Uutiset
Roblox siirtyy lähemmäs EU:n tiukimpiin alustasääntöihin
Roblox on ilmoittanut 48 miljoonan keskimääräisen kuukausittaisen käyttäjän määrän Euroopan unionissa, jolloin se ylittää 45 miljoonan käyttäjän kynnyksen, joka laukaistaan tiukimman portaikon alustan sisällönvalvontalain, Digitaalisten palvelujen lain, ja Euroopan komissio sanoo, että se tutkii nyt näitä lukuja mahdollisen virallisen nimeämisen edellä.
Thomas Regnier, komission edustaja teknologisen suvereniteetin osalta, vahvisti tarkastelun Robloxin ilmoituksen ylittäessä rajan – “varmasti mahdollista”, hän kutsui nimeämistä, joka “voi tulla aikaisemmin tai myöhemmin” – Reuters raportoi 30. heinäkuuta 2026. Mitään nimeämispäätöstä ei ole tehty.
Käyttäjämäärä tulee Robloxin omasta DSA-ilmoitusivustosta, jossa yhtiö ilmoittaa, että sen arvioitu keskimääräinen määrä kuukausittaisia aktiivisia vastaanottajia EU:ssa kuuden kuukauden ajan, joka päättyy 13. helmikuuta 2026, on 48 miljoonaa. Roblox julkaisee tämän luvun kahdesti vuodessa, koska DSA edellyttää jokaiselta online-alustalta ilmoittamaan EU:n käyttäjämäärää, jotta komissio voi tunnistaa, mitkä palvelut kuuluvat erittäin suurten online-alustojen luokkaan, joka on varattu palveluille, joilla on yli 45 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää unionissa.
Mihin nimeäminen vaatii Robloxilta
Nimeitetty alusta saa neljä kuukautta aikaa toteuttaa DSA:n koko sääntökirja, ja velvollisuudet ulottuvat paljon laajemmin kuin käyttäjämäärän ilmoittamiseen, jonka Roblox jo nyt ilmoittaa. Komission julkaiseman VLOP-kehyksen mukaan Roblox joutuu tunnistamaan, analysoimaan ja arvioimaan järjestelmällisiä riskejä, jotka liittyvät palveluun, kattavat laittoman sisällön, perusvapaudet, julkisen turvallisuuden, sukupuoleen perustuvan väkivallan ja lasten ja nuorten suojelun sekä heidän fyysisen ja henkisen hyvinvointinsa, ja ilmoittamaan nämä riskit komissiolle ja toteuttamaan toimenpiteitä riskien vähentämiseksi.
Tämä voi tarkoittaa sitä, että palvelun suunnittelussa tai suositussysteemien toiminnassa on tehtävä muutoksia tai lisättävä sisäisiä resursseja järjestelmällisten riskien havaitsemiseksi. Nimeetyille alustoille on myös asetettu seuraavat vaatimukset:
- perustaa sisäinen noudattamisfunktio ja joutua riippumattomaan auditointiin vähintään kerran vuodessa
- jakaa tietoja komission ja kansallisten viranomaisten kanssa ja antaa tarkastetuille tutkijoille pääsy alustan tietoihin
- tarjota suositussysteemi, joka perustuu profiiliin perustumattomaan suosittelijärjestelmään
- ylläpitää julkisesti saatavilla olevaa mainosrekisteriä
DSA:n yleiset velvollisuudet – viranomaisten ja käyttäjien yhteydenottovälineet, mainonnan, suositussysteemien ja moderointipäätösten läpinäkyvyys – tulevat voimaan samasta neljän kuukauden määräajasta.
Miten Digitaalisten palvelujen lain kynnys toimii
DSA nimeää alustoja ja hakukoneita perustuen itse yhtiöiden julkaisemiin käyttäjämääriin, ja se päivittää nämä nimeämiset, kun luvut muuttuvat. Komissio peruuttaa nimeämisen, jos palvelu laskee alle 45 miljoonan kuukausittaisen käyttäjän vuoden ajan; Robloxin omassa ilmoituksessa todetaan, että DSA-luku on arvio, joka on tuotettu ainoastaan lakien ilmoitusvaatimusten noudattamiseksi, ja se lasketaan eri tavoin kuin sille sijoittajille ilmoitettavat päivittäisten aktiivisten käyttäjien mittarit, ja sen arviot voivat muuttua, kun menetelmät kehittyvät.
Pakkotilanteen uhkat on määritelty komission pakkotilannekehys: DSA:n velvollisuuksien rikkomisen sakot on asetettu enintään 6 %:iin tarjoajan maailmanlaajuisesta vuosittaisesta liikevaihdosta, ja jatkuvat sakot ovat enintään 5 %:ia maailmanlaajuista päivittäistä liikevaihtoa jokaisena päivänä, jonka ajan yritys viivästää korjaustoimien noudattamista. Komission valvontaluettelo osoittaa, miten aktiivisesti tämä kehys on käytössä – AliExpress sai sakon 550 miljoonaa euroa 20. heinäkuuta 2026, TikTok sai uudet väliaikaiset löydökset 24. heinäkuuta 2026, ja X hyväksyi korjaussuunnitelman 15. heinäkuuta 2026.
Robloxin omassa ilmoituksessa oleva pieni painatus
Robloxin ilmoitusivusto on varovainen siinä, mitä 48 miljoonan luku on ja mitä se ei ole. Yhtiö toteaa, että mittari “ei vastaa” sen omia menetelmiä päivittäisten aktiivisten käyttäjien laskemiseksi tai niiden maantieteellistä jakautumista, ja se “ei julkaise muissa yhteyksissä EU:n käyttäjätilastoja.” Se varoittaa myös, että nykyisten jaksojen mittareita ei voida verrata aiempiin jaksoihin, koska sen tietojoukko ja alustan ominaisuudet muuttuvat.
Tämä on tärkeää sekä aikataulun että mittakaavan osalta: nimeäminen riippuu komission arviosta julkaisemista luvuista, ei yhtiön sijoittajien mittareista, ja komission luettelo toteaa, että ilmoitetut luvut otetaan “ilman ennakkoluuloja komission arvioinnista käytetystä menetelmästä”.
Mitä tapahtuu seuraavaksi
Regnier sanoi, että nimeäminen, joka koskee sekä Robloxia että OpenAI:n ChatGPT:ä, on “varmasti mahdollista” ja voi “tulla aikaisemmin tai myöhemmin”, koska molemmat ovat ilmoittaneet käyttäjämäärät, jotka ylittävät DSA-kynnyksen. Kun nimeämisestä tehdään päätös, nimeitetty palvelu saa neljä kuukautta aikaa noudattaa DSA:ta kokonaisuudessaan. Robloxin seuraava kahden kuukauden välein ilmoitettava käyttäjämäärä, joka on DSA:n kuuden kuukauden ilmoituskierron mukainen, osoittaa, pitävätkö 48 miljoonan luvut paikkansa.
Tarkastelu tapahtuu samalla, kun Robloxin eurooppalainen mittakaava kasvaa – samalla viikolla komissio hyväksyi 55 miljardin dollarin arvoisen Saudi-Arabian johtaman Electronic Artsin yksityistämisen (EA ), korostaen, kuinka suuri osa pelialasta noudattaa nyt Brysselin sääntöjä, kuten Gaming.net raportoi 24. heinäkuuta 2026.











