Parhaat
Hellblade 2: 5 Asia, Joita Haluamme
Ninja Theoryn vihjaus toisen luvun tekemisestä tumman fantasiasagan Hellbladeen oli yksi suurimmista korkeakohdista vuonna 2019. On sääli, että se ei ole olemassa vielä, mutta tuotantotiimin näyttäisi olevan täysin sitoutunut tekemään tulevasta Hellblade 2:sta yhden odotetuimmista peleistä. Tämä antaa meille enemmän aikaa spekuloida pelin yksityiskohtia ja muita keskeisiä elementtejä.
Kirjoitushetkellä emme voi sanoa varmasti, milloin Senuan matkan toinen osa tulee saataville; se on suunniteltu vuodelle 2024, mutta — se on jotain. Ennen kuin se saapuu, tässä on kaikki, mitä haluamme nähdä valossa jatko-osassa. Otetteko muistiin, Ninja Theory.
5. Vankka Perusta
Emme voi kieltää, että vaikka Hellblade 2 pystyy kertomaan eeppisen tarinan, emme tiedä mitä se tulee olemaan. Se toimii jatko-osana alkuperäisestä tarinasta, ja siinä on uudistunut versio Senuasta, mutta se on kaikki, mitä tiedämme tällä hetkellä, mikä herättää kysymyksen — onko se ottamassa enemmän kuin mitä se pystyy hallitsemaan, vai asettuuko se tyytyväiseksi johonkin vähemmän monimutkaiseen ja raskaaseen?
On reilua sanoa, että Ninja Theory, ollessaan yli-ambitiomainen studio, ei tee tässä mitään puolivillaisia ratkaisuja. Pointti on, ettei paljon tarvita toteutusta, jotta jatko-osa olisi vertailukelpoinen alkuperäisen kanssa. Itse asiassa, lukuun ottamatta muutamia pieniä muutoksia taistelussa ja puzzleissa, Hellblade 2 ei tarvitse osoittaa itseään, vaan sen sijaan laajentaa alkuperäistä suunnitelmaa, jonka se pystyi muodostamaan vuonna 2017. Toisin sanoen, toivomme, että jatko-osa on paksumpi versio ensimmäisestä pelistä, eikä täysin uudelleenkirjoitettu versio, jossa on liian monta tarpeetonta ainesosaa.
4. Sekoitus Puzzlesia
Jos oli yksi asia, joka heikensi ensimmäistä osaa, se oli sen puute monipuolisuutta puzzle-osuuksissa. Totta kai, se oli ihan ok-käsite aluksi, jossa piti yhdistää riimut alueisiin kartalla edetäkseen syvemmälle maailmaan. Sanottakoon, että tällainen tehtävä kävi nopeasti tylsäksi, mikä teki myöhemmistä pelin osista tylsän ja arkipäiväisen oloisia. Toivomme, että toinen osa matkasta tarjoaa jotain enemmän ennustamatonta.
Totta kai, Hellblade ei ole puzzle-peli, mutta se riippuu niistä joissain kohdissa kertoakseen tarinaa ja edistääkseen tutkimista. Koska jatko-osa tavoittelee käyttää samoja elementtejä kuin ensimmäinen, on suuri mahdollisuus, että siinä on yhtä paljon puzzle-ratkomista kuin ensimmäisessä. Emme voi sanoa varmasti, onko se pitempi peli, mutta voidaan sanoa, että se on kaksinkertaisesti ambitiomainen kuin alkuperäinen, ja onneksi, avoin uusille ideoille. Älkää antako meille enää riimuja, ole hyvä.
3. Hiotun Taistelukaavan
Emme sano, että taistelu alkuperäisessä Hellbladessa oli huono tai mitään — se oli vain vähän tylsä ja ei-inspiroiva verrattuna muihin taisteluun perustuviin tarinapohjaisiin peleihin. Oliko siinä parantamisen varaa? Absoluuttisesti. Katsotaanko, ottaako Ninja Theory tavoitteeksi hioa kaavaa ja antaa sille vähän enemmän voimaa toisella kierroksella? Kuka tietää. Joka tapauksessa, emme voi sanoa, ettei uusia mekaniikkoja olisi ilo jatko-osassa.
Totta kai, emme sano, että Hellblade 2 pitäisi olla samalla tasolla kuin Monster Hunter World ja muut yhdistelmä-ihmiset. Jos mitään, haluamme vain vähän enemmän monipuolisuutta taistelun suhteen, eikä vain jäädy samaan A-B-välttämis- ja torjuntamalliin, joka vei alkuperäiseltä niin monia mahdollisia eeppisiä kohtaamisia.
2. Lisää Lorea
Totuus on, että on paljon alueita, joita voidaan laajentaa, kun on kyse pohjoismaisesta mytologiasta, erityisesti uskomusten ja perinteiden osalta. Valitettavasti ensimmäinen luku sagassa valaisi vain pienen osan siitä, ja sen sijaan kohdisti huomionsa pienempiin alueisiin — pääasiassa taskuihin, joissa pelaajat voivat purkaa epämääräisen idean maailmasta, mutta eivät voi maalata siitä oikeaa muotokuvaa. Ja se on surkea, koska on edelleen niin paljon, mitä voisi käyttää.
Emme sano, että se on välttämätöntä, mutta olisi mukava, jos jatko-osassa olisi mahdollisuus tutustua lisää loreen maailman tutkimisen aikana. Taas, se ei ole tarpeen, vaan enemmän toive.
1. Dillionin Tausta
Ei ole paljon tietoa Dillionista, paitsi se, että hän oli ennen kuolemaansa Senuan rakastettu. Ja se on outo, olla pakotettu omaksumaan tavoitteeksi Helheimin jääkuilun tutkiminen sielun palauttamiseksi, josta emme koskaan tiennyt paljonkaan.
Totta kai, emme voi olla huomaamatta, että Senua on käynyt läpi jonkinlaisen muodonmuutoksen ensimmäisen pelin jälkeen, joten on vaikea sanoa, onko Dillion mainittu jatko-osassa. Jos meillä olisi sananvalta, valitsisimme ajatuksen Dillionin taustan sisällyttämisestä — vain jotta voimme maalata selkeämmän kuvan heidän suhteestaan ja motiivista, joka ajoi Senuan kohtaamaan Helheimin koettelemukset.
Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä kuin meidän viisi kohtaa? Oletko ostamassa Hellblade 2:n kun se lopulta saapuu? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisen median kanavillamme täällä.











