Parhaat
Saints Row Arvostelu — Hyvä, Paha ja Ruma
Volitionin uusi Saints Row on saanut osakseen paljon kriittisiä arvosteluita ja vanhojen fanien pettyneisyyttä. Tämä avoimen maailman peli on yksi vuoden 2022 pettymyksistä, ja faneja askarruttaa, ovatko Saints lopulta allekirjoittaneet oman kuolemantuomionsa. Jos niin, niin kuinka kauan kestää, ennen kuin Volition lopettaa pelin ja lähettää Saintsit eläkkeelle?
Saints Row ei ole se comeback, jota faneja odotettiin, mutta pelissä on kuitenkin joitakin hyviä puolia. Valitettavasti pelin tekniset ongelmat ja bugeja ovat niin runsaat, että ne vaikeuttavat nauttimista pelin hyvistä puolista. Tämän vuoksi Saints Row on vain varjo entisestään, ja se muistuttaa, mitä olisi voinut olla, jos se olisi tehty paremmin.
5. Mukautettavuus on Kuningas (Hyvä)

Saints Rowilla on yksi syvimmistä mukautettavuusmahdollisuuksista pelimaailmassa, ja se on ollut pelisarjan ominaisuus jo kolmannesta osasta lähtien. Pelaajat voivat mukauttaa hahmojaan monin eri tavooin, kuten vaatteiden ja liikkeiden avulla.
Vaikka Saints Row ei olekaan visuaalisesti yksi kauneimmista peleistä, se tekee parhaansa siitä, mitä sillä on. Pelaajat voivat käyttää monia työkaluja, joiden avulla he voivat räätälöidä pelikokemuksensa. Mukautettavuus on runsasta, ja se on yksi pelin parhaista puolista.
4. Tehtävien Monipuolisuus on…Meh (Paha)

Volition on historiallisesti ollut hyvä suunnittelemassa koukuttavia tehtäviä. Saints Row on kuitenkin tämän uuden version myötä tullut tyhjäksi ja ennalta-arvattavaksi, eikä se jätä paljon tilaa mielikuvitukselle.
On ymmärrettävää, että kolmannen persoonan ammuntapelissä on paljon ammuntatehtäviä. Saints Row kuitenkin ottaa tämän Asian toisen ääripään, ja se on liian ennalta-arvattava — jopa silloin, kun se yrittää olla sitä. Kampanjan puolivälissä pelaaja joutuu uskomaan, ettei toinen puoli ole erilainen kuin ensimmäinen. Ja se ei ole. Se on yksinäinen taistelu samojen vanhojen liikkeiden läpi, ja se ei yritä keksiä mitään uutta.
3. Santo Ile— (Ruma)

Santo Ileso, kaupunki, joka perustuu las Vegasiiin, on olemassa oleva avoimen maailman pelin tapahtumapaikka. Sen ongelmat liittyvät kuitenkin sen puutteeseen eloa ja sielua. Kaupunki on erittäin autio ja ilmeikäs, eikä se auta, että sen asukkaat ovat enimmäkseen kiinni ajoneuvoissaan. Kävellä kaupungin katuja pitkin, ja sinä olet onnekas, jos löydät yhden ohikulkijan. Ja se ei olekaan ainoa ongelma, sillä kaupungissa on myös paljon graafisia virheitä.
Todellisuus on, että Saints Row ei ole valmis, vaikka se onkin viivästynyt saadakseen hieman enemmän viimeistelyä. Se tuntuu silti kokonaan kiirehdityltä ja litimältä, ja se herättää kysymyksen, onko Volition edes testannut peliä ennen sen julkaisemista. Kiitos lukuisista virheistä ja ruutujen putoamisista, Santo Ileso muuttuu silmänräpäyksessä rumaksi paikaksi, joka on täynnä energiaa ja ihmeitä.
2. Rakennetaan Imperiumi (Hyvä)

Yksi parhaista asioista, mitä Volition teki uudelleen, oli tuoda takaisin pelin sivutehtävät. Tässä on mukana mm. vakuutuspetokset, tuho ja vanhat koulukunnan temppuilelut. Onneksi nämä ovat kaikki pakattu uuteen pakettiin, joka kiertää Saintsien imperiumin rakentamista. Ja rehellisesti, se on kampanjan paras osa.
Ajatus on yksinkertainen: hanki tietyn alue osuus hallitukselta, perusta uusi rikollinen yritys ja tee sarja tehtäviä, jotta voit saada enemmän etuoikeuksia ja tuloja gangille. Se on hyvä tapa pidentää muuten lyhyttä tarinaa. Ainoa suuri miinus on, että jotkut yritykset ovat pakollisia, ja et voi edetä kampanjassa, ennen kuin olet voittanut, sanotaan, kaksi lisää yritystä. Ja se on syy, miksi Santa Ileson monopolisointi on enemmän kuin hauskaa.
1. Kuka on Kollektiivi? (Paha)

Saints Row on melko lyhyt peli. Se on yksi lyhimmistä avoimen maailman peleistä, joita olemme pelanneet vuosia. Puhdistakaa kaikki tehtävät ja otakaa isku Santa Ileson rikollisiin yrityksiin, ja olet katsomassa noin neljäätoista tuntia peliaikaa. Ja se satuttaa meitä myöntää, että noina lyhyinä tunteina Santa Ilesossa, meillä oli tunne, että olemme eksyneitä, ja meidän on kysyttävä kysymyksiä tiettyjen jengien ja heidän merkityksensä tarinaan. Meille se tuntui siltä, että Volition otti enemmän kuin se pystyi hallitsemaan, eikä se tiennyt, mitä tehdä niiden resurssejen kanssa, joita se sai.
Aikaisemmat Saints Row -pelit olisivat antaneet teille pitkiä tarinakaaria kullekin rikolliselle ryhmälle, antaen teille uutta lore, vihollisia ja kuningasta. Uusin versio, kuitenkin, menettää tämän näkökulman, ja se yrittää pakottaa liian paljon liian vähään aikaan. 21 tehtävän kampanja tuntuu kiirehdityltä ja sekavalta. On myös selvää, että Volition ei keksinyt mitään parempaa tapaa lisätä särmää jo valmiiseen, mutta rikkoutuneeseen peliin. Koska, kuten sanonta kuuluu, et voi kiillottaa paska.
Mitä mieltä sinä olet? Miten arvioisit uuden Saints Rowin? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











