Connect with us

Parhaat

Kuvakaappaukset: 5 Upeaa PlayStation-peliä, Joita Emme Voisi Olla Kaappaamatta

Screenshots

Kun tarkastelen kehittyvää kuvakaappausten ja videoleikkeiden portfoliotani, huomaan, että niihin menettämieni gigatavujen alta paljastuu ikään kuin räpyläkirja. Hämmästyttävää kyllä, kuvapinon sisällä on tarina, joka avautuu silmieni edessä; avainhetkiä, joita olen saanut nähdä viimeisten vuosien aikana peliohjaimen kanssa. Aikoja, joita on koristellut suru ja onnellisia hetkiä, joihin on kietoutunut voimaa. Se kaikki oli siellä, kuin vuoristoratatarina kaikine komeuksineen, jotka tarvitaan elokuvan luomiseen. On rehellistä sanoa, että emme yleensä ajattele kuvakaappauksia, kun olemme syvästi mukana juonessa. Sen sijaan pyrimme elämään hetkessä ja kokemaan maailmojen tarjoamat ihmeet ilman, että peukalo leijuu jakamispainikkeen päällä. Mutta toisaalta on aikoja, jolloin emme voi olla rikkomatta kiertoa ja kaappaamatta tapahtumaa – jos vain voidaksemme katsoa sitä myöhemmin, kun matkamme on päättynyt ja jäljellä on vain digitaalisia trofeoita pursuava kotelo. Ja mitä tulee näihin viiteen esimerkkiin – sanoisin, että kuvakaappaukset olivat ehdottomasti tarpeen kokemuksen koristeluun.  

5. Uncharted: The Lost Legacy

Valmistaudu hioamaan jakamispainikettasi.

Uncharted-sarja ei ole koskaan ollut ujo visuaalisesti upeita taustoja esitellessään, aivan kuten se ei ole koskaan oikeastaan laittanut kaikkia muniaan yhteen koriin. Tietenkin, kun tutkiminen on yksi sarjan pääosista, on luonnollista, että maisemat ovat esteettisesti miellyttäviä. Mutta voi pojat, The Lost Legacy, vaikka onkin spin-off Draken räjähdysmäisistä tarinoista, todella tarjosi aivan upeita maisemia lyhyellä mutta makealla matkallaan Intiassa. Ajan myötä The Lost Legacy alkaa varata tietyn ajan toiminnan pysäyttämiseen ja pelaajan antamiseen vain hengittää. Ja kun maailma ympärilläsi näyttää miljoonan dollarin maalaukselta, taiteellisten kuvakaappausten räpyläkirjan luominen tuntuu ainoalta tavalta edetä. Kuitenkin, niin paljon on nähtävää ja imettävää, että voit odottaa jakamispainikkeesi murskautuvan tahnaksi ennen kuin esirippu laskee merkiksi lopusta. Ja se on hyvä niin.  

4. Ghost of Tsushima

Tuo minulle se horisontti.

Sucker Punch toi esiin yhden virkistävimmistä ympäristöistä, joita olemme koskaan nähneet, viime vuonna, ja siihen vaikuttivat todellisen japanilaisen saaren vaikutteet. Ja rehellisesti sanottuna, on syy sille, miksi peli voitti useita palkintoja parhaasta taidesuunnittelusta vuonna 2020. Ei pelkästään Tsushima itsessään näyttänyt esteettisesti miellyttävältä paljaalle silmälle, vaan myös tapa, jolla samuraiden aika kuvattiin videopelimuodossa, viittauksin, jotka soveltuivat japanilaiseen kirjallisuuteen. Ghost of Tsushiman kanssa on niin, että et todellakaan tarvitse tavoitetta voidaksesi nauttia ympärilläsi hengittävästä maailmasta. Itse asiassa, sinun ei tarvitse edes astua yksittäistä askelta reitiltäsi. Riittävän helposti voit istua ristipolvin yhdessä monista kuumista lähteistä ja ihailla vesipisaroita, jotka kieppuvat ympärilläsi. Ja jos se ei ole sinun juttusi, voit aina laukata loputtomiin auringonlaskuun, laiduntaen niittyjä ja pudotellen kirsikankukkia olkapäältäsi. Mitä ikinä päätätkään tehdä, Ghost of Tsushima tekee moitteettoman työn saaden kaiken (ja tarkoitan kaikkea) näyttämään uskomattoman miellyttävältä.  

3. Marvel’s Spider-Man

Tarpeeksi näyttävä myytäväksi J. Jonah Jamesonille.

