Parhaat
Senuan Saga: Hellblade 2: Kaikki luvut, arvioitu
Senuan Saga: Hellblade 2 sisältää puolet edeltäjänsä luvuista, Hellbladen: Senuan uhrauksen. Tämä ei kuitenkaan ole syy pettymykseen. Jatko-osan luvut ovat merkittävästi pidempiä, mikä takaa, että kokonaispelaika on edelleen vertailukelpoinen ensimmäisen pelin kanssa. Lisäksi pidennetyistä luvuista Senuan Saga: Hellblade 2 esittelee moderneja pelimekaniikkoja ja näyttää parannettuja grafiikoita, parantaen koko pelikokemusta.
Pysyen uskollisena alkuperäiselle pelityylilleen, Senuan Saga: Hellblade 2 säilyttää kerronnallisesti suunnatun fokuksensa ja tarjoaa interaktiivisen elokuvan pelityylin. Tämän vuoksi jokainen luku pelissä erottuu muista tietyissä ainutlaatuisissa piirteissä, mikä tekee joistakin luvuista miellyttävämmän kuin toisista. Tässä artikkelissa luvut on arvioitu ja tiivistetty.
6. Luku 6: Borgarvirki

Mikä tahansa pelin viimeinen luku, erityisesti tarinakeskeinen kuten Senuan Saga: Hellblade 2, tulisi tarjota tyytyväinen lopetus. Valitettavasti pelaajat kokevat pelin lopetuksen puutteelliseksi. Se ei tuntuisi lopulliselta, vaan enemmän kolmannen osan asetteluksi.
Lopetus alkaa Senuan menemisellä Borgarvirkiin, Thorgestrin kotikaupunkiin, ja pelin viimeiseen ympäristöön. Matkalla kohtaat muutamia ympäristöpuzzlieita, kuten umpikujan, jakautuvan tien ja pieniä tiloja. Lisäksi kohtaat vartijoita ja taistelet muutamia taisteluita ennen kuin pääset Godiin, viimeiseen päävastukseen. Ensimmäinen taistelu lopussa tuntuu tylsältä, mutta muut ovat intensiivisiä.
Valitettavasti taistelu Godin kanssa ei ole yhtä intensiivinen kuin odotettiin. Päävastuksen hyökkäykset ovat hankalia, mutta voit välttää useimmat niistä väistämällä. Lisäksi jokainen hyökkäys jättää päävastuksen avoimeksi, antaen sinulle runsaasti tilaisuuksia voittaa hänet.
5. Luku 2: Freyslaug

Toinen luku on se, jossa asiat alkavat hidastua, ja Freyslaug on tyypillinen jatko ensimmäiselle luvulle. Se sisältää paljon kävelyä, kun seuraat voitettua orjakauppiasta muiden orjuutettujen ihmisten sijaintiin ja löydät kuusi keräilyesinetta. Se ei kuitenkaan ole ainoastaan tylsää, vaan sisältää myös joitakin puzzlesita ja jännittäviä taisteluita.
On löydettävä erilaisia symboleja ja ratkaistava useita puzzlesita päästäksesi esteiden yli. Puzzlesit ovat luovia ja pääosin liittyvät esineiden järjestämiseen symbolien mukaan.
Lisäksi kohtaat muutamia kiteistyneitä vihollisia matkalla, mikä luo pohjan hauskille taisteluille. Ne ovat vaarallisia ja omaavat pelottavia kykyjä, kuten tuliensynti. Yksi vihollisista on erityisen haasteellinen, koska et voi estää hänen hyökkäyksiään. Viholliset tulevat yksitellen, kullakin on ainutlaatuinen ase. Mielenkiintoista kyllä, toisessa luvussa on myös ensimmäinen rituaalisekvenssi voitettuasi viholliset.
4. Luku 3: Rauðhólar

Kolmas luku koostuu kahteen erilliseen osaan. Ensimmäinen osa keskittyy tarinan vahvistamiseen, ja siinä on useita katkelmia ja vuorovaikutuksia ei-pelihahmojen kanssa. Katkelmat etenevät tarinaa ja antavat sinulle enemmän kontekstia, jotta voit ymmärtää Senuan menneisyyttä ja mitä on tulossa. Lisäksi keskustelut Thorgestrin ja Fargrimrin kanssa auttavat vastaamaan tärkeitä kysymyksiä, kuten Piilossa olevista. Mielenkiintoista kyllä, vuorovaikutukset ei-pelihahmojen kanssa sisältävät myös valinnaisia keskusteluja, jotka auttavat hahmojen kehittymisessä.
Toinen osa keskittyy pääosin Piilossa olevien puzzlesien ratkaisemiseen. On kolme puzzlea, ja kaikki liittyvät kiviä asettamiseen alttarille. Jokainen puzzle on kuitenkin ainutlaatuinen ja haasteellinen, mikä lisää tähän tarinakeskeiseen lukuun hauskutta. Lisäksi puzzlesien ratkaisemisen ja tarinan vahvistamisen ohella kolmas luku sisältää myös joitakin taisteluita. Kohtaat viisi vihollista, mukaan lukien neljä tavallista miekka-miestä ja yhden raskaan vihollisen.
3. Luku 5: Bárðarvik

