuaalisen, äänimaiseman ja grafiikan yksityiskohtien suhteen. Sanomattakin on selvää, että tämä on paras ja hiottuin nimike kokonaisuudesta Dead Space franchising. Callisto-protokolla, on kuitenkin uusi projekti, jossa on omat innovaationsa lisättäväksi kauhugenreen. 

 

Combat and Enemy Design

Voimme nähdä Dead Space perintö elää Callisto-protokolla, koska pelin päähenkilö on varustettu samoilla tehokkailla kyvyillä, joiden avulla hän voi heittää vihollisia kuolemanloukkuihin. Pelissä on myös aggressiivisempi lähitaistelujärjestelmä. Kuitenkin päästämällä irti raajavauriokohtauksista, Dead Space saattoivat jossain määrin vaimentaa taisteluaan. Aiemmissa peleissä pelaajat saattoivat nauttia luovista tavoista pilkkoa kohtaamiaan kauhistuttavia hirviöitä. Toivottavasti pelin kehittäjä kompensoi tämän yhden kustannuksella kohonneemmalla vihollissuunnittelulla.

In Callisto-protokolla, näemme ilkeämpiä vihollisia, jotka voivat muuntua taistelun keskellä. Hirviöt itävät lonteita, jotka, jos niitä ei poisteta, antavat niiden kasvaa suuremmiksi. Pelaajien on muunnettava hirviöitä ja poistettava jänteet, koska nämä viholliset ovat vaarallisempia. Kauhua ja kaaosta lisää massiivinen mekaaninen jättiläinen, joka haluaa murskata sinut paikan päällä. Tunnelma sisällä Callisto-protokolla on täynnä jännitystä, kauhua ja julmuutta. Tämä johtuu kauhutekniikan mekaniikan ansiosta, jonka kehitystiimi on pyrkinyt sopimaan täydellisesti peliin.

 

Final Take: Callisto Protocol vs. Dead Space

Molemmat pelit ovat scifi-, kolmannen persoonan selviytymiskauhupelejä, joten on erittäin helppo valita toinen. Ja suurin vaikuttaja molemmissa tuotannoissa on videopeliohjaaja Glen Schofield. Useimmat fanit luottavat hänen intohimoonsa survival kauhutyylilajiin, johon on vaikea vastata. Vaikkakin Dead Space on ehkä vakiinnuttanut asemansa suurimpien kauhuelokuvien joukossa, uusintaversio ei vain ole yhtä jännittävä kuin uusi julkaisu. Mutta jälleen kerran, mikään peleistä ei ole vielä julkaistu, mikä jättää useimmille faneille ikkunan muuttaa mieltään. Siitä asti kun Dead Space on tunnettu määrä, on turvallista olettaa, että monet ihmiset ajavat sitä kohti. Kuitenkin sen mukaan, mitä meillä tällä hetkellä on, Callisto-protokolla näyttää paljon kiehtovammalta.

Onko sinulla ajatuksia - Callisto-protokolla ja Tyhjä tila? Sjaa valintasi kanssamme alla olevissa kommenteissa tai somessa tätä!

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.