Sillä kuka ei haluaisi näyttävää kuvakaappausta supersankarista, joka istuu ikonisen kaupunkimaamerkin päällä, eikö niin? Tietenkin, kun New York on kämmenelläsi ja sinulla on loputon määrä tapoja tutkia sitä, yhden ihanteellisen paikan valitseminen kuvakaappaukselle ei ole helppoa. Mutta sitten, vaikka asettaisitkin Hämähäkkimiehen takakujalle revetyssä puvussa, saatat silti saada mahtavia kuvia. Ja kiitos pelin valokuvatilaan, jossa on runsaasti efektejä, jopa keskinkertaiset kuvat voivat tuoda tietyn wow-tekijän. Kuten useimmissa nykyisissä peleissä, joissa on valokuvatila, kyky selata toimintoja ja suodattimia voi olla varsin hyödyllistä. Totuus on, että taustakuvien ja teemojen hintojen noustessa pilviin nykyään, on aina hienoa omistaa oma yksityinen varasto kuvakaappauksia, joita voi käyttää maksamatta senttiäkään. Ja mitä tulee Marvelin Spider-Maniin – niitä ei todellakaan ole pula – etenkin kun Iso Omena tarjoaa valtavan määrän kaunista maisemaa ja näkyviä maamerkkejä, jotka mahtuvat linssiin.  

2. Horizon Zero Dawn

Sano hyvästit vapaalle kovalevytilallesi.

Vaikka Horizon Zero Dawn lensi tutkan alla suurimman osan kuudesta kuukaudesta, fanit olivat ehdottomasti päättäväisiä jakamaan sitä kauneutta, jonka Guerrilla Games kaappasi pitkän tarinansa aikana maan, meren ja taivaan halki. Onneksi, kun Zero Dawn sai jalansijaa yhteisössä, sekä pelaajat että sarjan tekijät alkoivat pian jakaa kunnianosoituksia ja palkintoja pelin mieltä taivuttavasta ympäristöstä, joka sai elämän. Siitä lähtien visiot kehittyivät ja lumipallo kasvoi, antaen vihdoin Aloylle ja hänen kotimaalleen ansaitsemansa huomion. Horizon Zero Dawn lähettää sinut kaikenlaisille maastoille, ja melkein jokainen kolkkakin esiintyy esteenä, joka on vaivan arvoinen. Oletpa kiipeämässä Äidin Sydämen korkeinta huippua tai sipsuttelemassa The Jewelin rehevien vihreiden ruohoniityjen läpi, Zero Dawn tarjoaa sinulle tarpeeksi vaihtelua ja työkalut, joilla kulkea sydämesi kyllyydestä. Ja mitä tulee muutaman kuvakaappauksen ottamiseen matkan varrella, no – sanotaan vain, että sinulla ei tule olemaan pulaa maalaismaisista taustoista, joihin kehystää aiheesi. Plus, Aloy on erinomainen polttopiste. Mutta se on vain minun mielipiteeni.  

1. God of War

No, sanotaanhan, että yksi kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa.

Totta puhuen, en koskaan oikeastaan tiennyt, kuinka paljon tarvitsin kuvaa Krateuksesta virnistelemässä vihollisensa naamaan, ennen kuin törmäsin God of Warin laajaan valokuvatilaan. Itse asiassa, en tiennyt tarvitsevani moniakaan asioita, jotka God of War toi esille, ennen kuin sain ne käsiini. Sen sanottuani, kyky vääntää armoton anti-sankari mihin tahansa asentoon halusin, todellakin osoittautui omituisuudeksi, johon turvauduin kolmenkymmenen tunnin matkan aikana Midgardin halki. Säädettävien tunteiden kelojen ohella God of War tarjosi uskomattoman taustan kiehtovalle tarinakaarelleen, valtavine maisemineen, jotka uskalsivat olla sekä kuolemaa uhmaavia että poikkeuksellisen kutsuvia. Savun ja tuhkan verhoamilta vuorenhuipuilta sumuisille rotkoille, joissa kiertelee vaeltavia sieluja, täysin terveisiin metsiin, joissa kuhisee lumottuja olentoja, kiellettyihin temppeleihin, jotka säteilevät salaisuuksia ja taruja – God of Warissa oli kaikkea. Ja juuri sen kirjon takia, jota Santa Monica Studio tavoitteli, olen enemmän kuin valmis lahjakäärimään kultaa Krateukselle ja sille kauneudelle, jota Midgard kätki.  

Kyllästynyt katsomaan kuvakaappauksia? Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä listoista:

5 Parasta Game Over -näyttöä, Joiden Eteen Kannattaa Kuolla

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.