Viidennen luvun alku on hitaampi, mutta se kiihtyy luovien puzzlesien ja toiminnantäyteisten taisteluiden myötä. Ensimmäiset osat keskittyvät pääosin Senuan jatkuvaan matkaan vapauttamaan orjuutettuja ihmisiä samalla etsien piilotettuja keräilyesinettiä. Huomionarvoista on, että kuudennen luvun ei sisällä piilotettuja keräilyesinettiä, joten tämä on viimeinen mahdollisuutesi löytää niitä.
Areena on valmis eeppiselle taistelulle! Kun kohtaat nämä monipuoliset viholliset, joilla on ainutlaatuinen taito ja ase, on tärkeää pysyä hereillä ja sopeuttaa strategiaasi sen mukaan. Miekkamiehet saattavat vaatia nopeita väistöjä ja tarkkoja vastahyökkäyksiä, kun taas tuliensaattajat voivat pakottaa sinua navigoimaan tulen esteiden läpi. Ja mitä axe-käyttäjät? He voivat testata sinun estämisen ja torjuntataitojasi äärimmäisyyteen. Miten aiot lähestyä tätä hyökkäystä? On huomionarvoista, että tuliensaattajat sytyttävät itsensä tuleen, kun lähestyt heitä liian läheltä, vaatiessaan luovaa lähestymistapaa ja taistelustrategiaa. Huomionarvoista on myös, että tässä luvussa on yksi jännittävimmistä jättiläiskohtaamisista.
Tässä luvussa olevat puzzlessit ovat luovia ja vaativat sinun löytämään symboleja niiden ratkaisemiseksi. Mielenkiintoista kyllä, tämän luvun puzzlessit ovat samanlaisia kuin ensimmäisessä luvussa, joten niiden ratkaiseminen ei pitäisi olla ongelma.
2. Luku 4: Huldufólk

Neljäs luku on Senuan Saga: Hellblade 2:n pisin luku. Onneksi se on myös yksi pelin tapahtumarikkaimmista luvuista. Lumoava luolasto luo areenan, jossa on piilotettuja keräilyesinettiä, ainutlaatuisia puzzlesita ja vaarallisia olentoja, jotka piileksivät.
Mielenkiintoista kyllä, tämän luvun puzzlessit ovat ainutlaatuinen ja poikkeavat muista luvuista. Ideana on muuttaa sinisellä sumulla tai sateenkaaren väreillä korostettuja tiloja. Onneksi puzzlessit ovat enemmän hauskat kuin haasteelliset. Huomionarvoista on myös, että tässä luvussa täytetään tarinan aukkoja informatiivisilla katkelmilla.
Tässä luolastossa olevat viholliset ovat myös erilaisia olentoja, mikä tekee taistelusta ainutlaatuisen. Ne eivät käytä aseita, mutta voivat iskeä voimakkaita, nopeita iskuja, jotka voivat hämmentää sinut. Ne voivat myös heittää maata sinun suuntaasi hämäyksenä. Mielenkiintoista kyllä, menetät miekkasi jonkin vaiheen kuluessa ja joudut turvautumaan ainoastaan soihduksi, jättäen sinut haavoittuvaksi. Temppu on väistää olentojen iskut ja painaa hyökkäystä, kun olento sieppaa sinut.
1. Luku 1: Reykjanestá

Kuten useimmat pelit, Senuan Saga: Hellblade 2 aloittaa vahvasti ensimmäisellä luvulla, joka on pääosin lineaarinen: edellisen pelin katsaus ja tämän pelin opas. Huomionarvoista on, että Senuan kanssa muodostuu side, kun näet hänen tilanteensa orjuutettuna henkilönä ja hänen sydämellisen taistelunsa vapautumiseksi.
Mielenkiintoista kyllä, taistelu Thorgestrin kanssa on yksi pelin parhaista pomotaisteluista, joka ylittää jopa viimeisen luvun pomotaistelun. Kaikki tässä luvussa virtaa sileästi, mukaan lukien viihdyttävä soundtrack.











